120Hz vs 144Hz: Naon Bédana?

 120Hz vs 144Hz: Naon Bédana?

Michael Perez

Kuring aya di pasar pikeun monitor kaulinan pikeun ngamutahirkeun monitor anu kuring dianggo sareng PC kaulinan kuring sareng hoyong monitor anu saé anu pangsaéna pikeun maén kaulinan sacara kompetitif.

Kuring terang yén tingkat refresh anu luhur ngabantosan pisan, tapi kuring ningali dua tingkat refresh anu paling umum, 120Hz sareng 144Hz.

Abdi hoyong terang upami aya bédana antara dua tarif sareng upami harga luncat tina 120 dugi ka 144 patut.

Kuring naroskeun kana sababaraha forum kaulinan sareng tempat dimana kuring terang jalma-jalma anu maénkeun kaulinan kompetitif sering sering sareng ngalakukeun sababaraha panalungtikan kuring sorangan sacara online pikeun milari langkung seueur.

Saatos sababaraha jam ieu, kuring nyusun Inpormasi anu cukup, sareng kuring gaduh gambaran anu saé ngeunaan bédana tingkat refresh ieu sareng upami penting.

Artikel ieu ngumpulkeun sadaya pamanggihan kuring supados anjeun gampang ngartos nuansa antara dua laju refresh sareng ngajantenkeun inpormasi. kaputusan pikeun milih salah sahiji.

Hiji-hijina bédana antara 120 sareng 144 Hz nyaéta kuantitatif, sareng anjeun ngan bakal perhatikeun bédana pikeun diri anjeun upami anjeun aktip milarian naon waé. Waktu pigura, laju pigura sareng laju refresh sadayana nyumbang kana pangalaman anu anjeun pikahoyong dina 120 Hz atanapi 144 Hz, janten ogé gumantung kana hardware komputer anjeun anu sanés.

Teruskeun maca pikeun terang nuansa gaduh a laju Anyarkeun tinggi, mun anjeun kudu indit pikeun monitor laju Anyarkeun tinggi, jeung naha frametimes ogé masalah dina sababarahakasus.

Naon Dupi Refresh Rate?

Sadaya monitor sareng tampilan nunjukkeun eusina ku cara nyegerkeun gancang sareng ngapdet layar, sapertos kumaha pilem atanapi pidéo masihan anjeun ilusi gerak. .

Jumlah kali tampilan ngamutahirkeun dina hiji detik pikeun mintonkeun gambar anyar nyaeta laju refresh tina tampilan atawa monitor.

Laju ieu diukur dina Hertz (Hz), standar Unit frékuénsi pikeun kuantitas fisik naon waé, sareng waktos anu dicandak pikeun ngagambar gambar énggal diukur dina milidetik.

Laju refresh gumantung sadayana kana monitor, sareng henteu masalah komputer naon anu anjeun gaduh saprak éta. controller onboard monitor nu nyegerkeun layar.

Salami anjeun ngajalankeun sistem operasi nu ngarojong eta laju refresh, nu ampir sakabéh OS, Anjeun bisa make monitor laju refresh tinggi sareng komputer mana wae. .

Kabéh pintonan ngajaga laju refresh leuwih atawa kurang dina jumlah nu ditangtukeun, tapi sababaraha bisa overclocked saeutik saeutik nepi ka laju refresh nu leuwih luhur.

Sanajan ieu picilakaeun pikeun ngalakukeun, jeung bisa jadi teu tiasa dianggo sareng sadaya tampilan sareng ogé tiasa ngarusak monitor anjeun sacara permanen.

Tempo_ogé: Snapchat Moal Ngundeur Dina iPhone Abdi: Perbaikan Gancang sareng Gampang

Kacuali anjeun sacara eksplisit nyarioskeun tampilan pikeun ngajalankeun dina tingkat refresh anu langkung handap tibatan maksimal anu tiasa dianggo nganggo menu setélan, éta bakal ngajalankeun maksimal. refresh rate sepanjang waktos.

Refresh Rate vs Frame Rate

Faktor séjén anu biasana dianggap ku pamaén nyaétaframerate nu aranjeunna meunang, nyaeta sabaraha pigura tina kaulinan rendered nu komputer bisa nempatkeun kaluar dina sadetik.

Tempo_ogé: Kaméra Blink Teu Gawé: Kumaha Ngalereskeun Dina Detik

Nu leuwih luhur, nu hadé biasana kasus, kalawan framerates luhur méré Anjeun pangalaman smoother bari handap. framerates mawa gagap atawa lag.

Frarate tinggi 100 pigura per detik atawa nu leuwih luhur biasana mangrupa sarat pikeun kaulinan multiplayer kompetitif kawas Valorant atawa Apex Legends , jeung Kusabab baheula mah torek dina hardware, framerates 120 jeung leuwih biasana katempo.

Tapi pikeun kaulinan nu leuwih kasual, 60 pigura per detik atawa malah 30 pigura per detik bakal cukup pikeun anjeun ngarasakeun carita jeung dunya, sarta salaku hasilna, paling grafik grafis intensif tur cinematic kaulinan anu idéal pikeun framerates ieu.

Ayeuna urang geus ngarti naon laju refresh sarta naon laju pigura, urang terang yen duanana bebas tina tiap. di mana anu baheula gumantung kana monitor anu dianggo, sareng anu terakhir gumantung kana naon CPU anjeun sareng kartu grafik anjeun.

Tapi duanana métrik ieu aya hubunganana langkung seueur ti anu anjeun pikirkeun, sareng alesan anu munggaran aya hubunganana sareng kumaha kaulinan dijieun dina komputer.

Kartu grafik ngolah pigura-demi-pigura kaulinan sarta ngirimkeunana ka monitor pikeun dipintonkeun, sarta monitor mintonkeun gambar ieu ku refresh layar na 60 atawa leuwih kali sadetik. .

Monitor ngan bisa nembongkeun sagancangna kartu grafikngirimkeun inpormasi, janten upami kartu henteu ngirim inpormasi dina kecepatan anu sami sareng monitor tiasa ngapdet, anjeun moal tiasa ngamangpaatkeun pinuh laju refresh monitor anjeun.

Naha Frametime Janten a Factor?

Aya ogé aspék disumputkeun nu paling gamers teu bener mertimbangkeun lamun ngobrol ngeunaan framerates jeung refresh rate, nyaeta frametime.

Frametime nyaeta jumlah waktu hiji pigura. tetep dina layar samemeh diberesihan pikeun pigura satuluyna, atawa bisa oge dihartikeun salaku waktu nu geus kaliwat antara dua pigura nu beda.

Kusabab kartu grafik render dina laju pigura anu luhur, waktu pigura ieu kudu Ditetepkeun sakedik-gancang pikeun ngirimkeun jumlah pigura anu maksimal ka tampilan.

Waktu pigura idéal pikeun monitor 120 Hz nyaéta 8,3 milidetik, sedengkeun éta 6,8 milidetik pikeun monitor 144 Hz.

Tinggal dina jaman ieu bakal janten cara anu optimal pikeun ngamaksimalkeun monitor laju refresh tinggi anjeun.

Kumaha Mangpaatkeun Tarif Refresh Tinggi

Pikeun ngamangpaatkeun pangsaéna. tina monitor laju refresh anu luhur, anjeun peryogi komputer kalayan CPU anu saé anu cekap gancang pikeun ngolah sareng ngirim inpormasi ngeunaan sadaya sistem kaulinan iwal bagian grafik sapertos AI sareng logika kaulinan gancang.

Éta ogé kudu boga kartu grafik nu bisa nyieun bagéan grafis tina kaulinan dina laju pigura luhur.

Biasana, disarankeun yénAnjeun kudu boga laju pigura nu sarua jeung laju refresh Anjeun pikeun pagelaran optimal.

Kusabab komputer ngolah informasi dina laju nu sarua, tampilan bisa ngamutahirkeun layar, sakabéh prosés jadi optimal.

Upami laju pigura turun, anjeun tiasa ningali layar robekan anu tiasa dicegah ku cara ngaktipkeun Sinkronisasi Vertikal atanapi V-sync dina setélan kaulinan.

V-sync ngabatesan laju pigura kaulinan sarua jeung laju refresh sarta mantuan monitor ngadalikeun informasi nu narima.

Monitor anyar ngarojong laju refresh variabel, nu datang dina dua bentuk, G-Sync ti Nvidia jeung FreeSync ti AMD.

Teknologi ieu aktip ngarobah laju refresh monitor pikeun nyocogkeun laju pigura kaulinan Anjeun keur diputerkeun antara rentang set nu teu leuwih luhur ti laju refresh maksimum nu ngarojong monitor.

Hal ieu ngurangan layar sobek pisan tur meunang' t ngawates kinerja kartu grafik anjeun, teu kawas V-Sync, kalayan ngahaja ngaleutikan kinerja pikeun nurunkeun laju pigura kaulinan.

120Hz vs. 144Hz

Aya ngan hiji bédana 24 Hz antara 120 jeung 144 Hz, sarta salaku hasilna, bédana bakal boro noticeable lolobana waktu.

Ngan dina kasus ujung dimana anjeun gesek beurit anjeun sabudeureun pisan dina kaulinan bakal Anjeun perhatikeun bédana, komo lajeng, bédana cukup leutik teu make abédana signifikan.

Catet yén naékna ti 60 nepi ka 120 Hz bakal katingali, kalayan sagala rupana mulus, utamana gerakan gancang, sarta pamakéan desktop biasa.

Saméméh anjeun meunang 120 atawa monitor 144 Hz, pastikeun sistem Anjeun tiasa kaluaran pigura eta, sahenteuna dina kaulinan multiplayer kalapa nu biasana Anjeun muterkeun.

Pastikeun yén kartu grafik Anjeun bisa kaluaran sahenteuna 120 atawa 144 pigura per detik konsistén rata-rata. dina kaulinan anu anjeun ulinkeun.

Tinggal teras mutuskeun antara monitor 120 sareng 144 Hz, dimana PC anu kirang kuat dipasangkeun sareng monitor 120 Hz, sareng PC anu langkung kuat anu tiasa kaluar 144 pigura per detik. cocog sareng monitor 144 Hz.

Hal ieu mastikeun yén tampilan anjeun ngamutahirkeun unggal pigura terakhir anu kartu grafik anjeun ngahasilkeun dina layar unggal waktos.

Naha Abdi Peryogikeun Laju Refresh Tinggi?

Premis inti monitor laju refresh anu luhur nyaéta pikeun ngajantenkeun pangalaman kaulinan anjeun salancar sabisa-gancang sareng ngirangan éfék jarring anu kajantenan nalika anjeun malikkeun karakter anjeun atanapi ningali dina pertandingan.

Éta ogé ngabantosan anjeun ngaréaksikeun langkung gancang, sabab laju refresh anu langkung luhur parantos masihan anjeun sakedik kauntungan dina ngadeteksi gerak anu langkung gancang.

Kabeh kaunggulan ieu ngan ukur kapaké pikeun jalma anu maénkeun kaulinan multiplayer kompetitif, sareng upami anjeun henteu. 't salah sahijina, mangka anjeun ngan bakal ngarasa bédana badag nalika ngagunakeun desktop jeung henteubari maén kaulinan nu leuwih kasual.

Sanajan anjeun bakal nempo bédana, méakkeun leuwih duit dina monitor laju refresh nu leuwih luhur bisa jadi teu patut lamun anjeun teu make eta nepi ka potensi pinuh na.

Tapi, sabagéan ageung laptop sareng monitor kaulinan gaduh laju refresh anu luhur, janten upami anjeun hoyong monitor kaulinan, éta bakal gaduh panel 144 Hz henteu paduli naha anjeun hoyong tingkat refresh tambahan.

Konsol anu langkung énggal sapertos PS5 sareng Xbox Series X gaduh pangrojong pikeun monitor sareng TV 120 Hz sareng ku sababaraha tweaking pangaturan anu pinter, on-the-fly, konsol ieu tiasa ngahontal 120 pigura sadetik anu ajaib pikeun cocog sareng tingkat refresh.

Dina kasus konsol, Anjeun meureun hoyong mertimbangkeun nyandak TV atawa monitor nu boga rojongan pikeun sahenteuna 120 Hz, nu paling luhur nepi ka sedeng-tungtung monitor iklan TV gaduh atoh.

Inget yén 120 Hz. panels langkung mirah ti 144 Hz panels, sarta milih monitor Anjeun sasuai.

Pamikiran Final

Bareng jeung kartu grafik alus jeung hardware komputasi kuat, hiji hal séjén nu gamer kalapa kudu a sambungan internét nu gancang jeung bisa dipercaya.

Kagancangan nu leuwih luhur tina 100-300 Mbps sok hadé pikeun miboga pangalaman nu panghadéna sawaktu maen kaulinan online.

Konéksi nu gancang-gancang ngurangan kamungkinan leungitna pakét jeung ngurangan latency atawa waktu nu diperlukeun pikeun pesen ngahontal server kaulinan sarta respon na deuiAnjeun.

Pareuman fitur sapertos WMM nalika kaulinan pikeun prioritas sambungan anjeun ka server kaulinan nalika ngalangkungan router anjeun.

Anjeun oge Bisa Ngarasakeun Maca

  • Naha Router Mesh Saé kanggo Kaulinan?
  • Router Wi-Fi Mesh Pangsaéna Pikeun Kaulinan
  • Naha Eero Saé Pikeun Kaulinan?
  • Saringan NAT: Kumaha Gawéna? sadayana nu peryogi kauninga
  • Naha Google Nest Wi-Fi Saé Pikeun Kaulinan?

Patarosan anu Sering Ditaroskeun

Naha 120Hz cukup keur kaulinan?

Tampilan kalawan laju refresh 120 Hz geus cukup pikeun kaulinan dina tingkat kalapa, sanajan 144 Hz méré Anjeun kauntungan saeutik.

Pastikeun kartu grafik anjeun ngahontal 120 pigura per detik sarta ngajaga eta pikeun pinuh ngagunakeun laju refresh.

Naha 120Hz leuwih hade tinimbang 144Hz?

Obyektif, panel 144 Hz leuwih hade tinimbang 120 Hz alatan frékuénsi tambahan 24 Hz aranjeunna. Nyadiakeun.

Najan anjeun ngagunakeun éta, bédana teu pati jelas iwal mun anjeun nyobian sangkan bédana.

Sabaraha Hz anjeun peryogi pikeun kaulinan?

Monitor 60 Hz leuwih ti cukup pikeun kaulinan multiplayer kasual jeung hampang.

Tapi lamun lolobana maén kaulinan multiplayer leuwih kompetitif kawas Valorant , monitor jeung 120 Hz atawa 144 Hz. laju refresh.

Naon resolusi pangalusna pikeun kaulinan?

Sacara visual, résolusi pangalusna pikeun kaulinan nyaéta 1080p atawa 1440p ayeuna.

Salakutéhnologi grafis evolves, urang bakal boga kartu grafik kalawan kakuatan processing cukup pikeun kaluaran dina resolusi 4K.

Michael Perez

Michael Perez mangrupakeun enthusiast téhnologi kalawan knack pikeun sagala hal home pinter. Kalayan gelar dina Élmu Komputer, anjeunna parantos nyerat ngeunaan téknologi salami dasawarsa, sareng gaduh minat khusus dina otomatisasi bumi pinter, asisten virtual, sareng IoT. Michael percaya yén téknologi kedah ngagampangkeun kahirupan urang, sareng anjeunna nyéépkeun waktos naliti sareng nguji produk sareng téknologi bumi pinter pangénggalna pikeun ngabantosan pamiarsana tetep up-to-date dina bentang otomatisasi bumi anu terus-terusan. Nalika anjeunna henteu nyerat ngeunaan téknologi, anjeun tiasa mendakan Michael hiking, masak, atanapi ngintip sareng proyék bumi pinter panganyarna na.