120 Hz vs. 144 Hz: Jaký je v tom rozdíl?

 120 Hz vs. 144 Hz: Jaký je v tom rozdíl?

Michael Perez

Byl jsem na trhu s herním monitorem, abych upgradoval ten, který jsem používal se svým herním počítačem, a chtěl jsem dobrý monitor, který je nejlepší pro hraní her v soutěži.

Věděl jsem, že vysoká obnovovací frekvence výrazně pomáhá, ale viděl jsem, že nejčastější jsou dvě obnovovací frekvence, 120 Hz a 144 Hz.

Chtěl jsem vědět, zda je mezi oběma sazbami nějaký rozdíl a zda se vyplatí skok v ceně ze 120 na 144.

Zeptal jsem se na několika herních fórech a místech, kde jsem znal lidi, kteří hráli soutěžní hry, a udělal jsem si vlastní průzkum na internetu, abych zjistil více.

Po několika hodinách jsem shromáždil dostatek informací a získal jsem nejlepší představu o tom, jak se tyto obnovovací frekvence liší a zda na nich záleží.

V tomto článku jsou shromážděny všechny mé poznatky, abyste snadno pochopili nuance mezi oběma obnovovacími frekvencemi a mohli se informovaně rozhodnout pro jednu z nich.

Jediný skutečný rozdíl mezi 120 a 144 Hz je kvantitativní a sami si ho všimnete pouze tehdy, pokud nějaký aktivně hledáte. Doba snímků, snímková frekvence a obnovovací frekvence se podílejí na zážitku, který získáte při 120 Hz nebo 144 Hz, takže záleží také na dalším hardwaru vašeho počítače.

Čtěte dále a zjistěte, jaké nuance přináší vysoká obnovovací frekvence, kdy byste měli zvolit monitor s vysokou obnovovací frekvencí a proč v některých případech záleží i na době snímků za sekundu.

Co je to obnovovací frekvence?

Všechny monitory a displeje zobrazují svůj obsah rychlým obnovováním a aktualizací obrazovky, podobně jako film nebo video vytváří iluzi pohybu.

Počet aktualizací displeje během jedné sekundy, kdy se zobrazí nový obraz, je obnovovací frekvence displeje nebo monitoru.

Tato frekvence se měří v hertzech (Hz), což je standardní jednotka frekvence pro jakoukoli fyzikální veličinu, a doba potřebná k vykreslení nového obrázku se měří v milisekundách.

Obnovovací frekvence je zcela závislá na monitoru a nezáleží na tom, jaký máte počítač, protože obrazovku obnovuje vestavěný řadič monitoru.

Pokud používáte operační systém, který tyto obnovovací frekvence podporuje, což jsou téměř všechny operační systémy, můžete používat monitor s vysokou obnovovací frekvencí s jakýmkoli počítačem.

Viz_také: Jak připojit Apple TV k Wi-Fi bez dálkového ovládání?

Všechny displeje udržují svou obnovovací frekvenci víceméně na uvedeném čísle, ale některé lze trochu přetaktovat na vyšší obnovovací frekvenci.

Ačkoli je to riskantní a nemusí to fungovat se všemi displeji a může to také trvale poškodit monitor.

Pokud v nabídce nastavení výslovně nezadáte, aby displej pracoval s nižší než maximální obnovovací frekvencí, bude vždy pracovat s maximální obnovovací frekvencí.

Obnovovací frekvence vs. snímková frekvence

Dalším faktorem, který hráči obvykle zohledňují, je snímková frekvence, tedy kolik snímků vykreslené hry dokáže počítač vytvořit za jednu sekundu.

Čím vyšší, tím lepší, obvykle platí, že vyšší snímková frekvence poskytuje plynulejší zážitek, zatímco nižší snímková frekvence přináší zadrhávání nebo zpoždění.

Vysoká snímková frekvence 100 snímků za sekundu nebo vyšší je obvykle podmínkou pro kompetitivní hry pro více hráčů, jako je např. Valorant nebo Legendy společnosti Apex , a protože první z nich je hardwarově nenáročnější, obvykle se dosahuje snímkové frekvence 120 a více.

Pro nenáročné hry však stačí 60 nebo dokonce 30 snímků za sekundu, abyste si mohli vychutnat příběh a svět, a proto je většina graficky náročných a filmových videoher ideální při těchto snímkových frekvencích.

Nyní, když jsme pochopili, co je to obnovovací frekvence a co je to snímková frekvence, víme, že obě jsou na sobě nezávislé, přičemž první závisí na použitém monitoru a druhá na tom, jaký máte procesor a grafickou kartu.

Oba tyto ukazatele spolu ale souvisejí více, než byste si mysleli, a první důvod souvisí s tím, jak se hry vykreslují na počítači.

Grafická karta zpracovává hru po jednotlivých snímcích a odesílá ji na monitor k zobrazení, který ji zobrazuje obnovováním obrazovky 60krát nebo vícekrát za sekundu.

Monitor může zobrazovat pouze tak rychle, jak rychle mu grafická karta posílá informace, takže pokud karta neposílá informace stejnou rychlostí, jakou je monitor schopen je aktualizovat, nebudete moci plně využít obnovovací frekvenci monitoru.

Stává se časový rámec faktorem?

Existuje také skrytý aspekt, který většina hráčů při hovorech o snímkové frekvenci a obnovovací frekvenci nebere v úvahu, a tím je frametime.

Doba trvání snímku je doba, po kterou zůstane jeden snímek na obrazovce, než je vymazán pro další snímek, nebo ji lze také definovat jako dobu, která uplynula mezi dvěma různými snímky.

Vzhledem k tomu, že grafická karta vykresluje při vysoké snímkové frekvenci, měla by být tato doba snímkování co nejnižší, aby se na displej dostalo co nejvíce snímků.

Ideální doba snímků pro 120Hz monitor je 8,3 milisekundy, zatímco pro 144Hz monitor je to 6,8 milisekundy.

Optimálním způsobem, jak maximálně využít monitor s vysokou obnovovací frekvencí, je nepřekročit tyto časy.

Jak využít vysoké obnovovací frekvence

Abyste monitor s vysokou obnovovací frekvencí využili naplno, budete potřebovat počítač s dobrým procesorem, který je dostatečně rychlý na to, aby rychle zpracovával a odesílal informace o všech herních systémech kromě grafické části, jako je umělá inteligence a herní logika.

Musí mít také grafickou kartu, která dokáže vykreslovat grafickou část hry při vysoké snímkové frekvenci.

Pro optimální výkon se obvykle doporučuje nastavit snímkovou frekvenci, která se rovná obnovovací frekvenci.

Vzhledem k tomu, že počítač zpracovává informace stejnou rychlostí, jakou může displej aktualizovat obrazovku, je celý proces optimální.

Pokud se snímková frekvence sníží, může dojít k trhání obrazovky, kterému lze zabránit zapnutím vertikální synchronizace nebo V-synchronizace v nastavení hry.

Funkce V-sync omezuje snímkovou frekvenci hry tak, aby se rovnala obnovovací frekvenci, a pomáhá monitoru řídit přijímané informace.

Novější monitory podporují proměnlivou obnovovací frekvenci, která má dvě podoby: G-Sync od společnosti Nvidia a FreeSync od společnosti AMD.

Tato technologie aktivně mění obnovovací frekvenci monitoru tak, aby odpovídala snímkové frekvenci hrané hry v nastaveném rozsahu, který nepřesahuje maximální obnovovací frekvenci podporovanou monitorem.

To výrazně snižuje trhání obrazovky a neomezuje výkon grafické karty, na rozdíl od technologie V-Sync, která záměrně snižuje výkon, aby snížila snímkovou frekvenci hry.

120 Hz vs. 144 Hz

Rozdíl mezi 120 a 144 Hz je pouze 24 Hz, a proto bude rozdíl v drtivé většině případů sotva patrný.

Rozdílu si všimnete pouze v okrajových případech, kdy ve hře často přejíždíte myší, a i tehdy je rozdíl dostatečně malý na to, aby nebyl podstatný.

Všimněte si, že zvýšení frekvence z 60 na 120 Hz bude znatelné a vše bude vypadat jako po másle, zejména rychlý pohyb a běžné používání plochy.

Než si pořídíte monitor s frekvencí 120 nebo 144 Hz, ujistěte se, že váš systém dokáže tyto snímky zobrazit, alespoň v kompetitivních hrách pro více hráčů, které obvykle hrajete.

Ujistěte se, že vaše grafická karta dokáže ve hrách, které hrajete, trvale produkovat v průměru alespoň 120 nebo 144 snímků za sekundu.

Teprve poté se rozhodněte mezi monitorem s frekvencí 120 a 144 Hz, přičemž méně výkonný počítač je nejvhodnější spárovat s monitorem s frekvencí 120 Hz a výkonnější počítač, který zvládne 144 snímků za sekundu, by se hodil k monitoru s frekvencí 144 Hz.

To zajistí, že se na displeji pokaždé aktualizuje každý snímek, který grafická karta na obrazovce vytvoří.

Potřebuji vysokou obnovovací frekvenci?

Základním předpokladem monitoru s vysokou obnovovací frekvencí je co nejplynulejší vizuální zážitek z hraní a snížení efektu trhání, ke kterému dochází, když ve hře otáčíte postavou nebo se rozhlížíte.

Pomáhá vám také rychleji reagovat, protože díky vyšší obnovovací frekvenci máte mírnou výhodu v rychlejší detekci pohybu.

Všechny tyto výhody jsou užitečné pouze pro lidi, kteří hrají kompetitivní hry pro více hráčů, a pokud mezi ně nepatříte, pak byste velký rozdíl pocítili pouze při používání stolního počítače, nikoli při hraní příležitostnějších her.

I když uvidíte rozdíl, nemusí se vyplatit utrácet více peněz za monitor s vyšší obnovovací frekvencí, pokud nebudete využívat jeho plný potenciál.

Většina herních notebooků a monitorů má ale stejně vysokou obnovovací frekvenci, takže pokud chcete herní monitor, bude mít 144 Hz panel bez ohledu na to, zda chcete extra obnovovací frekvenci.

Novější konzole, jako je PS5 a Xbox řady X, podporují monitory a televizory s frekvencí 120 Hz a díky chytrým úpravám nastavení za chodu jsou tyto konzole schopny dosáhnout magického čísla 120 snímků za sekundu, které odpovídá obnovovací frekvenci.

V případě konzolí byste měli zvážit pořízení televizoru nebo monitoru s podporou alespoň 120 Hz, což většina televizorů a monitorů vyšší a střední třídy stejně má.

Nezapomeňte, že 120 Hz panely jsou levnější než 144 Hz panely, a podle toho si monitor vybírejte.

Závěrečné myšlenky

Vedle dobré grafické karty a výkonného výpočetního hardwaru potřebuje soutěžní hráč také rychlé a spolehlivé připojení k internetu.

Vyšší rychlosti 100-300 Mb/s jsou vždy vhodné pro co nejlepší zážitek při hraní her online.

Vysokorychlostní připojení snižují pravděpodobnost ztráty paketů a zkracují latenci neboli dobu, za kterou zpráva dorazí na herní server a ten vám odpoví.

Při hraní her vypněte funkce, jako je WMM, abyste upřednostnili připojení k hernímu serveru, když probíhá přes váš router.

Možná se vám bude líbit i čtení

  • Jsou síťové směrovače vhodné pro hraní her?
  • Nejlepší Mesh Wi-Fi routery pro hraní her
  • Je Eero vhodné pro hraní her?
  • Filtrování NAT: Jak funguje? vše, co potřebujete vědět
  • Je Google Nest Wi-Fi vhodný pro hraní her?

Často kladené otázky

Stačí 120 Hz na hraní her?

Displej s obnovovací frekvencí 120 Hz je pro hraní her na konkurenceschopné úrovni dostačující, i když 144 Hz vám poskytne mírnou výhodu.

Ujistěte se, že vaše grafická karta dosahuje 120 snímků za sekundu, a udržujte ji tak, aby plně využívala obnovovací frekvenci.

Je 120 Hz lepší než 144 Hz?

Objektivně jsou 144 Hz panely lepší než 120 Hz, protože poskytují dalších 24 Hz frekvence.

Při používání však rozdíl není tak patrný, pokud se ho nesnažíte rozeznat.

Viz_také: Jak získat službu Crunchyroll v televizoru Samsung: podrobný průvodce

Kolik Hz potřebujete na hraní?

Monitor s frekvencí 60 Hz je více než dostatečný pro běžné hraní a nenáročné hry pro více hráčů.

Pokud ale hrajete převážně kompetitivnější hry pro více hráčů, jako je např. Valorant , monitor s obnovovací frekvencí 120 Hz nebo 144 Hz.

Jaké je nejlepší rozlišení pro hraní her?

Vizuálně nejlepší rozlišení pro hraní her je nyní 1080p nebo 1440p.

S vývojem grafických technologií se dočkáme grafických karet s dostatečným výpočetním výkonem pro výstup v rozlišení 4K.

Michael Perez

Michael Perez je technologický nadšenec s talentem na všechno, co se týká chytré domácnosti. S diplomem z informatiky píše o technologiích více než deset let a zajímá se zejména o automatizaci chytré domácnosti, virtuální asistenty a internet věcí. Michael věří, že technologie by nám měly usnadnit život, a tráví čas zkoumáním a testováním nejnovějších produktů a technologií pro chytrou domácnost, aby svým čtenářům pomohl zůstat v obraze o neustále se vyvíjejícím prostředí domácí automatizace. Když nepíše o technologiích, můžete Michaela najít na turistice, vaření nebo kutilství se svým nejnovějším projektem chytré domácnosti.