120Hz vs 144Hz: Kio Estas La Diferenco?

 120Hz vs 144Hz: Kio Estas La Diferenco?

Michael Perez

Mi serĉis videoludadon por ĝisdatigi tiun, kiun mi uzis kun mia ludkomputilo, kaj mi deziris bonan monitoron, kiu plej bone por ludi konkurencive.

Mi sciis, ke altaj refreŝigaj indicoj multe helpis, sed mi vidis, ke du refreŝigaj tarifoj estas la plej oftaj, 120Hz kaj 144Hz.

Mi volis scii ĉu ekzistas ia diferenco inter la du tarifoj kaj ĉu la prezo-salto de 120 al 144 valoris.

Mi demandis ĉirkaŭe pri kelkaj videoludaj forumoj kaj lokoj, kie mi sciis, ke homoj, kiuj ludis konkurencivajn ludojn, vizitadis kaj faris iujn miajn proprajn esplorojn interrete por ekscii pli.

Post kelkaj horoj de ĉi tio, mi kompilis. sufiĉajn informojn, kaj mi havis la plej bonan bildon pri kiom malsamaj ĉi tiuj refreŝigaj indicoj estis kaj ĉu ili gravis.

Ĉi tiu artikolo kompilas ĉiujn miajn trovojn por ke vi povu facile kompreni la nuancojn inter la du refreŝigaj indicoj kaj fari informitan. decido iri por ambaŭ.

La nura reala diferenco inter 120 kaj 144 Hz estas kvanta, kaj vi nur rimarkos la diferencon mem se vi aktive serĉas iun ajn. Kadrotempo, kadrofrekvenco kaj refreŝiga indico ĉiuj kontribuas al la sperto, kiun vi ricevas sur 120 Hz aŭ 144 Hz, do ĝi ankaŭ dependas de la alia aparataro de via komputilo.

Daŭrigu legadon por eltrovi la nuancojn de havi aparaton. alta refreŝiga indico, kiam vi devus iri por alta refreŝiga monitoro, kaj kial kadrotempoj ankaŭ gravas en iujkazoj.

Kio estas Refreŝiĝo?

Ĉiuj ekranoj kaj ekranoj montras sian enhavon rapide refreŝigante kaj ĝisdatigante la ekranon, kiel filmo aŭ video donas al vi la iluzion de moviĝo. .

La nombro da fojoj kiam ekrano ĝisdatiĝas en unu sekundo por montri novan bildon estas la refreŝiga indico de ekrano aŭ ekrano.

Tiu indico estas mezurita en Hertz (Hz), la normo. ofteco-unuo por iu ajn fizika kvanto, kaj la tempo necesa por desegni novan bildon estas mezurita en milisekundoj.

La refreŝiga indico tute dependas de la ekrano, kaj ne gravas kian komputilon vi havas ĉar ĝi estas la surŝipa regilo de la monitoro, kiu refreŝigas la ekranon.

Dum vi funkcias mastruman sistemon kiu subtenas tiujn refreŝigajn indicojn, kion faras preskaŭ ĉiuj OS-oj, vi povas uzi altan refreŝigan monitoron kun iu ajn komputilo. .

Ĉiuj ekranoj konservas siajn refreŝigajn indicojn pli-malpli laŭ la specifita nombro, sed iuj povas esti iom overclockitaj al pli alta refreŝiga indico.

Kvankam ĉi tio estas riska fari, kaj eble. ne funkcias kun ĉiuj ekranoj kaj ankaŭ povas konstante difekti vian monitoron.

Krom se vi eksplicite diras al la ekrano funkcii sub pli malalta refreŝiga indico ol la maksimumo kiun ĝi kapablas uzi agordan menuon, ĝi funkcios al la maksimumo. refreŝiga indico ĉiam.

Refreŝiga indico kontraŭ kadra indico

Alia faktoro kiun ludantoj kutime konsideras estas laframerate kiun ili ricevas, kio estas kiom da kadroj de bildita ludo kiun la komputilo povas elŝalti en unu sekundo.

Ju pli alta, des pli bone estas kutime, kun pli altaj framfrekvencoj donante al vi pli glatan sperton dum pli malalta. kadrofrekvencoj alportantaj balbuton aŭ malfruon.

Alta framfrekvenco de 100 kadroj je sekundo aŭ pli alta estas kutime postulo por konkurencivaj plurludantaj ludoj kiel Valorant Apex Legends , kaj ĉar la unua estas pli malpeza en aparataro, kutime vidiĝas framoj de 120 kaj pli.

Sed por pli hazardaj ludoj, 60 kadroj sekundo aŭ eĉ 30 kadroj sekundo sufiĉus por ke vi ĝuu la rakonton kaj la mondo, kaj kiel rezulto, la plej multaj grafike intensaj kaj kinematografiaj videoludoj estas idealaj ĉe ĉi tiuj framfrekvencoj.

Nun kiam ni komprenis kio estas refreŝiga indico kaj kio estas framfrekvenco, ni scias ke ambaŭ estas sendependaj de ĉiu. alia kie la unua dependas de la ekrano uzata, kaj la dua dependas de kio estas via CPU kaj via grafika karto.

Sed ambaŭ ĉi tiuj metrikoj rilatas pli ol vi povus pensi, kaj la unua kialo rilatas al kiel ludoj estas prezentitaj en komputilo.

La grafikkarto prilaboras la ludon kadro post kadro kaj sendas ĝin al la ekrano por montriĝo, kaj la ekrano montras ĉi tiun bildon refreŝigante sian ekranon 60 aŭ pli da fojoj sekundo. .

La monitoro povas montriĝi nur same rapide kiel la grafika kartosendas al ĝi informojn, do se la karto ne sendas informojn kun la sama rapideco kiun la monitoro povas ĝisdatigi, vi ne povos plene profiti la refreŝigan indicon de via monitoro.

Ĉu Frametime Fariĝas. Ĉu Faktoro?

Ekzistas ankaŭ kaŝita aspekto, kiun la plej multaj ludantoj ne vere konsideras, kiam oni parolas pri framfrekvencoj kaj refreŝiĝofrekvencoj, kiu estas kadrotempo.

Frametime estas la kvanto da tempo en ununura kadro. restas sur la ekrano antaŭ ol ĝi estas forigita por la sekva kadro, aŭ ĝi ankaŭ povas esti difinita kiel la tempo, kiu pasis inter du malsamaj kadroj.

Ĉar grafikkarto bildigas kun alta kadrofrekvenco, ĉi tiu kadrotempo devus esti konservita kiel eble plej malalta por liveri la maksimuman kvanton da kadroj al la ekrano.

La ideala kadrotempo por 120 Hz-ekrano estus 8.3 milisekundoj, dum ĝi estas 6.8-milisekundoj por 144-Hz-ekrano.

Resti sub ĉi tiuj tempoj estus la optimuma maniero por utiligi vian altan refreŝigan indicon.

Kiel Profiti Altajn Refreŝigajn Procentojn

Por profiti la plej grandan parton. de alta refreŝiga indico, vi bezonos komputilon kun bona CPU kiu estas sufiĉe rapida por procesi kaj sendi informojn pri ĉiuj sistemoj de la ludo krom la grafika parto kiel AI kaj ludlogiko rapide.

Ĝi ankaŭ bezonas havi grafikan karton kiu povas bildigi la grafikan parton de la ludo kun alta framfrekvenco.

Vidu ankaŭ: Xfinity En-Hejma Nur Solucio Tio ankoraŭ funkcias

Kutime, estas rekomendite kevi devus havi framfrekvencon egalan al via refreŝiga indico por optimuma rendimento.

Ĉar la komputilo prilaboras la informojn samrapide, kiam la ekrano povas ĝisdatigi la ekranon, la tuta procezo fariĝas optimuma.

Se la framfrekvenco malaltiĝas, vi eble vidos ekranan disŝiron, kiu povas esti malhelpita per ŝaltado de Vertikala sinkronigo aŭ V-sinkronigo en la agordoj de la ludo.

V-sync limigas la kadran indicon de la ludo por egali la refreŝiga indico kaj helpas la monitoron kontroli la informojn, kiujn ĝi ricevas.

Pli novaj monitoroj subtenas varian refreŝigan indicon, kiu venas en du formoj, G-Sync de Nvidia kaj FreeSync de AMD.

Ĉi tiu teknologio. aktive ŝanĝas la refreŝigan indicon de la monitoro por kongrui kun la framfrekvenco de la ludo, kiun vi ludas, inter fiksita intervalo, kiu ne superas la maksimuman refreŝigan indicon, kiun la monitoro subtenas.

Ĉi tio reduktas konsiderinde ekranan disŝiron kaj gajnas' t limigu la rendimenton de via grafika karto, male al V-Sync, kun intencite akcelila agado por malpliigi la framfrekvencon de la ludo.

120Hz kontraŭ 144Hz

Estas nur diferenco de 24 Hz inter 120 kaj 144 Hz, kaj kiel rezulto, la diferenco estos apenaŭ rimarkebla la granda plimulto de la tempo.

Nur en rando kazoj kie vi svingas vian muson ĉirkaŭ multe en ludo. vi rimarkas la diferencon, kaj eĉ tiam, la diferenco estas sufiĉe malgranda por ne fari akonsiderindan diferencon.

Rimarku, ke la paŝo supren de 60 al 120 Hz estos rimarkinda, kun ĉio prezentiĝanta butere glata, precipe rapida movado, kaj regula labortabla uzo.

Antaŭ ol vi ricevas 120 aŭ 120 Hz. monitoro de 144 Hz, certigu, ke via sistemo povas eligi tiujn kadrojn, almenaŭ en la konkurencivaj plurludantaj ludoj, kiujn vi kutime ludas.

Certigu, ke via grafika karto povas eligi almenaŭ 120 aŭ 144 kadrojn je sekundo averaĝe konstante. en la ludoj, kiujn vi ludas.

Nur tiam decidu inter 120 kaj 144 Hz-ekrano, kie malpli potenca komputilo estas plej bone parigita kun 120 Hz-ekrano, kaj pli potenca komputilo, kiu povas eligi 144 kadrojn por sekundo. iru bone kun 144 Hz-ekrano.

Ĉi tio certigas, ke via ekrano ĝisdatigas ĉiun lastan kadron kiun via grafika karto produktas sur la ekrano ĉiufoje.

Ĉu Mi Bezonas Alta Refreŝiga Rapido?

La kerna premiso de alta refreŝiga indico estas videble fari vian ludsperton kiel eble plej glata kaj malpliigi la konsekran efikon kiu okazas kiam vi turnas vian rolulon aŭ ĉirkaŭrigardas en ludo.

Ĝi ankaŭ helpas vin reagi pli rapide, ĉar pli altaj refreŝigaj indicoj donis al vi etan avantaĝon por detekti moviĝon pli rapide.

Ĉiuj ĉi avantaĝoj estas nur utilaj por homoj, kiuj ludas konkurencivajn plurludantajn ludojn, kaj se vi estas. ne unu el ili, tiam vi nur sentus grandan diferencon kiam vi uzas la labortablon kaj nedum vi ludas pli hazardajn ludojn.

Vidu ankaŭ: Kia Kanalo Estas AMC En DIRECTV: Ĉio, kion Vi Devas Scii

Kvankam vi vidos diferencon, elspezi pli da mono por pli alta refreŝiga indico eble ne indas se vi ne uzos ĝin laŭ sia plej plena potencialo.

Sed, la plej multaj videoludaj tekkomputiloj kaj ekranoj havas altan refreŝigan indicon ĉiuokaze, do se vi volas videoludadon, ĝi havos 144 Hz-panelon sendepende de ĉu vi volas la kroman refreŝigan indicon.

Pli novaj konzoloj kiel la PS5 kaj Xbox Series X havas subtenon por 120 Hz-ekranoj kaj televidiloj kaj kun ia saĝa, surla fluga agordo, ĉi tiuj konzoloj povas atingi la magian 120 kadrojn por dua nombro por egali la refreŝigan indicon.

En la kazo de konzoloj, vi eble volas konsideri ricevi televidilon aŭ ekranon kiu havas subtenon por almenaŭ 120 Hz, kiun la plej altaj ĝis meznivelaj televidiloj havas ĉiuokaze.

Memoru, ke 120 Hz. paneloj estas pli malmultekostaj ol paneloj de 144 Hz, kaj elektu vian monitoron laŭe.

Finalaj Pensoj

Kune kun bona grafika karto kaj potenca komputika aparataro, la alia afero, kiun bezonas konkurenciva ludanto, estas. rapida kaj fidinda interreta konekto.

Pli altaj rapidoj de 100-300 Mbps estas ĉiam bonaj por havi la plej bonan sperton ebla dum ludado interrete.

Altrapidaj konektoj reduktas la eblecojn de paka perdo kaj redukti la latentecon aŭ la tempon necesan por ke mesaĝo atingas la servilon de la ludo kaj ĝian respondon reen alvi.

Malŝaltu funkciojn kiel WMM dum ludado por prioritatigi vian konekton al la servilo de la ludo kiam ĝi trairas vian enkursigilon.

Vi ankaŭ ĝuas legi

  • Ĉu Mesh-enkursigiloj estas bonaj por videoludado?
  • Plej bonaj retaj Wifi-enkursigiloj por videoludado
  • Ĉu Eero estas bona por videoludado?
  • NAT-Filtrado: Kiel Ĝi Funkcias? ĉion, kion vi bezonas scii
  • Ĉu Google Nest Wi-Fi estas bona por videoludado?

Oftaj Demandoj

Ĉu 120Hz estas sufiĉas por videoludado?

Ekrano kun 120 Hz-refreŝiga indico sufiĉas por videoludado je konkurenciva nivelo, kvankam 144 Hz donas al vi etan avantaĝon.

Certigu, ke via grafika karto atingas 120. kadroj je sekundo kaj konservu ĝin por plene uzi la refreŝigan indicon.

Ĉu 120Hz estas pli bona ol 144Hz?

Objektive, 144 Hz-paneloj estas pli bonaj ol 120 Hz pro la kromaj 24 Hz de frekvenco ili provizi.

Kiam vi uzas ĝin, tamen, la diferenco ne estas tiom rimarkebla krom se vi provas distingi la diferencon.

Kiom da Hz vi bezonas por videoludado?

60 Hz-ekrano estas pli ol sufiĉa por hazarda kaj malpeza plurludanta videoludado.

Sed se vi plejparte ludas pli konkurencivajn plurludantajn ludojn kiel Valorant , monitoro kun 120 Hz aŭ 144 Hz. refreŝiga indico.

Kio estas la plej bona rezolucio por videoludado?

Vide, la plej bona rezolucio por videoludado estas 1080p aŭ 1440p nun.

Kielgrafika teknologio evoluas, ni havos grafikajn kartojn kun sufiĉe da pretigpotenco por eligi je 4K-rezolucioj.

Michael Perez

Michael Perez estas teknologia entuziasmulo kun lerta por ĉio inteligenta hejmo. Kun diplomo pri Komputado, li skribas pri teknologio dum pli ol jardeko, kaj havas apartan intereson pri inteligenta hejma aŭtomatigo, virtualaj asistantoj kaj IoT. Michael kredas, ke teknologio devus faciligi nian vivon, kaj li pasigas sian tempon esplorante kaj testante la plej novajn saĝajn hejmajn produktojn kaj teknologiojn por helpi siajn legantojn resti ĝisdatigitaj pri la ĉiam evoluanta pejzaĝo de hejma aŭtomatigo. Kiam li ne skribas pri teknologio, vi povas trovi Mikaelo'n marŝantan, kuirantan aŭ tuŝantan kun sia plej nova saĝhejma projekto.