300 Մբիթ/վրկ արագությունը լավ է խաղերի համար:

 300 Մբիթ/վրկ արագությունը լավ է խաղերի համար:

Michael Perez

Բովանդակություն

Ես Xfinity-ից գիգաբիթ արագությամբ միացում ունեմ, բայց քանի որ կապը մշտապես օգտագործվում է հոսքային ծառայություններից 4K բովանդակություն հեռարձակելու համար, ես անհանգստանում էի, որ դա կխոչընդոտի իմ կապը, երբ ես առցանց խաղեր եմ խաղում:

Ես որոշեցի ստուգել, ​​թե միջինում որքան արագ էին իմ արագությունները, երբ կապն աշխատում էր մի քանի 4K հոսքեր և ներբեռնումներ, և պարզեցի, որ ինձ դեռ մնացել է մոտ 300 Մբիթ/վ թողունակություն:

300 Մբիթ/վրկ բավարա՞ր է ունենալ սահուն խաղային փորձ առցանց:

Ժամանակն էր դա պարզելու, ուստի ես մտա առցանց՝ ավելին իմանալու համար. Ես նաև այցելեցի օգտատերերի որոշ ֆորումներ՝ առաջին ձեռքից իմանալու համար, թե ինչպես են մարդիկ կառավարում 300 Մբիթ/վրկ կապը խաղերի համար:

Այս ուղեցույցը այն հետազոտության արդյունքն էր, որը ես արեցի՝ վերջապես անկողնում դնելու այն հարցը, թե արդյոք 300 Մբիթ/վրկ արագությունը բավարար է խաղերի համար:

Այո, 300 Մբիթ/վրկ արագությունը լավ է գրեթե բոլոր դեպքերում հնարավոր լավագույն խաղային փորձերից մեկի համար: Դուք նույնիսկ կարող եք 4K հեռարձակել Netflix-ով և դեռևս խնդիրներ չունենաք այդ արագությամբ ձեր առցանց խաղերի հետ:

Ինչպե՞ս է ինտերնետի արագությունն ազդում ձեր խաղային փորձի վրա:

Ամենակարևորը Գործոնը, որն ուժի մեջ է մտնում, երբ խաղում եք առցանց, դա ձեր ինտերնետ կապի ուշացումն է:

Հապաղումը կամ այլ կերպ հայտնի որպես ping-ը կարևոր գործոն է ավելի մրցունակ առցանց խաղերում:

Ինտերնետի ցածր արագությունը կարող է ոչ միայն ազդել ձեր և սերվերի միջև ուշացման վրա, այլև դա կարող է նաևԶտում: Ինչպե՞ս է այն աշխատում: Այն ամենը, ինչ դուք պետք է իմանաք [2022]

  • Արդյո՞ք Mesh երթուղիչները լավ են խաղերի համար: [2021]
  • Ինչու է AT&T ինտերնետը այդքան դանդաղ. ուղղել [2021]
  • Ինչպես դարձնել CenturyLink ինտերնետն ավելի արագ [2021]
  • Տես նաեւ: Արդյո՞ք Blink-ն աշխատում է Ring-ի հետ:

    Հաճախակի տրվող հարցեր

    300 Մբիթ/վրկ է լավն է 4K-ի համար:

    4K-ով հեռարձակման նվազագույն առաջարկվող արագությունը 25 Մբիթ/վրկ է, իսկ 300 Մբիթ/վրկ արագության դեպքում դա բավականին չափազանց է, քանի որ դուք կարող եք միաժամանակ մի քանի 4K հոսք ունենալ:

    Քանի՞: սարքերը կարո՞ղ են աշխատել 300 Մբիթ/վրկ արագությամբ:

    300 Մբիթ/վրկ կապը, բավականին ազատ գնահատականով, կարող է սպասարկել մոտ 100 սարք:

    Սակայն այս հաշվարկը կախված է յուրաքանչյուր սարքից, որն օգտագործում է ընդամենը 3 Մբիթ/վ, ինչը անհնար է իրական աշխարհը:

    Դա նաև կախված է ձեր օգտագործած երթուղիչից, և մոդեմները սահմանափակվում են նրանով, թե քանի սարք կարող եք միացնել դրան:

    300 Մբիթ/վրկ արագությունը լավ է տանից աշխատելու համար:

    300 Մբիթ/վրկ արագությունն ավելի քան բավարար է տնից աշխատելու համար, քանի որ վիդեոկոնֆերանսի հավելվածների մեծ մասն օգտագործում է 30 Մբիթ/վրկ թողունակություն:

    Արդյո՞ք 300 Մբիթ/վրկ արագությունը լավ է Netflix-ի համար:

    Netflix-ն առաջարկում է արագություններ մինչև 5 Մբիթ/վրկ HD բովանդակության համար և 25 Մբիթ/վրկ՝ 4K բովանդակության համար, այնպես որ 300 Մբիթ/վ արագությամբ դուք կարող եք մի քանի հոսքեր ունենալ 4K-ով:

    առաջացնել մի բան, որը կոչվում է փաթեթների կորուստ:

    Փաթեթների կորուստը բխում է այն փաստից, որ ինտերնետում տվյալները ուղարկվում են փաթեթներով, այլ ոչ թե առանձին ուղարկվում, և դանդաղ ինտերնետ կապը կարող է «թողնել» փաթեթները:

    Օնլայն խաղերի փաթեթները աներևակայելի զգայուն են ժամանակի նկատմամբ, ուստի դրանք դուրս են մղվում կապից, եթե դրանցից որևէ մեկը չի կարողանում հասնել իր նպատակակետին:

    Փաթեթների կորուստը դրսևորվում է խաղերում ամենավատ ձևով. Փաթեթների մեծ կորստի հետ կապը ստիպում է խաղացողին պատահականորեն հեռարձակել և չպատասխանել խաղացողի մուտքագրմանը:

    Փաթեթի կորուստը կարող է բացասաբար ազդել խաղ խաղալու փորձի վրա, հատկապես այն խաղերի վրա, որոնք ավելի մրցունակ են:

    Արագ ինտերնետը լավ է միայնակ խաղացող խաղերի համար:

    Ինչպես նախկինում նշել եմ, ինտերնետի արագությունը չի ազդի ձեր փորձի վրա, երբ խաղում եք խաղը, բայց այն ի հայտ է գալիս նախքան դուք նույնիսկ սկսել խաղալը:

    Խոշոր հրատարակիչները, ինչպիսիք են Electronic Arts-ը և Sony-ն, արդեն հայտնել էին, որ 2020 թվականին իրենց վաճառքի ավելի քան 50%-ը թվային օրինակներ են, և միտումը միայն նայում է. աճում է:

    Թվային պատճենները պետք է ներբեռնվեն ինտերնետով խաղալու համար, ուստի արագ ինտերնետ կապ ունենալն ավելի լավ է:

    Ավելի արագ ինտերնետը նշանակում է, որ դուք կարող եք ավելի արագ ներբեռնել ձեր խաղերը և սկսել դրանք ավելի վաղ խաղալ: .

    300 Մբիթ/վրկ կապն ավելի քան բավարար է, և այսօր 40-80 գիգաբայթ ծավալով խաղերի առկայության դեպքում դուք կարող եք.ներբեռնեք դրանք և պատրաստեք խաղալու մոտ 20-40 րոպեում:

    Ձեր խաղը թարմացնելը վերջին պատչին նույնպես համեմատաբար հեշտ է 300 Մբիթ/վրկ կապով:

    Արագ ինտերնետը լավ է: Առցանց բազմախաղաց խաղերի համար:

    Երբ խոսքը վերաբերում է ուշացմանը, կան մի քանի գործոններ, որոնք էապես ազդում են դրա վրա:

    Դրանք են թողունակությունը, իսկ որոշակի իրավիճակներում ինտերնետը արագություն:

    Թողունակությունը կարևոր է ձեր մրցակցային առցանց խաղերում ցածր ուշացում ունենալու համար, քանի որ ավելի մեծ թողունակությունը նշանակում է, որ փաթեթների համար բավականաչափ տեղ կա ձեր համակարգչին հասնելու և սերվեր ուղարկելու համար:

    Ինտերնետի արագությունը կարևոր է միայն մինչև որոշակի կետ, և եթե դուք ունեք ինտերնետ կապ, որն ավելի արագ է, քան 15-20 Մբիթ/վրկ, դուք չեք զգա որևէ հետաձգման կամ փաթեթների կորստի հետ կապված խնդիրներ:

    Արդյունքում թողունակությունը ավելի կարևոր է, քանի որ դա չափում է, թե որքան տվյալներ կարելի է վերբեռնել կամ ներբեռնել ձեր համակարգչում, և արագությունն այն է, թե որքան արագ կարող եք դա անել:

    Իհարկե, այս ամենը վերաբերում է հիմնականում այն ​​հիպերմրցակցային առցանց խաղերին, որտեղ յուրաքանչյուր գործողություն և արձագանք կարևոր է, և դուք կարող եք կատարելապես լավ փորձ ունենալ ավելի դանդաղ տեմպերով խաղ խաղալով, ինչպիսին օրինակ Jackbox-ն է: Roku-ում, ինտերնետ կապով, որն այնքան էլ լավ չէ:

    Արագ ինտերնետը լավ է ուղիղ հեռարձակման համար:

    Հոսքային հեռարձակումն ավելի շատ կախված է ձեր վերբեռնման արագությունից, քան ձեր ներբեռնման արագությունը, և քանի որ պրովայդերների մեծ մասը տալիս էՎերբեռնման և ներբեռնման մի փոքր հավասար արագություններ, արագ ինտերնետ ունենալը կարող է շատ օգնել հոսքի հարցում:

    Twitch-ը, որն այս պահին ամենահայտնի հոսքային հարթակն է, խորհուրդ է տալիս ունենալ առնվազն 8 Մբ/վ արագություն:

    300 Մբիթ/վրկ կապը ավելի քան բավարար է աուդիո և վիդեո հոսքի համար, բազմաթիվ տեսանյութերով, լրահոսով, ներառյալ facecam-ը և խաղի հոսքը 4K-ով:

    Արագ ինտերնետը լավ է ամպային խաղերի համար:

    Ամպային խաղերը խաղերի հետ կապված հաջորդ սահմանն են:

    Գնված է Google-ի այժմ գրեթե անհետացած Stadia-ի կողմից և գլխավորում է Microsoft-ի Cloud-ը և Nvidia-ի GeForce Now-ն: ամպային խաղերը վիդեոխաղերի համեմատաբար թանկ հոբբին դարձնում են ավելի մատչելի, քան երբևէ:

    Ամպային խաղերը թույլ են տալիս փոխհատուցել այսօրվա խաղերի համար պահանջվող ողջ զգալի վերամշակման հզորությունը ամպին և հիմնականում թույլ է տալիս խաղալ վահանակի կամ համակարգչի որակը: խաղեր անմիջապես ձեր սմարթֆոնից կամ զննարկիչից:

    Նրանք ձեզ ուղարկում են խաղի տեսանյութը, որը ցանկանում եք խաղալ, որը կարող եք խաղալ ձեր սարքի հետ:

    Արդյունքում՝ արագ ինտերնետ կապը գրեթե նախապայման է, քանի որ XCloud-ը և GeForce Now-ն խորհուրդ են տալիս ունենալ առնվազն 10 Մբիթ/վրկ՝ 720p-ով խաղեր խաղալու համար:

    Դուք ամբողջությամբ ծածկված եք 300 Մբիթ/վ արագությամբ, նույնիսկ եթե ցանկանում եք խաղալ 4K-ով, ժամը 60 կադր/վրկ:

    Ինտերնետի նվազագույն արագության պահանջներ խաղային վահանակների համար

    Նոր կոնսուլները, ինչպիսիք են.կապեր՝ կախված ձեր տարածքից և այն, ինչ ինտերնետ պլանը թույլ է տալիս մուտք գործել:

    DSL ինտերնետ

    DSL-ը ինտերնետը տուն հասցնելու ավանդական մեթոդն է, որտեղ նրանք օգտագործում են պղնձե մալուխները հեռախոսագծերում: .

    Սրանք ավելի տարածված են, բայց քանի որ դրանց միջավայրը պղնձե է և հիմնականում ավելի հին է, արագությունները, որոնք նրանք կարող են մատուցել, բավականին ցածր են և խորհուրդ չեն տրվում խաղերի համար:

    Կաբելային ինտերնետ

    Կաբելային ինտերնետն օգտագործում է հեռուստացույցի միացումը, որը գալիս է ձեր տուն՝ ինտերնետ կապը տեղափոխելու համար:

    Քանի որ դրանք համեմատաբար ավելի քիչ մարդաշատ են, քան հեռախոսագծերը և օգտագործում են ավելի նոր տեխնոլոգիաներ, դրանք ավելի արագ են և ունեն ավելի մեծ թողունակություն:

    Դուք կարող եք օգտագործել կաբելային ինտերնետը մրցակցային խաղերի համար, բայց կարող եք խնդիրներ ունենալ այդ ընթացքում: օրվա այն ժամանակները, երբ երթևեկությունը մեծ է:

    Օնլայն խաղերի համար, որոնք ավելի սովորական են, կաբելային ինտերնետը բավական լավ է:

    Օպտիկամանրաթելային ինտերնետ

    Ինտերնետային տեխնոլոգիայի ամենավերջին տարբերակը , այն առաջարկում է ամենաարագ արագությունները մինչև գիգաբիթ միջակայքը և ունի մեծ թողունակություն:

    Fiber-ը միացման առաջարկվող տեսակն է մրցակցային խաղացողների համար և բավականին հուսալի է, երբ խոսքը վերաբերում է արագություններին:

    The մալուխները չեն կարող միացվել և չեն խափանվի հոսանքի կորստի պատճառով:

    Ինտերնետ արագությունն ընդդեմ Ping/Latency

    Latency, կամ այլ կերպ հայտնի որպես ping, ժամանակն է: որ ձեր համակարգչից պահանջվում է սերվերին հաղորդագրություն ուղարկելու և դրան պատասխան ստանալու համարհաղորդագրություն:

    Եվ քանի որ ավելի մրցունակ առցանց խաղերը, ինչպիսիք են Valorant-ը կամ Apex Legends-ը, կախված են մի քանի վայրկյանի գործողություններից և արձագանքներից, ուշացումը մեծ նշանակություն ունի: խաղեր և հերթափոխային ռազմավարական խաղեր, ինչպիսին է Civilization 6-ը, և ուղղակիորեն կարևոր չէ նույնիսկ մեկ խաղացողով խաղ խաղալիս:

    Ավելի արագ կապը նշանակում է, որ հաղորդագրությունները կարող են ավելի արագ ուղարկվել և ստացվել, և արդյունքում՝ ձեր ինտերնետի արագությունը դեռևս կարևոր է, բայց ոչ այնքան, որքան դուք կարող եք պատկերացնել:

    Օնլայն միացող խաղերի մեծամասնությունը վառ արագ ինտերնետի կարիք չունի, և նույնիսկ ավելի մրցունակ խաղերի դեպքում արագությունը դադարում է դառնալ գործոն 15-ից հետո: -20 Մբիթ/վրկ և ավելին:

    Հապաղման ժամկետը հիմնականում կախված է թողունակությունից, քան ինտերնետի արագությունից, այնպես որ համոզվեք, որ ձեր ցանցը չափազանց ծանրաբեռնված չէ ինտերնետ օգտագործող սարքերով կամ ստացեք միացում, որը կարող է դա անել:

    Ինչ վերաբերում է մրցակցային խաղի համար լավ պինգին, փորձեք պահել այն 30-50 միլիվայրկյանների միջակայքում:

    Այդ մակարդակին հասնելու համար ես խորհուրդ կտայի օպտիկամանրաթելային ինտերնետ կապ ունենալ, քանի որ այն կարող է առավելագույնը կառավարել: թողունակություն և հուսալիորեն ապահովել բարձր արագություններ:

    Ինչպես նվազագույնի հասցնել հետաձգումը խաղերի ժամանակ

    Եթե ձեր ինտերնետ կապը բավականին արագ է, բայց դուք խնդիրներ ունեք առցանց խաղերի հետաձգման հետ, կան որոշ ուղղումներ, որոնք կարող եք փորձել:

    Օգտագործեք լարային կապ:

    Ethernet-ը միշտ ավելի հուսալի է, քան Wi-Fi-ը, ուստի փորձեք միացնել ձերհամակարգիչը ուղղակիորեն դեպի ձեր երթուղիչը:

    Դուք կարող եք վերադառնալ Wi-Fi-ի օգտագործմանը խաղալուց դադարեցնելուց հետո, սակայն հնարավորինս լավ փորձ ունենալու համար միշտ խորհուրդ է տրվում լարային կապը անլար կապով:

    Եթե դուք խրված եք Wi-Fi-ի օգտագործման հետ, մոտեցեք ձեր երթուղիչին:

    Վերակայեք ձեր երթուղիչը

    Ձեր երթուղիչը կարող է խնդիրներ առաջացնել, երբ խաղում եք, այնպես որ փորձեք վերակայել ձեր երթուղիչը:

    0>Յուրաքանչյուր երթուղիչ հետևում է իր վերակայման ընթացակարգին, այնպես որ տեսեք ձեր երթուղիչի ձեռնարկը կամ կապվեք ձեր ISP-ի հետ:

    Օգտագործեք ամենամոտ սերվերը:

    Սերվերը փոխելը մի բան է, որը կարող եք փորձել, երբ դուք այնտեղ եք: -խաղ:

    Տես նաեւ: HBO Max-ը չի աշխատում Samsung TV-ի վրա. Ինչպես շտկել րոպեների ընթացքում

    Խաղերը սովորաբար լռելյայնորեն միանում են ձեզ ամենամոտ սերվերին, բայց համոզվեք, որ դա արել է:

    Գնացեք ձեր խաղի կարգավորումները, ստուգեք ցանցը կամ խաղի ներդիրը և ընտրեք ձեզ ամենամոտ սերվերը:

    Թարմացրեք երթուղիչի որոնվածը

    Եթե վերակայումը չի աշխատում, թարմացրեք ձեր երթուղիչի որոնվածը:

    Քանի որ յուրաքանչյուր երթուղիչ ունի իր սեփական ճանապարհը թարմացրեք որոնվածը, ստուգեք երթուղիչի ձեռնարկը կամ կապվեք ձեր ISP-ի հետ՝ ձեր երթուղիչը թարմացնելու համար:

    Ինչպե՞ս կարող է տվյալների գլխարկն ազդել ձեր խաղային փորձի վրա:

    Ձեր խաղերը ներբեռնելու և թարմացնելու համար շատ տվյալներ են պահանջվում: եթե ձեր պլանն ունի տվյալների սահմանաչափ:

    Քանի որ խաղերը տարեցտարի ավելի ու ավելի մեծանում են, տվյալների փոքր ծավալները կարող են դժվարությամբ հաղթահարել ապագայում մեծ ներբեռնումների համար անհրաժեշտ տվյալների բեռնվածությունը:

    Եթե ​​դուք գերազանցում եք ձեր տվյալների շեմը, ձեր ISP-ն կանիկարգավորեք ձեր ինտերնետը մինչև ընթացիկ հաշվարկային ցիկլի ավարտը կամ մինչև ժամանակավորապես ավելացնեք ձեր սահմանաչափը՝ վճարելով ավելի շատ:

    Դուք միշտ կարող եք թարմացնել ավելի բարձր տվյալների սահմանաչափով պլան, եթե կարծում եք, որ ձեր ընթացիկ սահմանաչափը դա բավարար չէ:

    Որոշ պրովայդերներ նույնիսկ ծրագրեր են սկսել առանց տվյալների սահմանափակման, ուստի կարող է ժամանակն է տեղափոխվել:

    300Mbps ինտերնետի արագության այլ առավելություններ

    ԱՄՆ-ում ինտերնետի միջին արագությունը մոտ 99,3 Մբիթ/վրկ է, ձեր 300 Մբիթ/վ արագությունը սպեկտրի ամենաբարձրն է:

    Այս ավելի բարձր արագությունը թույլ է տալիս խաղալ 1080p կամ ավելի բարձր արագությամբ բազմաթիվ սարքերի վրա խաղերի ժամանակ: ևս մեկ կամ երկու կոնսուլների կամ համակարգիչների վրա:

    Դուք կարող եք ներբեռնել մի ամբողջ ֆիլմ 1080p 2 րոպեում, իսկ 4K ֆիլմը մոտ 9 րոպեում:

    300 Մբիթ/վրկ, եթե նայեք ավելի մեծ պատկերը, և եթե դուք քթի միջոցով չեք վճարում այս կապի համար, դուք հասել եք ջեքփոթին:

    Վերջնական մտքեր

    Եթե փորձել եք օգտագործել Ethernet մալուխը, բայց դա Դեռևս դանդաղ է, օգտագործեք ավելի լավ Ethernet մալուխ:

    Ձեզ պետք չէ գերարագ ինտերնետ՝ խաղերի համար լավագույն ինտերնետ ունենալու համար, և իրականում NASA-ի ինտերնետ արագության առասպելական մակարդակը չէ, որ ստանում է:

    Պարզապես համոզվեք, որ ձեր կապը կարող է գերազանցել նվազագույնը, որը առաջարկվում է լավ խաղային փորձի համար, և հիշեք, թե որքան է ձեր տվյալների սահմանը մեծ խաղեր ներբեռնելիս:

    Դուք կարող եք նաև վայելել ընթերցանությունը

    • ՆԱՏXbox Series X

    Michael Perez

    Մայքլ Պերեսը տեխնոլոգիայի էնտուզիաստ է, որը տիրապետում է խելացի տան ամեն ինչի: Ունենալով համակարգչային գիտության աստիճան՝ նա ավելի քան մեկ տասնամյակ գրում է տեխնոլոգիաների մասին և առանձնահատուկ հետաքրքրություն ունի խելացի տան ավտոմատացման, վիրտուալ օգնականների և IoT-ի նկատմամբ: Մայքլը կարծում է, որ տեխնոլոգիան պետք է հեշտացնի մեր կյանքը, և նա իր ժամանակը ծախսում է խելացի տան վերջին արտադրանքներն ու տեխնոլոգիաները ուսումնասիրելու և փորձարկելու համար, որպեսզի օգնի իր ընթերցողներին արդի մնալ տնային ավտոմատացման անընդհատ զարգացող լանդշաֆտին: Երբ նա չի գրում տեխնոլոգիաների մասին, դուք կարող եք գտնել Մայքլը արշավի, ճաշ պատրաստելու կամ իր վերջին խելացի տան նախագծի հետ կապված: