Ar 300 Mbps tinka žaidimams?

 Ar 300 Mbps tinka žaidimams?

Michael Perez

Turiu "Xfinity" gigabitinio greičio ryšį, bet kadangi šis ryšys visą laiką naudojamas srautiniam 4K turinio transliavimui iš srautinio perdavimo paslaugų, buvau susirūpinęs, kad žaidžiant internetinius žaidimus mano ryšys susilpnės.

Nusprendžiau patikrinti, koks vidutinis mano greitis, kai ryšys veikia su keliais 4K srautais ir atsisiuntimais, ir sužinojau, kad vis dar turiu apie 300 Mbps pralaidumo.

Ar pakanka 300 Mbps, kad galėtumėte sklandžiai žaisti internete?

Atėjo laikas tai išsiaiškinti, todėl nuėjau į internetą, kad sužinočiau daugiau; taip pat apsilankiau keliuose naudotojų forumuose, kad iš pirmų lūpų sužinočiau, kaip žmonėms sekasi naudotis 300 Mbps ryšiu žaidimams.

Šį vadovą parengiau atlikęs tyrimą, kad galiausiai atsakyčiau į klausimą, ar 300 Mbps yra pakankama sparta žaidimams.

Taip, 300 Mbps beveik visais atvejais užtikrina geriausią įmanomą žaidimų patirtį. Su tokiu greičiu galite net transliuoti 4K "Netflix" ir vis tiek neturėsite problemų su internetiniais žaidimais.

Kaip interneto greitis veikia jūsų žaidimų patirtį?

Svarbiausias veiksnys, kuris veikia žaidžiant internetu, yra interneto ryšio vėlavimas.

Vėlavimas arba kitaip vadinamas ping yra svarbus veiksnys konkurencingesniuose internetiniuose žaidimuose.

Mažas interneto greitis gali turėti įtakos ne tik vėlavimui tarp jūsų ir serverio, bet ir vadinamajam paketų praradimui.

Paketų praradimas atsiranda dėl to, kad duomenys internetu siunčiami paketais, o ne pavieniui, todėl lėtas interneto ryšys gali "pamesti" paketus.

Internetinių žaidimų paketai yra labai jautrūs laikui, todėl jei kuris nors iš jų nepasiekia paskirties vietos, ryšys nutraukiamas.

Paketų praradimas žaidimuose pasireiškia pačiu blogiausiu įmanomu būdu; dėl didelio paketų praradimo ryšio žaidėjas atsitiktinai teleportuojasi ir nereaguoja į žaidėjo įvestį.

Paketų praradimas gali neigiamai paveikti žaidimo, ypač konkurencingesnio, patirtį.

Ar greitas internetas naudingas vieno žaidėjo žaidimams?

Kaip jau minėjau anksčiau, interneto greitis neturės įtakos jūsų patirčiai, kai žaisti žaidimą, tačiau ji yra svarbi dar prieš pradedant žaisti.

Didieji leidėjai, tokie kaip "Electronic Arts" ir "Sony", jau pranešė, kad 2020 m. daugiau nei 50 % jų pardavimų sudarė skaitmeninės kopijos, ir panašu, kad ši tendencija tik stiprės.

Norint žaisti, skaitmenines kopijas reikia atsisiųsti internetu, todėl geriau turėti spartų interneto ryšį.

Spartesnis internetas reiškia, kad galite greičiau atsisiųsti žaidimus ir pradėti juos žaisti anksčiau.

300 Mbps ryšio visiškai pakanka, o šiandien išleidžiami 40-80 gigabaitų apimties žaidimai gali būti atsisiųsti ir paruošti žaidimui maždaug per 20-40 minučių.

Atnaujinti žaidimą iki naujausios pataisos taip pat gana paprasta naudojant 300 Mbps ryšį.

Ar greitas internetas naudingas internetiniams daugelio žaidėjų žaidimams?

Kai kalbama apie vėlavimą, yra keletas veiksnių, kurie daro didelę įtaką vėlavimui.

Tai yra pralaidumas, o tam tikrais atvejais - interneto greitis.

Kad konkurenciniuose internetiniuose žaidimuose būtų mažas vėlavimas, labai svarbus yra dažnių juostos plotis, nes didesnis dažnių juostos plotis reiškia, kad paketai gali pasiekti jūsų kompiuterį ir būti išsiųsti į serverį.

Interneto greitis svarbus tik iki tam tikros ribos, o jei turite greitesnį nei 15-20 Mbps interneto ryšį, nepajusite jokių vėlavimo ar paketų praradimo problemų.

Todėl pralaidumas yra svarbesnis, nes jis parodo, kiek duomenų galima įkelti arba atsisiųsti į kompiuterį, o greitis - kaip greitai tai galima padaryti.

Žinoma, visa tai daugiausia taikoma itin konkurencingiems internetiniams žaidimams, kuriuose svarbus kiekvienas veiksmas ir reakcija, todėl galite turėti puikią patirtį žaisdami lėtesnio tempo žaidimus, pvz., "Jackbox" žaidimą "Roku", kai interneto ryšys nėra toks geras.

Ar greitas internetas tinka tiesioginei transliacijai?

Srautinio perdavimo greitis labiau priklauso nuo jūsų siuntimo greičio nei nuo atsisiuntimo greičio, o kadangi dauguma interneto paslaugų teikėjų suteikia vienodą siuntimo ir atsisiuntimo greitį, turint spartų internetą galima labai padėti transliuoti.

"Twitch", kuri šiuo metu yra populiariausia transliavimo platforma, rekomenduoja, kad jūsų interneto greitis būtų bent 8 Mbps.

300 Mbps ryšio daugiau nei pakanka garso ir vaizdo transliacijai su keliais vaizdo įrašais, įskaitant "Facecam" kamerą ir patį 4K žaidimo srautą.

Ar greitas internetas naudingas žaidimams debesyje?

Žaidimai debesyje - tai kita žaidimų sritis.

"Google" beveik nebeveikianti "Stadia" ir "Microsoft" "Cloud" bei "Nvidia" "GeForce Now" paskatino debesų kompiuterijos žaidimus, todėl palyginti brangus pomėgis žaisti vaizdo žaidimus tapo prieinamesnis nei bet kada anksčiau.

Žaidimų debesis leidžia perkelti į debesį visą šiandieniniams žaidimams reikalingą didelę apdorojimo galią ir iš esmės suteikia galimybę žaisti konsolės ar kompiuterio kokybės žaidimus tiesiai iš išmaniojo telefono ar naršyklės.

Jie atsiunčia norimo žaisti žaidimo vaizdo įrašą, kurį galite žaisti naudodami savo įrenginį.

Todėl spartus interneto ryšys yra beveik būtina sąlyga: "XCloud" ir "GeForce Now" rekomenduoja turėti bent 10 Mbps, kad galėtumėte žaisti 720p raiškos žaidimus.

300 Mbps greitis yra visiškai pakankamas, net jei norite žaisti 4K formatu su 60 kadrų per sekundę sparta.

Minimalūs interneto greičio reikalavimai žaidimų konsolėms

Naujesnės konsolės, pvz., "Xbox Series X

Nešiojamajai konsolei, pavyzdžiui, "Nintendo Switch", taikomas mažesnis - 3 Mbps - reikalavimas.

Jei jūsų ryšys gali pasiekti tokį greitį, su šiomis konsolėmis galėsite naudotis gerai. Tačiau paprastai būtų geriau, jei jūsų internetas būtų spartesnis, kad bet koks kitas tinkle esantis įrenginys netrukdytų ryšio su jūsų konsole.

Transliavimas iš konsolės reikštų, kad reikia turėti spartesnį internetą, bet tai nebus problema, jei greitis yra 300 Mbps.

Optimalus interneto greitis žaidimams

Norint pasiekti optimaliausią greitį, kurį galite turėti konkurencingiems žaidimams, reikia rasti pusiausvyrą tarp greičio ir kainos, o planai su didesniu greičiu kainuoja daugiau; tai dar svarbiau.

50-80 Mbps greitis būtų idealus taškas bet kuriam konkurencingam žaidėjui, nes jis leidžia pasiekti geriausią našumą žaidime ir mėgautis srautinio perdavimo svetainių turiniu gana aukšta kokybe.

100 Mbps spartos pakaks, jei vienu metu ryšiu naudojasi keli žmonės, kad jūsų pralaidumas neužsikimštų.

Šie planai taip pat yra prieinamesni, o taupydami galite daugiau skirti savo pomėgiui.

Geriausi interneto ryšio tipai žaidimams

Visi interneto paslaugų teikėjai siūlo skirtingus interneto ryšius, priklausomai nuo jūsų vietovės ir interneto plano, kuriuo galite naudotis.

DSL internetas

DSL - tai tradicinis interneto perdavimo į namus būdas, kai naudojami variniai telefono linijų kabeliai.

Jie yra labiau paplitę, tačiau, kadangi jų terpė yra varinė ir jie dažniausiai yra senesni, greitis, kurį jie gali užtikrinti, yra gana mažas ir nerekomenduojamas žaidimams.

Kabelinis internetas

Kabelinis internetas interneto ryšiui perduoti naudoja į jūsų namus ateinančią televizijos jungtį.

Kadangi jos yra palyginti mažiau apkrautos nei telefono linijos ir jose naudojamos naujesnės technologijos, jos yra greitesnės ir pasižymi didesniu pralaidumu.

Galite naudoti kabelinį internetą konkurenciniams žaidimams, tačiau dienos metu, kai duomenų srautas yra didelis, galite susidurti su problemomis.

Paprastesniems internetiniams žaidimams pakanka kabelinio interneto.

Šviesolaidinis internetas

Tai naujausia interneto technologija, užtikrinanti didžiausią įmanomą greitį iki gigabito ir didelį pralaidumą.

Šviesolaidis yra rekomenduojamas ryšio tipas konkurencingiems žaidėjams ir yra gana patikimas, kai kalbama apie greitį.

Į kabelius negalima įsijungti ir jie nesuges dėl dingusio maitinimo.

Taip pat žr: Kaip gauti "Peacock" "Samsung" televizoriuje: paprastas vadovas

Interneto greitis vs. Ping/Latency

Vėlavimas arba kitaip vadinamas ping - tai laikas, per kurį kompiuteris išsiunčia pranešimą į serverį ir gauna atsakymą į tą pranešimą.

Kadangi konkurencingesniuose internetiniuose žaidimuose, tokiuose kaip "Valorant" ar "Apex Legends", viskas priklauso nuo sekundės dalių veiksmų ir reakcijų, vėlavimas turi didelę reikšmę.

Jis nėra labai svarbus lėtesniuose internetiniuose žaidimuose ir ėjimais paremtuose strateginiuose žaidimuose, tokiuose kaip "Civilization 6", o žaidžiant vieno žaidėjo žaidimą net nėra svarbus.

Greitesnis ryšys reiškia, kad pranešimus galima siųsti ir gauti greičiau, todėl jūsų interneto greitis vis dar svarbus, bet ne tiek, kiek manote.

Daugumai žaidimų, prie kurių jungiamasi internetu, nereikalingas itin spartus internetas, o net ir konkurencingesniuose žaidimuose greitis tampa nebesvarbus nuo 15-20 Mbps ir daugiau.

Vėlavimas labiausiai priklauso nuo pralaidumo, o ne nuo interneto spartos, todėl įsitikinkite, kad jūsų tinklas nėra per daug apkrautas internetu besinaudojančiais įrenginiais, arba įsigykite ryšį, kuris tai gali padaryti.

Kalbant apie tai, koks turi būti geras ping'as konkurencingame žaidime, stenkitės, kad jis būtų 30-50 milisekundžių.

Norint pasiekti tokį lygį, rekomenduočiau naudoti šviesolaidinį interneto ryšį, nes juo galima pasiekti didžiausią pralaidumą ir patikimai užtikrinti didelį greitį.

Kaip sumažinti atsilikimą žaidžiant

Jei jūsų interneto ryšys yra gana spartus, bet turite problemų dėl vėlavimo internetiniuose žaidimuose, galite išbandyti kai kurias pataisas.

Naudokite laidinį ryšį.

Eternetas visada patikimesnis nei "Wi-Fi", todėl pabandykite prijungti kompiuterį tiesiogiai prie maršrutizatoriaus.

Nustoję žaisti galite grįžti prie "Wi-Fi", tačiau, jei norite patirti geriausią patirtį, visada rekomenduojama naudoti laidinį ryšį, o ne belaidį.

Jei tenka naudotis "Wi-Fi", eikite arčiau maršrutizatoriaus.

Iš naujo nustatykite maršrutizatorių

Jūsų maršrutizatorius gali sukelti problemų, kai žaidžiate, todėl pabandykite iš naujo nustatyti maršrutizatorių.

Kiekvienas maršrutizatorius taiko savo iš naujo nustatymo procedūrą, todėl žr. maršrutizatoriaus vadovą arba kreipkitės į interneto paslaugų teikėją.

Naudokite artimiausią serverį.

Pakeisti serverį galite pabandyti būdami žaidime.

Žaidimai paprastai pagal numatytuosius nustatymus jungiasi prie arčiausiai jūsų esančio serverio, tačiau įsitikinkite, kad tai padaryta.

Eikite į žaidimo nustatymus, pažymėkite skirtuką "Tinklas" arba "Žaidimas" ir pasirinkite arčiausiai jūsų esantį serverį.

Atnaujinti maršrutizatoriaus programinę įrangą

Jei atstatymas iš naujo nepadeda, atnaujinkite maršrutizatoriaus programinę įrangą.

Kadangi kiekvienas maršrutizatorius turi savo programinės įrangos atnaujinimo būdą, patikrinkite maršrutizatoriaus vadovą arba kreipkitės į interneto paslaugų teikėją, kad būtų atnaujintas jūsų maršrutizatorius.

Kaip duomenų limitas gali paveikti jūsų žaidimų patirtį?

Atsisiunčiant ir nuolat atnaujinant žaidimus reikia daug duomenų, jei jūsų planas turi duomenų limitą.

Su kiekvienais metais žaidimai tampa vis didesni ir didesni, todėl mažesnės duomenų perdavimo ribos gali būti nepajėgios susidoroti su duomenų apkrovomis, kurių ateityje gali prireikti didelėms parsisiunčiamoms partijoms.

Jei viršysite duomenų perdavimo ribą, interneto paslaugų teikėjas iki einamojo atsiskaitymo ciklo pabaigos arba kol laikinai padidinsite duomenų perdavimo ribą mokėdami daugiau, internetas bus ribojamas iki kraštutinio lygio.

Jei manote, kad dabartinės viršutinės duomenų ribos nepakanka, visada galite atnaujinti planą su didesne duomenų riba.

Taip pat žr: Kaip ištaisyti "iMessage" pasirašytą klaidą: paprastas vadovas

Kai kurie interneto paslaugų teikėjai netgi pradėjo teikti planus be duomenų limitų, todėl gali būti, kad laikas persikelti.

Kiti 300 Mbps interneto greičio privalumai

Vidutinė interneto sparta JAV yra apie 99,3 Mbps, todėl jūsų 300 Mbps sparta yra didesnė.

Didesnis greitis leidžia transliuoti 1080p ar didesnės spartos vaizdą keliais įrenginiais, o žaidimus žaisti dar viena ar dviem konsolėmis ar kompiuteriais.

Visą 1080p filmą galite atsisiųsti per 2 minutes, o 4K filmą - per maždaug 9 minutes.

300 Mb/s greitis yra tikrai didelis, jei žiūrite plačiau, ir jei už tokį ryšį nemokate per nosį, vadinasi, pataikėte į dešimtuką.

Galutinės mintys

Jei bandėte naudoti eterneto kabelį, bet jis vis tiek veikia lėtai, naudokite geresnį eterneto kabelį.

Norint turėti geriausią internetą žaidimams, nereikia itin spartaus interneto, ir iš tiesų nereikia mitinio interneto greičio, apie kurį sklandė gandai, kad NASA jį gaus.

Tiesiog įsitikinkite, kad jūsų ryšys gali viršyti minimalų rekomenduojamą lygį, kad galėtumėte gerai žaisti, ir nepamirškite, kokia yra jūsų duomenų perdavimo riba, kai atsisiunčiate didelius žaidimus.

Jums taip pat gali patikti skaityti

  • NAT filtravimas: kaip jis veikia? Viskas, ką reikia žinoti [2022]
  • Ar tinkliniai maršrutizatoriai tinkami žaidimams? [2021]
  • Kodėl AT&T internetas toks lėtas: kaip ištaisyti per kelias sekundes [2021]
  • "Spectrum" internetas vis dar neveikia: kaip nustatyti [2021]
  • Kaip pagreitinti "CenturyLink" internetą [2021]

Dažnai užduodami klausimai

Ar 300 Mbps tinka 4K?

Mažiausias rekomenduojamas greitis 4K srautui transliuoti yra 25 Mbps, o 300 Mbps greitis yra gana didelis, nes vienu metu galite transliuoti kelis 4K srautus.

Kiek įrenginių gali veikti 300 Mbps greičiu?

300 Mbps ryšys, gana laisvai vertinant, gali veikti su maždaug 100 įrenginių.

Tačiau šis skaičiavimas priklauso nuo to, ar kiekvienas įrenginys naudoja tik 3 Mb/s spartą, o tai realiame pasaulyje neįmanoma.

Tai taip pat priklauso nuo naudojamo maršrutizatoriaus, o modemai riboja, kiek įrenginių prie jų galima prijungti.

Ar 300 Mbps tinka darbui namuose?

300 Mbps greitis yra daugiau nei pakankamas darbui namuose, nes dauguma vaizdo konferencijų programų naudoja mažiau nei 30 Mbps pralaidumo.

Ar 300 Mbps tinka "Netflix"?

"Netflix" rekomenduoja iki 5 Mbps greitį HD turiniui ir 25 Mbps greitį 4K turiniui, taigi, jei greitis yra 300 Mbps, galite turėti kelis 4K srautus.

Michael Perez

Michaelas Perezas yra technologijų entuziastas, išmanantis viską išmaniuosiuose namuose. Įgijęs kompiuterių mokslo laipsnį, jis daugiau nei dešimtmetį rašo apie technologijas ir ypač domisi išmaniųjų namų automatizavimu, virtualiais asistentais ir daiktų internetu. Michaelas mano, kad technologijos turėtų palengvinti mūsų gyvenimą, todėl jis praleidžia laiką tyrinėdamas ir išbandydamas naujausius išmaniųjų namų produktus ir technologijas, kad padėtų savo skaitytojams gauti naujausią informaciją apie nuolat besikeičiančią namų automatizavimo aplinką. Kai jis nerašo apie technologijas, galite rasti Michaelą žygiuojantį, gaminantį maistą ar besimanančio naujausio išmaniųjų namų projekto.