Vai 300 Mbps ir piemērots spēlēm?

 Vai 300 Mbps ir piemērots spēlēm?

Michael Perez

Man ir Xfinity gigabita ātruma savienojums, bet, tā kā šo savienojumu visu laiku izmanto 4K satura straumēšanai no straumēšanas pakalpojumiem, es uztraucos, ka tas sašaurinās manu savienojumu, kad spēlēšu spēles tiešsaistē.

Es nolēmu pārbaudīt, cik liels vidēji ir mans ātrums, kad savienojumā darbojas vairākas 4K straumes un lejupielādes, un es atklāju, ka man joprojām ir palicis aptuveni 300 Mb/s joslas platuma.

Vai 300 Mb/s ir pietiekami, lai tiešsaistē spēlēšana būtu vienmērīga?

Bija pienācis laiks to noskaidrot, tāpēc es devos uz internetu, lai uzzinātu vairāk; es arī apmeklēju dažus lietotāju forumus, lai uzzinātu, kā cilvēki spēlēs izmanto 300 Mbps savienojumu.

Šī rokasgrāmata ir rezultāts pētījumam, ko veicu, lai beidzot atrisinātu jautājumu par to, vai 300 Mbps ir pietiekami labs ātrums spēlēm.

Jā, 300 Mb/s ir labs ātrums, kas gandrīz visos gadījumos nodrošina vienu no labākajām iespējamajām spēļu pieredzēm. Ar šādu ātrumu varat pat straumēt 4K Netflix un joprojām neradīs problēmas ar tiešsaistes spēlēm.

Kā interneta ātrums ietekmē spēlēšanas pieredzi?

Svarīgākais faktors, kas ir svarīgs, spēlējot tiešsaistē, ir interneta savienojuma aizture.

Aizkavēšanās vai citādi pazīstama kā ping ir svarīgs faktors tiešsaistes spēlēs, kurās ir lielāka konkurence.

Zems interneta ātrums var ne tikai ietekmēt aizkavēšanos starp jums un serveri, bet arī izraisīt tā saukto pakešu zudumu.

Paketes zudumu nosaka tas, ka dati internetā tiek sūtīti paketēs, nevis pa atsevišķiem sūtījumiem, un lēns interneta savienojums var "nomest" paketes.

Tiešsaistes spēļu paketes ir ļoti jutīgas pret laiku, tāpēc tās tiek pārtrauktas, ja kāda no tām nenonāk līdz galamērķim.

Paketes zudumi izpaužas spēlēs visnelabākajā iespējamajā veidā; savienojums ar lieliem paketes zudumiem liek spēlētājam nejauši teleportēties un nereaģēt uz spēlētāja ievadītajiem datiem.

Paketes zudumi var negatīvi ietekmēt spēles, īpaši spēles ar lielāku konkurenci, spēlēšanas pieredzi.

Vai ātrs internets ir labs vienspēles spēlēm?

Kā jau minēju iepriekš, interneta ātrums neietekmēs jūsu pieredzi, kad esat spēlē spēli, taču tas ir iekļauts jau pirms spēles sākuma.

Lielākie izdevēji, piemēram, Electronic Arts un Sony, jau ziņoja, ka 2020. gadā vairāk nekā 50 % no to pārdošanas apjoma veidoja digitālās kopijas, un šķiet, ka šī tendence tikai pieaugs.

Lai spēlētu, digitālās kopijas ir jālejupielādē internetā, tāpēc labāk ir izmantot ātru interneta savienojumu.

Ātrāks internets nozīmē, ka varat ātrāk lejupielādēt spēles un sākt tās spēlēt agrāk.

300 Mbps savienojums ir vairāk nekā pietiekams, un, ņemot vērā to, ka mūsdienās iznāk 40-80 gigabaitu lielas spēles, tās var lejupielādēt un sākt spēlēt aptuveni 20 līdz 40 minūtēs.

Arī atjaunināt spēli līdz jaunākajam labojumam ir salīdzinoši vienkārši, izmantojot 300 Mbps savienojumu.

Vai ātrs internets ir labs tiešsaistes spēlēm vairākiem spēlētājiem?

Runājot par latentumu, to būtiski ietekmē vairāki faktori.

Tie ir joslas platums un dažās situācijās - interneta ātrums.

Lai nodrošinātu zemu latentuma līmeni konkurētspējīgās tiešsaistes spēlēs, ļoti svarīgs ir joslas platums, jo lielāks joslas platums nozīmē, ka ir pietiekami daudz vietas, lai paketes varētu sasniegt jūsu datoru un tikt nosūtītas uz serveri.

Interneta ātrums ir svarīgs tikai līdz noteiktam līmenim, un, ja jums ir interneta savienojums, kas ir ātrāks par 15-20 Mb/s, jūs nejutīsiet nekādu kavēšanos vai pakešu zudumu.

Tādējādi joslas platums ir svarīgāks, jo tas ir rādītājs, cik daudz datu var augšupielādēt vai lejupielādēt datorā, bet ātrums ir tas, cik ātri to var izdarīt.

Protams, tas viss galvenokārt attiecas uz tām tiešsaistes spēlēm, kurās svarīga ir katra darbība un reakcija, un jūs varat gūt lielisku pieredzi, spēlējot lēnākas spēles, piemēram, Jackbox, piemēram, Rokū, ja interneta pieslēgums nav tik labs.

Vai ātrdarbīgs internets ir labs dzīvās straumēšanas nodrošināšanai?

Straumēšana ir vairāk atkarīga no augšupielādes ātruma nekā no lejupielādes ātruma, un, tā kā vairums interneta pakalpojumu sniedzēju nodrošina vienādu augšupielādes un lejupielādes ātrumu, ātrs internets var ļoti palīdzēt straumēšanas procesā.

Twitch, kas pašlaik ir populārākā straumēšanas platforma, iesaka nodrošināt vismaz 8 Mbps interneta ātrumu.

300 Mbps savienojums ir vairāk nekā pietiekams, lai straumētu audio un video ar vairākiem video, tostarp sejas kameru un pašu spēles straumi 4K izšķirtspējā.

Vai ātrs internets ir labs mākoņspēļu spēlēšanai?

Mākoņspēles ir nākamā robeža spēļu jomā.

Mākoņspēles, ko ieviesa Google nu jau gandrīz neeksistējošā Stadia, un ko virza Microsoft Cloud un Nvidia GeForce Now, padara salīdzinoši dārgo videospēļu hobiju pieejamāku nekā jebkad agrāk.

Mākoņspēles ļauj visu ievērojamo apstrādes jaudu, kas nepieciešama mūsdienu spēlēm, novirzīt uz mākoni un būtībā ļauj spēlēt konsoles vai datora kvalitātes spēles tieši no viedtālruņa vai pārlūkprogrammas.

Viņi jums nosūta vēlamās spēles video plūsmu, kuru varat spēlēt, izmantojot savu ierīci.

Tāpēc ātrs interneta pieslēgums ir gandrīz obligāts priekšnoteikums - XCloud un GeForce Now iesaka nodrošināt vismaz 10 Mb/s, lai spēlētu spēles 720p izšķirtspējā.

300 Mb/s ātrums ir pilnībā nodrošināts, pat ja vēlaties atskaņot 4K ar 60 kadriem sekundē.

Minimālās interneta ātruma prasības spēļu konsolēm

Jaunākās konsoles, piemēram, Xbox X sērija

Tādas portatīvās konsoles kā Nintendo Switch gadījumā ir zemāka prasība - 3 Mb/s.

Ja vien jūsu savienojums spēj nodrošināt šādu ātrumu, ar šīm konsolēm var gūt labu pieredzi. Tomēr parasti būtu noderīgi, ja jūsu internets būtu ātrāks, lai nekas cits, kas ir tīklā, netraucētu savienojumam ar konsoli.

Straumēšana no konsoles nozīmē, ka jums būs nepieciešams ātrāks internets, taču ar 300 Mbps ātrumu tas nebūs problēma.

Optimāls interneta ātrums spēlēm

Optimālākais ātrums, ko varat izmantot konkurētspējīgām spēlēm, ir tāds, lai jūs varētu panākt līdzsvaru starp ātrumu un izmaksām, un plāni ar lielāku ātrumu maksā vairāk; tas ir vēl svarīgāk.

50-80 Mbps ātrums būtu ideāls punkts jebkuram konkurētspējīgam spēlētājam, jo tas nodrošina vislabāko veiktspēju spēlēs un ļauj baudīt saturu no straumēšanas vietnēm diezgan augstā kvalitātē.

100 Mbps ātrums būs pietiekams, ja pieslēgumu vienlaikus izmanto vairāki cilvēki, lai novērstu joslas platuma pārslodzes traucējumus.

Šie plāni ir arī pieejamāki, un ietaupījums nozīmē, ka varat vairāk tērēt savam hobijam.

Labākie interneta savienojuma veidi spēlēm

Visi interneta pakalpojumu sniedzēji piedāvā dažādus interneta pieslēgumus atkarībā no jūsu apgabala un interneta plāna iespējām.

DSL internets

DSL ir tradicionālā metode, ar kuras palīdzību internets tiek nodrošināts mājās, izmantojot vara kabeļus telefona līnijās.

Skatīt arī: Hisense TV nav savienojuma ar Wi-Fi: kā bez piepūles novērst dažu minūšu laikā

Tie ir izplatītāki, bet, tā kā to vide ir vara un tie lielākoties ir vecāki, ātrums, ko tie var nodrošināt, ir diezgan zems, un tos nav ieteicams izmantot spēlēs.

Kabeļinternets

Kabeļinternets interneta pieslēgumu nodrošināšanai izmanto TV pieslēgumu, kas nāk uz jūsu mājām.

Tā kā tie ir salīdzinoši mazāk noslogoti nekā telefona līnijas un tajos izmanto jaunākas tehnoloģijas, tie ir ātrāki un tiem ir lielāks joslas platums.

Konkurētspējīgām spēlēm varat izmantot kabeļinternetu, taču dienas laikā, kad ir liela datplūsma, var rasties problēmas.

Tiešsaistes spēlēm, kas ir vairāk ikdienišķas, pietiek ar kabeļtīklu internetu.

Optiskās šķiedras internets

Tā ir jaunākā interneta tehnoloģija, kas nodrošina visātrāko iespējamo ātrumu līdz pat gigabitu diapazonam un lielu joslas platumu.

Optiskā šķiedra ir ieteicamais savienojuma veids konkurētspējīgiem spēlētājiem, un tas ir diezgan uzticams, ja runa ir par ātrumu.

Kabeļus nevar pieslēgt, un tie neizteiksies, ja tiks pārtraukta strāvas padeve.

Interneta ātrums vs Ping/Latency

Aizkavēšanās jeb ping ir laiks, kas nepieciešams, lai jūsu dators nosūtītu ziņojumu serverim un saņemtu atbildi uz šo ziņojumu.

Tā kā tiešsaistes spēles, piemēram, Valorant vai Apex Legends, ir atkarīgas no sekunžu daļām un reakcijas, latentums ir ļoti svarīgs.

Tas lielā mērā neattēlo jūsu lēnākās tiešsaistes spēles un pagrieziena stratēģijas spēles, piemēram, Civilization 6, un tam nav nozīmes pat spēlējot viena spēlētāja spēli.

Ātrāks savienojums nozīmē, ka ziņojumus var nosūtīt un saņemt ātrāk, tāpēc jūsu interneta ātrums joprojām ir svarīgs, taču ne tik ļoti, kā jūs domājat.

Lielākajai daļai tiešsaistes spēļu nav nepieciešams ļoti ātrs internets, un pat konkurētspējīgākajās spēlēs ātrums vairs nav svarīgs pēc 15-20 Mbps un vairāk.

Aizkavēšanās galvenokārt ir atkarīga no joslas platuma, nevis no interneta ātruma, tāpēc pārliecinieties, vai jūsu tīkls nav pārāk pārslogots ar ierīcēm, kas izmanto internetu, vai arī iegādājieties savienojumu, kas to spēj.

Attiecībā uz to, kādam ir jābūt labam pingam konkurētspējīgai spēlei, centieties, lai tas būtu 30-50 milisekunžu robežās.

Lai sasniegtu šādu līmeni, es ieteiktu optisko šķiedru interneta savienojumu, jo tas spēj nodrošināt lielāko joslas platumu un uzticami nodrošina lielu ātrumu.

Kā mazināt kavēšanos spēļu laikā

Ja jūsu interneta savienojums ir diezgan ātrs, bet jums ir problēmas ar kavēšanos tiešsaistes spēlēs, varat izmēģināt dažus risinājumus.

Izmantojiet vadu savienojumu.

Ethernet vienmēr ir uzticamāks nekā Wi-Fi, tāpēc mēģiniet pieslēgt datoru tieši maršrutētājam.

Pēc spēles pārtraukšanas varat atgriezties pie Wi-Fi, taču, lai nodrošinātu vislabāko iespējamo pieredzi, vienmēr ir ieteicams izmantot vadu, nevis bezvadu savienojumu.

Ja esat aizķēries ar Wi-Fi, pārvietojieties tuvāk maršrutētājam.

Tālvadības maršrutētāja atiestatīšana

Kad spēlējat spēles, maršrutētājs var radīt problēmas, tāpēc mēģiniet atiestatīt maršrutētāju.

Katram maršrutētājam ir sava atiestatīšanas procedūra, tāpēc skatiet sava maršrutētāja rokasgrāmatu vai sazinieties ar interneta pakalpojumu sniedzēju.

Izmantojiet tuvāko serveri.

Servera maiņa ir kaut kas, ko varat izmēģināt, kad esat spēlē.

Spēles parasti pēc noklusējuma izveido savienojumu ar jums tuvāko serveri, taču pārliecinieties, vai tas ir izdarīts.

Dodieties uz spēles iestatījumiem, atzīmējiet cilni Tīkls vai Spēle un izvēlieties sev tuvāko serveri.

Maršrutētāja programmaparatūras atjaunināšana

Ja atiestatīšana nedarbojas, atjauniniet maršrutētāja programmaparatūru.

Tā kā katram maršrutētājam ir savs programmaparatūras atjaunināšanas veids, pārbaudiet maršrutētāja rokasgrāmatu vai sazinieties ar interneta pakalpojumu sniedzēju, lai atjauninātu maršrutētāju.

Kā datu pārsūtīšanas ierobežojums var ietekmēt jūsu spēļu pieredzi?

Lejupielādējot un atjauninot spēles, ir nepieciešams daudz datu, ja jūsu plānam ir noteikts datu maksimālais apjoms.

Ar katru gadu spēles kļūst arvien lielākas un lielākas, tāpēc mazāki datu ierobežotāji var nespēt apstrādāt datu slodzi, kas nākotnē var būt nepieciešama lielām lejupielādēm.

Ja pārsniegsiet datu maksimālo apjomu, jūsu interneta pakalpojumu sniedzējs ierobežos jūsu interneta darbību līdz galējai sabremzēšanai līdz pašreizējā norēķinu cikla beigām vai līdz brīdim, kad uz laiku palielināsiet maksimālo apjomu, maksājot vairāk.

Ja uzskatāt, ka jūsu pašreizējais maksimālais datu apjoms nav pietiekams, vienmēr varat uzlabot plānu ar lielāku datu apjomu.

Daži interneta pakalpojumu sniedzēji pat ir sākuši piedāvāt plānus bez datu apjoma ierobežojuma, tāpēc, iespējams, ir pienācis laiks pāriet uz citu pakalpojumu.

Citas 300 Mbps interneta ātruma priekšrocības

Tā kā vidējais interneta ātrums ASV ir aptuveni 99,3 Mb/s, jūsu 300 Mb/s ātrums ir augstākajā spektra daļā.

Šis lielākais ātrums ļauj straumēt 1080p vai augstākā izšķirtspējā vairākās ierīcēs, vienlaikus spēlējot spēles vēl vienā vai divās konsolēs vai datoros.

Visu filmu 1080p formātā varat lejupielādēt 2 minūtēs, bet 4K filmu - aptuveni 9 minūtēs.

300 Mb/s ir patiešām ātrs ātrums, ja skatāmies plašāk, un, ja par šo savienojumu nemaksājat caur degunu, jūs esat trāpījis džekpota laurus.

Nobeiguma domas

Ja esat mēģinājis izmantot Ethernet kabeli, bet tas joprojām ir lēns, izmantojiet labāku Ethernet kabeli.

Jums nav nepieciešams īpaši ātrs internets, lai būtu labākais internets spēlēm, un, patiesi, nav nepieciešams arī mītiskais interneta ātruma līmenis, par kādu baumoja NASA.

Skatīt arī: Spektra tālvadības pults nemaina kanālus: kā novērst problēmas

Pārliecinieties, ka jūsu savienojums var pārsniegt minimālo ieteicamo līmeni, lai nodrošinātu labu spēļu pieredzi, un paturiet prātā, cik liels ir jūsu datu maksimālais apjoms, kad lejupielādējat lielas spēles.

Jums var arī patikt lasīt

  • NAT filtrēšana: kā tas darbojas? Viss, kas jums jāzina [2022]
  • Vai Mesh maršrutētāji ir piemēroti spēlēšanai? [2021]
  • Kāpēc AT&T internets ir tik lēns: kā noteikt sekundēs [2021]
  • Spektra internets turpina pārtraukt: kā to novērst [2021]
  • Kā padarīt "CenturyLink" internetu ātrāku [2021]

Biežāk uzdotie jautājumi

Vai 300 Mbps ir labs risinājums 4K?

Minimālais ieteicamais ātrums 4K straumēšanai ir 25 Mb/s, bet ar 300 Mb/s ātrumu tas ir diezgan pārspīlēts, jo vienlaicīgi varat izmantot vairākas 4K straumēšanas iespējas.

Cik daudz ierīču var apkalpot 300 Mbps?

300 Mbps savienojums, pēc diezgan aptuvenām aplēsēm, var apkalpot aptuveni 100 ierīces.

Taču šis aprēķins ir atkarīgs no tā, vai katra ierīce izmanto tikai 3 Mb/s, kas reālajā pasaulē nav iespējams.

Tas ir atkarīgs arī no izmantotā maršrutētāja, jo modemi ierobežo, cik daudz ierīču varat tam pievienot.

Vai 300 Mbps ir labs risinājums darbam no mājām?

300 Mbps ātrums ir vairāk nekā pietiekams darbam no mājām, jo lielākā daļa videokonferenču programmu izmanto mazāk nekā 30 Mbps joslas platumu.

Vai 300 Mbps ir labs risinājums Netflix?

Netflix iesaka ātrumu līdz 5 Mb/s HD saturam un 25 Mb/s 4K saturam, tāpēc, izmantojot 300 Mb/s ātrumu, varat izmantot vairākas 4K straumes.

Michael Perez

Maikls Peress ir tehnoloģiju entuziasts, kuram ir visas viedās mājas lietas. Iegūstot datorzinātņu grādu, viņš vairāk nekā desmit gadus raksta par tehnoloģijām, un viņu īpaši interesē viedās mājas automatizācija, virtuālie palīgi un IoT. Maikls uzskata, ka tehnoloģijām vajadzētu atvieglot mūsu dzīvi, un viņš velta savu laiku, pētot un testējot jaunākos viedās mājas produktus un tehnoloģijas, lai palīdzētu saviem lasītājiem saņemt jaunāko informāciju par pastāvīgi mainīgo mājas automatizācijas ainavu. Kad viņš neraksta par tehnoloģijām, jūs varat atrast Maiklu, kurš dodas pārgājienos, gatavo ēdienu vai ķeras pie sava jaunākā viedās mājas projekta.