120Hz vs 144Hz : Quelle est la différence ?

 120Hz vs 144Hz : Quelle est la différence ?

Michael Perez

J'étais à la recherche d'un moniteur de jeu pour mettre à niveau celui que j'utilisais avec mon PC de jeu et je voulais un bon moniteur qui soit le meilleur pour jouer à des jeux de compétition.

Je savais que des taux de rafraîchissement élevés aidaient considérablement, mais j'ai constaté que deux taux de rafraîchissement étaient les plus courants : 120 Hz et 144 Hz.

Je voulais savoir s'il y avait une différence entre les deux tarifs et si le passage de 120 à 144 en valait la peine.

Je me suis renseigné sur quelques forums de jeux et dans des endroits fréquentés par des joueurs de jeux de compétition, et j'ai fait mes propres recherches en ligne pour en savoir plus.

Après plusieurs heures de travail, j'ai rassemblé suffisamment d'informations pour me faire une idée précise des différences entre les taux de rafraîchissement et de leur importance.

Cet article rassemble toutes mes conclusions afin que vous puissiez facilement comprendre les nuances entre les deux taux de rafraîchissement et décider en connaissance de cause d'opter pour l'un ou l'autre.

La seule différence réelle entre 120 et 144 Hz est d'ordre quantitatif, et vous ne la remarquerez que si vous la recherchez activement. La durée d'image, la fréquence d'image et le taux de rafraîchissement contribuent tous à l'expérience que vous obtenez en 120 Hz ou en 144 Hz, et dépendent donc également des autres équipements de votre ordinateur.

Poursuivez votre lecture pour découvrir les nuances d'un taux de rafraîchissement élevé, quand vous devriez opter pour un moniteur à taux de rafraîchissement élevé et pourquoi les temps de rafraîchissement sont également importants dans certains cas.

Qu'est-ce que le taux de rafraîchissement ?

Tous les moniteurs et écrans affichent leur contenu en rafraîchissant et en actualisant rapidement l'écran, de la même manière qu'un film ou une vidéo vous donne l'illusion du mouvement.

Le nombre de fois qu'un écran se met à jour en une seconde pour afficher une nouvelle image est le taux de rafraîchissement d'un écran ou d'un moniteur.

Ce taux est mesuré en Hertz (Hz), l'unité standard de fréquence pour toute quantité physique, et le temps nécessaire pour dessiner une nouvelle image est mesuré en millisecondes.

La fréquence de rafraîchissement dépend entièrement du moniteur, et peu importe l'ordinateur que vous possédez puisque c'est le contrôleur embarqué du moniteur qui rafraîchit l'écran.

Tant que vous utilisez un système d'exploitation qui prend en charge ces taux de rafraîchissement, ce qui est le cas de presque tous les systèmes d'exploitation, vous pouvez utiliser un moniteur à taux de rafraîchissement élevé avec n'importe quel ordinateur.

Tous les écrans maintiennent plus ou moins leur taux de rafraîchissement au niveau spécifié, mais certains peuvent être légèrement surcadencés pour atteindre un taux de rafraîchissement plus élevé.

Bien que cette opération soit risquée, elle peut ne pas fonctionner avec tous les écrans et peut également endommager votre moniteur de manière permanente.

À moins que vous n'indiquiez explicitement à l'écran de fonctionner à une fréquence de rafraîchissement inférieure à la fréquence maximale dont il est capable à l'aide d'un menu de configuration, il fonctionnera toujours à la fréquence de rafraîchissement maximale.

Taux de rafraîchissement vs taux de rafraîchissement

Un autre facteur que les joueurs prennent généralement en compte est le taux de rafraîchissement qu'ils obtiennent, c'est-à-dire le nombre d'images d'un jeu rendu que l'ordinateur peut produire en une seconde.

En règle générale, plus le taux est élevé, mieux c'est. Un taux d'images élevé offre une expérience plus fluide, tandis qu'un taux d'images plus faible entraîne des bégaiements ou des décalages.

Un taux de rafraîchissement élevé de 100 images par seconde ou plus est généralement requis pour les jeux multijoueurs compétitifs tels que les jeux d'argent. Valorisant ou Légendes d'Apex et comme le premier est moins gourmand en matériel, des taux de rafraîchissement de 120 et plus sont généralement observés.

Mais pour les jeux plus occasionnels, 60 images par seconde ou même 30 images par seconde suffisent pour que vous puissiez apprécier l'histoire et le monde, et c'est pourquoi la plupart des jeux vidéo cinématiques et à forte intensité graphique sont idéaux à ces taux d'images.

Maintenant que nous avons compris ce qu'est un taux de rafraîchissement et ce qu'est une fréquence d'images, nous savons que les deux sont indépendants l'un de l'autre, le premier dépendant de l'écran utilisé et le second de votre processeur et de votre carte graphique.

Mais ces deux mesures sont liées plus qu'on ne le pense, et la première raison est liée à la façon dont les jeux sont rendus sur un ordinateur.

La carte graphique traite le jeu image par image et l'envoie au moniteur pour affichage. Le moniteur affiche cette image en rafraîchissant son écran 60 fois par seconde ou plus.

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Le moniteur ne peut afficher qu'à la vitesse à laquelle la carte graphique lui envoie des informations. Si la carte n'envoie pas les informations à la même vitesse que le moniteur, vous ne pourrez pas tirer pleinement parti de la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur.

Le temps d'encadrement devient-il un facteur ?

Il existe également un aspect caché que la plupart des joueurs ne considèrent pas vraiment lorsqu'ils parlent de taux de rafraîchissement et de fréquence d'images, à savoir le temps de rafraîchissement.

Le temps d'affichage est la durée pendant laquelle une image reste à l'écran avant d'être remplacée par l'image suivante. Il peut également être défini comme le temps qui s'est écoulé entre deux images différentes.

Étant donné qu'une carte graphique effectue le rendu à un taux de rafraîchissement élevé, ce temps de rafraîchissement doit être maintenu aussi bas que possible afin de fournir le plus grand nombre d'images possible à l'écran.

Le temps de rafraîchissement idéal pour un moniteur de 120 Hz est de 8,3 millisecondes, alors qu'il est de 6,8 millisecondes pour un moniteur de 144 Hz.

Rester en deçà de ces délais serait la meilleure façon de tirer le meilleur parti de votre moniteur à haute fréquence de rafraîchissement.

Comment tirer parti de taux de rafraîchissement élevés ?

Pour tirer le meilleur parti d'un moniteur à haute fréquence de rafraîchissement, vous aurez besoin d'un ordinateur doté d'un bon processeur suffisamment rapide pour traiter et envoyer rapidement des informations sur tous les systèmes du jeu, à l'exception de la partie graphique, comme l'IA et la logique du jeu.

Il doit également disposer d'une carte graphique capable de restituer la partie graphique du jeu à une fréquence d'images élevée.

En général, il est recommandé d'avoir une fréquence d'images égale à la fréquence de rafraîchissement pour des performances optimales.

Étant donné que l'ordinateur traite les informations à la même vitesse que l'écran, l'ensemble du processus devient optimal.

Si la fréquence d'images chute, vous risquez de voir apparaître des déchirures d'écran, que vous pouvez éviter en activant la synchronisation verticale ou V-sync dans les paramètres du jeu.

V-sync limite la fréquence d'images du jeu à la fréquence de rafraîchissement et aide l'écran à contrôler les informations qu'il reçoit.

Les moniteurs les plus récents prennent en charge la fréquence de rafraîchissement variable, qui se présente sous deux formes : G-Sync de Nvidia et FreeSync d'AMD.

Cette technologie modifie activement la fréquence de rafraîchissement de l'écran pour qu'elle corresponde à la fréquence d'images du jeu auquel vous jouez, dans une fourchette définie qui ne dépasse pas la fréquence de rafraîchissement maximale prise en charge par l'écran.

Cela réduit considérablement le déchirement de l'écran et ne limite pas les performances de votre carte graphique, contrairement à V-Sync, qui ralentit intentionnellement les performances pour réduire le taux de rafraîchissement du jeu.

120Hz vs. 144Hz

Il n'y a qu'une différence de 24 Hz entre 120 et 144 Hz et, par conséquent, la différence est à peine perceptible la plupart du temps.

Ce n'est que dans les cas extrêmes, lorsque vous déplacez beaucoup votre souris dans un jeu, que vous remarquerez la différence, et même dans ce cas, la différence est suffisamment faible pour ne pas faire une différence considérable.

Notez que le passage de 60 à 120 Hz sera perceptible, tout semblant très fluide, en particulier les mouvements rapides et l'utilisation régulière de l'ordinateur de bureau.

Avant d'acheter un moniteur de 120 ou 144 Hz, assurez-vous que votre système peut produire ces images, au moins dans les jeux multijoueurs compétitifs auxquels vous jouez habituellement.

Assurez-vous que votre carte graphique peut produire au moins 120 ou 144 images par seconde en moyenne dans les jeux auxquels vous jouez.

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Ce n'est qu'ensuite qu'il faut choisir entre un moniteur 120 ou 144 Hz. Un PC moins puissant sera mieux associé à un moniteur 120 Hz, tandis qu'un PC plus puissant capable de produire 144 images par seconde ira bien avec un moniteur 144 Hz.

Cela permet de s'assurer que votre écran met à jour chaque image que votre carte graphique produit à l'écran.

Ai-je besoin d'un taux de rafraîchissement élevé ?

Le principe de base d'un moniteur à taux de rafraîchissement élevé est de rendre votre expérience de jeu aussi fluide que possible et de réduire l'effet de secousse qui se produit lorsque vous tournez votre personnage ou que vous regardez autour de vous dans un jeu.

Il vous aide également à réagir plus rapidement, car les taux de rafraîchissement plus élevés vous donnent un léger avantage pour détecter les mouvements plus rapidement.

Tous ces avantages ne sont utiles qu'aux joueurs de jeux multijoueurs compétitifs. Si vous n'en faites pas partie, vous ne ressentirez une grande différence qu'en utilisant l'ordinateur de bureau et non en jouant à des jeux plus occasionnels.

Même si vous verrez une différence, dépenser plus d'argent pour un moniteur à taux de rafraîchissement plus élevé n'en vaut peut-être pas la peine si vous ne l'utilisez pas au maximum de son potentiel.

Mais la plupart des ordinateurs portables et des moniteurs de jeu ont de toute façon un taux de rafraîchissement élevé, de sorte que si vous voulez un moniteur de jeu, il aura une dalle de 144 Hz, que vous souhaitiez ou non le taux de rafraîchissement supplémentaire.

Les consoles les plus récentes, comme la PS5 et la Xbox Series X, prennent en charge les moniteurs et les téléviseurs 120 Hz et, grâce à quelques réglages astucieux effectués à la volée, ces consoles sont capables d'atteindre le nombre magique de 120 images par seconde pour correspondre à la fréquence de rafraîchissement.

Dans le cas des consoles, vous pouvez envisager d'acheter un téléviseur ou un moniteur prenant en charge au moins 120 Hz, ce qui est le cas de la plupart des téléviseurs et des moniteurs haut et moyen de gamme.

N'oubliez pas que les panneaux de 120 Hz sont moins chers que ceux de 144 Hz, et choisissez votre moniteur en conséquence.

Réflexions finales

En plus d'une bonne carte graphique et d'un matériel informatique puissant, le joueur compétitif a besoin d'une connexion internet rapide et fiable.

Des vitesses plus élevées, de 100 à 300 Mbps, sont toujours utiles pour avoir la meilleure expérience possible lors des jeux en ligne.

Les connexions à haut débit réduisent les risques de perte de paquets et le temps de latence, c'est-à-dire le temps qu'il faut pour qu'un message atteigne le serveur du jeu et qu'il vous réponde.

Désactivez les fonctions telles que WMM lorsque vous jouez afin de donner la priorité à votre connexion au serveur du jeu lorsqu'elle passe par votre routeur.

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Questions fréquemment posées

La fréquence de 120 Hz est-elle suffisante pour les jeux ?

Un écran avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz est suffisant pour jouer à un niveau compétitif, bien que 144 Hz vous donne un léger avantage.

Assurez-vous que votre carte graphique atteint 120 images par seconde et maintenez-la pour utiliser pleinement le taux de rafraîchissement.

La fréquence de 120 Hz est-elle meilleure que celle de 144 Hz ?

Objectivement, les panneaux de 144 Hz sont meilleurs que ceux de 120 Hz en raison des 24 Hz de fréquence supplémentaires qu'ils fournissent.

Cependant, à l'usage, la différence n'est pas très perceptible, sauf si l'on essaie de la distinguer.

De combien de Hz avez-vous besoin pour jouer ?

Un moniteur de 60 Hz est plus que suffisant pour les jeux occasionnels et les jeux multijoueurs légers.

Mais si vous jouez surtout à des jeux multijoueurs plus compétitifs tels que Valorisant un moniteur avec un taux de rafraîchissement de 120 Hz ou 144 Hz.

Quelle est la meilleure résolution pour les jeux ?

Sur le plan visuel, la meilleure résolution pour les jeux est actuellement de 1080p ou 1440p.

Au fur et à mesure de l'évolution de la technologie graphique, nous disposerons de cartes graphiques dotées d'une puissance de traitement suffisante pour produire des images en résolution 4K.

Michael Perez

Michael Perez est un passionné de technologie avec un talent pour tout ce qui concerne la maison intelligente. Diplômé en informatique, il écrit sur la technologie depuis plus d'une décennie et s'intéresse particulièrement à la domotique intelligente, aux assistants virtuels et à l'IoT. Michael pense que la technologie devrait nous faciliter la vie, et il passe son temps à rechercher et à tester les derniers produits et technologies de la maison intelligente pour aider ses lecteurs à rester à jour sur le paysage en constante évolution de la domotique. Lorsqu'il n'écrit pas sur la technologie, vous pouvez trouver Michael en train de faire de la randonnée, de cuisiner ou de bricoler son dernier projet de maison intelligente.