120Hz kundrejt 144Hz: Cili është ndryshimi?

 120Hz kundrejt 144Hz: Cili është ndryshimi?

Michael Perez

Unë isha në treg për një monitor lojrash për të përmirësuar atë që përdorja me kompjuterin tim të lojrave dhe doja një monitor të mirë që është më i miri për të luajtur lojëra në mënyrë konkurruese.

E dija se ritmet e larta të rifreskimit më ndihmuan shumë, por pashë se dy ritmet e rifreskimit ishin më të zakonshmet, 120Hz dhe 144Hz.

Doja të dija nëse kishte ndonjë ndryshim midis dy normave dhe nëse ia vlente rritja e çmimit nga 120 në 144.

Kam pyetur në disa forume lojrash dhe vende ku njihja njerëz që luanin lojëra konkurruese frekuentonin dhe bëra disa nga kërkimet e mia në internet për të mësuar më shumë.

Pas disa orësh, përpilova informacion të mjaftueshëm, dhe unë pata pamjen më të mirë se sa të ndryshme ishin këto ritme të rifreskimit dhe nëse kishin rëndësi.

Ky artikull përmbledh të gjitha gjetjet e mia në mënyrë që të mund të kuptoni lehtësisht nuancat midis dy ritmeve të rifreskimit dhe të bëni një informacion të informuar vendimi për të shkuar për secilën prej tyre.

I vetmi ndryshim i vërtetë midis 120 dhe 144 Hz është sasior, dhe ju do ta vini re ndryshimin vetëm nëse jeni duke kërkuar aktivisht për ndonjë. Koha e kuadrove, shpejtësia e kuadrove dhe shpejtësia e rifreskimit të gjitha kontribuojnë në përvojën që merrni në 120 Hz ose 144 Hz, kështu që varet edhe nga hardueri tjetër i kompjuterit tuaj.

Vazhdo të lexosh për të kuptuar nuancat e të pasurit një shpejtësia e lartë e rifreskimit, kur duhet të shkoni për një monitor me shpejtësi të lartë rifreskimi dhe pse kohët e kuadrit kanë rëndësi gjithashtu në disarastet.

Çfarë është shpejtësia e rifreskimit?

Të gjithë monitorët dhe ekranet shfaqin përmbajtjen e tyre duke rifreskuar dhe përditësuar me shpejtësi ekranin, si për shembull se si një film ose një video ju jep iluzionin e lëvizjes .

Numri i herëve që një ekran përditësohet në një sekondë për të shfaqur një imazh të ri është shpejtësia e rifreskimit të një ekrani ose monitori.

Kjo shpejtësi matet në Hertz (Hz), standardi njësia e frekuencës për çdo sasi fizike dhe koha e nevojshme për të vizatuar një imazh të ri matet në milisekonda.

Shpejtësia e rifreskimit varet tërësisht nga monitori dhe nuk ka rëndësi se çfarë kompjuteri keni pasi është kontrolluesi në bord i monitorit që është duke rifreskuar ekranin.

Për sa kohë që jeni duke ekzekutuar një sistem operativ që mbështet ato ritme rifreskimi, të cilat e bëjnë pothuajse të gjithë OS, ju mund të përdorni një monitor me shpejtësi të lartë rifreskimi me çdo kompjuter .

Të gjitha ekranet ruajnë shpejtësinë e tyre të rifreskimit pak a shumë në numrin e specifikuar, por disa mund të mbingarkohen pak në një ritëm më të lartë rifreskimi.

Megjithëse kjo është e rrezikshme për t'u bërë dhe mund të nuk funksionon me të gjitha ekranet dhe gjithashtu mund të dëmtojë përgjithmonë monitorin tuaj.

Përveç rastit kur i thoni në mënyrë eksplicite ekranit të funksionojë me një shpejtësi rifreskimi më të ulët se maksimumi që mund të përdorë një meny cilësimesh, ai do të funksionojë në maksimum ritmi i rifreskimit në çdo kohë.

Ritmi i rifreskimit kundrejt shpejtësisë së kuadrove

Një faktor tjetër që lojtarët zakonisht e konsiderojnë ështëshpejtësia e kuadrove që ata marrin, që është sa korniza të një loje të paraqitur që kompjuteri mund të nxjerrë në një sekondë.

Sa më e lartë, aq më mirë është zakonisht rasti, me shpejtësi kuadri më të larta që ju japin një përvojë më të qetë ndërsa më të ulët shpejtësia e kuadrove që sjell belbëzim ose vonesë.

Një shpejtësi e lartë kuadrosh prej 100 kornizash për sekondë ose më e lartë është zakonisht një kërkesë për lojërat konkurruese me shumë lojtarë si Valorant ose Apex Legends , dhe meqenëse e para është më e lehtë në harduer, zakonisht shihen shpejtësi kuadri prej 120 e lart.

Por për lojëra më të zakonshme, 60 korniza për sekondë ose edhe 30 korniza për sekondë do të mjaftonin që ju të shijoni historinë dhe botë, dhe si rezultat, video-lojërat më intensive grafikisht dhe kinematografike janë ideale në këto shpejtësi kuadri.

Tani që kemi kuptuar se çfarë është shpejtësia e rifreskimit dhe çfarë është shpejtësia e kuadrove, ne e dimë se të dyja janë të pavarura nga secili të tjerat ku e para varet nga monitori që përdoret dhe e dyta varet nga ajo se çfarë janë CPU-ja dhe karta juaj grafike.

Por të dyja këto metrika janë të lidhura më shumë sesa mund të mendoni, dhe arsyeja e parë lidhet me si jepen lojërat në një kompjuter.

Karta grafike e përpunon lojën kornizë për kornizë dhe e dërgon në monitor për t'u shfaqur, dhe monitori e shfaq këtë imazh duke rifreskuar ekranin e tij 60 ose më shumë herë në sekondë .

Monitori mund të shfaqet po aq shpejt sa karta grafikei dërgon informacione, kështu që nëse karta nuk po dërgon informacione me të njëjtën shpejtësi që monitori mund të përditësojë, nuk do të mund të përfitoni plotësisht nga shpejtësia e rifreskimit të monitorit tuaj.

A bëhet Frametime një faktor?

Ka gjithashtu një aspekt të fshehur që shumica e lojtarëve nuk e marrin në konsideratë kur flasin për shpejtësinë e kuadrove dhe shpejtësinë e rifreskimit, që është koha e kuadrit.

Koha e kornizës është sasia e kohës së një kuadri të vetëm qëndron në ekran përpara se të pastrohet për kuadrin tjetër, ose mund të përkufizohet gjithashtu si koha që ka kaluar midis dy kuadrove të ndryshëm.

Meqenëse një kartë grafike jepet me një shpejtësi të lartë kuadri, kjo kohë e kuadrove duhet të jetë mbahet sa më i ulët që të jetë e mundur për të dhënë sasinë maksimale të kornizave në ekran.

Koha ideale e kornizës për një monitor 120 Hz do të ishte 8,3 milisekonda, ndërsa është 6,8 milisekonda për një monitor 144 Hz.

0>Qëndrimi në këto kohë do të ishte mënyra optimale për të përfituar sa më shumë nga monitori juaj me shpejtësi të lartë të rifreskimit.

Si të përfitoni nga ritmet e larta të rifreskimit

Për të përfituar sa më shumë e një monitori me shpejtësi të lartë rifreskimi, do t'ju duhet një kompjuter me një CPU të mirë që është mjaft i shpejtë për të përpunuar dhe dërguar informacione për të gjitha sistemet e lojës, përveç pjesës grafike si AI dhe logjikën e lojës.

Ai shpejt. gjithashtu duhet të ketë një kartë grafike që mund të japë pjesën grafike të lojës me një shpejtësi të lartë të kuadrove.

Zakonisht, rekomandohet qëduhet të keni një shpejtësi kuadri që është e barabartë me shpejtësinë tuaj të rifreskimit për performancë optimale.

Meqenëse kompjuteri po përpunon informacionin me të njëjtin ritëm që ekrani mund të përditësojë ekranin, i gjithë procesi bëhet optimal.

Shiko gjithashtu: Drita e bardhë e routerit Fios: Një udhëzues i thjeshtë

Nëse shpejtësia e kuadrove ulet, mund të shihni grisje të ekranit që mund të parandalohet duke aktivizuar sinkronizimin vertikal ose V-sinkronizimin në cilësimet e lojës.

V-sinkronizimi kufizon shpejtësinë e kuadrove të lojës në të barabartë me shpejtësia e rifreskimit dhe ndihmon monitorin të kontrollojë informacionin që merr.

Monitorët më të rinj mbështesin shpejtësinë e ndryshueshme të rifreskimit, e cila vjen në dy forma, G-Sync nga Nvidia dhe FreeSync nga AMD.

Kjo teknologji ndryshon në mënyrë aktive shpejtësinë e rifreskimit të monitorit për të përputhur me shpejtësinë e kuadrove të lojës që po luani ndërmjet një diapazoni të caktuar që nuk shkon më i lartë se shpejtësia maksimale e rifreskimit që monitori mbështet.

Kjo redukton ndjeshëm grisjen e ekranit dhe do të fitojë' kufizoni performancën e kartës suaj grafike, ndryshe nga V-Sync, me performancën e mbytjeve të qëllimshme për të ulur shpejtësinë e kuadrove të lojës.

120Hz kundrejt 144Hz

Ka vetëm një diferenca prej 24 Hz midis 120 dhe 144 Hz, dhe si rezultat, ndryshimi vështirë se do të jetë i dukshëm në shumicën dërrmuese të kohës.

Vetëm në rastet e skajeve kur e rrëshqitni mausin shumë rreth e rrotull në një lojë do të ju e vini re ndryshimin, dhe edhe atëherë, ndryshimi është mjaft i vogël për të mos bërë njëdallim i konsiderueshëm.

Vini re se rritja nga 60 në 120 Hz do të jetë e dukshme, me çdo gjë që duket e butë, veçanërisht lëvizje e shpejtë dhe përdorim i rregullt në desktop.

Para se të merrni një 120 ose një monitor 144 Hz, sigurohuni që sistemi juaj të mund të nxjerrë ato korniza, të paktën në lojërat konkurruese me shumë lojtarë që luani zakonisht.

Sigurohuni që karta juaj grafike të mund të nxjerrë të paktën 120 ose 144 korniza për sekondë mesatarisht në lojërat që luani.

Vetëm atëherë vendosni midis një monitori 120 dhe 144 Hz, ku një kompjuter më pak i fuqishëm çiftohet më mirë me një monitor 120 Hz dhe një kompjuter më të fuqishëm që mund të nxjerrë 144 korniza për sekondë. shkojnë mirë me një monitor 144 Hz.

Kjo siguron që ekrani juaj të përditësojë çdo kornizë të fundit që karta juaj grafike prodhon në ekran çdo herë.

A kam nevojë për një shpejtësi të lartë rifreskimi?

Premisa thelbësore e një monitori me shpejtësi të lartë rifreskimi është të bëjë vizualisht përvojën tuaj të lojës sa më të qetë dhe të zvogëlojë efektin tronditës që ndodh kur ktheni karakterin tuaj ose shikoni përreth në një lojë.

Të ndihmon gjithashtu të reagosh më shpejt, pasi ritmet më të larta të rifreskimit të kanë dhënë një avantazh të vogël në zbulimin më të shpejtë të lëvizjes.

Të gjitha këto avantazhe janë të dobishme vetëm për njerëzit që luajnë lojëra konkurruese me shumë lojtarë dhe nëse nuk jeni Nuk është një prej tyre, atëherë do të ndjeni një ndryshim të madh vetëm kur përdorni desktopin dhe jondërsa luani lojëra më të rastësishme.

Megjithëse do të shihni një ndryshim, të shpenzoni më shumë para për një monitor me shpejtësi më të lartë rifreskimi mund të mos ia vlejë nëse nuk do ta përdorni në potencialin e tij të plotë.

Shiko gjithashtu: A funksionon Chromecast pa internet?

Por, shumica e laptopëve dhe monitorëve të lojërave kanë një shkallë të lartë rifreskimi gjithsesi, kështu që nëse dëshironi një monitor lojrash, ai do të ketë një panel 144 Hz pavarësisht nëse dëshironi shpejtësi shtesë të rifreskimit.

Konzolat më të reja si PS5 dhe Xbox Series X kanë mbështetje për monitorët dhe televizorët 120 Hz dhe me disa rregullime të zgjuara të cilësimeve në lëvizje, këto konzola janë në gjendje të arrijnë numrin magjik 120 korniza për sekondë që të përputhet me shpejtësinë e rifreskimit.

Në rastin e konzollave, mund të mendoni të merrni një televizor ose një monitor që ka mbështetje për të paktën 120 Hz, gjë që gjithsesi kanë monitorët e reklamave të televizorëve më të lartë dhe të mesëm.

Mos harroni se 120 Hz panelet janë më të lira se panelet 144 Hz dhe zgjidhni monitorin tuaj në përputhje me rrethanat.

Mendimet përfundimtare

Së bashku me një kartë grafike të mirë dhe një pajisje kompjuterike të fuqishme, një gjë tjetër që i nevojitet një lojtari konkurrues është një lidhje e shpejtë dhe e besueshme në internet.

Shpejtësitë më të larta prej 100-300 Mbps janë gjithmonë të mira për të pasur përvojën më të mirë të mundshme kur luani lojëra në internet.

Lidhjet me shpejtësi të lartë zvogëlojnë shanset e humbjes së paketave dhe zvogëloni vonesën ose kohën që duhet që një mesazh të arrijë në serverin e lojës dhe të kthehet në përgjigjen e tijju.

Çaktivizoni veçoritë si WMM kur luani lojëra për t'i dhënë përparësi lidhjes tuaj me serverin e lojës kur kalon përmes ruterit tuaj.

Mund të shijoni gjithashtu leximin

  • A janë Routerët Mesh të mirë për lojëra?
  • Ruterët më të mirë mesh Wi-Fi për lojëra
  • A është Eero i mirë për lojëra?
  • Filtrimi NAT: Si funksionon? gjithçka që duhet të dini
  • A është Google Nest Wi-Fi i mirë për lojëra?

Pyetjet e bëra më shpesh

A është 120 Hz mjafton për lojëra?

Një ekran me një shpejtësi rifreskimi 120 Hz është i mjaftueshëm për lojëra në nivel konkurrues, megjithëse 144 Hz ju jep një avantazh të vogël.

Sigurohu që karta juaj grafike të arrijë 120 korniza për sekondë dhe ruajeni atë për të përdorur plotësisht shpejtësinë e rifreskimit.

A është 120Hz më i mirë se 144Hz?

Objektivisht, panelet 144 Hz janë më të mira se 120 Hz për shkak të frekuencës shtesë prej 24 Hz siguroni.

Megjithatë, kur e përdorni, ndryshimi nuk është aq i dukshëm nëse nuk përpiqeni të dalloni ndryshimin.

Sa Hz ju nevojiten për lojëra?

Një monitor 60 Hz është më se i mjaftueshëm për lojëra të rastësishme dhe të lehta me shumë lojtarë.

Por nëse luani kryesisht lojëra më konkurruese me shumë lojtarë si Valorant , një monitor me 120 Hz ose 144 Hz ritmi i rifreskimit.

Cila është rezolucioni më i mirë për lojëra?

Vizualisht, rezolucioni më i mirë për lojëra është 1080p ose 1440p për momentin.

Siçteknologjia grafike evoluon, do të kemi karta grafike me fuqi të mjaftueshme përpunuese për të dalë me rezolucione 4K.

Michael Perez

Michael Perez është një entuziast i teknologjisë me aftësi për të gjitha gjërat në shtëpi inteligjente. Me një diplomë në Shkenca Kompjuterike, ai ka shkruar për teknologjinë për më shumë se një dekadë dhe ka një interes të veçantë në automatizimin e shtëpive inteligjente, asistentët virtualë dhe IoT. Michael beson se teknologjia duhet ta bëjë jetën tonë më të lehtë dhe ai e shpenzon kohën e tij duke hulumtuar dhe testuar produktet dhe teknologjitë më të fundit të zgjuara të shtëpisë për t'i ndihmuar lexuesit e tij të qëndrojnë të përditësuar në peizazhin gjithnjë në zhvillim të automatizimit të shtëpisë. Kur ai nuk po shkruan për teknologjinë, ju mund ta gjeni Michael duke ecur, duke gatuar ose duke u përpjekur me projektin e tij të fundit të shtëpisë inteligjente.