120Hz ທຽບກັບ 144Hz: ຄວາມແຕກຕ່າງແມ່ນຫຍັງ?

 120Hz ທຽບກັບ 144Hz: ຄວາມແຕກຕ່າງແມ່ນຫຍັງ?

Michael Perez

ຂ້ອຍຢູ່ໃນຕະຫຼາດສຳລັບຈໍພາບເກມເພື່ອອັບເກຣດເຄື່ອງທີ່ຂ້ອຍກຳລັງໃຊ້ກັບຄອມພີວເຕີ້ເກມຂອງຂ້ອຍ ແລະຕ້ອງການຈໍພາບທີ່ດີທີ່ເໝາະສົມທີ່ສຸດສຳລັບການຫຼິ້ນເກມທີ່ມີຄວາມສາມາດແຂ່ງຂັນໄດ້.

ຂ້ອຍຮູ້ວ່າອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນສູງຊ່ວຍໄດ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ແຕ່ຂ້ອຍເຫັນອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນສອງອັນເປັນແບບທົ່ວໄປທີ່ສຸດຄື 120Hz ແລະ 144Hz.

ຂ້ອຍຢາກຮູ້ວ່າມີຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງສອງອັດຕາບໍ ແລະຖ້າລາຄາທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຈາກ 120 ຫາ 144 ແມ່ນຄຸ້ມຄ່າບໍ.

ຂ້ອຍຖາມກ່ຽວກັບເວທີການຫຼິ້ນເກມຈຳນວນໜຶ່ງ ແລະສະຖານທີ່ທີ່ຂ້ອຍຮູ້ຈັກຄົນທີ່ຫຼິ້ນເກມແຂ່ງຂັນເລື້ອຍໆ ແລະເຮັດການຄົ້ນຄວ້າຂອງຂ້ອຍເອງທາງອິນເຕີເນັດເພື່ອຊອກຮູ້ເພີ່ມເຕີມ.

ຫຼັງຈາກຫຼາຍຊົ່ວໂມງນີ້, ຂ້ອຍໄດ້ລວບລວມ ຂໍ້ມູນພຽງພໍ, ແລະຂ້ອຍມີຮູບພາບທີ່ດີທີ່ສຸດວ່າອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນເຫຼົ່ານີ້ແຕກຕ່າງກັນແນວໃດແລະຖ້າມັນສໍາຄັນ.

ບົດຄວາມນີ້ລວບລວມການຄົ້ນພົບຂອງຂ້ອຍທັງຫມົດເພື່ອໃຫ້ເຈົ້າສາມາດເຂົ້າໃຈຄວາມແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງສອງອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນໄດ້ງ່າຍແລະເຮັດໃຫ້ມີຂໍ້ມູນ ການຕັດສິນໃຈທີ່ຈະໄປສໍາລັບອັນໃດອັນໜຶ່ງ.

ຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ແທ້ຈິງພຽງແຕ່ລະຫວ່າງ 120 ແລະ 144 Hz ແມ່ນເປັນປະລິມານ, ແລະທ່ານຈະສັງເກດເຫັນຄວາມແຕກຕ່າງຂອງຕົວທ່ານເອງຫາກທ່ານຊອກຫາຢ່າງຫ້າວຫັນ. ເຟຣມເວລາ, ອັດຕາເຟຣມ ແລະອັດຕາການໂຫຼດຂໍ້ມູນໃໝ່ທັງໝົດປະກອບສ່ວນໃຫ້ກັບປະສົບການທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບໃນ 120 Hz ຫຼື 144 Hz, ສະນັ້ນມັນຍັງຂຶ້ນກັບຮາດແວອື່ນຂອງຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ.

ສືບຕໍ່ການອ່ານເພື່ອຄິດໄລ່ຄວາມແຕກຕ່າງຂອງການມີ. ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນສູງ, ໃນເວລາທີ່ທ່ານຄວນໄປສໍາລັບຈໍພາບອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນສູງ, ແລະເປັນຫຍັງ frametimes ຍັງມີຄວາມສໍາຄັນໃນບາງກໍລະນີ.

ອັດຕາການໂຫຼດຂໍ້ມູນຄືນໃໝ່ແມ່ນຫຍັງ?

ຈໍສະແດງຜົນ ແລະຈໍສະແດງຜົນທັງໝົດຈະສະແດງເນື້ອຫາຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍການໂຫຼດຂໍ້ມູນຄືນໃໝ່ຢ່າງວ່ອງໄວ ແລະອັບເດດໜ້າຈໍ, ເຊັ່ນວ່າຮູບເງົາ ຫຼືວິດີໂອໃຫ້ພາບລວງຕາຂອງການເຄື່ອນໄຫວໃຫ້ກັບເຈົ້າ. .

ຈຳນວນຄັ້ງທີ່ອັບເດດຈໍສະແດງຜົນໃນໜຶ່ງວິນາທີເພື່ອສະແດງຮູບພາບໃໝ່ແມ່ນອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນຂອງຈໍສະແດງຜົນ ຫຼືຈໍສະແດງຜົນ.

ອັດຕານີ້ແມ່ນວັດແທກເປັນ Hertz (Hz), ມາດຕະຖານ ຫົວໜ່ວຍຄວາມຖີ່ຂອງປະລິມານທາງກາຍະພາບໃດໜຶ່ງ, ແລະເວລາທີ່ຈະແຕ້ມຮູບໃໝ່ແມ່ນວັດແທກເປັນມິນລິວິນາທີ. ຕົວຄວບຄຸມ onboard ຂອງຈໍພາບທີ່ກໍາລັງໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນ.

ຕາບໃດທີ່ທ່ານກໍາລັງໃຊ້ລະບົບປະຕິບັດການທີ່ສະຫນັບສະຫນູນອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນເຫຼົ່ານັ້ນ, ທີ່ເກືອບທັງຫມົດ OSes ເຮັດ, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ຈໍພາບອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນສູງກັບຄອມພິວເຕີທຸກ. .

ຈໍສະແດງຜົນທັງໝົດຮັກສາອັດຕາການໂຫຼດຂໍ້ມູນຄືນໃໝ່ຫຼາຍ ຫຼືໜ້ອຍຕາມຕົວເລກທີ່ກຳນົດໄວ້, ແຕ່ບາງອັນສາມາດ overclocked ໜ້ອຍໜຶ່ງເພື່ອໃຫ້ອັດຕາການໂຫຼດຂໍ້ມູນໃໝ່ສູງຂຶ້ນໄດ້.

ເຖິງແມ່ນວ່າອັນນີ້ມີຄວາມສ່ຽງທີ່ຈະເຮັດ, ແລະອາດຈະ. ບໍ່ເຮັດວຽກກັບຈໍສະແດງຜົນທັງໝົດ ແລະຍັງສາມາດທໍາລາຍຈໍພາບຂອງທ່ານຢ່າງຖາວອນໄດ້.

ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານບອກຢ່າງຊັດເຈນວ່າຈໍສະແດງຜົນຈະເຮັດວຽກພາຍໃຕ້ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນຕ່ໍາກວ່າລະດັບສູງສຸດທີ່ມັນສາມາດໃຊ້ເມນູການຕັ້ງຄ່າໄດ້, ມັນຈະເຮັດວຽກສູງສຸດ. ອັດຕາການໂຫຼດຂໍ້ມູນໃໝ່ຕະຫຼອດເວລາ.

ອັດຕາການໂຫຼດຂໍ້ມູນໃໝ່ທຽບກັບອັດຕາເຟຣມ

ອີກປັດໃຈໜຶ່ງທີ່ນັກຫຼິ້ນເກມມັກຈະພິຈາລະນາແມ່ນ.ເຟຣມເຣດທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບ, ຊຶ່ງເປັນຈຳນວນເຟຣມຂອງເກມທີ່ສະແດງຜົນທີ່ຄອມພິວເຕີສາມາດວາງອອກໄດ້ໃນໜຶ່ງວິນາທີ.

ທີ່ສູງກວ່າ, ປົກກະຕິກໍຍິ່ງດີ, ໂດຍມີເຟຣມເຣດທີ່ສູງກວ່າຈະໃຫ້ປະສົບການທີ່ລຽບງ່າຍກວ່າໃນຂະນະທີ່ຕໍ່າກວ່າ. ເຟຣມເຣດທີ່ພາໃຫ້ເກີດການຕິດຂັດ ຫຼືຄວາມຊັກຊ້າ.

ອັດຕາເຟຣມສູງ 100 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ ຫຼືສູງກວ່ານັ້ນ ປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນຄວາມຮຽກຮ້ອງຕ້ອງການສຳລັບເກມທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນທີ່ມີການແຂ່ງຂັນເຊັ່ນ Valorant ຫຼື Apex Legends , ແລະ ເນື່ອງຈາກວ່າໃນອະດີດແມ່ນອ່ອນກວ່າໃນຮາດແວ, ເຟຣມຂອງ 120 ແລະຫຼາຍກວ່າແມ່ນມັກຈະເຫັນ.

ແຕ່ສໍາລັບເກມທີ່ສະບາຍກວ່າ, 60 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີຫຼືແມ້ກະທັ້ງ 30 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີຈະພຽງພໍສໍາລັບທ່ານທີ່ຈະເພີດເພີນກັບເລື່ອງແລະເລື່ອງ. ໂລກ, ແລະດັ່ງນັ້ນ, ວິດີໂອເກມທີ່ເຂັ້ມຂຸ້ນ ແລະເປັນຮູບເງົາຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນເໝາະສົມກັບອັດຕາເຟຣມເຫຼົ່ານີ້.

ຕອນນີ້ພວກເຮົາໄດ້ເຂົ້າໃຈວ່າອັດຕາການໂຫຼດຂໍ້ມູນໃໝ່ແມ່ນຫຍັງ ແລະອັດຕາເຟຣມແມ່ນຫຍັງ, ພວກເຮົາຮູ້ວ່າທັງສອງແມ່ນຂຶ້ນກັບແຕ່ລະອັນ. ອັນອື່ນທີ່ອະດີດແມ່ນຂຶ້ນກັບຈໍພາບທີ່ຖືກນໍາໃຊ້, ແລະອັນສຸດທ້າຍແມ່ນຂຶ້ນກັບສິ່ງທີ່ CPU ແລະກາດກຣາບຟິກຂອງທ່ານ.

ແຕ່ການວັດແທກທັງສອງນີ້ແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງຫຼາຍກວ່າທີ່ເຈົ້າຄິດ, ແລະເຫດຜົນທໍາອິດແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບ ວິທີການສະແດງເກມຢູ່ໃນຄອມພິວເຕີ.

ກາດກຣາຟິກປະມວນຜົນເກມແຕ່ລະເຟຣມ ແລະສົ່ງມັນໄປທີ່ຈໍສະແດງຜົນ, ແລະຈໍສະແດງຜົນຈະສະແດງຮູບພາບນີ້ໂດຍການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນໃຫມ່ 60 ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນຕໍ່ວິນາທີ. .

ຈໍສະແດງຜົນສາມາດສະແດງໄດ້ໄວເທົ່າກັບກາຟິກກາດເທົ່ານັ້ນສົ່ງຂໍ້ມູນມັນ, ດັ່ງນັ້ນຖ້າບັດບໍ່ສົ່ງຂໍ້ມູນດ້ວຍຄວາມໄວດຽວກັນທີ່ຈໍພາບສາມາດອັບເດດໄດ້, ທ່ານຈະບໍ່ສາມາດໃຊ້ປະໂຫຍດຢ່າງເຕັມທີ່ຈາກອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນຂອງຈໍພາບຂອງທ່ານ.

Frametime ກາຍເປັນບໍ? ປັດໄຈໜຶ່ງບໍ?

ຍັງມີລັກສະນະທີ່ເຊື່ອງໄວ້ທີ່ນັກຫຼິ້ນເກມສ່ວນໃຫຍ່ບໍ່ຄ່ອຍໄດ້ພິຈາລະນາເມື່ອເວົ້າເຖິງເຟຣມເຣດ ແລະອັດຕາການໂຫຼດຂໍ້ມູນຄືນໃໝ່, ເຊິ່ງແມ່ນກອບເວລາ.

ເຟຣມເວລາແມ່ນໄລຍະເວລາຂອງເຟຣມດຽວ. ຢູ່ໃນໜ້າຈໍກ່ອນທີ່ມັນຈະຖືກລຶບລ້າງສຳລັບເຟຣມຕໍ່ໄປ, ຫຼືມັນຍັງສາມາດກຳນົດໄດ້ວ່າເປັນຊ່ວງເວລາທີ່ຜ່ານໄປລະຫວ່າງສອງເຟຣມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ເນື່ອງຈາກກາດກຣາບຟິກສະແດງພາບໃນອັດຕາເຟຣມສູງ, ຊ່ວງເວລານີ້ຄວນຈະເປັນ ເກັບຮັກສາໄວ້ໜ້ອຍທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ຈະເຮັດໄດ້ເພື່ອສົ່ງຈຳນວນເຟຣມສູງສຸດໃຫ້ກັບຈໍສະແດງຜົນ.

ຊ່ວງເວລາທີ່ເໝາະສົມສຳລັບຈໍພາບ 120 Hz ຈະເປັນ 8.3 ມິນລິວິນາທີ, ໃນຂະນະທີ່ມັນແມ່ນ 6.8 ມິນລິວິນາທີສຳລັບຈໍພາບ 144 Hz.

ການຢູ່ໃຕ້ເວລາເຫຼົ່ານີ້ຈະເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະໃຊ້ປະໂຫຍດສູງສຸດຈາກຈໍພາບອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນສູງຂອງທ່ານ.

ວິທີໃຊ້ປະໂຫຍດຂອງອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນສູງ

ເພື່ອໃຊ້ປະໂຫຍດສູງສຸດ ຂອງຈໍພາບທີ່ມີອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນສູງ, ທ່ານຈະຕ້ອງມີຄອມພິວເຕີທີ່ມີ CPU ທີ່ດີທີ່ມີຄວາມໄວພຽງພໍທີ່ຈະປະມວນຜົນແລະສົ່ງຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບທຸກລະບົບຂອງເກມຍົກເວັ້ນພາກສ່ວນກາຟິກເຊັ່ນ AI ແລະເຫດຜົນຂອງເກມໄດ້ໄວ.

ມັນ ຍັງຕ້ອງມີກາຟິກກາດທີ່ສາມາດສະແດງສ່ວນກຣາຟຟິກຂອງເກມໄດ້ໃນອັດຕາເຟຣມສູງ.

ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ, ແນະນຳວ່າ.ທ່ານຄວນມີອັດຕາເຟຣມເທົ່າກັບອັດຕາໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນຂອງທ່ານເພື່ອປະສິດທິພາບທີ່ດີທີ່ສຸດ.

ນັບຕັ້ງແຕ່ຄອມພິວເຕີກໍາລັງປະມວນຜົນຂໍ້ມູນໃນອັດຕາດຽວກັນ, ຈໍສະແດງຜົນສາມາດປັບປຸງຫນ້າຈໍໄດ້, ຂະບວນການທັງຫມົດກາຍເປັນທີ່ດີທີ່ສຸດ.

ຖ້າອັດຕາເຟຣມຫຼຸດລົງ, ທ່ານອາດເຫັນການຈີກຂາດຂອງໜ້າຈໍ ເຊິ່ງສາມາດປ້ອງກັນໄດ້ໂດຍການເປີດການຊິ້ງຂໍ້ມູນແນວຕັ້ງ ຫຼື V-sync ໃນການຕັ້ງຄ່າຂອງເກມ.

V-sync ຈຳກັດອັດຕາເຟຣມຂອງເກມໃຫ້ເທົ່າກັບ ອັດຕາການໂຫຼດຂໍ້ມູນໃໝ່ ແລະຊ່ວຍໃຫ້ຈໍພາບຄວບຄຸມຂໍ້ມູນທີ່ມັນໄດ້ຮັບ.

ຈໍສະແດງຜົນໃໝ່ກວ່າຮອງຮັບອັດຕາການໂຫຼດຂໍ້ມູນໃໝ່ທີ່ປ່ຽນແປງໄດ້, ເຊິ່ງມາໃນສອງຮູບແບບຄື G-Sync ຈາກ Nvidia ແລະ FreeSync ຈາກ AMD.

ເທັກໂນໂລຢີນີ້. ປ່ຽນແປງອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນຂອງຈໍພາບຢ່າງຫ້າວຫັນເພື່ອໃຫ້ກົງກັບອັດຕາເຟຣມຂອງເກມທີ່ເຈົ້າກຳລັງຫຼິ້ນຢູ່ລະຫວ່າງຊ່ວງທີ່ຕັ້ງໄວ້ທີ່ບໍ່ສູງກວ່າອັດຕາໂຫຼດຂໍ້ມູນສູງສຸດທີ່ຈໍພາບຮອງຮັບ.

ນີ້ຈະຊ່ວຍຫຼຸດການຈີກຂາດຂອງໜ້າຈໍໄດ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ ແລະຈະຊະນະໄດ້. t ຈໍາກັດປະສິດທິພາບຂອງກາດກາຟິກຂອງທ່ານ, ບໍ່ເຫມືອນກັບ V-Sync, ດ້ວຍການກະຕຸ້ນຄວາມຕັ້ງໃຈເພື່ອຫຼຸດອັດຕາເຟຣມຂອງເກມ.

120Hz ທຽບກັບ 144Hz

ມີພຽງແຕ່ ຄວາມແຕກຕ່າງຂອງ 24 Hz ລະຫວ່າງ 120 ແລະ 144 Hz, ແລະເປັນຜົນມາຈາກ, ຄວາມແຕກຕ່າງຂອງເວລາສ່ວນໃຫຍ່ຈະບໍ່ຄ່ອຍສັງເກດເຫັນ.

ພຽງແຕ່ໃນກໍລະນີແຂບທີ່ທ່ານປັດຫນູຂອງທ່ານໄປຫຼາຍໃນເກມຈະ. ທ່ານສັງເກດເຫັນຄວາມແຕກຕ່າງ, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າ, ຄວາມແຕກຕ່າງແມ່ນຫນ້ອຍພຽງພໍທີ່ຈະບໍ່ສ້າງຄວາມແຕກຕ່າງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.

ກະລຸນາຮັບຊາບວ່າຂັ້ນໄດຂຶ້ນຈາກ 60 ຫາ 120 Hz ຈະເຫັນໄດ້ຊັດເຈນ, ທຸກຢ່າງຈະປາກົດເປັນເນື້ອກ້ຽງ, ໂດຍສະເພາະການເຄື່ອນໄຫວທີ່ໄວ, ແລະການນໍາໃຊ້ desktop ເປັນປະຈໍາ.

ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະໄດ້ຮັບ 120 ຫຼື ຈໍພາບ 144 Hz, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າລະບົບຂອງທ່ານສາມາດອອກເຟຣມເຫຼົ່ານັ້ນໄດ້, ຢ່າງຫນ້ອຍໃນເກມທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນທີ່ມັກຫຼິ້ນເລື້ອຍໆ.

ຮັບປະກັນວ່າກາດກຣາຟິກຂອງທ່ານສາມາດສົ່ງຜົນໄດ້ຢ່າງໜ້ອຍ 120 ຫຼື 144 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີໂດຍສະເລ່ຍຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ໃນເກມທີ່ທ່ານຫລິ້ນ.

ພຽງແຕ່ຫຼັງຈາກນັ້ນຕັດສິນໃຈລະຫວ່າງຈໍພາບ 120 ແລະ 144 Hz, ບ່ອນທີ່ PC ທີ່ມີພະລັງງານຫນ້ອຍແມ່ນຈັບຄູ່ທີ່ດີທີ່ສຸດກັບຈໍພາບ 120 Hz, ແລະ PC ທີ່ມີອໍານາດຫຼາຍກວ່າທີ່ສາມາດອອກ 144 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ. ໄປໄດ້ດີກັບຈໍພາບ 144 Hz.

ນີ້ເຮັດໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຈໍສະແດງຜົນຂອງທ່ານອັບເດດທຸກເຟຣມສຸດທ້າຍທີ່ບັດກາຟິກຂອງທ່ານຜະລິດເທິງໜ້າຈໍທຸກເທື່ອ.

ຂ້ອຍຕ້ອງການອັດຕາການໂຫຼດຂໍ້ມູນສູງບໍ?

ຈຸດຫຼັກຂອງຈໍພາບອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນສູງແມ່ນເພື່ອເຮັດໃຫ້ປະສົບການການຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານລຽບງ່າຍທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ຈະເປັນໄປໄດ້ ແລະຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບທີ່ເກີດຂື້ນໃນເວລາທີ່ທ່ານປ່ຽນຕົວລະຄອນຂອງທ່ານ ຫຼືເບິ່ງໄປຮອບໆໃນເກມ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ວິທີການຕິດຕັ້ງ Nest Thermostat ໂດຍບໍ່ມີ C-Wire ໃນນາທີ

ມັນຍັງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານມີປະຕິກິລິຍາໄວຂຶ້ນ, ເນື່ອງຈາກອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນທີ່ສູງຂຶ້ນໄດ້ໃຫ້ຂໍ້ໄດ້ປຽບເລັກນ້ອຍໃນການກວດສອບການເຄື່ອນໄຫວໄວຂຶ້ນ.

ຂໍ້ໄດ້ປຽບທັງໝົດເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນມີປະໂຫຍດສະເພາະກັບຄົນທີ່ຫຼິ້ນເກມແຂ່ງຂັນຫຼາຍຄົນເທົ່ານັ້ນ, ແລະຖ້າທ່ານຢູ່. 't ຫນຶ່ງຂອງພວກເຂົາ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານພຽງແຕ່ຈະມີຄວາມຮູ້ສຶກແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນເວລາທີ່ການນໍາໃຊ້ desktop ແລະບໍ່ໃນຂະນະທີ່ຫຼິ້ນເກມແບບສະບາຍໆຫຼາຍຂຶ້ນ.

ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະເຫັນຄວາມແຕກຕ່າງ, ແຕ່ການໃຊ້ຈ່າຍເງິນໃຫ້ກັບຈໍພາບອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນທີ່ສູງຂຶ້ນອາດຈະບໍ່ຄຸ້ມຄ່າຖ້າທ່ານບໍ່ໃຊ້ມັນໃຫ້ເຕັມທີ່.

ແຕ່ວ່າ, ແລັບທັອບ ແລະຈໍພາບເກມສ່ວນໃຫຍ່ມີອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນສູງ, ດັ່ງນັ້ນຖ້າທ່ານຕ້ອງການຈໍເກມ, ມັນຈະມີແຜງ 144 Hz ໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງວ່າທ່ານຕ້ອງການອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນເພີ່ມເຕີມ.

ຄອນໂຊນໃຫມ່ເຊັ່ນ: PS5 ແລະ Xbox Series X ມີການຮອງຮັບຈໍພາບ ແລະໂທລະພາບ 120 Hz ແລະມີການປັບປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າທີ່ສະຫລາດ, ຢູ່ໃນຕົວບິນ, ຄອນໂຊເຫຼົ່ານີ້ສາມາດບັນລຸໄດ້ magic 120 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີເພື່ອໃຫ້ກົງກັບອັດຕາການໂຫຼດຂໍ້ມູນຄືນໃໝ່.

ໃນກໍລະນີຂອງ consoles, ທ່ານອາດຈະຕ້ອງການທີ່ຈະພິຈາລະນາການໄດ້ຮັບໂທລະພາບຫຼືຈໍພາບທີ່ສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງຫນ້ອຍ 120 Hz, ທີ່ສູງທີ່ສຸດກັບໂທລະພາບລະດັບກາງຂອງ ad monitors ມີຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ.

ຈື່ໄວ້ວ່າ 120 Hz. ແຜງມີລາຄາຖືກກວ່າ 144 Hz panels, ແລະເລືອກຈໍພາບຂອງທ່ານຕາມຄວາມເຫມາະສົມ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ບໍ່ສາມາດເຂົ້າສູ່ລະບົບ DirecTV Stream: ວິທີການແກ້ໄຂໃນນາທີ

ຄວາມຄິດສຸດທ້າຍ

ຄຽງຄູ່ກັບກາຟິກກາດທີ່ດີແລະຮາດແວຄອມພິວເຕີທີ່ມີປະສິດທິພາບ, ສິ່ງອື່ນທີ່ນັກຫຼິ້ນເກມຕ້ອງການແມ່ນ ການ​ເຊື່ອມ​ຕໍ່​ອິນ​ເຕີ​ເນັດ​ທີ່​ໄວ​ແລະ​ເຊື່ອ​ຖື​ໄດ້.

ຄວາມ​ໄວ​ສູງ​ຂຶ້ນ 100-300 Mbps ແມ່ນ​ສະ​ເຫມີ​ໄປ​ທີ່​ດີ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ມີ​ປະ​ສົບ​ການ​ທີ່​ດີ​ທີ່​ສຸດ​ທີ່​ເປັນ​ໄປ​ໄດ້​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ການ​ຫຼິ້ນ​ເກມ​ອອນ​ໄລ​ນ​໌​. ຫຼຸດຄວາມລ່າຊ້າ ຫຼືເວລາທີ່ມັນໃຊ້ເພື່ອໃຫ້ຂໍ້ຄວາມເຂົ້າເຖິງເຊີບເວີຂອງເກມ ແລະ ການຕອບສະໜອງຂອງມັນກັບໄປທ່ານ.

ປິດຄຸນສົມບັດເຊັ່ນ WMM ໃນເວລາຫຼິ້ນເກມເພື່ອຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ຂອງທ່ານກັບເຊີບເວີຂອງເກມໃນເວລາທີ່ມັນຜ່ານ router ຂອງທ່ານ.

ທ່ານຍັງອາດຈະເພີດເພີນກັບການອ່ານ

    <14 Mesh Routers ເໝາະສຳລັບການຫຼິ້ນເກມບໍ?
  • Mesh Wi-Fi Routers ທີ່ດີທີ່ສຸດສຳລັບການຫຼິ້ນເກມ
  • Eero ເໝາະສຳລັບການຫຼິ້ນເກມບໍ?
  • ການກັ່ນຕອງ NAT: ມັນເຮັດວຽກແນວໃດ? ທຸກຢ່າງທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການຮູ້
  • Google Nest Wi-Fi ເໝາະສຳລັບການຫຼິ້ນເກມບໍ?

ຄຳຖາມທີ່ຖາມເລື້ອຍໆ

ແມ່ນ 120Hz ພຽງພໍສຳລັບການຫຼິ້ນເກມບໍ?

ຈໍສະແດງຜົນທີ່ມີອັດຕາຣີເຟຣຊ 120 Hz ແມ່ນພຽງພໍສຳລັບການຫຼິ້ນເກມໃນລະດັບການແຂ່ງຂັນ, ເຖິງແມ່ນວ່າ 144 Hz ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານມີຂໍ້ໄດ້ປຽບເລັກນ້ອຍກໍຕາມ.

ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າກາດກຣາຟິກຂອງທ່ານຮອດ 120. ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ ແລະຮັກສາມັນໄວ້ເພື່ອໃຊ້ອັດຕາການໂຫຼດຂໍ້ມູນຄືນໃໝ່ໄດ້ຢ່າງເຕັມສ່ວນ.

120Hz ດີກວ່າ 144Hz ບໍ?

ໂດຍຈຸດປະສົງ, ແຜງ 144 Hz ແມ່ນດີກ່ວາ 120 Hz ເນື່ອງຈາກຄວາມຖີ່ 24 Hz ເພີ່ມເຕີມ. ສະໜອງໃຫ້.

ເມື່ອທ່ານໃຊ້ມັນ, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຄວາມແຕກຕ່າງບໍ່ເປັນທີ່ສັງເກດໄດ້ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານພະຍາຍາມສ້າງຄວາມແຕກຕ່າງ.

ທ່ານຕ້ອງການຄວາມຖີ່ເທົ່າໃດ Hz ສຳລັບການຫຼິ້ນເກມ?

ຈໍພາບ 60 Hz ແມ່ນຫຼາຍກວ່າພຽງພໍສຳລັບການຫຼິ້ນເກມຫຼາຍຄົນແບບສະບາຍໆ ແລະເບົາໆ. ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນ.

ຄວາມລະອຽດທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມແມ່ນຫຍັງ?

ໃນສາຍຕາ, ຄວາມລະອຽດທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມແມ່ນ 1080p ຫຼື 1440p ໃນປັດຈຸບັນ.

ດັ່ງເທກໂນໂລຍີກາຟິກພັດທະນາຂຶ້ນ, ພວກເຮົາຈະມີບັດກາຟິກທີ່ມີພະລັງງານປະມວນຜົນພຽງພໍເພື່ອສົ່ງຜົນອອກມາໃນຄວາມລະອຽດ 4K.

Michael Perez

Michael Perez ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນດ້ານເທັກໂນໂລຍີທີ່ມີຄວາມຮູ້ຄວາມສາມາດໃນເຮືອນທີ່ສະຫຼາດ. ມີລະດັບວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີ, ລາວໄດ້ຂຽນກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງທົດສະວັດ, ແລະມີຄວາມສົນໃຈໂດຍສະເພາະໃນລະບົບອັດຕະໂນມັດເຮືອນ smart, ຜູ້ຊ່ວຍ virtual, ແລະ IoT. Michael ເຊື່ອວ່າເທກໂນໂລຍີຄວນເຮັດໃຫ້ຊີວິດຂອງພວກເຮົາງ່າຍຂຶ້ນ, ແລະລາວໃຊ້ເວລາຂອງລາວໃນການຄົ້ນຄວ້າແລະທົດສອບຜະລິດຕະພັນແລະເຕັກໂນໂລຢີຂອງເຮືອນ smart ຫລ້າສຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວມີຄວາມທັນສະໄຫມກ່ຽວກັບພູມສັນຖານທີ່ພັດທະນາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງເຄື່ອງຈັກໃນເຮືອນ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຂຽນກ່ຽວກັບເຕັກໂນໂລຢີ, ທ່ານສາມາດຊອກຫາ Michael hiking, ປຸງແຕ່ງອາຫານ, ຫຼື tinkering ກັບໂຄງການເຮືອນ smart ຫລ້າສຸດຂອງລາວ.