120Hz ਬਨਾਮ 144Hz: ਕੀ ਅੰਤਰ ਹੈ?

 120Hz ਬਨਾਮ 144Hz: ਕੀ ਅੰਤਰ ਹੈ?

Michael Perez

ਮੈਂ ਇੱਕ ਗੇਮਿੰਗ ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਲਈ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਸੀ ਜਿਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਗੇਮਿੰਗ PC ਨਾਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਮਾਨੀਟਰ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਜੋ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਨਾਲ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੋਵੇ।

ਮੈਨੂੰ ਪਤਾ ਸੀ ਕਿ ਉੱਚ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰਾਂ ਨੇ ਕਾਫ਼ੀ ਮਦਦ ਕੀਤੀ, ਪਰ ਮੈਂ ਦੋ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰਾਂ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਆਮ ਦੇਖਿਆ, 120Hz ਅਤੇ 144Hz।

ਮੈਂ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਕਿ ਕੀ ਦੋਵਾਂ ਦਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਅੰਤਰ ਸੀ ਅਤੇ ਕੀ ਕੀਮਤ 120 ਤੋਂ 144 ਤੱਕ ਵਧਣ ਦੇ ਯੋਗ ਸੀ।

ਮੈਂ ਕੁਝ ਗੇਮਿੰਗ ਫੋਰਮਾਂ ਅਤੇ ਸਥਾਨਾਂ ਬਾਰੇ ਪੁੱਛਿਆ ਜਿੱਥੇ ਮੈਂ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣਦਾ ਸੀ ਜੋ ਅਕਸਰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਦੇ ਸਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਜਾਣਨ ਲਈ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਕੁਝ ਖੋਜ ਆਨਲਾਈਨ ਕੀਤੀ ਸੀ।

ਇਸ ਦੇ ਕਈ ਘੰਟਿਆਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਕੰਪਾਇਲ ਕੀਤਾ ਕਾਫ਼ੀ ਜਾਣਕਾਰੀ, ਅਤੇ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਸਵੀਰ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰਾਂ ਕਿੰਨੀਆਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਉਹ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦੀਆਂ ਹਨ।

ਇਹ ਲੇਖ ਮੇਰੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਖੋਜਾਂ ਨੂੰ ਸੰਕਲਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ ਦਰਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸੂਖਮਤਾ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸਮਝ ਸਕੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੂਚਿਤ ਕਰ ਸਕੋ। ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਲਈ ਜਾਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ।

120 ਅਤੇ 144 Hz ਵਿਚਕਾਰ ਸਿਰਫ ਅਸਲ ਅੰਤਰ ਗਿਣਾਤਮਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਲਈ ਫਰਕ ਤਾਂ ਹੀ ਵੇਖੋਗੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਲੱਭ ਰਹੇ ਹੋ। ਫ੍ਰੇਮਟਾਈਮ, ਫ੍ਰੇਮ ਰੇਟ ਅਤੇ ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਸਭ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ 120 Hz ਜਾਂ 144 Hz 'ਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਅਨੁਭਵ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੇ ਹੋਰ ਹਾਰਡਵੇਅਰ 'ਤੇ ਵੀ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਪੜ੍ਹਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ ਉੱਚ ਤਾਜ਼ਗੀ ਦਰ, ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉੱਚ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰ ਮਾਨੀਟਰ ਲਈ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਵਿੱਚ ਫਰੇਮਟਾਈਮ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਿਉਂ ਹਨਕੇਸ।

ਰੀਫ੍ਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਕੀ ਹੈ?

ਸਾਰੇ ਮਾਨੀਟਰ ਅਤੇ ਡਿਸਪਲੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਤਾਜ਼ਗੀ ਅਤੇ ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਕੇ ਆਪਣੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਕੋਈ ਫ਼ਿਲਮ ਜਾਂ ਵੀਡੀਓ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਤੀ ਦਾ ਭੁਲੇਖਾ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ। .

ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਚਿੱਤਰ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸਕਿੰਟ ਵਿੱਚ ਡਿਸਪਲੇਅ ਅੱਪਡੇਟ ਹੋਣ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਇੱਕ ਡਿਸਪਲੇ ਜਾਂ ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰ ਹੈ।

ਇਹ ਦਰ ਹਰਟਜ਼ (Hz), ਮਿਆਰੀ ਵਿੱਚ ਮਾਪੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਵੀ ਭੌਤਿਕ ਮਾਤਰਾ ਲਈ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਦੀ ਇਕਾਈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਲੱਗੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ ਵਿੱਚ ਮਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਰੀਫ੍ਰੈਸ਼ ਦਰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਾਨੀਟਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨਾਲ ਕੋਈ ਫਰਕ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕਿਹੜਾ ਕੰਪਿਊਟਰ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੋਂ ਇਹ ਹੈ। ਮਾਨੀਟਰ ਦਾ ਆਨਬੋਰਡ ਕੰਟਰੋਲਰ ਜੋ ਸਕਰੀਨ ਨੂੰ ਤਾਜ਼ਾ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਚਲਾ ਰਹੇ ਹੋ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਲਗਭਗ ਸਾਰੇ OS ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨਾਲ ਉੱਚ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। .

ਸਾਰੇ ਡਿਸਪਲੇ ਆਪਣੀ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਸੰਖਿਆ 'ਤੇ ਘੱਟ ਜਾਂ ਘੱਟ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਕੁਝ ਨੂੰ ਇੱਕ ਉੱਚ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰ ਲਈ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਓਵਰਕਲਾਕ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਕਰਨਾ ਜੋਖਮ ਭਰਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਸਾਰੇ ਡਿਸਪਲੇਅ ਨਾਲ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ ਸਥਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵੀ ਪਹੁੰਚਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਡਿਸਪਲੇ ਨੂੰ ਸੈਟਿੰਗ ਮੀਨੂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਅਧਿਕਤਮ ਤੋਂ ਘੱਟ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਚੱਲਣ ਲਈ ਨਹੀਂ ਕਹਿੰਦੇ, ਇਹ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚੱਲੇਗਾ। ਹਰ ਸਮੇਂ ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ ਰੇਟ।

ਫ੍ਰੇਮ ਰੇਟ ਬਨਾਮ ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ ਰੇਟ

ਇਕ ਹੋਰ ਕਾਰਕ ਜਿਸ ਨੂੰ ਗੇਮਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰਦੇ ਹਨ ਉਹ ਹੈਫ੍ਰੇਮਰੇਟ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਰੈਂਡਰਡ ਗੇਮ ਦੇ ਕਿੰਨੇ ਫ੍ਰੇਮ ਹਨ ਜੋ ਕੰਪਿਊਟਰ ਇੱਕ ਸਕਿੰਟ ਵਿੱਚ ਪਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਜਿੰਨਾ ਉੱਚਾ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉੱਨਾ ਹੀ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਉੱਚ ਫਰੇਮਰੇਟ ਤੁਹਾਨੂੰ ਘੱਟ ਹੋਣ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਨੁਭਵ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਫ੍ਰੇਮਰੇਟਸ ਅੜਿੱਕੇ ਜਾਂ ਪਛੜਨ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਂਦੇ ਹਨ।

100 ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਾ ਇੱਕ ਉੱਚ ਫਰੇਮਰੇਟ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲੀਆਂ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਗੇਮਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵੈਲੋਰੈਂਟ ਜਾਂ ਐਪੈਕਸ ਲੈਜੈਂਡਸ , ਅਤੇ ਕਿਉਂਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਹਾਰਡਵੇਅਰ 'ਤੇ ਹਲਕਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, 120 ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੇ ਫਰੇਮਰੇਟਸ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੇਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਪਰ ਵਧੇਰੇ ਆਮ ਗੇਮਾਂ ਲਈ, 60 ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਜਾਂ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ 30 ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਵੀ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਲਈ ਕਾਫੀ ਹੋਵੇਗਾ। ਸੰਸਾਰ, ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਇਹਨਾਂ ਫ੍ਰੇਮਰੇਟਸ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੀਬਰ ਅਤੇ ਸਿਨੇਮੈਟਿਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਆਦਰਸ਼ ਹਨ।

ਹੁਣ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਸਮਝ ਗਏ ਹਾਂ ਕਿ ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਕੀ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਦੋਵੇਂ ਹਰੇਕ ਤੋਂ ਸੁਤੰਤਰ ਹਨ। ਹੋਰ ਜਿੱਥੇ ਪਹਿਲਾਂ ਵਰਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਮਾਨੀਟਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਾਲਾ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ CPU ਅਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਕੀ ਹੈ।

ਪਰ ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਤੁਹਾਡੇ ਸੋਚਣ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹਨ, ਅਤੇ ਪਹਿਲਾ ਕਾਰਨ ਇਸ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਤੇ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਰੈਂਡਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਫਰੇਮ-ਦਰ-ਫ੍ਰੇਮ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਡਿਸਪਲੇ ਲਈ ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ ਭੇਜਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਮਾਨੀਟਰ ਇਸ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸਕਿੰਟ ਵਿੱਚ 60 ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਾਰ ਆਪਣੀ ਸਕਰੀਨ ਨੂੰ ਤਾਜ਼ਾ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। .

ਮਾਨੀਟਰ ਸਿਰਫ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਜਿੰਨੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਡਿਸਪਲੇ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਭੇਜਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਜੇਕਰ ਕਾਰਡ ਉਸੇ ਗਤੀ ਨਾਲ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਹੀਂ ਭੇਜ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜੋ ਮਾਨੀਟਰ ਅੱਪਡੇਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਤਾਜ਼ਾ ਦਰ ਦਾ ਪੂਰਾ ਲਾਭ ਨਹੀਂ ਲੈ ਸਕੋਗੇ।

ਕੀ ਫਰੇਮਟਾਈਮ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਫੈਕਟਰ?

ਇੱਕ ਲੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਪਹਿਲੂ ਵੀ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗੇਮਰ ਫਰੇਮਰੇਟਸ ਅਤੇ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰਾਂ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਧਿਆਨ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਫ੍ਰੇਮਟਾਈਮ ਹੈ।

ਫ੍ਰੇਮਟਾਈਮ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਫ੍ਰੇਮ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਹੈ ਅਗਲੇ ਫ੍ਰੇਮ ਲਈ ਕਲੀਅਰ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਇਸਨੂੰ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਫ੍ਰੇਮਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਲੰਘਣ ਵਾਲੇ ਸਮੇਂ ਵਜੋਂ ਵੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਉੱਚ ਫਰੇਮਰੇਟ 'ਤੇ ਰੈਂਡਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਫਰੇਮਟਾਈਮ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਡਿਸਪਲੇ 'ਤੇ ਫਰੇਮਾਂ ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਾਤਰਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਘੱਟ ਰੱਖਿਆ ਜਾਵੇ।

ਇੱਕ 120 Hz ਮਾਨੀਟਰ ਲਈ ਆਦਰਸ਼ ਫ੍ਰੇਮਟਾਈਮ 8.3 ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ ਹੋਵੇਗਾ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਹ 144 Hz ਮਾਨੀਟਰ ਲਈ 6.8 ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ ਹੈ।

ਇਹਨਾਂ ਸਮਿਆਂ ਦੇ ਅਧੀਨ ਰਹਿਣਾ ਤੁਹਾਡੇ ਉੱਚ ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਮਾਨੀਟਰ ਦਾ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲਾਭ ਉਠਾਉਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੋਵੇਗਾ।

ਉੱਚੀ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰਾਂ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਕਿਵੇਂ ਲੈਣਾ ਹੈ

ਵਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲਾਭ ਉਠਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਉੱਚ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਮਾਨੀਟਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਚੰਗੇ CPU ਵਾਲੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ ਜੋ AI ਅਤੇ ਗੇਮ ਤਰਕ ਵਰਗੇ ਗਰਾਫਿਕਸ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਗੇਮ ਦੇ ਸਾਰੇ ਸਿਸਟਮਾਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰਨ ਅਤੇ ਭੇਜਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਤੇਜ਼ ਹੋਵੇ।

ਇਹ ਇੱਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਉੱਚ ਫਰੇਮ ਦਰ 'ਤੇ ਗੇਮ ਦੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਫਰੇਮ ਦਰ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਜੋ ਅਨੁਕੂਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਲਈ ਤੁਹਾਡੀ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੋਵੇ।

ਕਿਉਂਕਿ ਕੰਪਿਊਟਰ ਉਸੇ ਦਰ ਨਾਲ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਡਿਸਪਲੇਅ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪੂਰੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਘੱਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਫਟਣਾ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਸ ਨੂੰ ਗੇਮ ਦੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਟੀਕਲ ਸਿੰਕ੍ਰੋਨਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਜਾਂ V-ਸਿੰਕ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਕੇ ਰੋਕਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

V-ਸਿੰਕ ਗੇਮ ਦੀ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਨੂੰ ਬਰਾਬਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸੀਮਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਅਤੇ ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਨਵੇਂ ਮਾਨੀਟਰ ਵੇਰੀਏਬਲ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਦੋ ਰੂਪਾਂ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, Nvidia ਤੋਂ G-Sync ਅਤੇ AMD ਤੋਂ FreeSync।

ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ। ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਰੇਂਜ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡੀ ਜਾ ਰਹੀ ਗੇਮ ਦੀ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨ ਲਈ ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਜੋ ਮਾਨੀਟਰ ਦੁਆਰਾ ਸਮਰਥਤ ਅਧਿਕਤਮ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਇਸ ਨਾਲ ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਟੁੱਟਣ ਦੀ ਦਰ ਕਾਫ਼ੀ ਘੱਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਆਪਣੇ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਨਾ ਕਰੋ, V-Sync ਦੇ ਉਲਟ, ਗੇਮ ਦੀ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣਬੁੱਝ ਕੇ ਥ੍ਰੋਟਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ।

120Hz ਬਨਾਮ 144Hz

ਇੱਥੇ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਹੈ 120 ਅਤੇ 144 Hz ਵਿਚਕਾਰ 24 Hz ਦਾ ਅੰਤਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਇਹ ਅੰਤਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਇਦ ਹੀ ਨਜ਼ਰ ਆਵੇਗਾ।

ਸਿਰਫ਼ ਕਿਨਾਰੇ ਵਾਲੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਮਾਊਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਵਾਈਪ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤੁਸੀਂ ਫਰਕ ਦੇਖਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੀ, ਫਰਕ ਇੰਨਾ ਛੋਟਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਬਣਾਉਣਾ ਨਹੀਂ ਹੈਕਾਫ਼ੀ ਅੰਤਰ।

ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ 60 ਤੋਂ 120 Hz ਤੱਕ ਦਾ ਕਦਮ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਹੋਵੇਗਾ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨਿਰਵਿਘਨ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗੀ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੇਜ਼ ਗਤੀ, ਅਤੇ ਨਿਯਮਤ ਡੈਸਕਟਾਪ ਵਰਤੋਂ।

ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ 120 ਜਾਂ ਇੱਕ 144 Hz ਮਾਨੀਟਰ, ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਸਿਸਟਮ ਉਹਨਾਂ ਫਰੇਮਾਂ ਨੂੰ ਆਉਟਪੁੱਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲੀਆਂ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੇਡਦੇ ਹੋ।

ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਔਸਤਨ ਲਗਾਤਾਰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 120 ਜਾਂ 144 ਫ੍ਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਆਉਟਪੁੱਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡੀਆਂ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ।

ਤਦੋਂ ਹੀ ਇੱਕ 120 ਅਤੇ 144 Hz ਮਾਨੀਟਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ, ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਘੱਟ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ PC ਨੂੰ 120 Hz ਮਾਨੀਟਰ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ PC ਜੋ 144 ਫ੍ਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ। 144 Hz ਮਾਨੀਟਰ ਦੇ ਨਾਲ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚੱਲੋ।

ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਡਿਸਪਲੇ ਹਰ ਆਖਰੀ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡਾ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਹਰ ਵਾਰ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਕੀ ਮੈਨੂੰ ਉੱਚ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ?

ਉੱਚ ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਮਾਨੀਟਰ ਦਾ ਮੁੱਖ ਆਧਾਰ ਤੁਹਾਡੇ ਗੇਮਿੰਗ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਨਿਰਵਿਘਨ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਝਟਕੇ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ ਹੈ ਜੋ ਉਦੋਂ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇਖਦੇ ਹੋ।

ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉੱਚ ਤਾਜ਼ਗੀ ਦਰਾਂ ਨੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਗਤੀ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਵਿੱਚ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਫਾਇਦਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ।

ਇਹ ਸਾਰੇ ਫਾਇਦੇ ਸਿਰਫ਼ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹਨ ਜੋ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲੀਆਂ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਡੈਸਕਟਾਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਫਰਕ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋਗੇ ਅਤੇ ਨਹੀਂਵਧੇਰੇ ਆਮ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋਏ।

ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਫਰਕ ਦੇਖੋਗੇ, ਇੱਕ ਉੱਚ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਮਾਨੀਟਰ 'ਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪੈਸਾ ਖਰਚ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਇਦ ਲਾਭਦਾਇਕ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸਦੀ ਪੂਰੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨਾਲ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹੋ।

ਪਰ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗੇਮਿੰਗ ਲੈਪਟਾਪਾਂ ਅਤੇ ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਦੀ ਫਿਰ ਵੀ ਇੱਕ ਉੱਚ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਗੇਮਿੰਗ ਮਾਨੀਟਰ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ 144 Hz ਪੈਨਲ ਹੋਵੇਗਾ ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਵਾਧੂ ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।

ਨਵੇਂ ਕੰਸੋਲ ਜਿਵੇਂ ਕਿ PS5 ਅਤੇ Xbox Series X ਵਿੱਚ 120 Hz ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਅਤੇ TVs ਲਈ ਸਮਰਥਨ ਹੈ ਅਤੇ ਕੁਝ ਹੁਸ਼ਿਆਰ, ਆਨ-ਦ-ਫਲਾਈ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਟਵੀਕਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਕੰਸੋਲ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਦੂ 120 ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਨੰਬਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਕੀ ADT ਸੈਂਸਰ ਰਿੰਗ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹਨ? ਅਸੀਂ ਡੂੰਘੀ ਡੁਬਕੀ ਲੈਂਦੇ ਹਾਂ

ਕੰਸੋਲ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਟੀਵੀ ਜਾਂ ਮਾਨੀਟਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 120 Hz ਲਈ ਸਮਰਥਨ ਹੋਵੇ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਮੱਧਮ-ਅੰਤ ਵਾਲੇ ਟੀਵੀ ਵਿਗਿਆਪਨ ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਕੋਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ 120 Hz ਪੈਨਲ 144 Hz ਪੈਨਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਸਸਤੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਸ ਅਨੁਸਾਰ ਆਪਣੇ ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ।

ਅੰਤਿਮ ਵਿਚਾਰ

ਇੱਕ ਚੰਗੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕੰਪਿਊਟਿੰਗ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ ਜਿਸਦੀ ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਗੇਮਰ ਨੂੰ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਕਨੈਕਸ਼ਨ।

ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਵੇਲੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ 100-300 Mbps ਦੀ ਉੱਚੀ ਸਪੀਡ ਹਮੇਸ਼ਾ ਵਧੀਆ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਹਾਈ-ਸਪੀਡ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਪੈਕੇਟ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਲੇਟੈਂਸੀ ਨੂੰ ਘਟਾਓ ਜਾਂ ਗੇਮ ਦੇ ਸਰਵਰ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਜਵਾਬ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਸੰਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਲੱਗਣ ਵਾਲੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਘਟਾਓਤੁਹਾਨੂੰ।

ਜਦੋਂ ਗੇਮਿੰਗ ਤੁਹਾਡੇ ਰਾਊਟਰ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘ ਰਹੀ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਗੇਮ ਦੇ ਸਰਵਰ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦੇਣ ਲਈ WMM ਵਰਗੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰੋ।

ਤੁਸੀਂ ਪੜ੍ਹਨ ਦਾ ਵੀ ਆਨੰਦ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ

  • ਕੀ ਮੇਸ਼ ਰਾਊਟਰ ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਚੰਗੇ ਹਨ?
  • ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਸਰਵੋਤਮ ਮੇਸ਼ ਵਾਈ-ਫਾਈ ਰਾਊਟਰ
  • ਕੀ ਈਰੋ ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਵਧੀਆ ਹੈ?
  • NAT ਫਿਲਟਰਿੰਗ: ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ? ਸਭ ਕੁਝ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਣਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ
  • ਕੀ Google Nest Wi-Fi ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਵਧੀਆ ਹੈ?

ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਵਾਲ

120Hz ਹੈ ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ?

ਇੱਕ 120 Hz ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰ ਨਾਲ ਇੱਕ ਡਿਸਪਲੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ 144 Hz ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਮਾਮੂਲੀ ਫਾਇਦਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਸੁਨੇਹਾ ਆਕਾਰ ਸੀਮਾ ਪਹੁੰਚ ਗਈ: ਸਕਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਠੀਕ ਕਰਨਾ ਹੈ

ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ 120 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ। ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖੋ।

ਕੀ 120Hz 144Hz ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਹੈ?

ਉਦੇਸ਼ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ, 144 Hz ਪੈਨਲ 120 Hz ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵਾਧੂ 24 Hz ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਹੈ। ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ।

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਫਰਕ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਫਰਕ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ।

ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਕਿੰਨੇ Hz ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ?

ਇੱਕ 60 Hz ਮਾਨੀਟਰ ਆਮ ਅਤੇ ਹਲਕੇ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ।

ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਜਿਆਦਾਤਰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲੀਆਂ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ Valorant , 120 Hz ਜਾਂ 144 Hz ਵਾਲਾ ਮਾਨੀਟਰ ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ ਰੇਟ।

ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਕੀ ਹੈ?

ਦਿੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਇਸ ਸਮੇਂ 1080p ਜਾਂ 1440p ਹੈ।

ਜਿਵੇਂ ਕਿਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਿਕਸਿਤ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ, ਸਾਡੇ ਕੋਲ 4K ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ 'ਤੇ ਆਉਟਪੁੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਪਾਵਰ ਵਾਲੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਹੋਣਗੇ।

Michael Perez

ਮਾਈਕਲ ਪੇਰੇਜ਼ ਇੱਕ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਦਾ ਸ਼ੌਕੀਨ ਹੈ ਜੋ ਸਮਾਰਟ ਹੋਮ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਹੁਨਰ ਹੈ। ਕੰਪਿਊਟਰ ਸਾਇੰਸ ਵਿੱਚ ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਹ ਇੱਕ ਦਹਾਕੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਬਾਰੇ ਲਿਖ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਮਾਰਟ ਹੋਮ ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ, ਵਰਚੁਅਲ ਅਸਿਸਟੈਂਟਸ, ਅਤੇ IoT ਵਿੱਚ ਖਾਸ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਮਾਈਕਲ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਸਾਡੀਆਂ ਜ਼ਿੰਦਗੀਆਂ ਨੂੰ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਨੂੰ ਘਰੇਲੂ ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਹਮੇਸ਼ਾ-ਉਭਰਦੇ ਲੈਂਡਸਕੇਪ 'ਤੇ ਅੱਪ-ਟੂ-ਡੇਟ ਰਹਿਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਨਵੀਨਤਮ ਸਮਾਰਟ ਹੋਮ ਉਤਪਾਦਾਂ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਦੀ ਖੋਜ ਅਤੇ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਉਹ ਤਕਨੀਕ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਲਿਖ ਰਿਹਾ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਮਾਈਕਲ ਨੂੰ ਹਾਈਕਿੰਗ, ਖਾਣਾ ਬਣਾਉਣ ਜਾਂ ਉਸਦੇ ਨਵੀਨਤਮ ਸਮਾਰਟ ਹੋਮ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨਾਲ ਟਿੰਕਰਿੰਗ ਬਾਰੇ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ।