120Hz बनाम 144Hz: के फरक छ?

 120Hz बनाम 144Hz: के फरक छ?

Michael Perez

मैले मेरो गेमिङ PC मा प्रयोग गरिरहेको अपग्रेड गर्न गेमिङ मोनिटरको लागि बजारमा थिएँ र प्रतिस्पर्धात्मक रूपमा खेलहरू खेल्नका लागि सबैभन्दा राम्रो मनिटर चाहन्थे।

मलाई थाहा थियो कि उच्च रिफ्रेस दरले धेरै मद्दत गर्छ, तर मैले दुई रिफ्रेस दरहरू सबैभन्दा सामान्य भएको देखे, 120Hz र 144Hz।

दुई दरहरू बीच कुनै भिन्नता छ कि छैन र यदि मूल्य 120 बाट 144 सम्म पुग्यो भने म जान्न चाहन्छु।<1

मैले केही गेमिङ फोरमहरू र ठाउँहरूमा सोधें जहाँ मलाई प्रतिस्पर्धी खेलहरू बारम्बार खेल्ने मानिसहरूलाई थाहा थियो र थप जान्नको लागि मेरो आफ्नै अनलाइन अनुसन्धानहरू गरे।

यसको धेरै घण्टा पछि, मैले कम्पाइल गरें। पर्याप्त जानकारी, र मसँग यी रिफ्रेस दरहरू कत्तिको फरक थिए र यदि तिनीहरूले फरक पार्छन् भन्ने राम्रो तस्वीर थियो।

यस लेखले मेरा सबै निष्कर्षहरू कम्पाइल गर्दछ ताकि तपाईं सजिलैसँग दुई रिफ्रेस दरहरू बीचको सूक्ष्मताहरू बुझ्न सक्नुहुन्छ र सूचित गर्न सक्नुहुन्छ। कुनै एकको लागि जाने निर्णय।

१२० र १४४ हर्ट्ज बीचको मात्र वास्तविक भिन्नता मात्रात्मक हो, र यदि तपाईं सक्रिय रूपमा कुनै खोज्दै हुनुहुन्छ भने मात्र तपाईंले आफ्नो लागि भिन्नता देख्नुहुनेछ। फ्रेमटाइम, फ्रेम रेट र रिफ्रेस रेट सबैले तपाईंले 120 Hz वा 144 Hz मा प्राप्त गर्नुभएको अनुभवमा योगदान पुर्‍याउँछ, त्यसैले यो तपाईंको कम्प्युटरको अन्य हार्डवेयरमा पनि निर्भर हुन्छ।

पढ्न जारी राख्नुहोस्। उच्च रिफ्रेस दर, जब तपाइँ उच्च रिफ्रेस रेट मनिटरको लागि जानु पर्छ, र किन फ्रेमटाइमहरू पनि केहि मा फरक पर्छन्केसहरू।

रिफ्रेस रेट के हो?

सबै मोनिटर र डिस्प्लेहरूले स्क्रिनलाई द्रुत रूपमा रिफ्रेस र अद्यावधिक गरेर आफ्नो सामग्री देखाउँछन्, जस्तै चलचित्र वा भिडियोले तपाईंलाई गतिको भ्रम दिन्छ। .

नयाँ छवि देखाउनको लागि एक सेकेन्डमा डिस्प्ले अपडेट हुने संख्या भनेको डिस्प्ले वा मोनिटरको रिफ्रेस रेट हो।

यो दर हर्ट्ज (हर्ट्ज) मा मापन गरिन्छ, मानक कुनै पनि भौतिक मात्राको लागि फ्रिक्वेन्सीको एकाइ, र नयाँ छवि कोर्न लाग्ने समय मिलिसेकेन्डमा मापन गरिन्छ।

यो पनि हेर्नुहोस्: Verizon Fios पहेंलो प्रकाश: कसरी समस्या निवारण गर्ने

रिफ्रेस दर पूर्णतया मोनिटरमा निर्भर हुन्छ, र यसले तपाइँसँग कुन कम्प्युटर छ भन्ने फरक पर्दैन। मोनिटरको अनबोर्ड कन्ट्रोलर जसले स्क्रिनलाई रिफ्रेस गरिरहेको छ।

जबसम्म तपाइँ ती रिफ्रेस दरहरूलाई समर्थन गर्ने अपरेटिङ सिस्टम चलाइरहनुभएको छ, जुन लगभग सबै ओएसहरूले गर्छ, तपाइँ कुनै पनि कम्प्युटरसँग उच्च रिफ्रेस दर मनिटर प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ। .

सबै डिस्प्लेहरूले आफ्नो रिफ्रेस दरहरू तोकिएको संख्यामा कम वा कम राख्छन्, तर केहीलाई उच्च रिफ्रेस दरमा अलिकति ओभरक्लोक गर्न सकिन्छ।

यद्यपि यो गर्न जोखिमपूर्ण छ, र हुन सक्छ सबै डिस्प्लेहरूसँग काम गर्दैन र यसले स्थायी रूपमा तपाईंको मनिटरलाई पनि क्षति पुर्‍याउन सक्छ।

तपाईंले स्पष्ट रूपमा डिस्प्लेलाई सेटिङ मेनु प्रयोग गर्न सक्ने अधिकतम भन्दा कम रिफ्रेस दर अन्तर्गत चलाउन भन्नुभएन भने, यो अधिकतममा चल्नेछ। हरेक समयमा रिफ्रेस दर।

फ्रेस दर बनाम फ्रेम दर

अर्को कारक जुन गेमरहरूले सामान्यतया विचार गर्छन्तिनीहरूले प्राप्त गर्ने फ्रेमरेट, जुन कम्प्युटरले एक सेकेन्डमा राख्न सक्ने रेन्डर गरिएको खेलको कति फ्रेमहरू हुन्।

जति उच्च हुन्छ, सामान्यतया उति राम्रो हुन्छ, उच्च फ्रेमरेटहरूले तपाईंलाई कम हुँदा सहज अनुभव दिन्छ। फ्रेमरेटहरू हड्ताल वा ढिलाइमा ल्याउने।

100 फ्रेम प्रति सेकेन्ड वा माथिको उच्च फ्रेमरेट सामान्यतया प्रतिस्पर्धात्मक मल्टिप्लेयर खेलहरू जस्तै Valorant वा Apex Legends , र पहिलेको हार्डवेयरमा हल्का भएको हुनाले, 120 र माथिको फ्रेमरेटहरू सामान्यतया देखिन्छन्।

तर धेरै अनौपचारिक खेलहरूको लागि, 60 फ्रेम प्रति सेकेन्ड वा 30 फ्रेम प्रति सेकेन्ड पनि तपाईंलाई कथा र खेलको आनन्द लिन पर्याप्त हुनेछ। संसार, र फलस्वरूप, धेरै ग्राफिक रूपमा गहन र सिनेमेटिक भिडियो गेमहरू यी फ्रेमरेटहरूमा आदर्श छन्।

अब हामीले रिफ्रेस रेट के हो र फ्रेम रेट के हो भनेर बुझेका छौं, हामीलाई थाहा छ कि दुवै एकबाट स्वतन्त्र छन्। अन्य जहाँ पहिले प्रयोग भइरहेको मोनिटरमा निर्भर गर्दछ, र पछिल्लो तपाईंको CPU र तपाईंको ग्राफिक्स कार्ड के हो भन्नेमा निर्भर गर्दछ।

तर यी दुबै मेट्रिक्स तपाईंले सोचे भन्दा बढी सम्बन्धित छन्, र पहिलो कारण सम्बन्धित छ कम्प्युटरमा गेमहरू कसरी रेन्डर गरिन्छ।

ग्राफिक्स कार्डले खेल फ्रेम-द्वारा-फ्रेमलाई प्रशोधन गर्छ र प्रदर्शनको लागि मोनिटरमा पठाउँछ, र मोनिटरले सेकेन्डमा 60 वा बढी पटक आफ्नो स्क्रिन रिफ्रेस गरेर यो छवि प्रदर्शन गर्दछ। .

मोनिटरले ग्राफिक्स कार्ड जत्तिकै छिटो प्रदर्शन गर्न सक्छयसले जानकारी पठाउँछ, त्यसैले यदि कार्डले मोनिटरले अद्यावधिक गर्न सक्ने गतिमा जानकारी पठाउँदैन भने, तपाईंले आफ्नो मनिटरको रिफ्रेस दरको पूर्ण फाइदा लिन सक्नुहुने छैन।

फ्रेमटाइम बन्छ। एक कारक?

त्यहाँ एउटा लुकेको पक्ष पनि छ जुन फ्रेमरेट र रिफ्रेस दरहरूको बारेमा कुरा गर्दा धेरै गेमरहरूले वास्तवमा विचार गर्दैनन्, जुन फ्रेमटाइम हो।

फ्रेमटाइम भनेको एकल फ्रेमको समय हो। अर्को फ्रेमको लागि खाली हुनु अघि स्क्रिनमा रहन्छ, वा यसलाई दुई फरक फ्रेमहरू बीच बितेको समयको रूपमा पनि परिभाषित गर्न सकिन्छ।

ग्राफिक्स कार्ड उच्च फ्रेमरेटमा रेन्डर भएकोले, यो फ्रेमटाइम हुनुपर्छ। डिस्प्लेमा अधिकतम फ्रेमहरू डेलिभर गर्न सकेसम्म कम राखियो।

१२० हर्ट्ज मोनिटरको लागि आदर्श फ्रेमटाइम ८.३ मिलिसेकेन्ड हुनेछ, जबकि १४४ हर्ट्ज मोनिटरको लागि ६.८ मिलिसेकेन्ड हो।

<0 उच्च रिफ्रेस रेट मोनिटरको लागि, तपाईंलाई एआई र गेम तर्क जस्ता ग्राफिक्स पार्टहरू बाहेक खेलका सबै प्रणालीहरूको बारेमा जानकारी प्रशोधन गर्न र पठाउन पर्याप्त छिटो राम्रो CPU भएको कम्प्युटर चाहिन्छ।

यो खेलको ग्राफिकल भागलाई उच्च फ्रेम दरमा रेन्डर गर्न सक्ने ग्राफिक्स कार्ड पनि हुनुपर्छ।

सामान्यतया, यो सिफारिस गरिन्छ कितपाईंसँग इष्टतम कार्यसम्पादनको लागि तपाईंको रिफ्रेस दर बराबरको फ्रेम दर हुनुपर्छ।

कम्प्यूटरले जानकारीलाई समान दरमा प्रशोधन गरिरहेको हुनाले डिस्प्लेले स्क्रिन अपडेट गर्न सक्छ, सम्पूर्ण प्रक्रिया इष्टतम हुन्छ।

फ्रेम दर घट्यो भने, तपाईँले खेलको सेटिङहरूमा ठाडो सिङ्क्रोनाइजेसन वा V-सिंकलाई सक्रिय गरेर स्क्रिन फ्याट्ने समस्या देख्न सक्नुहुन्छ।

V-sync ले खेलको फ्रेम दरलाई बराबर गर्न सीमित गर्दछ। रिफ्रेस रेट र मोनिटरलाई यसले प्राप्त गरिरहेको जानकारी नियन्त्रण गर्न मद्दत गर्दछ।

नयाँ मोनिटरहरूले चर रिफ्रेस दरलाई समर्थन गर्दछ, जुन दुई रूपहरूमा आउँछ, Nvidia बाट G-Sync र AMD बाट FreeSync।

यो प्रविधि मोनिटरले समर्थन गर्ने अधिकतम रिफ्रेस रेट भन्दा माथि नजाने सेट दायराको बीचमा तपाईंले खेल्नु भएको खेलको फ्रेम दरसँग मिलाउन मनिटरको रिफ्रेस दरलाई सक्रिय रूपमा परिवर्तन गर्दछ।

यो पनि हेर्नुहोस्: एन्टेना टिभीमा फक्स कुन च्यानल हो? हामीले अनुसन्धान गर्यौं

यसले स्क्रिन फाट्ने दरलाई निकै कम गर्छ र जित्छ' खेलको फ्रेम दर कम गर्न जानाजानी थ्रोटल प्रदर्शनको साथ, V-Sync को विपरीत, तपाइँको ग्राफिक्स कार्डको प्रदर्शनलाई सीमित नगर्नुहोस्।

120Hz बनाम 144Hz

त्यहाँ केवल एक छ 120 र 144 हर्ट्ज बीचको 24 Hz को भिन्नता, र परिणाम स्वरूप, यो भिन्नता धेरैजसो समयको धेरैजसोले देख्न सक्नेछैन।

केवल किनारा मामिलाहरूमा जहाँ तपाइँ खेलमा धेरै वरिपरि आफ्नो माउस स्वाइप गर्नुहुन्छ तपाईंले भिन्नता देख्नुहुन्छ, र त्यसो भए पनि, फरक यति सानो छ कि एक बनाउन सक्दैनउल्लेखनीय भिन्नता।

ध्यान दिनुहोस् कि ६० देखि १२० हर्ट्ज सम्मको स्टेप अप देख्न सकिने छ, सबै चीज चिकनी देखिने, विशेष गरी द्रुत गतिमा, र नियमित डेस्कटप प्रयोगको साथ।

तपाईंले 120 वा प्राप्त गर्नु अघि एक 144 Hz मनिटर, सुनिश्चित गर्नुहोस् कि तपाइँको प्रणालीले ती फ्रेमहरू आउटपुट गर्न सक्छ, कम्तिमा तपाइँ सामान्यतया खेल्ने प्रतिस्पर्धात्मक मल्टिप्लेयर खेलहरूमा।

सुनिश्चित गर्नुहोस् कि तपाइँको ग्राफिक्स कार्डले औसतमा कम्तिमा 120 वा 144 फ्रेम प्रति सेकेन्ड आउटपुट गर्न सक्छ। तपाईंले खेल्नुहुने खेलहरूमा।

त्यसपछि मात्र 120 र 144 हर्ट्ज मोनिटर बीच निर्णय गर्नुहोस्, जहाँ कम शक्तिशाली पीसीलाई 120 हर्ट्ज मनिटरसँग जोडिएको छ, र प्रति सेकेन्ड 144 फ्रेमहरू आउट गर्न सक्ने बढी शक्तिशाली पीसी हुनेछ। 144 हर्ट्ज मोनिटरसँग राम्रोसँग जानुहोस्।

यसले तपाइँको ग्राफिक्स कार्डले हरेक पटक स्क्रिनमा उत्पादन गर्ने अन्तिम फ्रेमलाई तपाइँको डिस्प्ले अपडेट गर्दछ भन्ने कुरा सुनिश्चित गर्दछ।

के मलाई उच्च रिफ्रेस दर चाहिन्छ?

उच्च रिफ्रेस रेट मोनिटरको मुख्य आधार भनेको तपाइँको गेमिङ अनुभवलाई सम्भव भएसम्म सहज बनाउनु हो र तपाइँले तपाइँको क्यारेक्टर घुमाउँदा वा खेलमा वरिपरि हेर्दा हुने झटका प्रभावलाई कम गर्नु हो।

यसले तपाईंलाई छिटो प्रतिक्रिया दिन पनि मद्दत गर्छ, किनकि उच्च रिफ्रेस दरहरूले तपाईंलाई गति छिटो पत्ता लगाउन अलिकति फाइदा दिएको छ।

यी सबै फाइदाहरू प्रतिस्पर्धात्मक मल्टिप्लेयर खेलहरू खेल्ने मानिसहरूका लागि मात्र उपयोगी छन्, र यदि तपाईं ती मध्ये एक होइन, त्यसो भए तपाईले डेस्कटप प्रयोग गर्दा मात्र ठूलो भिन्नता महसुस गर्नुहुनेछ र होइनअधिक अनौपचारिक खेलहरू खेल्दा।

यद्यपि तपाईंले फरक देख्नुहुनेछ, उच्च रिफ्रेस दर मनिटरमा धेरै पैसा खर्च गर्नु उपयुक्त नहुन सक्छ यदि तपाईंले यसलाई यसको पूर्ण क्षमतामा प्रयोग गर्नुभएन भने।

तर, धेरैजसो गेमिङ ल्यापटप र मोनिटरहरूमा उच्च रिफ्रेस रेट हुन्छ, त्यसैले यदि तपाइँ गेमिङ मनिटर चाहनुहुन्छ भने, तपाइँ अतिरिक्त रिफ्रेस रेट चाहानुहुन्छ कि भएता पनि यसमा 144 हर्ट्ज प्यानल हुनेछ।

नयाँ कन्सोलहरू जस्तै PS5 र Xbox Series X सँग 120 Hz मनिटर र TV हरूका लागि समर्थन छ र केही चलाख, अन-द-फ्लाइ सेटिङहरू ट्वीकिंगको साथ, यी कन्सोलहरूले ताजा दरसँग मेल खाने 120 फ्रेम प्रति सेकेन्ड नम्बर प्राप्त गर्न सक्षम छन्।

कन्सोलको हकमा, तपाइँ कम्तिमा 120 Hz को लागि समर्थन भएको टिभी वा मोनिटर प्राप्त गर्ने बारे विचार गर्न सक्नुहुन्छ, जुन सबैभन्दा उच्च देखि मध्यम-अन्त टिभिका विज्ञापन मनिटरहरूमा हुन्छ।

याद गर्नुहोस् कि 120 Hz प्यानलहरू 144 हर्ट्ज प्यानलहरू भन्दा सस्तो छन्, र तदनुसार आफ्नो मनिटर छनोट गर्नुहोस्।

अन्तिम विचारहरू

राम्रो ग्राफिक्स कार्ड र शक्तिशाली कम्प्युटिङ हार्डवेयरको साथमा, प्रतिस्पर्धात्मक गेमरलाई आवश्यक पर्ने अर्को कुरा हो। छिटो र भरपर्दो इन्टरनेट जडान।

अनलाइन खेल खेल्दा 100-300 Mbps को उच्च गति सधैं राम्रो अनुभव प्राप्त गर्नको लागि राम्रो हुन्छ।

उच्च गतिको जडानले प्याकेट हराउने सम्भावना कम गर्छ र खेलको सर्भरमा सन्देश र यसको प्रतिक्रियामा पुग्नको लागि विलम्बता वा समय कम गर्नुहोस्तपाई। के मेस राउटरहरू गेमिङका लागि राम्रो छन्?

  • गेमिङका लागि उत्कृष्ट मेस वाइफाइ राउटरहरू
  • के Eero गेमिङका लागि राम्रो छ?
  • NAT फिल्टरिङ: यसले कसरी काम गर्छ? तपाईंले जान्नुपर्ने सबै कुरा
  • के Google Nest Wi-Fi गेमिङका लागि राम्रो छ?
  • बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू

    120Hz हो गेमिङका लागि पर्याप्त छ?

    १२० हर्ट्ज रिफ्रेस दर भएको डिस्प्ले प्रतिस्पर्धात्मक स्तरमा गेमिङका लागि पर्याप्त छ, यद्यपि १४४ हर्ट्जले तपाईंलाई थोरै फाइदा दिन्छ।

    तपाईँको ग्राफिक्स कार्ड १२० पुग्छ भन्ने सुनिश्चित गर्नुहोस्। फ्रेम प्रति सेकेन्ड र ताजा दर पूर्ण रूपमा प्रयोग गर्न यसलाई कायम राख्नुहोस्।

    120Hz 144Hz भन्दा राम्रो छ?

    निश्चित रूपमा, 144 Hz प्यानलहरू 120 Hz भन्दा राम्रो छन् किनभने तिनीहरूले अतिरिक्त 24 Hz आवृत्ति उपलब्ध गराउनुहोस्।

    तपाईंले यसलाई प्रयोग गर्दा, यद्यपि, तपाईंले फरक पार्ने प्रयास नगरेसम्म त्यो भिन्नता ध्यान दिन सकिने छैन।

    गेमिङका लागि तपाईंलाई कति हर्ट्ज चाहिन्छ?

    आकस्मिक र हल्का मल्टिप्लेयर गेमिङका लागि ६० हर्ट्जको मोनिटर पर्याप्त छ।

    तर यदि तपाईंले प्रायः Valorant जस्ता प्रतिस्पर्धी मल्टिप्लेयर खेलहरू खेल्नुहुन्छ भने, 120 Hz वा 144 Hz भएको मनिटर रिफ्रेस दर।

    गेमिङका लागि उत्तम रिजोल्युसन के हो?

    दृश्यतः, गेमिङका लागि अहिलेको सबैभन्दा राम्रो रिजोल्युसन 1080p वा 1440p हो।

    जस्तैग्राफिकल टेक्नोलोजी विकसित हुन्छ, हामीसँग 4K रिजोलुसनहरूमा आउटपुट गर्न पर्याप्त प्रशोधन शक्ति भएका ग्राफिक्स कार्डहरू हुनेछन्।

    Michael Perez

    माइकल पेरेज एक टेक्नोलोजी उत्साही हो जसमा सबै चीजहरू स्मार्ट घरको लागि कौशल छ। कम्प्युटर विज्ञानमा डिग्री लिएर, उनले एक दशकभन्दा बढी समयदेखि प्रविधिको बारेमा लेख्दै आएका छन्, र स्मार्ट होम अटोमेसन, भर्चुअल सहायक र IoT मा विशेष रुचि राख्छन्। टेक्नोलोजीले हाम्रो जीवनलाई सजिलो बनाउनु पर्छ भन्ने माइकल विश्वास गर्छन्, र उनले आफ्ना पाठकहरूलाई गृह स्वचालनको सधैं विकसित भइरहेको परिदृश्यमा अद्यावधिक रहन मद्दत गर्न नवीनतम स्मार्ट घर उत्पादनहरू र प्रविधिहरूको अनुसन्धान र परीक्षण गर्न आफ्नो समय खर्च गर्छन्। जब उसले प्राविधिकको बारेमा लेखिरहेको छैन, तपाईले माइकललाई हाइकिङ, खाना पकाउने वा उसको पछिल्लो स्मार्ट होम प्रोजेक्टसँग टिंकरिङ गरेको फेला पार्न सक्नुहुन्छ।