120 Gts va 144 Gts: farqi nimada?

 120 Gts va 144 Gts: farqi nimada?

Michael Perez

Men oʻyin kompyuterim bilan ishlatayotgan monitorimni yangilash uchun bozorda oʻyin monitorini qidirayotgan edim va raqobatbardosh oʻyinlar oʻynash uchun eng yaxshi yaxshi monitorni xohlardim.

Yuqori yangilanish stavkalari katta yordam berishini bilardim, lekin men ikkita yangilash tezligini eng keng tarqalganini ko'rdim, 120Hz va 144Hz.

Ikki stavka o'rtasida farq bor yoki yo'qligini va narxning 120 dan 144 ga ko'tarilishiga arziydimi yoki yo'qligini bilmoqchi edim.

Men bir nechta oʻyin forumlarida va raqobatbardosh oʻyinlarni oʻynagan odamlar tez-tez boradigan va koʻproq maʼlumot olish uchun internetda oʻzim tadqiqot qilgan joylardan soʻradim.

Bundan bir necha soat oʻtgach, men jamladim. yetarlicha ma'lumotga ega bo'ldim va men bu yangilanish tezligi qanchalik farq qilgani va ular muhimmi yoki yo'qligini eng yaxshi tasavvurga ega bo'ldim.

Ushbu maqola mening barcha topilmalarni jamlaydi, shunda siz ikkita yangilanish tezligi o'rtasidagi nuanslarni osongina tushunishingiz va xabardor bo'lishingiz mumkin. birini tanlashga qaror qiling.

120 va 144 Gts o'rtasidagi yagona haqiqiy farq miqdoriy bo'lib, agar siz faol ravishda biron bir narsani qidirsangiz, farqni o'zingiz sezasiz. Kadr vaqti, kadrlar tezligi va yangilanish tezligi 120 Gts yoki 144 Gts chastotada oladigan tajribaga hissa qo'shadi, shuning uchun u kompyuteringizning boshqa uskunasiga ham bog'liq.

O'qishni davom eting. yuqori yangilanish tezligi, qachon yuqori yangilanish tezligi monitoriga o'tishingiz kerak va nima uchun ba'zilarida kadrlar vaqti ham muhimholatlar.

Yangilanish tezligi nima?

Barcha monitor va displeylar ekranni tez yangilash va yangilash orqali oʻz mazmunini koʻrsatadi, masalan, film yoki video sizga harakat illyuziyasini beradi. .

Yangi tasvirni koʻrsatish uchun displeyning bir soniyada yangilanishi soni displey yoki monitorning yangilanish tezligidir.

Bu tezlik standart boʻlgan Gerts (Hz) da oʻlchanadi. har qanday jismoniy miqdor uchun chastota birligi va yangi tasvirni chizish uchun ketadigan vaqt millisekundlarda o'lchanadi.

Yangilanish tezligi butunlay monitorga bog'liq va u qaysi kompyuterga ega bo'lishidan qat'i nazar. ekranni yangilaydigan monitorning bort boshqaruvchisi.

Agar siz deyarli barcha operatsion tizimlarda qo'llab-quvvatlanadigan yangilanish tezligini qo'llab-quvvatlaydigan operatsion tizimda ishlayotgan bo'lsangiz, istalgan kompyuterda yuqori yangilanish tezligi monitoridan foydalanishingiz mumkin. .

Barcha displeylar yangilanish tezligini belgilangan raqamda koʻproq yoki kamroq ushlab turadi, biroq baʼzilarini yangilash tezligini biroz oshirib yuborish mumkin.

Buni qilish xavfli boʻlsa-da, va boʻlishi mumkin. barcha displeylar bilan ishlamaydi va monitoringizga doimiy ravishda zarar etkazishi mumkin.

Agar siz displey sozlamalar menyusidan foydalanishi mumkin bo'lgan maksimaldan pastroq yangilanish tezligida ishlashini aniq aytmasangiz, u maksimal darajada ishlaydi. har doim yangilanish tezligi.

Yangilanish tezligi va kvadrat tezligi

O'yinchilar odatda e'tiborga oladigan yana bir omilUlar oladigan kadrlar soni, ya'ni kompyuter bir soniyada ko'rsatilgan o'yinning qancha kvadratini chiqarishi mumkin.

Qanchalik baland bo'lsa, odatda shuncha yaxshi bo'ladi, yuqori kadrlar tezligi esa pastroq bo'lsa ham, sizga yumshoqroq tajriba beradi. kadrlar tezligi duduqlanish yoki kechikishga olib keladi.

Sekundiga 100 kvadrat yoki undan yuqori kadr tezligi odatda Valorant yoki Apex Legends kabi raqobatbardosh koʻp oʻyinchi oʻyinlari uchun talab hisoblanadi va Birinchisi apparatda engilroq bo'lgani uchun odatda 120 va undan yuqori kadrlar ko'rinadi.

Ammo ko'proq tasodifiy o'yinlar uchun sekundiga 60 kadr yoki hatto sekundiga 30 kadr hikoyadan va videodan bahramand bo'lishingiz uchun kifoya qiladi. Dunyo va natijada, eng grafik intensiv va kinematik video oʻyinlar bu kadrlar tezligida idealdir.

Endi biz yangilanish tezligi nima ekanligini va kadr tezligi nima ekanligini tushunganimizdan keyin ikkalasi ham har biriga bogʻliq emasligini bilamiz. Bunda birinchisi foydalanilayotgan monitorga, ikkinchisi esa protsessoringiz va grafik kartangiz nima ekanligiga bog'liq.

Ammo bu ikkala ko'rsatkich ham siz o'ylagandan ham ko'proq bog'liq va birinchi sabab o'yinlar kompyuterda qanday ko'rsatiladi.

Grafik karta o'yinni kadrma-kadrda qayta ishlaydi va uni ekranga ko'rsatish uchun monitorga yuboradi va monitor bu tasvirni ekranini soniyasiga 60 yoki undan ko'p marta yangilab ko'rsatadi. .

Monitor faqat grafik karta kabi tez ko'rsatishi mumkinunga ma'lumot yuboradi, shuning uchun agar karta ma'lumotni monitor yangilashi mumkin bo'lgan tezlikda yubormasa, siz monitoringizning yangilanish tezligidan to'liq foydalana olmaysiz.

Frametime bo'ladimi? Faktor?

Ko'pchilik o'yinchilar kadrlar tezligi va yangilanish tezligi haqida gapirganda e'tiborga olinmaydigan yashirin jihat ham bor, ya'ni kadrlar vaqti.

Frametime - bu bitta kadr uchun vaqt miqdori. keyingi kadr uchun tozalanmaguncha ekranda qoladi yoki u ikki xil freym oʻrtasida oʻtgan vaqt sifatida ham belgilanishi mumkin.

Shuningdek qarang: Fios Internet 50/50: bir necha soniya ichida sirsiz

Grafik karta yuqori kadrlar tezligida koʻrsatganligi sababli, bu kadr vaqti shunday boʻlishi kerak. displeyga maksimal kadrlar miqdorini yetkazib berish uchun imkon qadar past tuting.

120 Gts chastotali monitor uchun ideal kadr vaqti 8,3 millisekundni tashkil qiladi, 144 Gts chastotali monitor uchun esa 6,8 millisekundni tashkil qiladi.

Yuqori yangilanish tezligi monitoringizdan maksimal darajada foydalanishning eng maqbul usuli bo'ladi.

Yuqori yangilanish tezligidan qanday foydalanish mumkin

Mazkur vaqtdan unumli foydalanish uchun yuqori yangilanish tezligi monitori uchun sizga AI va oʻyin mantigʻi kabi grafik qismidan tashqari barcha oʻyin tizimlari haqida maʼlumotni qayta ishlash va yuborish uchun yetarlicha tez yaxshi protsessorga ega kompyuter kerak boʻladi.

Bu. shuningdek, o'yinning grafik qismini yuqori kvadrat tezligida ko'rsata oladigan grafik kartaga ega bo'lishi kerak.

Odatda, buni qilish tavsiya etiladi.optimal ishlash uchun yangilanish tezligiga teng bo'lgan kvadrat tezligiga ega bo'lishingiz kerak.

Kompyuter ma'lumotlarni bir xil tezlikda qayta ishlayotganligi sababli displey ekranni yangilashi mumkin, butun jarayon optimal bo'ladi.

Agar kadr tezligi pasaysa, ekranning yirtilishini koʻrishingiz mumkin, buning oldini olish uchun oʻyin sozlamalarida Vertikal sinxronizatsiya yoki V-sinxronizatsiyani yoqish mumkin.

V-sinxronizatsiya oʻyinning kadr tezligini oʻyin chastotasiga teng qilib cheklaydi. yangilanish tezligi va monitorga qabul qilinayotgan ma'lumotni boshqarishga yordam beradi.

Yangi monitorlar o'zgaruvchan yangilanish tezligini qo'llab-quvvatlaydi, ular ikki shaklda keladi: Nvidia'dan G-Sync va AMD'dan FreeSync.

Ushbu texnologiya monitorning yangilanish tezligini siz oʻynayotgan oʻyinning kadrlar tezligiga mos kelishi uchun faol ravishda oʻzgartiradi, bu monitor qoʻllab-quvvatlaydigan maksimal yangilanish tezligidan yuqori boʻlmagan belgilangan diapazonda.

Bu ekranning yirtilishini sezilarli darajada kamaytiradi va yutadi. t V-Sync dan farqli o'laroq, o'yinning kadr tezligini pasaytirish uchun unumdorlikni ataylab pasaytirib, grafik kartangiz unumdorligini cheklang.

120 Gts va 144 Gts

Faqat bor 120 va 144 Gts oralig'ida 24 Gts farq bo'ladi va natijada farq ko'p vaqtlarda deyarli sezilmaydi.

Faqat o'yinda sichqonchani ko'p aylantirib o'tadigan chekka holatlardagina shunday bo'ladi. siz farqni sezasiz, va shunga qaramay, farq unchalik katta emassezilarli farq.

E'tibor bering, 60 dan 120 Gts gacha bo'lgan qadam sezilarli bo'ladi, hamma narsa silliq, ayniqsa tez harakat va ish stolidan muntazam foydalanish bilan ko'rinadi.

120 yoki 120 ga ega bo'lishdan oldin. 144 Gts chastotali monitorda tizimingiz ushbu kadrlarni hech boʻlmaganda siz odatda oʻynagan raqobatbardosh koʻp oʻyinchi oʻyinlarida chiqara olishiga ishonch hosil qiling.

Grafik kartangiz doimiy ravishda oʻrtacha soniyada kamida 120 yoki 144 kadr chiqarishi mumkinligiga ishonch hosil qiling. Siz oʻynagan oʻyinlarda.

Faqat shundan keyingina 120 va 144 Gts chastotali monitor oʻrtasida qaror qabul qiling, bunda kamroq kuchli kompyuter 120 Gts chastotali monitor bilan birlashtirilgan boʻlsa, sekundiga 144 kadr tezlikka ega boʻlgan kuchliroq kompyuter esa eng mos keladi. 144 Gts chastotali monitor bilan yaxshi ishlaydi.

Bu sizning displeyingiz grafik kartangiz ekranda chiqaradigan har bir oxirgi kadrni har safar yangilashiga ishonch hosil qiladi.

Menga yuqori yangilanish tezligi kerakmi?

Yuqori yangilanish tezligi monitorining asosiy sharti oʻyin tajribangizni vizual tarzda imkon qadar silliq qilish va oʻyinda xarakteringizni aylantirganda yoki atrofga qaraganingizda yuzaga keladigan noqulay effektni kamaytirishdir.

Shuningdek, bu sizga tezroq javob berishga yordam beradi, chunki yuqori yangilanish tezligi harakatni tezroq aniqlashda sizga ozgina afzallik berdi.

Bu afzalliklarning barchasi faqat raqobatbardosh koʻp oʻyinchi oʻyinlarini oʻynaydigan odamlar uchun foydalidir. Ulardan biri bo'lmasa, ish stolidan foydalanganda katta farqni his qilasiz, xoloskoʻproq tasodifiy oʻyinlar oʻynaganingizda.

Farqni koʻrsangiz-da, yuqoriroq yangilanish tezligi monitoriga koʻproq pul sarflash, agar undan toʻliq foydalanmasangiz, bunga arzimasligi mumkin.

Lekin, aksariyat o‘yin noutbuklari va monitorlari baribir yuqori yangilanish tezligiga ega, shuning uchun agar siz o‘yin monitorini xohlasangiz, qo‘shimcha yangilanish tezligini xohlamasligingizdan qat’i nazar, u 144 Gts panelga ega bo‘ladi.

Yangiroq konsollar PS5 va Xbox Series X 120 Gts chastotali monitorlar va televizorlarni qoʻllab-quvvatlaydi va baʼzi aqlli, tezkor sozlamalarni oʻzgartirish orqali bu konsollar yangilanish tezligiga mos kelish uchun sekundiga 120 kadr tezlikka erisha oladi.

Konsollarda kamida 120 Gts chastotani qo‘llab-quvvatlaydigan televizor yoki monitorni sotib olishni o‘ylab ko‘rishingiz mumkin, bu eng yuqori va o‘rta darajadagi televizorlarning reklama monitorlarida ham mavjud.

120 Gts chastotali ekanligini unutmang. panellar 144 Gts chastotali panellardan arzonroq va shunga mos ravishda monitoringizni tanlang.

Yakuniy fikrlar

Yaxshi grafik karta va kuchli hisoblash uskunalari bilan bir qatorda raqobatbardosh o‘yinchilarga kerak bo‘lgan yana bir narsa tez va ishonchli internet aloqasi.

100-300 Mbit/s yuqori tezlik har doim onlayn oʻyinlarni oʻynashda eng yaxshi tajribaga ega boʻlish uchun yaxshidir.

Yuqori tezlikdagi ulanishlar paketlarni yoʻqotish ehtimolini kamaytiradi va kechikish yoki xabarning o'yin serveriga etib borishi va unga javob qaytarilishi uchun ketadigan vaqtni qisqartiringsiz.

Routeringiz orqali oʻtayotganda oʻyin serveriga ulanishni birinchi oʻringa qoʻyish uchun oʻyin paytida WMM kabi funksiyalarni oʻchirib qoʻying.

Siz ham oʻqishdan bahramand boʻlishingiz mumkin

  • Mesh routerlar oʻyin uchun yaxshimi?
  • Oʻyin uchun eng yaxshi tarmoqli Wi-Fi routerlar
  • Oʻyin uchun Eero yaxshimi?
  • NAT filtrlash: u qanday ishlaydi? bilishingiz kerak bo'lgan hamma narsa
  • Google Nest Wi-Fi o'yin uchun yaxshimi?

Ko'p beriladigan savollar

120Hz o'yin uchun yetarlimi?

Raqobatbardosh darajadagi o'yinlar uchun 120 Gts yangilanish tezligiga ega displey yetarli, garchi 144 Gts sizga ozgina afzallik beradi.

Shuningdek qarang: DIRECTV-da umr bo'yi qaysi kanal?: Bilishingiz kerak bo'lgan barcha narsalar

Grafik kartangiz 120 ga yetganiga ishonch hosil qiling. soniyasiga kadrlar soni va uni yangilash tezligidan toʻliq foydalanish uchun saqlang.

120 Gts 144 Gts dan yaxshiroqmi?

Obyektiv ravishda 144 Gts panellar qo'shimcha 24 Gts chastotasi tufayli 120 Gts dan yaxshiroq. taqdim eting.

Uni ishlatganingizda, farqni aniqlashga urinmaguningizcha farq unchalik sezilmaydi.

Oʻyin uchun sizga qancha Hz kerak?

60 Gts chastotali monitor tasodifiy va yengil ko‘p o‘yinchili o‘yinlar uchun yetarli.

Ammo agar siz ko‘proq raqobatbardosh ko‘p o‘yinchi o‘yinlarini o‘ynasangiz, Valorant , 120 Gts yoki 144 Gts chastotali monitor. yangilanish tezligi.

Oʻyin uchun eng yaxshi ruxsat nima?

Vizual jihatdan oʻyin uchun eng yaxshi ruxsat hozirda 1080p yoki 1440p.

Shu kabi.grafik texnologiya rivojlansa, bizda 4K ruxsatda chiqarish uchun yetarli ishlov berish quvvatiga ega grafik kartalar bo‘ladi.

Michael Perez

Maykl Peres texnologiya ishqibozi, aqlli uy uchun hamma narsaga qodir. Kompyuter fanlari darajasiga ega bo'lgan u o'n yildan ortiq vaqt davomida texnologiya haqida yozadi va aqlli uyni avtomatlashtirish, virtual yordamchilar va IoTga alohida qiziqish bildiradi. Maykl texnologiya hayotimizni osonlashtirishi kerak, deb hisoblaydi va u o'z vaqtini o'z o'quvchilariga uyni avtomatlashtirishning doimiy rivojlanayotgan landshaftidan xabardor bo'lishga yordam berish uchun so'nggi aqlli uy mahsulotlari va texnologiyalarini tadqiq qilish va sinab ko'rishga sarflaydi. U texnologiya haqida yozmaganida, Maykl sayr qilayotganini, ovqat pishirayotganini yoki uning so'nggi aqlli uy loyihasi bilan shug'ullanayotganini topishingiz mumkin.