300 Mbps ແມ່ນດີສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມບໍ?

 300 Mbps ແມ່ນດີສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມບໍ?

Michael Perez

ສາ​ລະ​ບານ

ຂ້ອຍມີການເຊື່ອມຕໍ່ຄວາມໄວ gigabit ຈາກ Xfinity, ແຕ່ເນື່ອງຈາກການເຊື່ອມຕໍ່ຖືກນໍາໃຊ້ຕະຫຼອດເວລາສໍາລັບການຖ່າຍທອດເນື້ອຫາ 4K ຈາກການບໍລິການສະຕຣີມມິງ, ຂ້ອຍກັງວົນວ່າມັນຈະຂັດຂວາງການເຊື່ອມຕໍ່ຂອງຂ້ອຍໃນເວລາທີ່ຂ້ອຍກໍາລັງຫຼິ້ນເກມອອນໄລນ໌.

ຂ້ອຍຕັດສິນໃຈກວດເບິ່ງວ່າຄວາມໄວຂອງຂ້ອຍໄວປານໃດໂດຍສະເລ່ຍເມື່ອການເຊື່ອມຕໍ່ແລ່ນ 4K streams ແລະດາວໂຫຼດຫຼາຍອັນ, ແລະຂ້ອຍພົບວ່າຂ້ອຍຍັງມີແບນວິດປະມານ 300 Mbps ເຫຼືອຢູ່.

ແມ່ນ 300 Mbps ພຽງພໍທີ່ຈະມີ ປະສົບການການຫຼິ້ນເກມອອນໄລນ໌ທີ່ລຽບງ່າຍບໍ?

ມັນເຖິງເວລາແລ້ວທີ່ຈະຊອກຫາສິ່ງນັ້ນອອກ, ດັ່ງນັ້ນຂ້ອຍຈຶ່ງໄປອອນໄລນ໌ເພື່ອຊອກຫາຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ; ຂ້ອຍຍັງໄດ້ໄປຢ້ຽມຊົມເວທີສົນທະນາຂອງຜູ້ໃຊ້ເພື່ອຮັບປະສົບການຄັ້ງທຳອິດຂອງວິທີທີ່ຄົນຈັດການການເຊື່ອມຕໍ່ 300 Mbps ສຳລັບເກມ.

ຄຳແນະນຳນີ້ແມ່ນຜົນຂອງການຄົ້ນຄວ້າທີ່ຂ້ອຍໄດ້ເຮັດ ສຸດທ້າຍກໍ່ຕັ້ງຄຳຖາມວ່າ: 300 Mbps ແມ່ນດີພໍສຳລັບການຫຼິ້ນເກມ.

ແມ່ນແລ້ວ, 300 Mbps ແມ່ນດີສຳລັບປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ດີທີ່ສຸດໃນເກືອບທຸກກໍລະນີ. ທ່ານຍັງສາມາດຖ່າຍທອດ 4K ໃນ Netflix ແລະຍັງບໍ່ມີບັນຫາກັບເກມອອນໄລນ໌ຂອງທ່ານກັບຄວາມໄວເຫຼົ່ານັ້ນ.

ຄວາມໄວອິນເຕີເນັດມີຜົນກະທົບແນວໃດຕໍ່ປະສົບການການຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານ?

ສໍາຄັນທີ່ສຸດ ປັດໄຈທີ່ເຂົ້າມາຫຼິ້ນເມື່ອທ່ານເກມອອນລາຍແມ່ນຄວາມໜ່ວງຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດຂອງທ່ານ.

ຄວາມແຝງ ຫຼື ເອີ້ນອີກຢ່າງໜຶ່ງວ່າ ping ເປັນປັດໃຈສຳຄັນໃນເກມອອນໄລນ໌ທີ່ມີການແຂ່ງຂັນກັນຫຼາຍຂຶ້ນ.

ຄວາມໄວອິນເຕີເນັດຕໍ່າສາມາດ ບໍ່ພຽງແຕ່ມີຜົນກະທົບ latency ລະຫວ່າງທ່ານກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ, ແຕ່ມັນຍັງສາມາດການກັ່ນຕອງ: ມັນເຮັດວຽກແນວໃດ? ທຸກຢ່າງທີ່ເຈົ້າຕ້ອງຮູ້ [2022]

  • Mesh Routers ເໝາະສຳລັບການຫຼິ້ນເກມບໍ? [2021]
  • ເປັນຫຍັງອິນເຕີເນັດ AT&T ຈຶ່ງຊ້າ: ວິທີແກ້ໄຂໃນວິນາທີ [2021]
  • Spectrum Internet ສືບຕໍ່ຫຼຸດລົງ: ແນວໃດ ເພື່ອແກ້ໄຂ [2021]
  • ວິທີເຮັດໃຫ້ອິນເຕີເນັດ CenturyLink ໄວຂຶ້ນ [2021]
  • ຄຳຖາມທີ່ມັກຖາມເລື້ອຍໆ

    ແມ່ນ 300 Mbps ເໝາະສຳລັບ 4K ບໍ?

    ຄວາມໄວຕ່ຳສຸດທີ່ແນະນຳໃຫ້ສະຕຣີມໃນ 4K ແມ່ນ 25 Mbps, ແລະມີຄວາມໄວ 300 Mbps, ມັນຄຸ້ມຄ່າຫຼາຍ ເພາະວ່າເຈົ້າສາມາດມີ 4K streams ຫຼາຍອັນພ້ອມກັນໄດ້.

    ຈຳນວນເທົ່າໃດ ອຸປະກອນສາມາດຈັດການ 300Mbps ໄດ້ບໍ?

    ການເຊື່ອມຕໍ່ 300 Mbps ສາມາດຈັດການໄດ້ປະມານ 100 ອຸປະກອນ, ຕາມການຄາດການແບບເສລີທີ່ສາມາດຈັດການໄດ້ປະມານ 100 ອຸປະກອນ.

    ແຕ່ການຄິດໄລ່ນີ້ແມ່ນຂຶ້ນກັບແຕ່ລະອຸປະກອນທີ່ໃຊ້ພຽງແຕ່ 3 Mbps, ເຊິ່ງເປັນໄປບໍ່ໄດ້ໃນ ໃນໂລກແຫ່ງຄວາມເປັນຈິງ.

    ມັນຍັງຂຶ້ນກັບເຣົາເຕີທີ່ທ່ານໃຊ້ ແລະໂມເດັມຈະຈຳກັດຕົວເອງວ່າເຈົ້າສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ໄດ້ຈັກອຸປະກອນ.

    300Mbps ເໝາະສົມກັບການເຮັດວຽກຈາກເຮືອນບໍ?

    ຄວາມໄວ 300 Mbps ແມ່ນຫຼາຍກວ່າພຽງພໍສໍາລັບການເຮັດວຽກຈາກເຮືອນເນື່ອງຈາກແອັບຯປະຊຸມທາງວິດີໂອສ່ວນໃຫຍ່ໃຊ້ແບນວິດຫນ້ອຍກວ່າ 30 Mbps.

    ແມ່ນ 300Mbps ດີສໍາລັບ Netflix ບໍ?

    Netflix ແນະນໍາຄວາມໄວ ສູງສຸດ 5 Mbps ສໍາລັບເນື້ອຫາ HD ແລະ 25 Mbps ສໍາລັບເນື້ອຫາ 4K, ດັ່ງນັ້ນດ້ວຍຄວາມໄວ 300 Mbps, ທ່ານສາມາດມີສາຍນ້ໍາຫຼາຍໃນ 4K.

    ເຮັດໃຫ້ເກີດສິ່ງທີ່ເອີ້ນວ່າການສູນເສຍແພັກເກັດ.

    ການສູນເສຍແພັກເກັດແມ່ນມາຈາກຄວາມຈິງທີ່ວ່າຂໍ້ມູນໃນອິນເຕີເນັດຖືກສົ່ງເປັນແພັກເກັດແທນທີ່ຈະຖືກສົ່ງເປັນສ່ວນບຸກຄົນ, ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດຊ້າສາມາດ 'ວາງ' ແພັກເກັດໄດ້.

    ແພັກເກັດສຳລັບເກມອອນໄລນ໌ແມ່ນມີຄວາມອ່ອນໄຫວຕໍ່ເວລາຢ່າງບໍ່ໜ້າເຊື່ອ, ດັ່ງນັ້ນພວກມັນຈຶ່ງຖືກຕັດອອກຈາກການເຊື່ອມຕໍ່ ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ໄປຮອດຈຸດໝາຍປາຍທາງ.

    ການສູນເສຍແພັກເກັດປະກົດຕົວມັນເອງໃນເກມໃນວິທີທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດ; ການເຊື່ອມຕໍ່ກັບການສູນເສຍແພັກເກັດທີ່ສູງເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ teleport ອ້ອມຮອບແບບສຸ່ມ ແລະບໍ່ຕອບສະໜອງຕໍ່ການປ້ອນຂໍ້ມູນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ.

    ການສູນເສຍແພັກເກັດສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບທາງລົບຕໍ່ປະສົບການການຫຼິ້ນເກມ, ໂດຍສະເພາະເກມທີ່ມີການແຂ່ງຂັນຫຼາຍ.

    <4 ອິນເຕີເນັດໄວແມ່ນດີສຳລັບເກມທີ່ຫຼິ້ນຄົນດຽວບໍ?

    ດັ່ງທີ່ຂ້ອຍໄດ້ເວົ້າມາກ່ອນ, ຄວາມໄວອິນເຕີເນັດຈະບໍ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ປະສົບການຂອງເຈົ້າໃນເວລາທີ່ທ່ານ ຫຼິ້ນ ເກມ, ແຕ່ມັນຄິດເຖິງກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເລີ່ມຫຼິ້ນ.

    ເບິ່ງ_ນຳ: ໂທລະພາບອັດສະລິຍະຂອງຂ້ອຍຕ້ອງການເສົາອາກາດເພື່ອຮັບຊ່ອງທ້ອງຖິ່ນບໍ?

    ຜູ້ເຜີຍແຜ່ລາຍໃຫຍ່ເຊັ່ນ: Electronic Arts ແລະ Sony ໄດ້ລາຍງານມາແລ້ວວ່າຫຼາຍກວ່າ 50% ຂອງຍອດຂາຍຂອງເຂົາເຈົ້າໃນປີ 2020 ແມ່ນສໍາເນົາດິຈິຕອນ, ແລະແນວໂນ້ມພຽງແຕ່ຊອກຫາ ຂະຫຍາຍໂຕ.

    ສຳເນົາດິຈິຕອລຕ້ອງດາວໂຫຼດຜ່ານອິນເຕີເນັດເພື່ອຫຼິ້ນ, ດັ່ງນັ້ນການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດໄວຈະດີກວ່າ.

    ອິນເຕີເນັດໄວຂຶ້ນໝາຍຄວາມວ່າເຈົ້າສາມາດດາວໂຫຼດເກມຂອງເຈົ້າໄວຂຶ້ນ ແລະເລີ່ມຫຼິ້ນໄວກ່ອນໜ້ານີ້. .

    ເບິ່ງ_ນຳ: ບໍ່ສາມາດຊອກຫາແອັບຯ Alexa ໃນ Samsung TV ໄດ້ບໍ? ນີ້ແມ່ນວິທີທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຮັບມັນຄືນ

    ການເຊື່ອມຕໍ່ 300 Mbps ແມ່ນຫຼາຍກວ່າພຽງພໍ, ແລະດ້ວຍເກມທີ່ອອກມາໃນມື້ນີ້ຕັ້ງແຕ່ 40-80 gigabyte, ທ່ານສາມາດໃຫ້ພວກມັນດາວໂຫຼດ ແລະພ້ອມທີ່ຈະຫຼິ້ນໃນປະມານ 20 ຫາ 40 ນາທີ.

    ການອັບເດດເກມຂອງທ່ານເປັນແພັດຫຼ້າສຸດແມ່ນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດ້ວຍການເຊື່ອມຕໍ່ 300 Mbps.

    ອິນເຕີເນັດໄວດີ. ສໍາລັບເກມຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນອອນໄລນ໌ບໍ?

    ເມື່ອເວົ້າເຖິງການຕອບສະໜອງ, ມີສອງປັດໃຈທີ່ມີຜົນກະທົບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.

    ນັ້ນແມ່ນແບນວິດ, ແລະໃນບາງສະຖານະການ, ອິນເຕີເນັດ. ຄວາມໄວ.

    ແບນວິດແມ່ນສໍາຄັນຕໍ່ກັບການມີເວລາແພັກເກັດທີ່ຕໍ່າໃນເກມອອນໄລນ໌ທີ່ມີການແຂ່ງຂັນຂອງເຈົ້າ, ເນື່ອງຈາກແບນວິດທີ່ສູງຂຶ້ນຫມາຍຄວາມວ່າມີພື້ນທີ່ພຽງພໍສໍາລັບແພັກເກັດທີ່ຈະເຂົ້າເຖິງຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ ແລະຖືກສົ່ງໄປຫາເຊີບເວີ.

    ຄວາມໄວອິນເຕີເນັດເປັນເລື່ອງສຳຄັນເຖິງຈຸດໃດໜຶ່ງເທົ່ານັ້ນ, ແລະຖ້າທ່ານມີການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດທີ່ໄວກວ່າ 15-20 Mbps, ທ່ານຈະບໍ່ຮູ້ສຶກເຖິງບັນຫາການແພັກເກັດແພັກເກັດ ຫຼື ການສູນເສຍແພັກເກັດໃດໆ.

    ດັ່ງນັ້ນ, ແບນວິດແມ່ນ ສຳຄັນກວ່າເພາະມັນເປັນຕົວວັດແທກວ່າສາມາດອັບໂຫລດ ຫຼືດາວໂຫລດຂໍ້ມູນໃສ່ຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານໄດ້ຫຼາຍປານໃດ ແລະຄວາມໄວແມ່ນໄວເທົ່າໃດທີ່ເຈົ້າສາມາດເຮັດມັນໄດ້.

    ແນ່ນອນ, ທັງໝົດນີ້ໃຊ້ໄດ້ກັບເກມອອນໄລນ໌ທີ່ມີການແຂ່ງຂັນກັນສູງ ເຊິ່ງທຸກໆການກະທຳ ແລະ ປະຕິກິລິຍາສຳຄັນ, ແລະທ່ານສາມາດມີປະສົບການທີ່ດີສົມບູນກັບການຫຼິ້ນເກມທີ່ຊ້າກວ່າເຊັ່ນ: Jackbox. ຢູ່ໃນ Roku, ດ້ວຍການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດທີ່ບໍ່ດີ.

    ອິນເຕີເນັດໄວດີສຳລັບການຖ່າຍທອດສົດບໍ?

    ການຖ່າຍທອດແມ່ນອີງໃສ່ຄວາມໄວການອັບໂຫຼດຂອງທ່ານຫຼາຍກວ່າ. ຄວາມໄວການດາວໂຫຼດຂອງທ່ານ, ແລະນັບຕັ້ງແຕ່ ISPs ສ່ວນໃຫຍ່ໃຫ້ຄວາມໄວທີ່ຂ້ອນຂ້າງເທົ່າກັນໃນການອັບໂຫຼດ ແລະ ດາວໂຫຼດ, ການມີອິນເຕີເນັດໄວສາມາດຊ່ວຍໄດ້ຫຼາຍກັບການສະຕຣີມ.

    Twitch, ເຊິ່ງເປັນແພລດຟອມສະຕີມຍອດນິຍົມທີ່ສຸດໃນຕອນນີ້, ແນະນຳໃຫ້ທ່ານມີຄວາມໄວອິນເຕີເນັດຢ່າງໜ້ອຍ 8 Mbps.

    ການເຊື່ອມຕໍ່ 300 Mbps ແມ່ນຫຼາຍກວ່າພຽງພໍສໍາລັບການຖ່າຍທອດສຽງ ແລະວິດີໂອ, ມີຫຼາຍວິດີໂອ, ຟີດລວມທັງ facecam ແລະເກມສະຕຣີມດ້ວຍຕົວມັນເອງຢູ່ທີ່ 4K.

    ອິນເຕີເນັດໄວແມ່ນດີສໍາລັບ Cloud Gaming ບໍ?

    ການຫຼິ້ນເກມໃນຄລາວແມ່ນເປັນແຖວໜ້າຕໍ່ໄປເທົ່າທີ່ການຫຼິ້ນເກມກ່ຽວຂ້ອງ.

    ຊື້ມາສູ່ກະແສຫຼັກໂດຍ Stadia ຂອງ Google ເກືອບໝົດແລ້ວ ແລະເປັນຫົວໜ້າໂດຍ Cloud ຂອງ Microsoft ແລະ GeForce Now ຂອງ Nvidia. , ການຫຼິ້ນເກມໃນຄລາວເຮັດໃຫ້ວຽກອະດິເລກທີ່ຂ້ອນຂ້າງແພງຂອງວິດີໂອເກມສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຫຼາຍກວ່າທີ່ເຄີຍມີມາ.

    ການຫຼິ້ນເກມໃນຄລາວເຮັດໃຫ້ເຈົ້າສາມາດຊົດເຊີຍພະລັງງານການປະມວນຜົນທັງໝົດທີ່ຕ້ອງການສຳລັບເກມໃນທຸກມື້ນີ້ໃຫ້ກັບຄລາວ ແລະໂດຍພື້ນຖານແລ້ວຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າສາມາດຫຼິ້ນຄອນໂຊ ຫຼື PC ທີ່ມີຄຸນນະພາບໄດ້. ເກມໄດ້ທັນທີຈາກສະມາດໂຟນ ຫຼືບຼາວເຊີຂອງທ່ານ.

    ພວກມັນສົ່ງຟີດວິດີໂອຂອງເກມທີ່ທ່ານຕ້ອງການຫຼິ້ນໃຫ້ທ່ານ, ເຊິ່ງທ່ານສາມາດຫຼິ້ນກັບອຸປະກອນຂອງທ່ານໄດ້.

    ດ້ວຍເຫດນັ້ນ, ອິນເຕີເນັດໄວ. ການເຊື່ອມຕໍ່ແມ່ນເກືອບເປັນເງື່ອນໄຂເບື້ອງຕົ້ນ, ດ້ວຍ XCloud ແລະ GeForce ໃນປັດຈຸບັນແນະນໍາໃຫ້ທ່ານມີຢ່າງຫນ້ອຍ 10 Mbps ເພື່ອຫຼິ້ນເກມທີ່ 720p.

    ທ່ານຖືກຄຸ້ມຄອງຢ່າງລະອຽດດ້ວຍຄວາມໄວ 300 Mbps, ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຕ້ອງການຫຼິ້ນໃນ 4K ຢູ່. 60fps.

    ຄວາມຕ້ອງການຄວາມໄວອິນເຕີເນັດຂັ້ນຕ່ຳສໍາລັບ Game Consoles

    ຄອນໂຊນໃໝ່ກວ່າເຊັ່ນການ​ເຊື່ອມ​ຕໍ່​ໂດຍ​ອີງ​ຕາມ​ພື້ນ​ທີ່​ຂອງ​ທ່ານ​ແລະ​ສິ່ງ​ທີ່​ແຜນ​ການ​ອິນ​ເຕີ​ເນັດ​ເຮັດ​ໃຫ້​ທ່ານ​ເຂົ້າ​ເຖິງ.

    ອິນ​ເຕີ​ເນັດ DSL

    DSL ແມ່ນ​ວິ​ທີ​ການ​ດັ້ງ​ເດີມ​ຂອງ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ອິນ​ເຕີ​ເນັດ​ກັບ​ບ້ານ​ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ນໍາ​ໃຊ້​ສາຍ​ທອງ​ແດງ​ໃນ​ສາຍ​ໂທລະ​ສັບ​. .

    ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ແຜ່ຫຼາຍ, ແຕ່ເນື່ອງຈາກສື່ກາງຂອງພວກມັນເປັນທອງແດງ ແລະ ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນເກົ່າກວ່າ, ຄວາມໄວທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດຈັດສົ່ງໄດ້ແມ່ນຕໍ່າພໍສົມຄວນ ແລະ ບໍ່ແນະນຳສຳລັບການຫຼິ້ນເກມ.

    ອິນເຕີເນັດສາຍເຄເບິນ

    ອິນເຕີເນັດສາຍເຄເບີ້ນໃຊ້ການເຊື່ອມຕໍ່ໂທລະທັດທີ່ມາຫາເຮືອນຂອງທ່ານເພື່ອປະຕິບັດການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດ.

    ເນື່ອງຈາກພວກມັນມີຄວາມແອອັດໜ້ອຍກວ່າສາຍໂທລະສັບ ແລະ ໃຊ້ເທັກໂນໂລຍີໃໝ່ກວ່າ, ພວກມັນໄວກວ່າ ແລະ ມີແບນວິດຫຼາຍກວ່າ.

    ທ່ານສາມາດໃຊ້ອິນເຕີເນັດເຄເບິນສຳລັບການຫຼິ້ນເກມແຂ່ງຂັນໄດ້, ແຕ່ເຈົ້າສາມາດແກ້ໄຂບັນຫາໄດ້ໃນລະຫວ່າງ ຊ່ວງເວລາຂອງມື້ທີ່ມີການຈະລາຈອນຫຼາຍ.

    ສຳລັບເກມອອນໄລນ໌ທີ່ເປັນແບບທຳມະດາກວ່າ, ອິນເຕີເນັດສາຍເຄເບິນແມ່ນດີພໍ.

    ອິນເຕີເນັດ Fiber-optic

    ເຕັກໂນໂລຊີອິນເຕີເນັດຫລ້າສຸດ , ມັນສະຫນອງຄວາມໄວທີ່ໄວທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ເຖິງຂອບເຂດ gigabit ແລະມີແບນວິດຂະຫນາດໃຫຍ່.

    Fiber ແມ່ນປະເພດການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ແນະນໍາສໍາລັບ gamer ທີ່ມີການແຂ່ງຂັນແລະຂ້ອນຂ້າງເຊື່ອຖືໄດ້ໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບຄວາມໄວ.

    The ບໍ່ສາມາດແຕະສາຍສາຍໄດ້ ແລະຈະບໍ່ລົ້ມເນື່ອງຈາກການສູນເສຍພະລັງງານ.

    ຄວາມໄວອິນເຕີເນັດທຽບກັບ Ping/Latency

    ການແຝງ, ຫຼືເອີ້ນວ່າ ping, ແມ່ນເວລາ. ມັນໃຊ້ເວລາສໍາລັບຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານທີ່ຈະສົ່ງຂໍ້ຄວາມໄປຫາເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍແລະໄດ້ຮັບການຕອບກັບນັ້ນຂໍ້ຄວາມ.

    ແລະນັບຕັ້ງແຕ່ເກມອອນໄລນ໌ທີ່ມີການແຂ່ງຂັນຫຼາຍເຊັ່ນ: Valorant ຫຼື Apex Legends ແມ່ນຂຶ້ນກັບການກະທຳ ແລະປະຕິກິລິຍາໃນວິນາທີທີ່ແບ່ງອອກເປັນວິນາທີ, ຄວາມລ່າຊ້າຈຶ່ງເປັນເລື່ອງສຳຄັນຫຼາຍ.

    ມັນບໍ່ຄິດວ່າສ່ວນໃຫຍ່ໃນອິນເຕີເນັດທີ່ຊ້າລົງຂອງເຈົ້າ. ເກມ ແລະ ເກມຍຸດທະສາດແບບ turn-based ເຊັ່ນ Civilization 6, ແລະ outright ແມ່ນບໍ່ສໍາຄັນໃນເວລາທີ່ມັກຫຼີ້ນເກມດຽວ.

    ການເຊື່ອມຕໍ່ໄວຂຶ້ນຫມາຍຄວາມວ່າຂໍ້ຄວາມສາມາດສົ່ງແລະຮັບໄດ້ໄວຂຶ້ນ, ແລະຜົນໄດ້ຮັບ, ຄວາມໄວອິນເຕີເນັດຂອງເຈົ້າຍັງເປັນເລື່ອງສຳຄັນຢູ່, ແຕ່ບໍ່ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເຈົ້າຄິດ.

    ເກມສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງມີອິນເຕີເນັດໄວ, ແລະແມ້ແຕ່ເກມທີ່ມີການແຂ່ງຂັນກັນຫຼາຍ, ຄວາມໄວຈະຢຸດເປັນປັດໃຈຫຼັງຈາກ 15. -20 Mbps ແລະຫຼາຍກວ່ານັ້ນ.

    Latency ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຂຶ້ນກັບແບນວິດຫຼາຍກວ່າຄວາມໄວອິນເຕີເນັດ, ສະນັ້ນໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າເຄືອຂ່າຍຂອງທ່ານບໍ່ຕິດເກີນໄປກັບອຸປະກອນທີ່ໃຊ້ອິນເຕີເນັດ ຫຼືໄດ້ຮັບການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ສາມາດເຮັດໄດ້.

    ສຳລັບ ping ທີ່ດີສຳລັບເກມແຂ່ງຂັນຕ້ອງເປັນແນວໃດ, ພະຍາຍາມຮັກສາມັນໄວ້ລະຫວ່າງ 30-50 milliseconds.

    ເພື່ອໄປຮອດລະດັບນັ້ນ, ຂ້ອຍຂໍແນະນຳການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດໃຍແກ້ວນຳ ເພາະມັນສາມາດຈັດການໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດ. bandwidth ແລະສົ່ງຄວາມໄວສູງຢ່າງເຊື່ອຖືໄດ້.

    ວິທີຫຼຸດຜ່ອນຄວາມ Lag ໃນຂະນະຫຼິ້ນເກມ

    ຖ້າການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດຂອງທ່ານໄວພໍສົມຄວນ, ແຕ່ທ່ານກໍາລັງມີບັນຫາກັບ lag ໃນເກມອອນໄລນ໌ຂອງທ່ານ, ມີ. ການ​ແກ້​ໄຂ​ບາງ​ອັນ​ທີ່​ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ທົດ​ລອງ.

    ໃຊ້​ການ​ເຊື່ອມ​ຕໍ່​ແບບ​ມີ​ສາຍ.

    ອີ​ເທີ​ເນັດ​ແມ່ນ​ສະ​ເຫມີ​ເຊື່ອ​ຖື​ໄດ້​ຫຼາຍ​ກ​່​ວາ Wi​-Fi ສະ​ນັ້ນ​ໃຫ້​ພະ​ຍາ​ຍາມ​ເຊື່ອມ​ຕໍ່​ຂອງ​ທ່ານຄອມພິວເຕີໄປຫາເຣົາເຕີຂອງທ່ານໂດຍກົງ.

    ທ່ານສາມາດກັບໄປໃຊ້ Wi-Fi ຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານຢຸດການຫຼິ້ນ, ແຕ່ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ປະສົບການທີ່ດີທີ່ສຸດ, ການເຊື່ອມຕໍ່ແບບມີສາຍແມ່ນແນະນໍາສະເໝີຜ່ານໄຮ້ສາຍ.

    ຖ້າ ເຈົ້າຕິດຢູ່ກັບການໃຊ້ Wi-Fi, ຍ້າຍໄປໃກ້ເຣົາເຕີຂອງເຈົ້າ.

    ຣີເຊັດເຣົາເຕີຂອງເຈົ້າ

    ເຣົາເຕີຂອງເຈົ້າສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດບັນຫາໃນເວລາທີ່ທ່ານກຳລັງຫຼິ້ນເກມໄດ້, ສະນັ້ນ ໃຫ້ລອງຣີເຊັດເຣົາເຕີຂອງເຈົ້າຄືນໃໝ່.

    ແຕ່ລະເຣົາເຕີປະຕິບັດຕາມຂັ້ນຕອນການຣີເຊັດຂອງມັນເອງ, ສະນັ້ນໃຫ້ເບິ່ງຄູ່ມືຂອງເຣົາເຕີຂອງທ່ານ ຫຼືຕິດຕໍ່ກັບ ISP ຂອງທ່ານ.

    ໃຊ້ເຊີບເວີທີ່ໃກ້ທີ່ສຸດ.

    ການປ່ຽນເຊີບເວີແມ່ນບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ທ່ານສາມາດລອງໃຊ້ໄດ້ເມື່ອທ່ານຢູ່ໃນ -game.

    ເກມປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຊີບເວີທີ່ຢູ່ໃກ້ທ່ານທີ່ສຸດ, ແຕ່ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າມັນເຮັດແລ້ວ.

    ໄປທີ່ການຕັ້ງຄ່າເກມຂອງທ່ານ, ກວດເບິ່ງວ່າເຄືອຂ່າຍ ຫຼືແຖບການຫຼິ້ນເກມ, ແລະ ເລືອກເຊີບເວີທີ່ຢູ່ໃກ້ທ່ານທີ່ສຸດ.

    ອັບເດດເຟີມແວເຣົາເຕີ

    ຖ້າການຣີເຊັດບໍ່ໄດ້ຜົນ, ໃຫ້ອັບເດດເຟີມແວສຳລັບເຣົາເຕີຂອງທ່ານ.

    ເນື່ອງຈາກແຕ່ລະເຣົາເຕີມີວິທີການຂອງຕົນເອງເພື່ອ ອັບເດດເຟີມແວ, ກວດເບິ່ງຄູ່ມືຂອງເຣົາເຕີ ຫຼືຕິດຕໍ່ ISP ຂອງທ່ານເພື່ອອັບເດດເຣົາເຕີຂອງເຈົ້າ.

    ປະລິມານຂໍ້ມູນສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ປະສົບການການຫຼິ້ນເກມຂອງເຈົ້າໄດ້ແນວໃດ?

    ການດາວໂຫຼດ ແລະຮັກສາເກມຂອງເຈົ້າອັບເດດໃຊ້ເວລາຫຼາຍຂໍ້ມູນ. ຖ້າແຜນຂອງທ່ານມີຂະໜາດຂໍ້ມູນ.

    ດ້ວຍເກມທີ່ໃຫຍ່ຂຶ້ນ ແລະ ໃຫຍ່ຂຶ້ນໃນແຕ່ລະປີ, ການເກັບຂໍ້ມູນຂະໜາດນ້ອຍອາດຈະດີ້ນລົນເພື່ອຮັບມືກັບການໂຫຼດຂໍ້ມູນທີ່ການດາວໂຫຼດຂະໜາດໃຫຍ່ອາດຈະຕ້ອງການໃນອະນາຄົດ.

    ຖ້າເຈົ້າໄປເກີນຂອບເຂດຂໍ້ມູນຂອງເຈົ້າ, ISP ຂອງເຈົ້າຈະກະຕຸ້ນອິນເຕີເນັດຂອງເຈົ້າໄປສູ່ການຮວບຮວມຂໍ້ມູນຢ່າງຮ້າຍແຮງຈົນສິ້ນສຸດຮອບບິນປັດຈຸບັນ ຫຼືຈົນກວ່າເຈົ້າຈະເພີ່ມຂີດຈຳກັດຊົ່ວຄາວໂດຍການຈ່າຍເພີ່ມເຕີມ.

    ທ່ານສາມາດອັບເກຣດເປັນແພັກເກດທີ່ມີຄ່າອິນເຕີເນັດສູງໄດ້ສະເໝີ ຖ້າເຈົ້າຄິດຮອດປັດຈຸບັນຂອງທ່ານ. ຍັງບໍ່ພຽງພໍ.

    ບາງ ISP ຍັງເລີ່ມວາງແຜນໄວ້ແລ້ວໂດຍບໍ່ໄດ້ເກັບຂໍ້ມູນໄວ້, ດັ່ງນັ້ນມັນອາດຈະເຖິງເວລາທີ່ຈະຍ້າຍອອກ.

    ຜົນປະໂຫຍດອື່ນໆຂອງຄວາມໄວອິນເຕີເນັດ 300Mbps

    ດ້ວຍຄວາມໄວອິນເຕີເນັດສະເລ່ຍໃນສະຫະລັດທີ່ຈະມາເຖິງຢູ່ທີ່ປະມານ 99.3 Mbps, ຄວາມໄວ 300 Mbps ຂອງທ່ານແມ່ນຢູ່ທີ່ຈຸດສູງສຸດຂອງສະເປກຕຣາທີ່ສູງກວ່າ.

    ຄວາມໄວທີ່ສູງກວ່ານີ້ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານສາມາດຖ່າຍທອດໄດ້ທີ່ 1080p ຫຼືສູງກວ່າໃນຫຼາຍອຸປະກອນໃນຂະນະທີ່ກຳລັງຫຼິ້ນເກມ. ໃນໜຶ່ງ ຫຼືສອງເຄື່ອງ ຫຼືຄອມພິວເຕີຫຼາຍກວ່າໜຶ່ງເຄື່ອງ.

    ທ່ານສາມາດດາວໂຫຼດຮູບເງົາທັງໝົດໃນ 1080p ໃນ 2 ນາທີ ແລະຮູບເງົາ 4K ພາຍໃນປະມານ 9 ນາທີ.

    300 Mbps ແມ່ນໄວແທ້ໆຫາກທ່ານເບິ່ງ ຮູບພາບທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ, ແລະຖ້າທ່ານບໍ່ໄດ້ຈ່າຍເງິນຜ່ານດັງສໍາລັບການເຊື່ອມຕໍ່ນີ້, ທ່ານໄດ້ຊະນະ jackpot.

    ຄວາມຄິດສຸດທ້າຍ

    ຖ້າທ່ານໄດ້ພະຍາຍາມໃຊ້ສາຍ ethernet ແຕ່ມັນ ຍັງຊ້າຢູ່, ໃຫ້ໃຊ້ສາຍອີເທີເນັດທີ່ດີກວ່າ.

    ເຈົ້າບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງມີອິນເຕີເນັດທີ່ໄວທີ່ສຸດເພື່ອໃຫ້ມີອິນເຕີເນັດທີ່ດີທີ່ສຸດສຳລັບການຫຼິ້ນເກມ, ແລະແທ້ຈິງແລ້ວບໍ່ແມ່ນລະດັບຄວາມເຊື່ອຖືອິນເຕີເນັດຂອງຄວາມໄວອິນເຕີເນັດທີ່ NASA ມີຂ່າວລືວ່າຈະໄດ້ຮັບ.

    ພຽງແຕ່ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າການເຊື່ອມຕໍ່ຂອງທ່ານສາມາດຜ່ານຕໍາ່ສຸດທີ່ແນະນໍາສໍາລັບປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ດີ, ແລະຈື່ຈໍາວ່າຈໍານວນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານມີຫຼາຍປານໃດໃນເວລາທີ່ທ່ານດາວໂຫລດເກມຂະຫນາດໃຫຍ່.

    ທ່ານຍັງອາດຈະມີຄວາມສຸກການອ່ານ

    • NATXbox Series X

    Michael Perez

    Michael Perez ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນດ້ານເທັກໂນໂລຍີທີ່ມີຄວາມຮູ້ຄວາມສາມາດໃນເຮືອນທີ່ສະຫຼາດ. ມີລະດັບວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີ, ລາວໄດ້ຂຽນກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງທົດສະວັດ, ແລະມີຄວາມສົນໃຈໂດຍສະເພາະໃນລະບົບອັດຕະໂນມັດເຮືອນ smart, ຜູ້ຊ່ວຍ virtual, ແລະ IoT. Michael ເຊື່ອວ່າເທກໂນໂລຍີຄວນເຮັດໃຫ້ຊີວິດຂອງພວກເຮົາງ່າຍຂຶ້ນ, ແລະລາວໃຊ້ເວລາຂອງລາວໃນການຄົ້ນຄວ້າແລະທົດສອບຜະລິດຕະພັນແລະເຕັກໂນໂລຢີຂອງເຮືອນ smart ຫລ້າສຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວມີຄວາມທັນສະໄຫມກ່ຽວກັບພູມສັນຖານທີ່ພັດທະນາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງເຄື່ອງຈັກໃນເຮືອນ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຂຽນກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີ, ທ່ານສາມາດຊອກຫາ Michael hiking, ປຸງແຕ່ງອາຫານ, ຫຼື tinkering ກັບໂຄງການເຮືອນ smart ຫລ້າສຸດຂອງລາວ.