120Hz vs 144Hz: mis on erinevus?

 120Hz vs 144Hz: mis on erinevus?

Michael Perez

Olin turul mängumonitori jaoks, et uuendada seda, mida kasutasin oma mänguriarvutiga, ja tahtsin head monitori, mis on parim mängude konkurentsivõimeliseks mängimiseks.

Ma teadsin, et kõrged värskendussagedused aitavad oluliselt, kuid ma nägin, et kaks värskendussagedust on kõige levinumad, 120 Hz ja 144 Hz.

Tahtsin teada, kas nende kahe määra vahel on mingit vahet ja kas hinnahüpe 120-lt 144-le on seda väärt.

Küsisin ringi mõnes mängufoorumis ja kohtades, kus ma teadsin, et inimesed, kes mängivad võistlusmänge, käivad sageli, ning tegin ise internetis mõningaid uuringuid, et rohkem teada saada.

Pärast mitut tundi kestnud uurimistööd kogusin piisavalt teavet ja mul oli parim ülevaade sellest, kui erinevad need värskendussagedused olid ja kas need on olulised.

See artikkel koondab kõik minu tähelepanekud, et saaksite hõlpsasti aru, millised on nüansid nende kahe värskendussageduse vahel, ja teeksite teadliku otsuse, kas valida üks või teine neist.

Ainus tegelik erinevus 120 ja 144 Hz vahel on kvantitatiivne ja te märkate seda erinevust enda jaoks ainult siis, kui te seda aktiivselt otsite. 120 Hz või 144 Hz kasutamisel saadavale kogemusele aitavad kaasa ka kaadrisagedus ja värskendussagedus, seega sõltub see ka teie arvuti muust riistvarast.

Loe edasi, et teada saada, millised on kõrge värskendussageduse nüansid, millal peaksite valima suure värskendussagedusega monitori ja miks on mõnel juhul oluline ka frameerimisaeg.

Mis on värskendussagedus?

Kõik monitorid ja kuvarid näitavad oma sisu, uuendades ja ajakohastades ekraani kiiresti, nii nagu film või video tekitab liikumise illusiooni.

Kuvari või monitori värskendussagedus on see, mitu korda ekraan ühes sekundis uut pilti näitab.

Seda kiirust mõõdetakse hertsides (Hz), mis on mis tahes füüsikalise suuruse sageduse standardühik, ja uue kujutise joonistamiseks kuluvat aega mõõdetakse millisekundites.

Värskendussagedus sõltub täielikult monitorist ja see ei ole oluline, milline arvuti teil on, sest ekraani värskendab monitori pardakontroller.

Kui kasutate operatsioonisüsteemi, mis toetab neid värskendussagedusi, mida peaaegu kõik operatsioonisüsteemid toetavad, võite kasutada suure värskendussagedusega monitori mis tahes arvutiga.

Kõik kuvarid säilitavad oma värskendussageduse enam-vähem ettenähtud tasemel, kuid mõnda neist saab pisut üle taktida, et saavutada suurem värskendussagedus.

Kuigi see on riskantne ja ei pruugi kõigi kuvarite puhul toimida ning võib ka teie monitori jäädavalt kahjustada.

Kui te ei ütle seadete menüü abil selgesõnaliselt ekraanile, et see töötaks väiksema värskendussagedusega, kui see on maksimaalselt võimalik, töötab see alati maksimaalse värskendussagedusega.

Värskendussagedus vs. kaadrisagedus

Teine tegur, mida mängijad tavaliselt arvestavad, on kaadrisagedus, mis on see, mitu kaadrit renderdatud mängust arvuti suudab ühe sekundi jooksul välja anda.

Mida kõrgem, seda parem on tavaliselt nii, et kõrgemad kaadrisagedused annavad sujuvama mängukogemuse, samas kui madalamad kaadrisagedused toovad kaasa särisemise või hilinemise.

Kõrge kaadrisagedus 100 kaadrit sekundis või rohkem on tavaliselt nõue konkurentsivõimeliste mitmikmängude jaoks, nagu näiteks Valorant või Apex Legends ja kuna esimene on riistvara suhtes kergem, on tavaliselt näha kaadrisagedusi 120 ja rohkem.

Kuid juhuslikumate mängude puhul piisab 60 või isegi 30 kaadrit sekundis, et sa saaksid lugu ja maailma nautida, mistõttu enamik graafiliselt intensiivseid ja filmiloolisi videomänge on ideaalsed nende kaadrisageduste juures.

Nüüd, kui me oleme aru saanud, mis on värskendussagedus ja mis on kaadrisagedus, teame, et mõlemad on üksteisest sõltumatud, kusjuures esimene sõltub kasutatavast monitorist ja teine sõltub teie protsessorist ja graafikakaardist.

Kuid need mõlemad näitajad on omavahel seotud rohkem, kui võiksite arvata, ja esimene põhjus on seotud sellega, kuidas mänge arvutis renderdatakse.

Graafikakaart töötleb mängu kaaderhaaval ja saadab selle kuvamiseks monitorile, mis kuvab seda pilti, uuendades ekraani 60 või rohkem korda sekundis.

Monitor saab kuvada ainult nii kiiresti, kui graafikakaart talle teavet saadab, nii et kui kaart ei saada teavet sama kiiresti, kui monitor suudab seda uuendada, ei saa te oma monitori värskendussagedust täielikult ära kasutada.

Kas raamid muutuvad faktoriks?

On ka üks varjatud aspekt, mida enamik mängijaid ei arvesta, kui nad räägivad kaadrisagedusest ja värskenduskiirusest, nimelt kaadriaeg.

Kaadri aeg on aeg, mille jooksul üks kaader jääb ekraanile enne järgmise kaadri jaoks tühjaks saamist, või seda võib määratleda ka kahe erineva kaadri vahel möödunud ajana.

Kuna graafikakaart renderdab suure kaadrisagedusega, tuleks see kaadriaeg hoida võimalikult väiksena, et ekraanile jõuaks maksimaalne kogus kaadreid.

120 Hz monitori puhul oleks ideaalne kaadri aeg 8,3 millisekundit, samas kui 144 Hz monitori puhul on see 6,8 millisekundit.

Nende aegade alla jäämine oleks optimaalne viis oma suure värskendussagedusega monitori maksimaalseks ärakasutamiseks.

Vaata ka: Kas Roomba töötab HomeKitiga? Kuidas ühendada?

Kuidas kasutada ära kõrgeid uuenduskursse

Selleks, et saada maksimaalselt kasu suure värskendussagedusega monitorist, on vaja hea protsessoriga arvutit, mis on piisavalt kiire, et töödelda ja saata kiiresti teavet kõigi mängusüsteemide kohta, välja arvatud graafika osa, nagu tehisintellekt ja mänguloogika.

Samuti peab mängus olema graafikakaart, mis suudab mängu graafilist osa kõrge kaadrisagedusega esitada.

Tavaliselt on soovitatav, et optimaalse jõudluse saavutamiseks peaks kaadrisagedus olema võrdne teie värskendussagedusega.

Kuna arvuti töötleb teavet sama kiiresti, kui kuvar saab ekraani uuendada, muutub kogu protsess optimaalseks.

Kui kaadrisagedus langeb, võib tekkida ekraani rebenemine, mida saab vältida, kui lülitada mängu seadetes sisse vertikaalne sünkroniseerimine või V-sync.

V-sync piirab mängu kaadrisagedust nii, et see oleks võrdne värskendussagedusega, ja aitab monitoril kontrollida saadud teavet.

Uuemad monitorid toetavad muutuvat värskendussagedust, mis on saadaval kahel kujul: Nvidia G-Sync ja AMD FreeSync.

See tehnoloogia muudab aktiivselt monitori värskendussagedust, et see vastaks mängitava mängu kaadrisagedusele kindlaksmääratud vahemikus, mis ei ületa maksimaalset värskendussagedust, mida monitor toetab.

See vähendab oluliselt ekraani rebenemist ja ei piira teie graafikakaardi jõudlust, erinevalt V-Syncist, mis vähendab tahtlikult jõudlust, et vähendada mängu kaadrisagedust.

120Hz vs. 144Hz

120 ja 144 Hz vahel on vaid 24 Hz erinevus, mistõttu on erinevus enamasti vaevalt märgatav.

Vaid äärmuslikel juhtudel, kui te mängus hiirt palju liigutate, märkate erinevust, ja isegi siis on erinevus piisavalt väike, et see ei tee märkimisväärset vahet.

Pange tähele, et üleminek 60 Hz-lt 120 Hz-le on märgatav, sest kõik tundub võiga sujuv, eriti kiire liikumine ja tavaline töölaua kasutamine.

Enne 120 või 144 Hz monitori soetamist veenduge, et teie süsteem suudab neid kaadreid välja anda, vähemalt võistlusmängudes, mida te tavaliselt mängite.

Veenduge, et teie graafikakaart suudab mängida mängudes keskmiselt vähemalt 120 või 144 kaadrit sekundis.

Alles siis otsustage 120 ja 144 Hz monitori vahel, kus vähem võimsa arvuti on parim koos 120 Hz monitoriga, ja võimsam arvuti, mis suudab 144 kaadrit sekundis, sobiks hästi 144 Hz monitoriga.

See tagab, et teie ekraan ajakohastab iga kord iga viimase kaadri, mille teie graafikakaart ekraanile toodab.

Kas ma vajan kõrget värskendussagedust?

Kõrge värskendussagedusega monitori põhieeldus on muuta mängukogemus visuaalselt võimalikult sujuvaks ja vähendada häirivat efekti, mis tekib siis, kui pöörate oma tegelast või vaatate mängus ringi.

See aitab teil ka kiiremini reageerida, sest suuremad värskendussagedused on andnud teile väikese eelise liikumise kiiremaks tuvastamiseks.

Kõik need eelised on kasulikud ainult neile, kes mängivad konkurentsivõimelisi mitmikmänge, ja kui te ei kuulu nende hulka, siis tunnete suurt erinevust ainult töölaua kasutamisel, mitte aga juhuslikumate mängude mängimisel.

Kuigi te näete erinevust, ei pruugi suurema värskendussagedusega monitori ostmine olla seda väärt, kui te ei kasuta seda täies mahus.

Kuid enamikul mängukasutatavatel sülearvutitel ja monitoridel on niikuinii kõrge värskendussagedus, nii et kui soovite mängumonitori, siis on sellel 144 Hz paneel, olenemata sellest, kas soovite täiendavat värskendussagedust.

Uuemad konsoolid, nagu PS5 ja Xbox Series X, toetavad 120 Hz monitore ja telereid ning mõningate nutikate, jooksvalt tehtavate seadete kohandamise abil on need konsoolid võimelised saavutama maagilise 120 kaadrit sekundis arvu, mis vastab värskendussagedusele.

Konsoolide puhul võiksite kaaluda sellise teleri või monitori soetamist, mis toetab vähemalt 120 Hz, mis on enamikul kõrgema ja keskmise taseme teleritel ja monitoridel niikuinii olemas.

Pidage meeles, et 120 Hz paneelid on odavamad kui 144 Hz paneelid, ja valige oma monitor vastavalt sellele.

Lõplikud mõtted

Lisaks heale graafikakaardile ja võimsale arvuti riistvarale on konkurentsivõimelise mänguri jaoks vaja ka kiiret ja usaldusväärset internetiühendust.

Suurem kiirus 100-300 Mbit/s on alati hea, et saada parim võimalik kogemus, kui mängid võrgus.

Kiire ühendus vähendab pakettide kadumise võimalust ja vähendab latentsust ehk aega, mis kulub sõnumi jõudmiseks mänguserverisse ja selle vastamiseks teile.

Lülitage mängimise ajal välja sellised funktsioonid nagu WMM, et seada mänguserveriga ühenduse loomine prioriteediks, kui see käib läbi ruuteri.

Võite nautida ka lugemist

  • Kas võrgusilma ruuterid on mängimiseks head?
  • Parimad võrgusilma Wi-Fi ruuterid mängimiseks
  • Kas Eero on hea mängimiseks?
  • NAT-filtreerimine: Kuidas see toimib? kõik, mida pead teadma
  • Kas Google Nest Wi-Fi on hea mängimiseks?

Korduma kippuvad küsimused

Kas 120 Hz on mängimiseks piisav?

120 Hz värskendussagedusega kuvarist piisab mängimiseks konkurentsivõimelisel tasemel, kuigi 144 Hz annab teile kerge eelise.

Veenduge, et teie graafikakaart saavutab 120 kaadrit sekundis ja säilitage see, et kasutada värskendussagedust täielikult ära.

Kas 120Hz on parem kui 144Hz?

Objektiivselt on 144 Hz paneelid paremad kui 120 Hz, sest nad pakuvad 24 Hz lisasagedust.

Vaata ka: Kuidas lisada liin Verizonile: kõige lihtsam viis

Kui te seda kasutate, ei ole erinevus siiski nii märgatav, kui te ei püüa erinevust välja tuua.

Mitu Hz on teil mängimiseks vaja?

60 Hz monitor on rohkem kui piisav vabaaja- ja kergete mitmikmängude jaoks.

Aga kui sa mängid enamasti konkurentsivõimelisemaid mitmikmängumänge nagu Valorant , 120 Hz või 144 Hz värskendussagedusega monitor.

Milline on parim resolutsioon mängimiseks?

Visuaalselt on parim resolutsioon mängimiseks praegu 1080p või 1440p.

Graafikatehnoloogia arenedes on meil graafikakaardid, millel on piisavalt töötlemisvõimsust, et anda välja 4K resolutsioon.

Michael Perez

Michael Perez on tehnoloogiaentusiast, kellel on kõik nutikad kodud. Arvutiteaduse kraadiga on ta kirjutanud tehnoloogiast üle kümne aasta ning on eriti huvitatud nutika kodu automatiseerimisest, virtuaalassistentidest ja asjade Internetist. Michael usub, et tehnoloogia peaks meie elu lihtsamaks tegema ning ta veedab oma aega uusimate nutikate kodutoodete ja tehnoloogiate uurimisel ja testimisel, et aidata oma lugejatel olla kursis pidevalt areneva koduautomaatika maastikuga. Kui ta tehnikast ei kirjuta, võite leida Michaeli matkamas, kokkamas või oma viimase nutikodu projekti kallal nokitsemas.