120 Hz vs 144 Hz: aký je rozdiel?

 120 Hz vs 144 Hz: aký je rozdiel?

Michael Perez

Bol som na trhu s herným monitorom, aby som vylepšil ten, ktorý som používal so svojím herným počítačom, a chcel som dobrý monitor, ktorý je najlepší na hranie hier v konkurencii.

Vedel som, že vysoká obnovovacia frekvencia výrazne pomáha, ale videl som, že najbežnejšie sú dve obnovovacie frekvencie, 120 Hz a 144 Hz.

Chcel som vedieť, či je medzi týmito dvoma sadzbami nejaký rozdiel a či sa oplatí skok v cene zo 120 na 144.

Opýtal som sa na niekoľkých herných fórach a miestach, kde som poznal ľudí, ktorí hrávali súťažné hry, a urobil som si vlastný prieskum na internete, aby som zistil viac.

Po niekoľkých hodinách som zhromaždil dostatok informácií a získal som najlepší obraz o tom, aké rozdielne sú tieto obnovovacie frekvencie a či na nich záleží.

V tomto článku sú zhromaždené všetky moje zistenia, aby ste mohli ľahko pochopiť nuansy medzi týmito dvoma obnovovacími frekvenciami a urobiť informované rozhodnutie o výbere jednej z nich.

Jediný skutočný rozdiel medzi 120 a 144 Hz je kvantitatívny a sami si ho všimnete len vtedy, ak nejaký aktívne hľadáte. K zážitku, ktorý získate pri 120 Hz alebo 144 Hz, prispieva snímková frekvencia, počet snímok za sekundu a obnovovacia frekvencia, takže záleží aj na ďalšom hardvéri vášho počítača.

Pokračujte v čítaní, aby ste zistili, aké sú nuansy vysokej obnovovacej frekvencie, kedy by ste si mali vybrať monitor s vysokou obnovovacou frekvenciou a prečo je v niektorých prípadoch dôležitý aj čas snímok.

Čo je to obnovovacia frekvencia?

Všetky monitory a displeje zobrazujú svoj obsah rýchlym obnovovaním a aktualizáciou obrazovky, podobne ako film alebo video, ktoré vám poskytuje ilúziu pohybu.

Počet aktualizácií displeja počas jednej sekundy na zobrazenie nového obrazu je obnovovacia frekvencia displeja alebo monitora.

Táto rýchlosť sa meria v hertzoch (Hz), čo je štandardná jednotka frekvencie pre akúkoľvek fyzikálnu veličinu, a čas potrebný na vykreslenie nového obrázka sa meria v milisekundách.

Obnovovacia frekvencia úplne závisí od monitora a nezáleží na tom, aký máte počítač, pretože obrazovku obnovuje vstavaný radič monitora.

Pokiaľ používate operačný systém, ktorý podporuje tieto obnovovacie frekvencie, čo je takmer vo všetkých operačných systémoch, môžete používať monitor s vysokou obnovovacou frekvenciou s akýmkoľvek počítačom.

Všetky displeje udržiavajú svoju obnovovaciu frekvenciu viac-menej na určenom čísle, ale niektoré sa dajú trochu pretaktovať na vyššiu obnovovaciu frekvenciu.

Hoci je to riskantné a nemusí to fungovať so všetkými displejmi a môže to tiež trvalo poškodiť váš monitor.

Pokiaľ v ponuke nastavení výslovne neurčíte, aby displej pracoval s nižšou obnovovacou frekvenciou, než je maximálna, ktorej je schopný, bude vždy pracovať s maximálnou obnovovacou frekvenciou.

Obnovovacia frekvencia vs. snímková frekvencia

Ďalším faktorom, ktorý hráči zvyčajne zohľadňujú, je snímková frekvencia, teda koľko snímok vykreslenej hry dokáže počítač vyprodukovať za jednu sekundu.

Čím vyššia snímková frekvencia, tým lepšia, pričom vyššia snímková frekvencia poskytuje plynulejší zážitok, zatiaľ čo nižšia snímková frekvencia prináša zasekávanie alebo oneskorenie.

Vysoká snímková frekvencia 100 snímok za sekundu alebo viac je zvyčajne požiadavkou pre súťažné hry pre viacerých hráčov, ako je napr. Valorant alebo Legendy spoločnosti Apex , a keďže prvá z nich je hardvérovo menej náročná, zvyčajne sa dosahuje snímková frekvencia 120 a viac.

Pri nenáročných hrách však stačí 60 alebo dokonca 30 snímok za sekundu, aby ste si mohli vychutnať príbeh a svet, a preto je väčšina graficky náročných a filmových videohier ideálna pri týchto snímkových frekvenciách.

Teraz, keď sme pochopili, čo je to obnovovacia frekvencia a čo je to snímková frekvencia, vieme, že obe sú navzájom nezávislé, pričom prvá závisí od použitého monitora a druhá od toho, aký je váš procesor a grafická karta.

Oba tieto ukazovatele však súvisia viac, ako by ste si mysleli, a prvý dôvod súvisí s tým, ako sa hry vykresľujú na počítači.

Grafická karta spracúva hru po jednotlivých snímkach a odosiela ju na zobrazenie do monitora, ktorý tento obraz zobrazuje obnovovaním obrazovky 60 alebo viackrát za sekundu.

Monitor dokáže zobrazovať len takou rýchlosťou, akou mu grafická karta posiela informácie, takže ak karta neposiela informácie rovnakou rýchlosťou, akou ich dokáže aktualizovať monitor, nebudete môcť naplno využiť obnovovaciu frekvenciu monitora.

Stáva sa časový rámec faktorom?

Existuje aj skrytý aspekt, ktorý väčšina hráčov pri rozprávaní o snímkovej frekvencii a obnovovacej frekvencii neberie do úvahy, a to je frametime.

Čas snímky je čas, počas ktorého zostane jedna snímka na obrazovke, kým sa vymaže pre ďalšiu snímku, alebo ho možno definovať aj ako čas, ktorý uplynul medzi dvoma rôznymi snímkami.

Keďže grafická karta vykresľuje pri vysokej snímkovej frekvencii, tento frametime by mal byť čo najnižší, aby sa na displej dostalo čo najviac snímok.

Ideálny frametime pre 120 Hz monitor je 8,3 milisekundy, zatiaľ čo pre 144 Hz monitor je to 6,8 milisekundy.

Optimálnym spôsobom, ako čo najlepšie využiť monitor s vysokou obnovovacou frekvenciou, je neprekročiť tieto časy.

Ako využiť výhody vysokej obnovovacej frekvencie

Aby ste monitor s vysokou obnovovacou frekvenciou využili naplno, budete potrebovať počítač s dobrým procesorom, ktorý je dostatočne rýchly na to, aby dokázal rýchlo spracovať a odoslať informácie o všetkých herných systémoch okrem grafickej časti, ako je AI a herná logika.

Musí mať tiež grafickú kartu, ktorá dokáže vykresľovať grafickú časť hry pri vysokej snímkovej frekvencii.

Na dosiahnutie optimálneho výkonu sa zvyčajne odporúča, aby sa snímková frekvencia rovnala obnovovacej frekvencii.

Pozri tiež: Nemôžete komunikovať s Chromecastom: Ako opraviť

Keďže počítač spracováva informácie rovnakou rýchlosťou, akou môže displej aktualizovať obrazovku, celý proces sa stáva optimálnym.

Ak sa snímková frekvencia zníži, môže dôjsť k trhaniu obrazovky, ktorému môžete zabrániť zapnutím vertikálnej synchronizácie alebo V-synchronizácie v nastaveniach hry.

Funkcia V-sync obmedzuje snímkovú frekvenciu hry tak, aby sa rovnala obnovovacej frekvencii, a pomáha monitoru kontrolovať prijímané informácie.

Novšie monitory podporujú variabilnú obnovovaciu frekvenciu, ktorá sa dodáva v dvoch formách: G-Sync od spoločnosti Nvidia a FreeSync od spoločnosti AMD.

Táto technológia aktívne mení obnovovaciu frekvenciu monitora tak, aby zodpovedala snímkovej frekvencii hranej hry v nastavenom rozsahu, ktorý nepresahuje maximálnu obnovovaciu frekvenciu podporovanú monitorom.

To výrazne znižuje trhanie obrazovky a neobmedzuje výkon grafickej karty na rozdiel od funkcie V-Sync, ktorá zámerne znižuje výkon, aby znížila snímkovú frekvenciu hry.

120 Hz vs. 144 Hz

Rozdiel medzi 120 a 144 Hz je len 24 Hz, a preto bude rozdiel v drvivej väčšine prípadov sotva badateľný.

Rozdiel si všimnete len v okrajových prípadoch, keď v hre často posúvate myšou, a aj vtedy je rozdiel dostatočne malý na to, aby nebol podstatný.

Všimnite si, že nárast zo 60 na 120 Hz bude znateľný, všetko sa bude javiť ako maslové, najmä rýchly pohyb a bežné používanie pracovnej plochy.

Skôr ako si zaobstaráte monitor s frekvenciou 120 alebo 144 Hz, uistite sa, že váš systém dokáže vyprodukovať tieto snímky aspoň v súťažných hrách pre viacerých hráčov, ktoré zvyčajne hráte.

Uistite sa, že vaša grafická karta dokáže v hrách, ktoré hráte, trvalo produkovať v priemere aspoň 120 alebo 144 snímok za sekundu.

Až potom sa rozhodnite medzi 120 a 144 Hz monitorom, pričom menej výkonný počítač je najlepšie spárovať so 120 Hz monitorom a výkonnejší počítač, ktorý dokáže vytvoriť 144 snímok za sekundu, by sa hodil k 144 Hz monitoru.

Tým sa zabezpečí, že sa na displeji zakaždým aktualizuje každý posledný snímok, ktorý vaša grafická karta vytvorí na obrazovke.

Potrebujem vysokú obnovovaciu frekvenciu?

Základným predpokladom monitora s vysokou obnovovacou frekvenciou je vizuálne čo najplynulejší zážitok z hrania a obmedzenie trhavého efektu, ku ktorému dochádza, keď v hre otáčate postavu alebo sa rozhliadate.

Pomáha vám tiež rýchlejšie reagovať, pretože vďaka vyššej obnovovacej frekvencii máte miernu výhodu v rýchlejšom rozpoznávaní pohybu.

Všetky tieto výhody sú užitočné len pre ľudí, ktorí hrajú súťažné hry pre viacerých hráčov, a ak medzi nich nepatríte, veľký rozdiel pocítite len pri používaní stolného počítača a nie pri hraní bežnejších hier.

Aj keď uvidíte rozdiel, míňať viac peňazí za monitor s vyššou obnovovacou frekvenciou sa vám nemusí oplatiť, ak ho nebudete využívať naplno.

Väčšina herných notebookov a monitorov má však aj tak vysokú obnovovaciu frekvenciu, takže ak chcete herný monitor, bude mať 144 Hz panel bez ohľadu na to, či chcete extra obnovovaciu frekvenciu.

Novšie konzoly, ako napríklad PS5 a Xbox série X, podporujú 120 Hz monitory a televízory a vďaka šikovnému ladeniu nastavení za chodu dokážu tieto konzoly dosiahnuť magické číslo 120 snímok za sekundu, ktoré zodpovedá obnovovacej frekvencii.

V prípade konzol možno budete chcieť zvážiť kúpu televízora alebo monitora s podporou aspoň 120 Hz, ktorú má väčšina televízorov vyššej a strednej triedy.

Pozri tiež: Ako odblokovať kanály na prijímači Dish Network

Nezabudnite, že 120 Hz panely sú lacnejšie ako 144 Hz panely, a podľa toho si vyberte monitor.

Záverečné myšlienky

Popri dobrej grafickej karte a výkonnom počítačovom hardvéri je ďalšou vecou, ktorú súťaživý hráč potrebuje, rýchle a spoľahlivé internetové pripojenie.

Vyššie rýchlosti 100-300 Mb/s sú vždy vhodné pre čo najlepší zážitok z hrania hier online.

Vysokorýchlostné pripojenia znižujú pravdepodobnosť straty paketov a skracujú latenciu alebo čas, ktorý je potrebný na to, aby správa dorazila na herný server a odpovedala vám.

Pri hraní hier vypnite funkcie, ako je WMM, aby ste uprednostnili pripojenie k hernému serveru, keď prechádza cez váš router.

Možno sa vám bude páčiť aj čítanie

  • Sú sieťové smerovače vhodné na hranie hier?
  • Najlepšie smerovače Mesh Wi-Fi na hranie hier
  • Je Eero dobré na hranie hier?
  • Filtrovanie NAT: Ako funguje? všetko, čo potrebujete vedieť
  • Je služba Google Nest Wi-Fi vhodná na hranie hier?

Často kladené otázky

Stačí 120 Hz na hranie hier?

Displej s obnovovacou frekvenciou 120 Hz stačí na hranie hier na konkurencieschopnej úrovni, hoci 144 Hz vám poskytuje miernu výhodu.

Uistite sa, že vaša grafická karta dosahuje rýchlosť 120 snímok za sekundu a udržujte ju tak, aby ste plne využili obnovovaciu frekvenciu.

Je 120 Hz lepšie ako 144 Hz?

Objektívne sú 144 Hz panely lepšie ako 120 Hz, pretože poskytujú 24 Hz frekvencie navyše.

Pri používaní však rozdiel nie je až tak viditeľný, pokiaľ sa ho nesnažíte rozoznať.

Koľko Hz potrebujete na hranie?

60 Hz monitor je viac než dostatočný na bežné hranie a ľahké hranie hier pre viacerých hráčov.

Ak však väčšinou hráte súťaživejšie hry pre viacerých hráčov, ako napr. Valorant , monitor s obnovovacou frekvenciou 120 Hz alebo 144 Hz.

Aké je najlepšie rozlíšenie na hranie hier?

Vizuálne najlepšie rozlíšenie na hranie je teraz 1080p alebo 1440p.

S vývojom grafickej technológie budeme mať grafické karty s dostatočným výkonom na výstup v rozlíšení 4K.

Michael Perez

Michael Perez je technologický nadšenec s talentom pre všetky veci inteligentnej domácnosti. S diplomom z informatiky píše o technológiách už viac ako desať rokov a zaujíma sa najmä o automatizáciu inteligentnej domácnosti, virtuálnych asistentov a internet vecí. Michael je presvedčený, že technológia by nám mala uľahčiť život, a svoj čas trávi skúmaním a testovaním najnovších produktov a technológií pre inteligentnú domácnosť, aby svojim čitateľom pomohol zostať v obraze o neustále sa vyvíjajúcom prostredí domácej automatizácie. Keď nepíše o technológiách, môžete nájsť Michaela na turistike, varení alebo majstrovaní s jeho najnovším projektom inteligentnej domácnosti.