Чи підходить 300 Мбіт/с для ігор?

 Чи підходить 300 Мбіт/с для ігор?

Michael Perez

Зміст

У мене гігабітне з'єднання від Xfinity, але оскільки воно постійно використовується для потокового передавання 4K-контенту з потокових сервісів, я хвилювався, що це може призвести до перевантаження мого з'єднання, коли я граю в ігри онлайн.

Я вирішив перевірити, якою була моя середня швидкість, коли з'єднання виконувало кілька 4K-потоків і завантажень, і виявив, що у мене ще залишилося близько 300 Мбіт/с пропускної здатності.

Чи достатньо 300 Мбіт/с для безперебійної гри в Інтернеті?

Настав час це з'ясувати, тож я зайшов в Інтернет, щоб дізнатися більше; я також відвідав кілька форумів користувачів, щоб отримати досвід з перших рук, як люди використовують з'єднання зі швидкістю 300 Мбіт/с для ігор.

Цей посібник став результатом дослідження, яке я провів, щоб остаточно вирішити питання про те, чи достатньо 300 Мбіт/с для ігор.

Так, 300 Мбіт/с - це одна з найкращих швидкостей для ігор майже у всіх випадках. Ви навіть можете транслювати 4K на Netflix і не матимете жодних проблем з онлайн-іграми з такою швидкістю.

Як швидкість інтернету впливає на ваш ігровий досвід?

Найважливішим фактором, який відіграє важливу роль під час гри в Інтернеті, є затримка вашого інтернет-з'єднання.

Затримка або, інакше кажучи, пінг є важливим фактором у більш конкурентних онлайн-іграх.

Низька швидкість інтернету може не тільки вплинути на затримку між вами та сервером, але й спричинити так звану втрату пакетів.

Втрата пакетів відбувається через те, що дані в Інтернеті надсилаються пакетами, а не окремо, і повільне інтернет-з'єднання може "відкидати" пакети.

Пакети для онлайн-ігор неймовірно чутливі до часу, тому вони випадають зі з'єднання, якщо якийсь із них не доходить до місця призначення.

Втрата пакетів проявляється в іграх найгіршим чином; з'єднання з високою втратою пакетів змушує гравця телепортуватися випадковим чином і не реагувати на дії гравця.

Втрата пакетів може негативно вплинути на досвід гри, особливо в більш конкурентних іграх.

Чи хороший швидкий інтернет для однокористувацьких ігор?

Як я вже згадував раніше, швидкість інтернету не вплине на ваш досвід, коли ви граючи але це відбувається ще до того, як ви починаєте грати.

Такі великі видавці, як Electronic Arts та Sony, вже повідомили, що понад 50% їхніх продажів у 2020 році становили цифрові копії, і ця тенденція тільки зростатиме.

Цифрові копії потрібно завантажити через Інтернет, щоб грати, тому краще мати швидке з'єднання з Інтернетом.

Швидший інтернет означає, що ви можете завантажувати ігри швидше і починати грати в них раніше.

З'єднання 300 Мбіт/с більш ніж достатньо, а з урахуванням того, що сьогодні виходять ігри розміром 40-80 гігабайт, ви зможете завантажити їх і почати грати приблизно за 20-40 хвилин.

Оновити гру до останнього патчу також відносно легко за допомогою з'єднання 300 Мбіт/с.

Чи хороший швидкий інтернет для багатокористувацьких онлайн-ігор?

Коли мова йде про затримку, є кілька факторів, які суттєво впливають на неї.

Це пропускна здатність, а в певних ситуаціях і швидкість інтернету.

Пропускна здатність має першорядне значення для забезпечення низької затримки в конкурентних онлайн-іграх, оскільки вища пропускна здатність означає, що пакетам достатньо місця для того, щоб досягти вашого комп'ютера і бути відправленими на сервер.

Швидкість інтернету має значення лише до певного моменту, і якщо ваше інтернет-з'єднання перевищує 15-20 Мбіт/с, ви не відчуєте жодних проблем із затримками або втратою пакетів.

Як наслідок, пропускна здатність є більш важливою, оскільки вона є мірою того, який обсяг даних можна завантажити або вивантажити на ваш комп'ютер, а швидкість - це те, як швидко ви можете це зробити.

Звичайно, все це стосується в основному тих гіперконкурентних онлайн-ігор, де кожна дія і кожна реакція має значення, і ви можете отримати цілком добрий досвід, граючи в більш повільні ігри, такі як, скажімо, Jackbox на Roku, з не дуже хорошим інтернет-з'єднанням.

Чи корисний швидкий інтернет для прямих трансляцій?

Потокове мовлення більше залежить від швидкості завантаження, ніж від швидкості вивантаження, а оскільки більшість провайдерів надають приблизно однакові швидкості завантаження і вивантаження, швидкий інтернет може дуже допомогти при потоковому мовленні.

Twitch, найпопулярніша платформа для стрімінгу, рекомендує мати швидкість інтернету не менше 8 Мбіт/с.

З'єднання зі швидкістю 300 Мбіт/с більш ніж достатньо для потокової передачі аудіо та відео, з декількома відео, каналами, включаючи фейс-камеру, і власне ігровим потоком у форматі 4K.

Чи корисний швидкий інтернет для хмарних ігор?

Хмарні ігри - це наступний рубіж у світі ігор.

Хмарні ігри, придбані вже майже неіснуючою компанією Stadia від Google та очолювані Microsoft Cloud і Nvidia GeForce Now, роблять відносно дороге захоплення відеоіграми більш доступним, ніж будь-коли раніше.

Хмарні ігри дозволяють перенести всю значну обчислювальну потужність, необхідну для сучасних ігор, у хмару і, по суті, дають змогу грати в ігри консольної або комп'ютерної якості прямо зі смартфона чи браузера.

Вони надсилають вам відеозапис гри, в яку ви хочете пограти, і ви можете грати на своєму пристрої.

Як наслідок, швидке інтернет-з'єднання є майже обов'язковою умовою: XCloud і GeForce Now рекомендують мати принаймні 10 Мбіт/с, щоб грати в ігри з роздільною здатністю 720p.

Швидкість 300 Мбіт/с вас повністю покриває, навіть якщо ви хочете грати в 4K зі швидкістю 60 кадрів/с.

Мінімальні вимоги до швидкості інтернету для ігрових консолей

Новіші консолі, такі як Xbox Series X

Дивіться також: Блимає білий індикатор кабельної коробки Xfinity: як виправити?

Портативна консоль, така як Nintendo Switch, має нижчу вимогу - 3 Мбіт/с.

Якщо ваше з'єднання підтримує такі швидкості, ви можете отримати хороший досвід роботи з цими консолями. Однак, як правило, краще, щоб ваш інтернет був швидшим, щоб ніщо інше в мережі не заважало з'єднанню з вашою приставкою.

Дивіться також: Як шукати на Pluto TV: простий посібник

Стрімінг з консолі означає, що вам знадобиться швидший інтернет, але зі швидкістю 300 Мбіт/с це не буде проблемою.

Оптимальна швидкість інтернету для ігор

Найоптимальніша швидкість, яку ви можете мати для конкурентоспроможних ігор, вимагатиме від вас балансу між швидкістю та вартістю, а тарифні плани з вищою швидкістю коштують дорожче; це ще важливіше.

Швидкість 50-80 Мбіт/с була б ідеальною для будь-якого змагального геймера, оскільки вона забезпечує найкращу продуктивність в грі і дозволяє насолоджуватися контентом з потокових сайтів у досить високій якості.

Швидкості 100 Мбіт/с буде достатньо, якщо з'єднанням одночасно користується кілька людей, щоб запобігти ситуації, коли пропускна здатність буде вичерпана.

Ці плани також більш доступні за ціною, а економія тут означає, що ви можете витратити більше на своє хобі.

Найкращі типи інтернет-з'єднання для ігор

Усі інтернет-провайдери пропонують різні варіанти підключення до інтернету, залежно від вашого регіону і того, до чого дозволяє вам доступ інтернет-план.

DSL Інтернет

DSL - це традиційний метод підключення до Інтернету в будинках, де використовуються мідні кабелі в телефонних лініях.

Вони більш поширені, але оскільки їхній носій - мідь і вони здебільшого старіші, швидкість, яку вони можуть забезпечити, досить низька, і вони не рекомендуються для ігор.

Кабельний інтернет

Кабельний інтернет використовує телевізійне з'єднання, яке приходить до вас додому, для передачі інтернет-зв'язку.

Оскільки вони порівняно менш перевантажені, ніж телефонні лінії, і використовують новіші технології, вони швидші і мають більшу пропускну здатність.

Ви можете використовувати кабельний інтернет для змагальних ігор, але у вас можуть виникнути проблеми вдень, коли трафік високий.

Для більш казуальних онлайн-ігор достатньо кабельного інтернету.

Оптоволоконний інтернет

Найновіша інтернет-технологія, вона пропонує найшвидші швидкості до гігабітного діапазону і має велику пропускну здатність.

Оптоволокно є рекомендованим типом з'єднання для геймерів-змагальників і є досить надійним, коли мова йде про швидкість.

Кабелі не можна перетискати і вони не вийдуть з ладу через втрату живлення.

Швидкість інтернету проти пінгу/затримки

Затримка, або, інакше кажучи, пінг, - це час, який потрібен вашому комп'ютеру, щоб надіслати повідомлення на сервер і отримати відповідь на це повідомлення.

А оскільки більш конкурентні онлайн-ігри, такі як Valorant або Apex Legends, залежать від секундних дій і реакцій, латентність має велике значення.

Це не має значення в повільних онлайн-іграх і покрокових стратегіях на кшталт Civilization 6, а в однокористувацьких іграх взагалі не має значення.

Швидше з'єднання означає, що повідомлення можна надсилати та отримувати швидше, і, як наслідок, швидкість вашого інтернету все ще має значення, але не таке велике, як ви думаєте.

Більшість ігор, які підключаються до мережі, не потребують блискавичної швидкості інтернету, і навіть для більш конкурентних ігор швидкість перестає бути фактором після 15-20 Мбіт/с і вище.

Затримка залежить здебільшого від пропускної здатності, а не від швидкості інтернету, тому переконайтеся, що ваша мережа не надто перевантажена пристроями, які використовують інтернет, або встановіть з'єднання, яке дозволяє це зробити.

Щодо того, яким має бути хороший пінг для змагальної гри, намагайтеся тримати його в межах 30-50 мілісекунд.

Щоб досягти цього рівня, я б рекомендував оптоволоконне підключення до Інтернету, оскільки воно може обробляти найбільшу пропускну здатність і надійно передавати дані на високих швидкостях.

Як мінімізувати лаг під час гри

Якщо ваше інтернет-з'єднання досить швидке, але у вас виникають проблеми з лагами в онлайн-іграх, ви можете спробувати вирішити цю проблему.

Використовуйте дротове з'єднання.

Ethernet завжди надійніший за Wi-Fi, тому спробуйте підключити комп'ютер безпосередньо до роутера.

Ви можете повернутися до використання Wi-Fi після завершення гри, але для отримання найкращих вражень від гри завжди рекомендується використовувати дротове з'єднання замість бездротового.

Якщо ви не можете використовувати Wi-Fi, підійдіть ближче до роутера.

Перезавантажте маршрутизатор

Ваш роутер може спричиняти проблеми під час гри, тому спробуйте перезавантажити його.

Кожен роутер має власну процедуру скидання налаштувань, тому зверніться до посібника з експлуатації вашого роутера або до свого провайдера.

Використовуйте найближчий сервер.

Зміна сервера - це те, що ви можете спробувати, коли ви в грі.

Зазвичай ігри за замовчуванням підключаються до найближчого до вас сервера, але переконайтеся, що це вже зроблено.

Перейдіть до налаштувань гри, перевірте вкладку "Мережа" або "Ігровий процес" і виберіть найближчий до вас сервер.

Оновлення прошивки роутера

Якщо скидання не спрацювало, оновіть прошивку вашого роутера.

Оскільки кожен роутер має власний спосіб оновлення прошивки, зверніться до посібника з експлуатації роутера або до свого провайдера, щоб оновити його.

Як обмеження даних може вплинути на ваш ігровий досвід?

Завантаження та оновлення ігор займає багато даних, якщо ваш тарифний план має обмеження за обсягом даних.

Оскільки з кожним роком ігри стають все більшими і більшими, менші ліміти можуть не впоратися з навантаженням даних, яке можуть вимагати великі обсяги завантаження в майбутньому.

Якщо ви перевищите ліміт даних, ваш провайдер зменшить швидкість вашого інтернету до мінімуму до кінця поточного платіжного циклу або до того моменту, поки ви тимчасово не збільшите ліміт, заплативши за нього більше.

Ви завжди можете перейти на тарифний план з більшим лімітом даних, якщо вважаєте, що поточного ліміту недостатньо.

Деякі провайдери навіть запровадили плани без обмеження обсягу даних, тож, можливо, настав час рухатися далі.

Інші переваги швидкості інтернету 300 Мбіт/с

Оскільки середня швидкість інтернету в США становить близько 99,3 Мбіт/с, ваша швидкість 300 Мбіт/с знаходиться на вищому кінці спектру.

Ця вища швидкість дає змогу транслювати потокове відео з роздільною здатністю 1080p або вище на кількох пристроях, одночасно граючи на одній або двох інших консолях чи ПК.

Ви можете завантажити весь фільм у форматі 1080p за 2 хвилини, а фільм у форматі 4K - приблизно за 9 хвилин.

300 Мбіт/с - це дуже швидко, якщо поглянути на картину в цілому, і якщо ви не платите за це з'єднання втридорога, то ви виграли джекпот.

Заключні думки

Якщо ви спробували використовувати кабель Ethernet, але він все одно працює повільно, використовуйте кращий кабель Ethernet.

Вам не потрібен надшвидкий інтернет, щоб мати найкращий інтернет для ігор, і вже точно не міфічні рівні швидкості інтернету, про які ходили чутки в NASA.

Просто переконайтеся, що ваше з'єднання може перевищувати мінімальну швидкість, рекомендовану для хорошого ігрового досвіду, і пам'ятайте про ліміт даних, коли завантажуєте великі ігри.

Вам також може бути цікаво почитати

  • NAT-фільтрація: як це працює? Все, що вам потрібно знати [2022].
  • Чи підходять mesh-маршрутизатори для ігор? [2021].
  • Чому інтернет від AT&T такий повільний: як виправити за лічені секунди [2021]
  • Спектр інтернету продовжує падати: як це виправити [2021]
  • Як зробити інтернет від CenturyLink швидшим [2021].

Поширені запитання

Чи підходить 300 Мбіт/с для 4K?

Мінімальна рекомендована швидкість для потокового передавання в 4K - 25 Мбіт/с, а швидкість 300 Мбіт/с - це вже перебір, оскільки ви можете передавати кілька 4K-потоків одночасно.

Скільки пристроїв може обслужити 300 Мбіт/с?

З'єднання зі швидкістю 300 Мбіт/с, за найскромнішими підрахунками, може обслуговувати близько 100 пристроїв.

Але цей розрахунок залежить від того, що кожен пристрій використовує лише 3 Мбіт/с, що неможливо в реальному світі.

Це також залежить від маршрутизатора, який ви використовуєте, а модеми обмежують кількість пристроїв, які можна підключити до нього.

Чи підходить 300 Мбіт/с для роботи з дому?

Швидкості 300 Мбіт/с більш ніж достатньо для роботи з дому, оскільки більшість програм для відеоконференцій використовують пропускну здатність менше 30 Мбіт/с.

Чи підходить 300 Мбіт/с для Netflix?

Netflix рекомендує швидкість до 5 Мбіт/с для HD-контенту і 25 Мбіт/с для 4K-контенту, тому зі швидкістю 300 Мбіт/с ви можете мати кілька потоків у 4K.

Michael Perez

Майкл Перес — ентузіаст технологій із хистом до всього, що стосується розумного дому. Маючи ступінь з комп’ютерних наук, він пише про технології більше десяти років і особливо цікавиться автоматизацією розумного будинку, віртуальними помічниками та Інтернетом речей. Майкл вірить, що технології мають полегшувати наше життя, і він витрачає свій час на дослідження та тестування найновіших продуктів і технологій розумного дому, щоб допомогти своїм читачам бути в курсі подій домашньої автоматизації, що постійно змінюється. Коли він не пише про технології, ви можете знайти Майкла в походах, готує їжу або майструє свій останній проект розумного дому.