120Hz vs 144Hz: Cûdahî çi ye?

 120Hz vs 144Hz: Cûdahî çi ye?

Michael Perez

Ez li sûkê ji bo çavdêriya lîstikê bûm da ku ya ku min bi PC-ya xwe ya lîstikê bikar dianî nûve bikim û çavdêriyek baş a ku ji bo lîstina lîstikên bi pêşbaziyê çêtirîn be dixwazim. lê min dît ku du rêjeyên nûvekirinê yên herî berbelav in, 120Hz û 144Hz.

Min dixwest bizanim gelo di navbera her du rêjeyan de ferqek heye an na û gelo nirxa ku ji 120-an berbi 144-an ve çû hêja ye.

Min li çend forumên lîstikê û cihên ku min nas dikir kesên ku lîstikên reqabetê dilîzin gelek caran lê digeriyan pirsî û hin lêkolînên xwe yên serhêl kirin da ku ez bêtir bibînim.

Piştî çend demjimêran ji vê yekê, min berhev kir têra xwe agahdarî, û min wêneya çêtirîn hebû ku ev rêjeyên nûvekirinê çiqas cûda bûn û gelo ew girîng in.

Binêre_jî: Meriv çawa Xfinity Remote bi TV-yê re heval dike?

Ev gotar hemî dîtinên min berhev dike da ku hûn bi hêsanî hûrguliyên di navbera her du rêjeyên nûvekirinê de fam bikin û agahdariyek çêbikin. biryar da ku hûn her yek ji wan bigerin.

Cûdahiya rastîn a di navbera 120 û 144 Hz de tenê hejmarî ye, û hûn ê tenê cûdahiyê ji xwe re bibînin ger hûn bi awayekî çalak li yekê digerin. Demjimêra çarçovê, rêjeya çarçovê û rêjeya nûvekirinê hemî beşdarî ezmûna ku hûn li ser 120 Hz an 144 Hz distînin, ji ber vê yekê ew jî bi hardwareya din a komputera we ve girêdayî ye.

Xwendinê bidomînin da ku hûrguliyên hebûna a rêjeya nûvekirina bilind, gava ku divê hûn biçin çavdêriya rêjeya nûvekirinê ya bilind, û çima demên çarçovê jî di hinan de girîng inrewşan.

Rêjeya Nûvekirinê Çi ye?

Hemû çavdêr û dîmender naveroka xwe bi nûvekirin û nûvekirina dîmenderê bi lez û bez nîşan didin, mîna ku meriv çawa fîlimek an vîdyoyek xeyala tevgerê dide we. .

Hejmara carên ku dîmenek di saniyeyekê de nûve dike ku wêneyek nû nîşan bide, rêjeya nûvekirina dîmenderek an jî monitorek e.

Ev rêje bi Hertz (Hz) tê pîvandin, standard. yekeya frekansê ji bo her mîqdarek fizîkî, û wextê ku ji bo kişandina wêneyek nû bi milî çirkeyan tê pîvandin.

Rêjeya nûvekirinê bi tevahî bi çavdêriyê ve girêdayî ye, û ne girîng e kîjan komputera we heye ji ber ku ew e kontrolkera servekirî ya monîtorê ku ekranê nû dike.

Heta ku hûn pergalek xebitandinê ya ku wan rêjeyên nûvekirinê piştgirî dike, ku hema hema hemî OS dikin, dimeşînin, hûn dikarin bi her komputerê çavdêriyek rêjeya nûvekirinê ya bilind bikar bînin. .

Hemû pêşangeh rêjeya nûvekirina xwe kêm û zêde li ser jimareya diyarkirî diparêzin, lê hin dikarin piçekî bi rêjeyek nûvekirinê bilindtir werin zevtkirin.

Tevî ku ev kirin xeternak e û dibe ku bi hemî dîmenderan re nexebite û her weha dikare bi domdarî zirarê bide dîmendera we.

Heta ku hûn bi eşkereyî ji dîmenderê re nebêjin ku di binê rêjeya nûvekirinê de ji ya herî zêde ya ku dikare menuya mîhengan bikar bîne bixebite, ew ê herî zêde bixebite rêjeya nûvekirinê her dem.

Rêjeya nûvekirinê beramberî Rêjeya Çarçoveyê

Faktorek din ku lîstikvan bi gelemperî dihesibînin ev erêjeya çarçoweyê ya ku ew distînin, ev e ku çend çarçeweyên lîstikek çêkirî ye ku komputer dikare di yek çirkeyê de derxîne.

Her ku bilindtir be, bi gelemperî rewş ew qas çêtir e, digel ku rêjeya çarçoweya bilind ezmûnek nermtir dide we lê kêmtir dibe. rêjeyên çarçoveyê belengazî an derengmayînê tîne.

Rêjeyek bilind a 100 çarçove di çirkeyê de an jî zêdetir bi gelemperî ji bo lîstikên pirlîstikvan ên reqabetê yên wekî Valorant an Apex Legends , û ji ber ku ya berê li ser hardware siviktir e, bi gelemperî rêjeyên çarçovê 120 û zêdetir têne dîtin.

Lê ji bo lîstikên bêserûbertir, 60 frame di çirkeyê de an jî 30 çarçik di çirkeyê de bes e ku hûn ji çîrok û çîrokê kêfxweş bibin. cîhanê, û di encamê de, lîstikên vîdyoyê yên herî grafîkî û sînematîk di van rêjeyan de îdeal in.

Niha ku me fêm kir ku rêjeya nûvekirinê çi ye û rêjeya çarçovê çi ye, em dizanin ku her du jî ji her yekê serbixwe ne. ya din li cihê ku ya berê bi çavdêriya ku tê bikar anîn ve girêdayî ye, û ya paşîn bi CPU û qerta weya grafîkê ve girêdayî ye.

Lê ev her du metrîk ji ya ku hûn difikirin bêtir bi hev ve girêdayî ne û sedema yekem bi lîstik çawa li ser kompîturê têne pêşkêş kirin.

Karta grafîkê lîstikê çarçove-çarçove pêvajo dike û ji bo pêşandanê dişîne ser ekranê, û monitor vê wêneyê bi nûkirina dîmendera xwe di çirkeyê de 60 an zêdetir caran nîşan dide. .

Monîtor tenê dikare bi qasî qerta grafîkê bilez nîşan bidewê agahiyê dişîne, ji ber vê yekê ger kart bi heman leza ku çavdêr dikare nûve bike agahdarî neşîne, hûn ê nikaribin ji rêjeya nûvekirina monitora xwe tam sûd wergirin.

Ma Frametime dibe Faktorek?

Di heman demê de aliyek veşartî jî heye ku pir lîstikvan dema ku li ser rêje û rêjeya nûvekirinê dipeyivin, bi rastî jî nahesibînin, ku çarçoveyek e.

Frametime çendeya dema çarçoveyek yekane ye. li ser ekranê dimîne berî ku ji bo çarçoveyek din were paqij kirin, an jî dikare wekî dema ku di navbera du çarçeweyên cihêreng de derbas bûye were pênase kirin.

Ji ber ku kartek grafîkê bi rêjeya çarçoveyek bilind nîşan dide, divê ev çarçove were Ji bo gihandina herî zêde çarçeweyan li ser ekranê bi qasî ku pêkan kêm tê girtin.

Dema çarçovê ya îdeal ji bo monitorek 120 Hz dê 8,3 mîlîsaniye be, lê ji bo monitorek 144 Hz 6,8 mîlîsaniye.

0> Di bin van deman de bimînin dê rêyek çêtirîn be ku hûn ji çavdêriya rêjeya nûvekirina bilind herî zêde sûd werbigirin.

Çawa Ji Rêjeyên Nûvekirina Bilind Awantaj Bigirin

Ji bo ku herî zêde jê sûd werbigirin ji bo çavdêriya rêjeya nûvekirinê ya bilind, hûn ê hewceyê komputerek bi CPU-ya baş a ku têra xwe bilez e ku agahdariya li ser hemî pergalên lîstikê ji bilî beşa grafîkê mîna AI û mantiqa lîstikê zû bişîne.

di heman demê de pêdivî bi qertek grafîkê heye ku bikaribe beşa grafîkî ya lîstikê bi rêjeyek bilind a çarçovê pêşkêş bike.

Bi gelemperî, tê pêşniyar kirin kuji bo performansa herî baş divê rêjeya çarçoveyek we bi rêjeya nûvekirina we re wekhev be.

Ji ber ku kompîtur bi heman rêjeyê agahdariyan hildiberîne, dîmen dikare ekranê nûve bike, hemî pêvajo herî baş dibe.

Heke rêjeya çarçoweyê dakeve, dibe ku hûn çikandina ekranê bibînin ku dikare bi vekirina hevdemkirina vertîkal an jî V-senkronîzekirinê di mîhengên lîstikê de were asteng kirin.

V-senkronîzekirina rêjeya çarçoweya lîstikê bi qasî pîvanê sînor dike. rêjeya nûvekirinê û alîkariya çavdêriyê dike ku agahdariya ku distîne kontrol bike.

Mîdevanên nûtir rêjeya nûvekirina guhêrbar piştgirî dikin, ku bi du awayan tê, G-Sync ji Nvidia û FreeSync ji AMD.

Ev teknolojî bi awayekî aktîf rêjeya nûvekirina monîtorê diguherîne da ku bi rêjeya çarçoweya lîstika ku hûn dilîzin di navbera rêjeyek diyarkirî de ku ji rêjeya nûvekirina herî zêde ya ku çavdêr piştgirî dike ne bilintir be.

Ev yek rijandina ekranê pir kêm dike û bi ser dikeve' Berevajî V-Sync, performansa qerta xweya grafîkê bisînor bike, bi mebesta performansa dişoxilîne da ku rêjeya çarçoveya lîstikê kêm bike.

120Hz ber 144Hz

Tenê ferqa 24 Hz di navbera 120 û 144 Hz de, û ji ber vê yekê, ferq dê pir caran bi zorê xuya bibe.

Tenê di rewşên qeraxê de ku hûn di lîstikekê de mişkê xwe pir li dora xwe bihejînin dê hûn ferqê ferq dikin, û wê demê jî, ferq têra xwe piçûk e ku meriv nekeferqeke berbiçav.

Bala xwe bidin ku gavê ji 60-ê berbi 120 Hz-ê dê berbiçav be, digel ku her tişt rûnê xweş xuya dike, nemaze tevgera bilez, û karanîna birêkûpêk sermaseyê.

Berî ku hûn 120 an monitorek 144 Hz, pê ewle be ku pergala te dikare wan çarçoweyan derxe, bi kêmanî di lîstikên pirlîstikvan ên reqabetê de ku hûn bi gelemperî dilîzin.

Piştrast bikin ku karta weya grafîkê dikare herî kêm 120 an 144 çarçove di çirkeyê de bi domdarî bi navînî derxe di lîstikên ku hûn dilîzin.

Tenê wê demê biryarê bidin ku di navbera çavdêrek 120 û 144 Hz de, ku PC-ya kêm hêzdar çêtirîn bi çavdêrek 120 Hz re were berhev kirin, û PC-yek bihêztir ku dikare di çirkeyê de 144 çarçoveyan derxe. bi monîtorek 144 Hz re baş tevbigerin.

Ev yek piştrast dike ku dîmendera we her çarçeweya paşîn a ku qerta weya grafîkê li ser ekranê çêdike her carê nûve dike.

Ma ji min re Rêjeyek Nûvekirina Bilind Pêwîst e?

Heya bingehîn a çavdêriya rêjeya nûvekirinê ya bilind ew e ku bi dîtbarî ezmûna lîstika we bi qasî ku pêkan xweş bike û bandora xerakirinê ya ku gava hûn karakterê xwe dizivirînin an di lîstikekê de li dora xwe dinêrin kêm bikin.

Herwiha ew ji we re dibe alîkar ku hûn zûtir bertek nîşan bidin, ji ber ku rêjeyên nûvekirinê yên bilind ji we re avantajek sivik di tesbîtkirina bileztir tevgerê de daye we.

Hemû avantaj tenê ji bo kesên ku lîstikên pirlîstikvan ên reqabetê dilîzin bikêr in, û heke hûn ne Yek ji wan be, wê hingê hûn ê tenê di dema karanîna sermaseyê de cûdahiyek mezin hîs bikin û nadema ku hûn bêtir lîstikên bêserûber dilîzin.

Her çend hûn ê cûdahiyek bibînin, lê xerckirina bêtir dravê li ser çavdêriya rêjeya nûvekirina bilindtir dibe ku ne hêja be heke hûn wê bi tevahî potansiyela xwe bikar neynin.

Lê belê, piraniya laptop û çavdêrên lîstikê bi her awayî xwedan rêjeya nûvekirinê ya bilind in, ji ber vê yekê heke hûn çavdêrek lîstikê bixwazin, ew ê panelek 144 Hz hebe bêyî ku hûn rêjeya nûvekirina zêde bixwazin.

Konsolên nû yên mîna PS5 û Xbox Series X ji bo çavdêr û TV-yên 120 Hz piştgirî ne û bi hin guheztinên mîhengên aqilmend, li ser firînê, ev konsol dikarin jimareya sêrbazî ya 120 çarçove di çirkeyê de bi dest bixin da ku rêjeya nûvekirinê li hev bikin.

Di mijara konsolan de, dibe ku hûn bixwazin ku hûn televîzyonek an çavdêrek ku bi kêmî ve 120 Hz piştgirî heye, binihêrin, ya ku piraniya TV-yên navîn-end-bilindtir jî çavdêrên reklamê hene.

Bînin bîra xwe ku 120 Hz panel ji panelên 144 Hz erzantir in, û li gorî wê çavdêriya xwe hilbijêrin.

Ramanên Dawî

Digel qerta grafîkê ya baş û hardwareya hesabkirinê ya bi hêz, tiştê din ku lîstikvanek reqabetê hewce dike ev e. Girêdana înternetê ya bilez û pêbawer.

Lezên bilind ên 100-300 Mbps her gav baş in ku dema lîstikên serhêl lîstin bibin xwedî ezmûna çêtirîn.

Girêdanên bilez şansê windabûna pakêtê kêm dike û derengiyê an dema ku pêdivî ye ku peyamek bigihîje servera lîstikê û bersiva wê vedigere kêm bikinhûn.

Taybetmendiyên mîna WMM-ê dema lîstikê vedigirin da ku pêwendiya xwe ya bi servera lîstikê re gava ku ew ji routerê we derbas dibe pêşiyê bidin.

Hûn dikarin ji xwendinê jî kêfxweş bibin

  • Gelo Roterên Mesh ji bo Lîstokê baş in?
  • Rûterên Mesh Wi-Fi yên çêtirîn ji bo lîstikê
  • Eero ji bo lîstikê baş e?
  • Parzûnkirina NAT: Çawa Kar dike? her tiştê ku divê hûn zanibin
  • Gelo Google Nest Wi-Fi ji bo lîstikê baş e?

Pirsên Pir Pir pirsîn

Ma 120Hz e ji bo lîstikê bes e?

Dîmenek bi rêjeya nûvekirina 120 Hz ji bo lîstika di asta pêşbaziyê de bes e, her çend 144 Hz sûdek hindik dide we.

Piştrast bikin ku karta weya grafîkê digihîje 120 çarçeweyan di çirkeyê de û wê biparêzin da ku bi tevahî rêjeya nûvekirinê bikar bînin.

Gelo 120Hz ji 144Hz çêtir e?

Armanca, panelên 144 Hz ji 120 Hz çêtir in ji ber ku frekansa wan 24 Hz zêde ye. pêşkêş bikin.

Lê belê dema ku hûn wê bikar tînin, ferq ew qas xuya nake heya ku hûn hewl nedin ku cûdahiyê derxînin.

Binêre_jî: ESPN Li Xfinity Çi Kanal e? Find Out Now

Ji bo lîstikê hûn çend Hz hewce ne?

Monitoravdêrek 60 Hz ji bo lîstika pirlîstikvan a xwerû û sivik ji têra xwe pirtir e.

Lê heke hûn bi piranî lîstikên pirlîstikvan ên pêşbaztir ên mîna Valorant dilîzin, monitorek bi 120 Hz an 144 Hz rêjeya nûvekirinê.

Ji bo lîstikê baştirîn çareserî çi ye?

Bi dîtbarî, çareseriya herî baş ji bo lîstikê niha 1080p an 1440p e.

WekîTeknolojiya grafîkî pêş dikeve, em ê kartên grafîkê yên bi hêza pêvajoyek têra xwe hebin ku di çareseriyên 4K de derkevin.

Michael Perez

Michael Perez dilxwazek teknolojiyê ye ku ji bo her tiştê xaniyê jîr jêhatî ye. Bi destûrnameyek di Zanistiya Komputerê de, ew zêdetirî deh salan e ku li ser teknolojiyê dinivîse, û eleqeyek taybetî bi otomasyona xaniyê jîr, arîkarên virtual, û IoT heye. Michael bawer dike ku teknolojî divê jiyana me hêsantir bike, û ew wextê xwe bi lêkolîn û ceribandina hilber û teknolojiyên herî dawî yên malên jîr derbas dike da ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku li ser perestgeha her-heyî ya otomasyona malê nûve bimînin. Gava ku ew ne li ser teknolojiyê dinivîse, hûn dikarin Michael bibînin ku bi projeya xweya herî paşîn a xaniyek biaqil re meşîn, pijandin, an jî mijûl dibe.