120Hz vs 144Hz: Vad är skillnaden?

 120Hz vs 144Hz: Vad är skillnaden?

Michael Perez

Jag var på marknaden för en spelskärm för att uppgradera den jag använde med min speldator och ville ha en bra skärm som är bäst för att spela spel på tävlingsnivå.

Jag visste att höga uppdateringsfrekvenser var till stor hjälp, men jag såg att två uppdateringsfrekvenser var de vanligaste: 120 Hz och 144 Hz.

Jag ville veta om det var någon skillnad mellan de två priserna och om prisökningen från 120 till 144 var värd det.

Jag frågade runt på några spelforum och ställen där jag visste att folk som spelade tävlingsspel var vana vid att gå runt och gjorde en del egen forskning på nätet för att ta reda på mer.

Efter flera timmars arbete hade jag sammanställt tillräckligt med information för att få den bästa bilden av hur olika uppdateringsfrekvenserna var och om de spelade någon roll.

I den här artikeln har jag sammanställt alla mina resultat så att du enkelt kan förstå nyanserna mellan de två uppdateringshastigheterna och fatta ett välgrundat beslut om att välja en av dem.

Den enda verkliga skillnaden mellan 120 och 144 Hz är kvantitativ, och du kommer bara att märka skillnaden själv om du aktivt letar efter den. Bildtid, bildfrekvens och uppdateringsfrekvens bidrar alla till den upplevelse du får med 120 Hz eller 144 Hz, så det beror också på din dators övriga hårdvara.

Fortsätt läsa för att ta reda på vad det innebär att ha en hög uppdateringsfrekvens, när du bör välja en bildskärm med hög uppdateringsfrekvens och varför ramtider också spelar roll i vissa fall.

Vad är uppdateringsfrekvens?

Alla skärmar och bildskärmar visar sitt innehåll genom att snabbt uppdatera skärmen, på samma sätt som en film eller video ger dig illusionen av rörelse.

Antalet gånger en bildskärm uppdateras under en sekund för att visa en ny bild är uppdateringsfrekvensen för en bildskärm.

Se även: MetroPCS långsamt internet: vad gör jag?

Hastigheten mäts i hertz (Hz), som är en standardenhet för frekvenser för alla fysiska storheter, och tiden för att rita en ny bild mäts i millisekunder.

Uppdateringsfrekvensen är helt beroende av skärmen och det spelar ingen roll vilken dator du har eftersom det är skärmens inbyggda styrenhet som uppdaterar skärmen.

Så länge du använder ett operativsystem som stöder dessa uppdateringsfrekvenser, vilket nästan alla operativsystem gör, kan du använda en bildskärm med hög uppdateringsfrekvens med vilken dator som helst.

Alla bildskärmar bibehåller sin uppdateringsfrekvens mer eller mindre på det angivna värdet, men vissa kan överklockas lite till en högre uppdateringsfrekvens.

Även om detta är riskabelt att göra och kanske inte fungerar med alla skärmar och kan även skada skärmen permanent.

Om du inte uttryckligen säger till skärmen att köra med en lägre uppdateringsfrekvens än den maximala som den klarar av via en inställningsmeny, körs den alltid med den maximala uppdateringsfrekvensen.

Uppdateringsfrekvens vs bildfrekvens

En annan faktor som spelarna brukar ta hänsyn till är den bildfrekvens de får, dvs. hur många bilder av ett renderat spel som datorn kan ge på en sekund.

Ju högre, desto bättre är oftast fallet, eftersom högre bildfrekvenser ger dig en jämnare upplevelse medan lägre bildfrekvenser ger upphov till stottrande eller fördröjning.

En hög framerate på minst 100 bilder per sekund är vanligtvis ett krav för konkurrenskraftiga flerspelarspel som Valorant eller . Apex Legends , och eftersom den förstnämnda är lättare att använda hårdvara, är framerates på 120 och mer vanliga.

Men för mer vardagliga spel räcker det med 60 eller till och med 30 bilder per sekund för att du ska kunna njuta av berättelsen och världen, och därför är de flesta grafiskt intensiva och filmiska videospel idealiska med dessa bildfrekvenser.

Nu när vi har förstått vad uppdateringsfrekvens är och vad bildfrekvens är, vet vi att båda är oberoende av varandra, där den förstnämnda beror på den bildskärm som används och den sistnämnda beror på vad din CPU och ditt grafikkort är.

Men båda dessa mätvärden hänger ihop mer än du kanske tror, och det första skälet har att göra med hur spel återges på en dator.

Grafikkortet bearbetar spelet bild för bild och skickar det till skärmen för visning, och skärmen visar bilden genom att uppdatera skärmen 60 eller fler gånger i sekunden.

Skärmen kan bara visa så snabbt som grafikkortet skickar information, så om kortet inte skickar information i samma takt som skärmen kan uppdatera, kan du inte utnyttja skärmens uppdateringsfrekvens fullt ut.

Blir ramtiden en faktor?

Det finns också en dold aspekt som de flesta spelare inte tänker på när de talar om bildfrekvens och uppdateringsfrekvens, nämligen bildtid.

Bildtid är den tid som en enskild bild visas på skärmen innan den rensas för nästa bild, eller så kan den också definieras som den tid som förflutit mellan två olika bildrutor.

Eftersom ett grafikkort renderar med hög bildfrekvens bör denna ramtid hållas så låg som möjligt för att leverera maximalt antal bilder till skärmen.

Den ideala bildtiden för en 120 Hz-skärm är 8,3 millisekunder, medan den är 6,8 millisekunder för en 144 Hz-skärm.

Om du håller dig under dessa tider är det bästa sättet att få ut det mesta av din bildskärm med hög uppdateringsfrekvens.

Hur du drar nytta av höga uppdateringsfrekvenser

För att få ut det mesta av en bildskärm med hög uppdateringsfrekvens behöver du en dator med en bra CPU som är tillräckligt snabb för att snabbt bearbeta och skicka information om alla spelets system utom grafikdelen, t.ex. AI och spellogik.

Det måste också ha ett grafikkort som kan återge den grafiska delen av spelet med hög bildfrekvens.

Se även: Verizon Device Dollars: Allt du behöver veta

Vanligtvis rekommenderas en bildfrekvens som är lika stor som uppdateringsfrekvensen för optimal prestanda.

Eftersom datorn bearbetar informationen i samma takt som skärmen kan uppdatera den blir hela processen optimal.

Om bildfrekvensen sjunker kan du se skärmsprickning, vilket kan förhindras genom att aktivera Vertikal synkronisering eller V-sync i spelets inställningar.

V-sync begränsar spelets bildfrekvens till att motsvara uppdateringsfrekvensen och hjälper skärmen att kontrollera den information den tar emot.

Nyare bildskärmar stöder variabel uppdateringsfrekvens, som finns i två former, G-Sync från Nvidia och FreeSync från AMD.

Den här tekniken ändrar aktivt skärmens uppdateringsfrekvens för att matcha bildfrekvensen för det spel du spelar inom ett visst intervall som inte överstiger den maximala uppdateringsfrekvens som skärmen stöder.

Detta minskar skärmen avsevärt och begränsar inte grafikkortets prestanda, till skillnad från V-Sync som avsiktligt stryper prestandan för att sänka spelets bildfrekvens.

120Hz vs. 144Hz

Det är bara en skillnad på 24 Hz mellan 120 och 144 Hz, och därför är skillnaden knappt märkbar för det mesta.

Det är bara i undantagsfall när du sveper runt med musen mycket i ett spel som du märker skillnaden, och även då är skillnaden tillräckligt liten för att inte göra någon större skillnad.

Observera att steget från 60 till 120 Hz är märkbart och att allt verkar smidigt, särskilt snabba rörelser och regelbunden användning av skrivbordet.

Innan du köper en 120 eller 144 Hz-skärm ska du se till att ditt system kan ge ut dessa bilder, åtminstone i de tävlingsbaserade flerspelarspel som du brukar spela.

Se till att ditt grafikkort kan ge minst 120 eller 144 bilder per sekund i genomsnitt i de spel du spelar.

Först därefter kan du välja mellan en 120- och 144 Hz-skärm, där en mindre kraftfull dator passar bäst ihop med en 120 Hz-skärm och en kraftfullare dator som kan ge 144 bilder per sekund passar bra ihop med en 144 Hz-skärm.

Detta säkerställer att skärmen uppdaterar varenda bild som grafikkortet producerar på skärmen varje gång.

Behöver jag en hög uppdateringsfrekvens?

Kärnan i en bildskärm med hög uppdateringsfrekvens är att visuellt göra spelupplevelsen så smidig som möjligt och minska den störande effekten som uppstår när du vrider på din karaktär eller tittar dig omkring i ett spel.

Det hjälper dig också att reagera snabbare, eftersom högre uppdateringsfrekvenser har gett dig en liten fördel när det gäller att upptäcka rörelser snabbare.

Alla dessa fördelar är endast användbara för personer som spelar konkurrenskraftiga flerspelarspel, och om du inte är en av dem skulle du bara känna en stor skillnad när du använder skrivbordet och inte när du spelar mer avslappnade spel.

Även om du kommer att se en skillnad kan det inte vara värt att spendera mer pengar på en skärm med högre uppdateringsfrekvens om du inte använder den fullt ut.

Men de flesta bärbara datorer och skärmar för spel har ändå en hög uppdateringsfrekvens, så om du vill ha en spelskärm kommer den att ha en 144 Hz-panel oavsett om du vill ha den extra uppdateringsfrekvensen eller inte.

Nyare konsoler som PS5 och Xbox Series X har stöd för 120 Hz-skärmar och tv-apparater, och med hjälp av några smarta inställningar som justeras i farten kan dessa konsoler uppnå det magiska värdet 120 bilder per sekund för att matcha uppdateringsfrekvensen.

När det gäller konsoler bör du överväga att skaffa en tv eller en bildskärm som har stöd för minst 120 Hz, vilket de flesta tv- och bildskärmar i övre och mellanklass ändå har.

Kom ihåg att 120 Hz-paneler är billigare än 144 Hz-paneler, och välj din bildskärm därefter.

Slutliga tankar

Förutom ett bra grafikkort och kraftfull datorutrustning behöver en tävlingsinriktad spelare också en snabb och pålitlig internetuppkoppling.

Högre hastigheter på 100-300 Mbps är alltid bra för att få bästa möjliga upplevelse när du spelar spel online.

Höghastighetsanslutningar minskar risken för paketförlust och minskar latensen, dvs. den tid det tar för ett meddelande att nå spelets server och för svaret tillbaka till dig.

Stäng av funktioner som WMM när du spelar för att prioritera din anslutning till spelets server när den går genom routern.

Du kanske också gillar att läsa

  • Är Mesh-routrar bra för spel?
  • De bästa Mesh Wi-Fi-routrarna för spel
  • Är Eero bra för spel?
  • NAT-filtrering: Hur fungerar det? allt du behöver veta
  • Är Google Nest Wi-Fi bra för spel?

Ofta ställda frågor

Är 120 Hz tillräckligt för spel?

En skärm med en uppdateringsfrekvens på 120 Hz räcker för spel på en konkurrenskraftig nivå, även om 144 Hz ger dig en liten fördel.

Se till att ditt grafikkort når 120 bilder per sekund och behåll det så att uppdateringsfrekvensen utnyttjas fullt ut.

Är 120 Hz bättre än 144 Hz?

Objektivt sett är 144 Hz-paneler bättre än 120 Hz-paneler på grund av den extra frekvensen på 24 Hz som de ger.

När du använder den är skillnaden dock inte så märkbar om du inte försöker se skillnaden.

Hur många Hz behöver du för att spela?

En 60 Hz-skärm är mer än tillräckligt för vanliga spel och lätta flerspelarspel.

Men om du mest spelar mer konkurrenskraftiga flerspelarspel, som till exempel Valorant , en bildskärm med en uppdateringsfrekvens på 120 Hz eller 144 Hz.

Vilken är den bästa upplösningen för spel?

Visuellt sett är den bästa upplösningen för spel 1080p eller 1440p just nu.

I takt med att den grafiska tekniken utvecklas kommer vi att få grafikkort som har tillräckligt med processorkraft för att ge 4K-upplösningar.

Michael Perez

Michael Perez är en teknikentusiast med en talang för allt smarta hem. Med en examen i datavetenskap har han skrivit om teknik i över ett decennium och har ett särskilt intresse för smart hemautomation, virtuella assistenter och IoT. Michael anser att teknik borde göra våra liv enklare, och han ägnar sin tid åt att undersöka och testa de senaste smarta hemprodukterna och teknologierna för att hjälpa sina läsare att hålla sig uppdaterade om hemautomatiseringens ständigt föränderliga landskap. När han inte skriver om teknik kan du hitta Michael som vandrar, lagar mat eller pysslar med sitt senaste smarta hemprojekt.