120 Hz ir 144 Hz: koks skirtumas?

 120 Hz ir 144 Hz: koks skirtumas?

Michael Perez

Buvau žaidimų monitoriaus rinkoje, norėdamas atnaujinti tą, kurį naudojau su savo žaidimų kompiuteriu, ir norėjau gero monitoriaus, kuris geriausiai tinka žaidžiant žaidimus konkurencingai.

Žinojau, kad didelis atnaujinimo dažnis labai padeda, tačiau pastebėjau, kad dažniausiai naudojami du atnaujinimo dažniai - 120 Hz ir 144 Hz.

Norėjau sužinoti, ar yra koks nors skirtumas tarp šių dviejų tarifų ir ar verta peršokti kainą nuo 120 iki 144.

Pasiteiravau keliuose žaidimų forumuose ir vietose, kuriose, mano žiniomis, dažnai lankosi žmonės, žaidžiantys konkurencinius žaidimus, taip pat atlikau keletą savo tyrimų internete, kad sužinočiau daugiau.

Po keleto valandų šio darbo surinkau pakankamai informacijos ir susidariau geriausią vaizdą apie tai, kaip skiriasi šie atnaujinimo dažniai ir ar jie svarbūs.

Šiame straipsnyje surinkti visi mano pastebėjimai, kad galėtumėte lengvai suprasti šių dviejų atnaujinimo dažnių niuansus ir priimti pagrįstą sprendimą rinktis bet kurį iš jų.

Vienintelis realus skirtumas tarp 120 ir 144 Hz yra kiekybinis, o skirtumą pastebėsite tik tada, jei aktyviai jo ieškosite. 120 Hz ar 144 Hz kadrų laikas, kadrų dažnis ir atnaujinimo dažnis - visa tai turi įtakos patirčiai, kurią patirsite naudodami 120 Hz ar 144 Hz, todėl tai priklauso ir nuo kitos jūsų kompiuterio aparatinės įrangos.

Skaitykite toliau ir sužinokite, kokie yra didelio atnaujinimo dažnio niuansai, kada turėtumėte rinktis didelio atnaujinimo dažnio monitorių ir kodėl kai kuriais atvejais svarbus ir kadrų laikas.

Kas yra atnaujinimo dažnis?

Visuose monitoriuose ir ekranuose turinys rodomas sparčiai atnaujinant ir atnaujinant ekraną, panašiai kaip filme ar vaizdo įraše sukuriama judesio iliuzija.

Ekrano arba monitoriaus atnaujinimo dažnis - tai ekrano arba monitoriaus atsinaujinimo dažnis, kai per vieną sekundę ekranas atnaujinamas, kad būtų rodomas naujas vaizdas.

Šis dažnis matuojamas hercais (Hz) - standartiniu bet kokio fizikinio dydžio dažnio vienetu, o laikas, per kurį nupiešiamas naujas vaizdas, matuojamas milisekundėmis.

Atsinaujinimo dažnis visiškai priklauso nuo monitoriaus ir nesvarbu, kokį kompiuterį turite, nes ekraną atnaujina monitoriuje įmontuotas valdiklis.

Jei naudojate operacinę sistemą, kuri palaiko tokį atnaujinimo dažnį, o tai daro beveik visos operacinės sistemos, galite naudoti didelio atnaujinimo dažnio monitorių bet kuriame kompiuteryje.

Visi ekranai išlaiko daugiau ar mažiau nurodytą atnaujinimo dažnį, tačiau kai kuriuos galima šiek tiek padidinti iki didesnio atnaujinimo dažnio.

Nors tai daryti rizikinga ir gali neveikti su visais ekranais, be to, tai gali visam laikui sugadinti monitorių.

Jei nustatymų meniu aiškiai nenurodysite, kad ekranas veiktų mažesniu atnaujinimo dažniu nei maksimalus galimas, jis visą laiką veiks maksimaliu atnaujinimo dažniu.

Atnaujinimo dažnis ir kadrų dažnis

Kitas veiksnys, į kurį paprastai atsižvelgia žaidėjai, yra kadrų sparta, t. y. kiek per sekundę kompiuteris gali atkurti žaidimo kadrų.

Kuo aukštesnė, tuo geresnė, nes didesnis kadrų dažnis užtikrina sklandesnę patirtį, o žemesnis kadrų dažnis sukelia užstrigimą arba atsilikimą.

Aukšta kadrų sparta - 100 kadrų per sekundę ar daugiau - paprastai yra reikalavimas, taikomas konkurenciniuose daugelio žaidėjų žaidimuose, pvz. Valorant arba "Apex Legends , o kadangi pirmoji yra lengvesnė aparatinei įrangai, kadrų sparta paprastai siekia 120 ir daugiau.

Tačiau paprastesniems žaidimams, kad galėtumėte mėgautis istorija ir pasauliu, užtenka 60 ar net 30 kadrų per sekundę, todėl dauguma grafiškai intensyvių ir kinematografinių vaizdo žaidimų idealiai tinka tokiam kadrų dažniui.

Dabar, kai jau supratome, kas yra atnaujinimo dažnis ir kas yra kadrų dažnis, žinome, kad abu šie parametrai yra vienas nuo kito nepriklausomi - pirmasis priklauso nuo naudojamo monitoriaus, o antrasis - nuo procesoriaus ir vaizdo plokštės.

Tačiau abu šie rodikliai yra susiję labiau, nei manote, o pirmoji priežastis yra susijusi su tuo, kaip žaidimai atvaizduojami kompiuteryje.

Vaizdo plokštė apdoroja žaidimą kadras po kadro ir siunčia jį į monitorių, o monitorius šį vaizdą rodo 60 ar daugiau kartų per sekundę atnaujindamas ekraną.

Monitorius gali rodyti tik tokiu greičiu, kokiu vaizdo plokštė siunčia informaciją, todėl jei plokštė nesiunčia informacijos tokiu greičiu, kokiu ją gali atnaujinti monitorius, negalėsite išnaudoti visų monitoriaus atnaujinimo dažnio galimybių.

Ar kadrų laikas tampa veiksniu?

Taip pat yra paslėptas aspektas, į kurį dauguma žaidėjų neatsižvelgia kalbėdami apie kadrų dažnį ir atnaujinimo dažnį, t. y. kadrų laikas.

Kadrų laikas - tai laikas, kurį vienas kadras išbūna ekrane, kol jis išvalomas ir pradedamas rodyti kitas kadras, arba jis taip pat gali būti apibrėžiamas kaip laikas, praėjęs tarp dviejų skirtingų kadrų.

Kadangi vaizdo plokštė atvaizduoja dideliu kadrų dažniu, šis kadrų laikas turėtų būti kuo trumpesnis, kad į ekraną būtų perduodama kuo daugiau kadrų.

Idealus 120 Hz monitoriaus kadrų laikas būtų 8,3 milisekundės, o 144 Hz monitoriaus - 6,8 milisekundės.

Neviršydami šio laiko optimaliai išnaudosite savo didelio atnaujinimo dažnio monitorių.

Kaip pasinaudoti didelio atnaujinimo dažnio privalumais

Norint maksimaliai išnaudoti didelio atnaujinimo dažnio monitoriaus galimybes, reikia kompiuterio su geru procesoriumi, kuris būtų pakankamai spartus, kad galėtų greitai apdoroti ir siųsti informaciją apie visas žaidimo sistemas, išskyrus grafinę dalį, pvz., dirbtinį intelektą ir žaidimo logiką.

Taip pat žr: Koks kanalas yra NBCSN "Xfinity"?

Taip pat reikia turėti vaizdo plokštę, kuri galėtų perteikti grafinę žaidimo dalį dideliu kadrų dažniu.

Paprastai rekomenduojama nustatyti tokį kadrų dažnį, kuris būtų lygus jūsų atnaujinimo dažniui, kad veikimas būtų optimalus.

Kadangi kompiuteris apdoroja informaciją tokiu pat greičiu, kokiu ekranas gali atnaujinti informaciją, visas procesas tampa optimalus.

Jei kadrų dažnis sumažėja, gali atsirasti ekrano trūkčiojimas, kurio galima išvengti žaidimo nustatymuose įjungus vertikalųjį sinchronizavimą arba V-sync.

"V-sync" riboja žaidimo kadrų dažnį, kad jis atitiktų atnaujinimo dažnį, ir padeda monitoriui kontroliuoti gaunamą informaciją.

Naujesni monitoriai palaiko kintamą atnaujinimo dažnį, kuris gali būti dviejų formų: "Nvidia" - "G-Sync", o AMD - "FreeSync".

Ši technologija aktyviai keičia monitoriaus atnaujinimo dažnį, kad jis atitiktų žaidžiamo žaidimo kadrų dažnį nustatytame diapazone, kuris neviršija didžiausio monitoriaus palaikomo atnaujinimo dažnio.

Tai gerokai sumažina ekrano trūkčiojimą ir neriboja vaizdo plokštės našumo, priešingai nei "V-Sync", kuri sąmoningai mažina našumą, kad sumažėtų žaidimo kadrų dažnis.

120 Hz ir 144 Hz

Tarp 120 ir 144 Hz dažnių yra tik 24 Hz skirtumas, todėl didžiąją laiko dalį šis skirtumas beveik nepastebimas.

Skirtumą pastebėsite tik kraštutiniais atvejais, kai žaidime daug kartų perbraukiate pele, tačiau net ir tada skirtumas yra pakankamai mažas, kad nebūtų reikšmingas.

Taip pat žr: "Wistron Neweb Corporation" įrenginys mano "Wi-Fi": paaiškinta

Atkreipkite dėmesį, kad 60-120 Hz dažnio padidėjimas bus pastebimas - viskas bus lyg sviestuota, ypač greitas judėjimas ir įprastas darbalaukio naudojimas.

Prieš įsigydami 120 arba 144 Hz monitorių, įsitikinkite, kad jūsų sistema gali atkurti tokius kadrus, bent jau konkurenciniuose daugelio žaidėjų žaidimuose, kuriuos paprastai žaidžiate.

Įsitikinkite, kad jūsų vaizdo plokštė žaidimuose, kuriuos žaidžiate, vidutiniškai gali nuolat rodyti bent 120 arba 144 kadrus per sekundę.

Tik tada pasirinkite 120 arba 144 Hz monitorių: mažiau galingą kompiuterį geriausia derinti su 120 Hz monitoriumi, o galingesnis kompiuteris, galintis atkurti 144 kadrus per sekundę, tiks su 144 Hz monitoriumi.

Taip užtikrinama, kad jūsų ekrane kaskart būtų atnaujinamas kiekvienas vaizdo plokštės sukurtas kadras.

Ar man reikia didelio atnaujinimo dažnio?

Pagrindinė didelio atnaujinimo dažnio monitoriaus prielaida - vizualiai užtikrinti kuo sklandesnę žaidimų patirtį ir sumažinti trikdžių efektą, kuris atsiranda, kai žaidime pasukate veikėją arba apsidairote.

Tai taip pat padeda greičiau reaguoti, nes dėl didesnio atnaujinimo dažnio turite nedidelį pranašumą greičiau aptikti judesį.

Visi šie privalumai naudingi tik tiems, kurie žaidžia konkurencingus daugelio žaidėjų žaidimus, o jei nesate vienas iš jų, didelį skirtumą pajusite tik naudodamiesi darbalaukiu, o ne žaisdami paprastesnius žaidimus.

Nors pamatysite skirtumą, išleisti daugiau pinigų didesnio atnaujinimo dažnio monitoriui gali neapsimokėti, jei neišnaudosite visų jo galimybių.

Tačiau dauguma žaidimų nešiojamųjų kompiuterių ir monitorių vis tiek turi aukštą atnaujinimo dažnį, todėl jei norite žaidimų monitoriaus, jis turės 144 Hz skydelį, nepriklausomai nuo to, ar norite papildomo atnaujinimo dažnio.

Naujesnės konsolės, pavyzdžiui, "PS5" ir "Xbox X" serijos, palaiko 120 Hz monitorius ir televizorius, o sumaniai pritaikius nustatymus, šie įrenginiai gali pasiekti stebuklingą 120 kadrų per sekundę skaičių, atitinkantį atnaujinimo dažnį.

Jei tai yra konsolės, galbūt reikėtų apsvarstyti galimybę įsigyti televizorių arba monitorių, kuris palaiko bent 120 Hz dažnį (dauguma aukštesnės ir vidutinės klasės televizorių ir monitorių šį dažnį turi).

Atminkite, kad 120 Hz plokštės yra pigesnės už 144 Hz plokštes, ir pagal tai rinkitės monitorių.

Galutinės mintys

Kartu su gera vaizdo plokšte ir galinga kompiuterine įranga konkurencingam žaidėjui reikia ir dar vieno dalyko - greito ir patikimo interneto ryšio.

Didesnė 100-300 Mbps sparta visada yra naudinga, kad žaidžiant žaidimus internete būtų galima patirti geriausią įmanomą patirtį.

Spartus ryšys sumažina paketų praradimo tikimybę ir sutrumpina užlaikymą arba laiką, per kurį pranešimas pasiekia žaidimo serverį ir atsako jums.

Kai žaidžiate, išjunkite tokias funkcijas kaip WMM, kad pirmenybė būtų teikiama ryšiui su žaidimo serveriu, kai jis perduodamas per maršrutizatorių.

Jums taip pat gali patikti skaityti

  • Ar tinkliniai maršrutizatoriai tinkami žaidimams?
  • Geriausi "Mesh Wi-Fi" maršrutizatoriai žaidimams
  • Ar "Eero" tinka žaidimams?
  • NAT filtravimas: kaip jis veikia? viskas, ką reikia žinoti
  • Ar "Google Nest Wi-Fi" tinka žaidimams?

Dažnai užduodami klausimai

Ar 120 Hz dažnio pakanka žaidimams?

120 Hz atnaujinimo dažnio ekrano pakanka konkurencingo lygio žaidimams, nors 144 Hz suteikia nedidelį pranašumą.

Įsitikinkite, kad jūsų vaizdo plokštė pasiekia 120 kadrų per sekundę dažnį, ir palaikykite jį, kad visiškai išnaudotumėte atnaujinimo dažnį.

Ar 120 Hz dažnis yra geresnis nei 144 Hz?

Objektyviai 144 Hz plokštės yra geresnės už 120 Hz dėl papildomo 24 Hz dažnio.

Tačiau kai jį naudojate, skirtumas nėra toks pastebimas, nebent bandote jį pastebėti.

Kiek Hz reikia žaidimams?

60 Hz dažnio monitoriaus visiškai pakanka įprastiniams ir lengvesniems daugelio žaidėjų žaidimams.

Tačiau jei dažniausiai žaidžiate konkurencingesnius daugelio žaidėjų žaidimus, pvz. Valorant , monitorių su 120 Hz arba 144 Hz atnaujinimo dažniu.

Kokia geriausia skiriamoji geba žaidimams?

Vizualiai geriausia skiriamoji geba žaidimams šiuo metu yra 1080p arba 1440p.

Tobulėjant grafikos technologijoms, turėsime vaizdo plokščių, kurių apdorojimo galios pakaks 4K raiškai išvesti.

Michael Perez

Michaelas Perezas yra technologijų entuziastas, išmanantis viską išmaniuosiuose namuose. Įgijęs kompiuterių mokslo laipsnį, jis daugiau nei dešimtmetį rašo apie technologijas ir ypač domisi išmaniųjų namų automatizavimu, virtualiais asistentais ir daiktų internetu. Michaelas mano, kad technologijos turėtų palengvinti mūsų gyvenimą, todėl jis praleidžia laiką tyrinėdamas ir išbandydamas naujausius išmaniųjų namų produktus ir technologijas, kad padėtų savo skaitytojams gauti naujausią informaciją apie nuolat besikeičiančią namų automatizavimo aplinką. Kai jis nerašo apie technologijas, galite rasti Michaelą žygiuojantį, gaminantį maistą ar besimanančio naujausio išmaniųjų namų projekto.