120Hz กับ 144Hz: ความแตกต่างคืออะไร?

 120Hz กับ 144Hz: ความแตกต่างคืออะไร?

Michael Perez

ฉันอยู่ในตลาดสำหรับจอมอนิเตอร์สำหรับเล่นเกมเพื่ออัปเกรดมอนิเตอร์ที่ฉันใช้กับพีซีสำหรับเล่นเกม และต้องการมอนิเตอร์ที่ดีซึ่งดีที่สุดสำหรับการเล่นเกมที่มีการแข่งขันสูง

ฉันรู้ว่าอัตราการรีเฟรชที่สูงนั้นช่วยได้มาก แต่ฉันเห็นอัตราการรีเฟรชสองอัตราที่ใช้บ่อยที่สุด นั่นคือ 120Hz และ 144Hz

ฉันอยากทราบว่ามีความแตกต่างระหว่างสองอัตรานี้หรือไม่ และการที่ราคากระโดดจาก 120 เป็น 144 นั้นคุ้มค่าหรือไม่

ฉันถามไปทั่วในฟอรัมเกมและสถานที่ต่างๆ ที่ฉันรู้ว่าผู้คนที่เล่นเกมการแข่งขันมักแวะเวียนมาและทำการค้นคว้าทางออนไลน์เพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติม

หลังจากทำสิ่งนี้มาหลายชั่วโมง ฉันก็รวบรวม ข้อมูลที่เพียงพอ และฉันมีภาพที่ดีที่สุดว่าอัตราการรีเฟรชเหล่านี้แตกต่างกันอย่างไรและมีความสำคัญหรือไม่

บทความนี้รวบรวมการค้นพบทั้งหมดของฉันเพื่อให้คุณเข้าใจความแตกต่างระหว่างอัตราการรีเฟรชทั้งสองได้อย่างง่ายดาย และให้ข้อมูล การตัดสินใจเลือกใช้อย่างใดอย่างหนึ่ง

ความแตกต่างที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวระหว่าง 120 และ 144 Hz นั้นเป็นเชิงปริมาณ และคุณจะสังเกตเห็นความแตกต่างได้ด้วยตัวคุณเองก็ต่อเมื่อคุณกำลังมองหาอย่างใดอย่างหนึ่ง เฟรมไทม์ อัตราเฟรม และอัตราการรีเฟรชล้วนส่งผลต่อประสบการณ์ที่คุณได้รับบน 120 Hz หรือ 144 Hz ดังนั้นจึงขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์อื่นๆ ของคอมพิวเตอร์ของคุณด้วย

อ่านต่อเพื่อทำความเข้าใจความแตกต่างของการมี อัตราการรีเฟรชสูง เมื่อใดที่คุณควรใช้จอภาพที่มีอัตราการรีเฟรชสูง และเหตุใดเวลาของเฟรมจึงมีความสำคัญในบางส่วนกรณีต่างๆ

อัตราการรีเฟรชคืออะไร

จอภาพและจอแสดงผลทั้งหมดแสดงเนื้อหาด้วยการรีเฟรชและอัปเดตหน้าจออย่างรวดเร็ว เช่น การที่ภาพยนตร์หรือวิดีโอให้ภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวแก่คุณ

จำนวนครั้งที่จอแสดงผลอัปเดตในหนึ่งวินาทีเพื่อแสดงภาพใหม่คืออัตราการรีเฟรชของจอแสดงผลหรือจอภาพ

อัตรานี้วัดเป็นเฮิรตซ์ (Hz) ซึ่งเป็นมาตรฐาน หน่วยของความถี่สำหรับปริมาณทางกายภาพใดๆ และเวลาที่ใช้ในการวาดภาพใหม่จะวัดเป็นมิลลิวินาที

อัตราการรีเฟรชขึ้นอยู่กับจอภาพทั้งหมด และไม่สำคัญว่าคุณจะมีคอมพิวเตอร์เครื่องใดเนื่องจากเป็น ตัวควบคุมออนบอร์ดของจอภาพที่รีเฟรชหน้าจอ

ตราบใดที่คุณใช้ระบบปฏิบัติการที่รองรับอัตราการรีเฟรชเหล่านั้น ซึ่งระบบปฏิบัติการเกือบทั้งหมดทำ คุณสามารถใช้จอภาพที่มีอัตราการรีเฟรชสูงกับคอมพิวเตอร์เครื่องใดก็ได้

จอแสดงผลทั้งหมดจะคงอัตราการรีเฟรชไว้มากหรือน้อยตามจำนวนที่ระบุ แต่บางจอสามารถโอเวอร์คล็อกได้เล็กน้อยเพื่อให้ได้อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้น

แม้ว่าจะมีความเสี่ยงและอาจ ไม่ทำงานกับจอแสดงผลทั้งหมดและยังอาจทำให้จอภาพของคุณเสียหายอย่างถาวร

เว้นแต่คุณจะแจ้งอย่างชัดเจนให้จอแสดงผลทำงานภายใต้อัตราการรีเฟรชที่ต่ำกว่าค่าสูงสุดที่สามารถใช้เมนูการตั้งค่าได้ จอภาพจะทำงานที่ค่าสูงสุด อัตราการรีเฟรชตลอดเวลา

อัตราการรีเฟรชเทียบกับอัตราเฟรม

อีกปัจจัยหนึ่งที่เกมเมอร์มักพิจารณาคืออัตราเฟรมที่ได้รับ ซึ่งเป็นจำนวนเฟรมของเกมที่เรนเดอร์ซึ่งคอมพิวเตอร์สามารถแสดงผลได้ในหนึ่งวินาที

ยิ่งสูงเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น อัตราเฟรมที่สูงขึ้นจะทำให้คุณได้รับประสบการณ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้นในขณะที่ต่ำลง อัตราเฟรมทำให้เกิดอาการกระตุกหรือกระตุก

อัตราเฟรมสูง 100 เฟรมต่อวินาทีหรือสูงกว่ามักจะเป็นข้อกำหนดสำหรับเกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่มีการแข่งขัน เช่น Valorant หรือ Apex Legends และ เนื่องจากเกมแรกนั้นเบากว่าบนฮาร์ดแวร์ จึงมักจะเห็นอัตราเฟรมที่ 120 ขึ้นไป

แต่สำหรับเกมทั่วไป 60 เฟรมต่อวินาทีหรือแม้กระทั่ง 30 เฟรมต่อวินาทีก็เพียงพอแล้วที่คุณจะเพลิดเพลินไปกับเรื่องราวและ ด้วยเหตุนี้ วิดีโอเกมที่ใช้กราฟิกเข้มข้นและภาพยนตร์ส่วนใหญ่จึงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับอัตราเฟรมเหล่านี้

เมื่อเราเข้าใจแล้วว่าอัตรารีเฟรชคืออะไรและอัตราเฟรมคืออะไร เราก็รู้ว่าทั้งสองอย่างเป็นอิสระจากกัน อื่นๆ โดยที่ค่าแรกขึ้นอยู่กับจอภาพที่ใช้ และค่าหลังขึ้นอยู่กับว่า CPU และกราฟิกการ์ดของคุณคืออะไร

ดูสิ่งนี้ด้วย: วิธีสตรีมไปยังทีวีหลายเครื่องโดยใช้แหล่งเดียว: อธิบายแล้ว

แต่เมตริกทั้งสองนี้เกี่ยวข้องกันมากกว่าที่คุณคิด และเหตุผลประการแรกเกี่ยวข้องกับ วิธีการแสดงผลเกมบนคอมพิวเตอร์

กราฟิกการ์ดประมวลผลเกมแบบเฟรมต่อเฟรมและส่งไปยังจอภาพเพื่อแสดงผล และจอภาพจะแสดงภาพนี้โดยการรีเฟรชหน้าจอ 60 ครั้งขึ้นไปต่อวินาที

จอภาพสามารถแสดงผลได้เร็วเท่ากับกราฟิกการ์ดเท่านั้นส่งข้อมูล ดังนั้นหากการ์ดไม่ส่งข้อมูลด้วยความเร็วเดียวกับที่มอนิเตอร์สามารถอัปเดตได้ คุณจะไม่สามารถใช้ประโยชน์จากอัตราการรีเฟรชของมอนิเตอร์ได้อย่างเต็มที่

เฟรมไทม์กลายเป็น ปัจจัยหรือไม่

นอกจากนี้ยังมีแง่มุมที่ซ่อนอยู่ซึ่งเกมเมอร์ส่วนใหญ่มักไม่ค่อยพิจารณาเมื่อพูดถึงอัตราเฟรมและอัตราการรีเฟรช ซึ่งก็คือเฟรมไทม์

เฟรมไทม์คือระยะเวลาที่เฟรมเดียว อยู่บนหน้าจอก่อนที่จะถูกล้างสำหรับเฟรมถัดไป หรือสามารถกำหนดเป็นเวลาที่ผ่านไประหว่างสองเฟรมที่ต่างกัน

เนื่องจากกราฟิกการ์ดแสดงผลที่อัตราเฟรมสูง เวลาเฟรมนี้จึงควรเป็น ให้ต่ำที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อส่งจำนวนเฟรมสูงสุดไปยังจอแสดงผล

เฟรมไทม์ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับจอภาพ 120 Hz คือ 8.3 มิลลิวินาที ในขณะที่ 6.8 มิลลิวินาทีสำหรับจอภาพ 144 Hz

การอยู่ในช่วงเวลาเหล่านี้เป็นวิธีที่เหมาะสมที่สุดในการใช้ประโยชน์จากจอภาพที่มีอัตราการรีเฟรชสูงให้เกิดประโยชน์สูงสุด

วิธีใช้ประโยชน์จากอัตราการรีเฟรชสูง

เพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุด ของจอมอนิเตอร์ที่มีอัตราการรีเฟรชสูง คุณจะต้องมีคอมพิวเตอร์ที่มี CPU ที่ดีซึ่งเร็วพอที่จะประมวลผลและส่งข้อมูลเกี่ยวกับระบบทั้งหมดของเกม ยกเว้นส่วนกราฟิก เช่น AI และตรรกะของเกมได้อย่างรวดเร็ว

มัน ยังต้องมีกราฟิกการ์ดที่สามารถแสดงส่วนกราฟิกของเกมที่อัตราเฟรมสูง

โดยปกติแล้ว ขอแนะนำให้คุณควรมีอัตราเฟรมที่เท่ากับอัตราการรีเฟรชของคุณเพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุด

เนื่องจากคอมพิวเตอร์กำลังประมวลผลข้อมูลในอัตราเดียวกับที่จอแสดงผลสามารถอัปเดตหน้าจอได้ กระบวนการทั้งหมดจึงเหมาะสมที่สุด

หากอัตราเฟรมลดลง คุณอาจเห็นการฉีกขาดของหน้าจอซึ่งสามารถป้องกันได้โดยการเปิดการซิงโครไนซ์แนวตั้งหรือ V-sync ในการตั้งค่าของเกม

V-sync จำกัดอัตราเฟรมของเกมให้เท่ากับ อัตรารีเฟรชและช่วยให้มอนิเตอร์ควบคุมข้อมูลที่ได้รับ

มอนิเตอร์รุ่นใหม่รองรับอัตราการรีเฟรชแบบแปรผันซึ่งมีมาในสองรูปแบบ G-Sync จาก Nvidia และ FreeSync จาก AMD

เทคโนโลยีนี้ เปลี่ยนอัตรารีเฟรชของจอภาพอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ตรงกับอัตราเฟรมของเกมที่คุณกำลังเล่นระหว่างช่วงที่กำหนดซึ่งไม่เกินอัตราการรีเฟรชสูงสุดที่จอภาพรองรับ

วิธีนี้ช่วยลดการฉีกขาดของหน้าจอได้มากและจะ จำกัดประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดของคุณ ซึ่งแตกต่างจาก V-Sync โดยจงใจเค้นประสิทธิภาพเพื่อลดอัตราเฟรมของเกม

120Hz เทียบกับ 144Hz

มีเพียง ความแตกต่างของ 24 Hz ระหว่าง 120 และ 144 Hz และด้วยเหตุนี้ ความแตกต่างจึงแทบจะสังเกตไม่เห็นในช่วงเวลาส่วนใหญ่

เฉพาะในกรณี Edge ที่คุณเลื่อนเมาส์ไปรอบๆ หลายๆ ครั้งในเกมเท่านั้นที่จะ คุณสังเกตเห็นความแตกต่าง และถึงอย่างนั้น ความแตกต่างก็เล็กน้อยพอที่จะไม่สร้างความแตกต่างอย่างมาก

โปรดทราบว่าการเพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 120 Hz จะเห็นได้ชัดเจน โดยทุกอย่างจะดูเนียนเรียบ โดยเฉพาะการเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว และการใช้งานเดสก์ท็อปเป็นประจำ

ก่อนที่คุณจะได้ 120 หรือ จอภาพ 144 Hz ตรวจสอบให้แน่ใจว่าระบบของคุณสามารถส่งออกเฟรมเหล่านั้นได้ อย่างน้อยก็ในเกมการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนที่คุณมักจะเล่น

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการ์ดกราฟิกของคุณสามารถส่งออกอย่างน้อย 120 หรือ 144 เฟรมต่อวินาทีโดยเฉลี่ยอย่างสม่ำเสมอ ในเกมที่คุณเล่น

จากนั้นให้ตัดสินใจเลือกระหว่างจอภาพ 120 และ 144 Hz ซึ่งพีซีที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าจะจับคู่กับจอภาพ 120 Hz ได้ดีที่สุด และพีซีที่มีประสิทธิภาพมากกว่าที่สามารถแสดงผล 144 เฟรมต่อวินาที เข้ากันได้ดีกับจอภาพ 144 Hz

สิ่งนี้ทำให้แน่ใจว่าจอแสดงผลของคุณอัปเดตทุกเฟรมสุดท้ายที่การ์ดแสดงผลของคุณสร้างขึ้นบนหน้าจอทุกครั้ง

ฉันต้องการอัตราการรีเฟรชที่สูงหรือไม่

หลักการสำคัญของจอภาพที่มีอัตราการรีเฟรชสูงคือการทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมของคุณราบรื่นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และลดเอฟเฟกต์สั่นสะเทือนที่เกิดขึ้นเมื่อคุณหันตัวละครหรือมองไปรอบ ๆ ในเกม

นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณตอบสนองได้เร็วขึ้น เนื่องจากอัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นทำให้คุณได้เปรียบเล็กน้อยในการตรวจจับการเคลื่อนไหวได้เร็วขึ้น

ข้อดีทั้งหมดนี้มีประโยชน์สำหรับผู้ที่เล่นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่มีการแข่งขันสูงเท่านั้น และหากคุณ ไม่ใช่หนึ่งในนั้น คุณจะรู้สึกได้ถึงความแตกต่างอย่างมากเมื่อใช้เดสก์ท็อปเท่านั้นในขณะที่เล่นเกมทั่วไปมากขึ้น

แม้ว่าคุณจะเห็นความแตกต่าง แต่การจ่ายเงินมากขึ้นกับจอภาพที่มีอัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นอาจไม่คุ้มค่าหากคุณไม่ได้ใช้มันอย่างเต็มศักยภาพ

แต่แล็ปท็อปและจอภาพสำหรับเล่นเกมส่วนใหญ่มีอัตรารีเฟรชสูงอยู่ดี ดังนั้นหากคุณต้องการจอภาพสำหรับเล่นเกม ก็จะมีแผง 144 Hz ไม่ว่าคุณจะต้องการอัตราการรีเฟรชเพิ่มเติมหรือไม่

คอนโซลรุ่นใหม่ๆ เช่น PS5 และ Xbox Series X รองรับจอภาพและทีวี 120 Hz และด้วยการปรับแต่งการตั้งค่าที่ชาญฉลาดและทันทีทันใด คอนโซลเหล่านี้จึงสามารถบรรลุตัวเลขมหัศจรรย์ 120 เฟรมต่อวินาทีเพื่อให้ตรงกับอัตราการรีเฟรช

ในกรณีของคอนโซล คุณอาจต้องการพิจารณาซื้อทีวีหรือจอภาพที่รองรับอย่างน้อย 120 Hz ซึ่งจอภาพโฆษณาของทีวีระดับกลางถึงสูงส่วนใหญ่มีอยู่แล้ว

โปรดจำไว้ว่า 120 Hz แผงมีราคาถูกกว่าแผง 144 Hz และเลือกจอภาพของคุณตามนั้น

ดูสิ่งนี้ด้วย: วิธีตั้งโปรแกรม Charter Remote ในไม่กี่วินาที

ข้อคิดสุดท้าย

นอกจากกราฟิกการ์ดที่ดีและฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังแล้ว อีกสิ่งหนึ่งที่เกมเมอร์แข่งขันต้องการคือ การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่รวดเร็วและเชื่อถือได้

ความเร็วสูงกว่า 100-300 Mbps นั้นดีเสมอสำหรับการได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เมื่อเล่นเกมออนไลน์

การเชื่อมต่อความเร็วสูงช่วยลดโอกาสที่แพ็กเก็ตจะสูญหายและ ลดเวลาแฝงหรือเวลาที่ข้อความจะไปถึงเซิร์ฟเวอร์ของเกมและตอบกลับคุณ

ปิดคุณสมบัติเช่น WMM เมื่อเล่นเกมเพื่อจัดลำดับความสำคัญของการเชื่อมต่อของคุณกับเซิร์ฟเวอร์ของเกมเมื่อเกมผ่านเราเตอร์ของคุณ

คุณอาจเพลิดเพลินกับการอ่าน

  • เราเตอร์แบบตาข่ายเหมาะสำหรับการเล่นเกมหรือไม่
  • เราเตอร์แบบตาข่าย Wi-Fi ที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นเกม
  • Eero เหมาะสำหรับการเล่นเกมหรือไม่
  • การกรอง NAT: มันทำงานอย่างไร ทุกสิ่งที่คุณต้องรู้
  • Google Nest Wi-Fi ดีสำหรับการเล่นเกมหรือไม่

คำถามที่พบบ่อย

120Hz ไหม เพียงพอสำหรับการเล่นเกมหรือไม่

จอแสดงผลที่มีอัตราการรีเฟรช 120 Hz ก็เพียงพอแล้วสำหรับการเล่นเกมในระดับการแข่งขัน แม้ว่า 144 Hz จะทำให้คุณได้เปรียบเล็กน้อย

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการ์ดกราฟิกของคุณมีขนาดถึง 120 เฟรมต่อวินาทีและรักษาไว้เพื่อใช้อัตราการรีเฟรชอย่างเต็มที่

120Hz ดีกว่า 144Hz หรือไม่

ตามความเป็นจริง แผง 144 Hz ดีกว่า 120 Hz เนื่องจากความถี่ที่เพิ่มขึ้น 24 Hz ให้

แต่เมื่อคุณใช้งาน ความแตกต่างนั้นจะไม่สังเกตเห็นได้ชัดเจนนัก เว้นแต่ว่าคุณจะพยายามแยกแยะความแตกต่าง

คุณต้องการความถี่เท่าใดสำหรับการเล่นเกม

จอภาพ 60 Hz เพียงพอสำหรับการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนแบบสบาย ๆ และเบา ๆ

แต่หากคุณเล่นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่มีการแข่งขันสูงเป็นส่วนใหญ่ เช่น Valorant จอภาพที่มี 120 Hz หรือ 144 Hz อัตราการรีเฟรช

ความละเอียดที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นเกมคืออะไร

ในเชิงภาพ ความละเอียดที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นเกมคือ 1080p หรือ 1440p ในขณะนี้

ตามที่เทคโนโลยีกราฟิกวิวัฒนาการ เราจะมีกราฟิกการ์ดที่มีพลังการประมวลผลเพียงพอที่จะส่งออกที่ความละเอียด 4K

Michael Perez

Michael Perez เป็นผู้คลั่งไคล้เทคโนโลยีที่มีความสามารถพิเศษเกี่ยวกับสมาร์ทโฮมทุกอย่าง ด้วยปริญญาด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ เขาเขียนเกี่ยวกับเทคโนโลยีมานานกว่าทศวรรษ และมีความสนใจเป็นพิเศษเกี่ยวกับระบบอัตโนมัติในบ้านอัจฉริยะ ผู้ช่วยเสมือน และ IoT Michael เชื่อว่าเทคโนโลยีควรทำให้ชีวิตของเราง่ายขึ้น และเขาใช้เวลาในการค้นคว้าและทดสอบผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีสมาร์ทโฮมล่าสุดเพื่อช่วยให้ผู้อ่านติดตามข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับภูมิทัศน์ของระบบอัตโนมัติในบ้านที่พัฒนาตลอดเวลา เมื่อเขาไม่ได้เขียนเกี่ยวกับเทคโนโลยี คุณสามารถหาว่า Michael เดินป่า ทำอาหาร หรือซ่อมแซมโครงการบ้านอัจฉริยะล่าสุดของเขา