120Hz बनाम 144Hz: क्या अंतर है?

 120Hz बनाम 144Hz: क्या अंतर है?

Michael Perez

मैं अपने गेमिंग पीसी के साथ उपयोग किए जा रहे एक गेमिंग मॉनिटर को अपग्रेड करने के लिए बाजार में था और एक अच्छा मॉनिटर चाहता था जो प्रतिस्पर्धात्मक रूप से गेम खेलने के लिए सबसे अच्छा हो।

मुझे पता था कि उच्च ताज़ा दरों ने काफी मदद की, लेकिन मैंने देखा कि दो ताज़ा दरें सबसे आम थीं, 120Hz और 144Hz।

मैं जानना चाहता था कि क्या दोनों दरों के बीच कोई अंतर था और क्या कीमत 120 से 144 तक बढ़ गई थी।<1

मैंने कुछ गेमिंग फ़ोरम और उन जगहों के बारे में पूछा, जहां मैं उन लोगों को जानता था, जो अक्सर प्रतिस्पर्धी गेम खेलते थे और अधिक जानने के लिए मैंने अपना कुछ शोध ऑनलाइन किया।

इसके कई घंटों के बाद, मैंने संकलन किया पर्याप्त जानकारी, और मेरे पास सबसे अच्छी तस्वीर थी कि ये ताज़ा दरें कितनी भिन्न थीं और यदि वे मायने रखती थीं।

यह लेख मेरे सभी निष्कर्षों को संकलित करता है ताकि आप दो ताज़ा दरों के बीच की बारीकियों को आसानी से समझ सकें और एक सूचित कर सकें दोनों में से किसी एक को चुनने का निर्णय।

120 और 144 हर्ट्ज के बीच एकमात्र वास्तविक अंतर मात्रात्मक है, और यदि आप सक्रिय रूप से किसी की तलाश कर रहे हैं तो आपको केवल अपने लिए अंतर दिखाई देगा। फ्रेमटाइम, फ्रेम रेट और रिफ्रेश रेट सभी 120 हर्ट्ज या 144 हर्ट्ज पर आपको मिलने वाले अनुभव में योगदान करते हैं, इसलिए यह आपके कंप्यूटर के अन्य हार्डवेयर पर भी निर्भर करता है।

एक होने की बारीकियों को जानने के लिए पढ़ना जारी रखें उच्च ताज़ा दर, जब आपको उच्च ताज़ा दर मॉनिटर के लिए जाना चाहिए, और कुछ में फ्रैमेटाइम भी क्यों मायने रखता हैमामले।

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रीफ्रेश दर क्या है?

सभी मॉनिटर और डिस्प्ले स्क्रीन को तेजी से रिफ्रेश और अपडेट करके अपनी सामग्री दिखाते हैं, जैसे कोई फिल्म या वीडियो आपको गति का भ्रम देता है .

नई छवि दिखाने के लिए डिस्प्ले एक सेकंड में जितनी बार अपडेट होता है, वह डिस्प्ले या मॉनिटर की रीफ़्रेश दर होती है।

यह दर हर्ट्ज़ (Hz) में मापी जाती है, जो मानक है किसी भी भौतिक मात्रा के लिए आवृत्ति की इकाई, और एक नई छवि बनाने में लगने वाले समय को मिलीसेकंड में मापा जाता है।

ताज़ा दर पूरी तरह से मॉनिटर पर निर्भर है, और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपके पास कौन सा कंप्यूटर है मॉनिटर का ऑनबोर्ड कंट्रोलर जो स्क्रीन को रिफ्रेश कर रहा है।

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जब तक आप एक ऑपरेटिंग सिस्टम चला रहे हैं जो उन रिफ्रेश दरों का समर्थन करता है, जो लगभग सभी ओएस करते हैं, आप किसी भी कंप्यूटर के साथ उच्च रिफ्रेश रेट मॉनिटर का उपयोग कर सकते हैं। .

सभी डिस्प्ले निर्दिष्ट संख्या पर अपनी रिफ्रेश दरों को कम या ज्यादा बनाए रखते हैं, लेकिन कुछ को उच्च रिफ्रेश दर के लिए थोड़ा ओवरक्लॉक किया जा सकता है।

हालांकि ऐसा करना जोखिम भरा है, और हो सकता है सभी डिस्प्ले के साथ काम नहीं करता है और आपके मॉनिटर को स्थायी रूप से नुकसान भी पहुंचा सकता है।

जब तक आप स्पष्ट रूप से डिस्प्ले को सेटिंग्स मेन्यू का उपयोग करने में सक्षम अधिकतम से कम रिफ्रेश रेट के तहत चलाने के लिए नहीं कहते हैं, यह अधिकतम पर चलेगा। हर समय रिफ्रेश रेट।

रिफ्रेश रेट बनाम फ्रेम रेट

एक और कारक जो गेमर्स आमतौर पर विचार करते हैं वह हैफ्रैमरेट जो उन्हें मिलता है, जो एक रेंडर किए गए गेम के कितने फ्रेम हैं जो कंप्यूटर एक सेकंड में बाहर कर सकता है।

उच्चतर, आमतौर पर बेहतर होता है, उच्च फ्रैमरेट आपको एक आसान अनुभव देता है जबकि कम फ्रैमरेट्स हकलाने या अंतराल में लाते हैं।

100 फ्रेम प्रति सेकंड या उससे अधिक की एक उच्च फ्रैमरेट आमतौर पर Valorant या Apex Legends जैसे प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर गेम के लिए एक आवश्यकता होती है, और चूंकि पूर्व हार्डवेयर पर हल्का है, आमतौर पर 120 और उससे अधिक के फ्रैमरेट्स देखे जाते हैं। दुनिया, और परिणामस्वरूप, ग्राफिक रूप से गहन और सिनेमाई वीडियो गेम इन फ्रैमरेट्स पर आदर्श हैं।

अब जब हम समझ गए हैं कि रिफ्रेश दर क्या है और फ्रेम दर क्या है, हम जानते हैं कि दोनों एक दूसरे से स्वतंत्र हैं अन्य जहां पूर्व उपयोग किए जा रहे मॉनिटर पर निर्भर करता है, और बाद वाला आपके सीपीयू और आपके ग्राफिक्स कार्ड पर निर्भर करता है।

लेकिन ये दोनों मेट्रिक्स आपके विचार से अधिक संबंधित हैं, और पहला कारण इससे संबंधित है कंप्यूटर पर गेम कैसे रेंडर किए जाते हैं।

ग्राफिक्स कार्ड गेम को फ्रेम-दर-फ्रेम प्रोसेस करता है और इसे डिस्प्ले के लिए मॉनिटर पर भेजता है, और मॉनिटर अपनी स्क्रीन को एक सेकंड में 60 या अधिक बार रीफ्रेश करके इस छवि को प्रदर्शित करता है। .

मॉनिटर केवल ग्राफ़िक्स कार्ड जितना तेज़ प्रदर्शित कर सकता हैइसे जानकारी भेजता है, इसलिए यदि कार्ड उसी गति से जानकारी नहीं भेज रहा है जिस गति से मॉनिटर अपडेट कर सकता है, तो आप अपने मॉनिटर की ताज़ा दर का पूरा लाभ नहीं उठा पाएंगे।

क्या फ़्रेमटाइम बन जाता है एक कारक?

फ़्रेमरेट और रीफ़्रेश दरों के बारे में बात करते समय एक छिपा हुआ पहलू भी है जिस पर ज़्यादातर गेमर वास्तव में विचार नहीं करते हैं, जो कि फ़्रेमटाइम है।

फ़्रेमटाइम एक फ़्रेम समय की मात्रा है अगले फ्रेम के लिए साफ़ होने से पहले स्क्रीन पर रहता है, या इसे उस समय के रूप में भी परिभाषित किया जा सकता है जो दो अलग-अलग फ्रेमों के बीच बीत चुका है। अधिकतम मात्रा में फ्रेम प्रदर्शित करने के लिए जितना संभव हो उतना कम रखें।

120 हर्ट्ज मॉनिटर के लिए आदर्श फ्रेमटाइम 8.3 मिलीसेकंड होगा, जबकि 144 हर्ट्ज मॉनिटर के लिए यह 6.8 मिलीसेकंड है।

इस समय के तहत रहना आपके उच्च रिफ्रेश रेट मॉनिटर का अधिकतम लाभ उठाने का सबसे अच्छा तरीका होगा।

उच्च रिफ्रेश दरों का लाभ कैसे उठाएं

अधिकतम बनाने के लिए एक उच्च रिफ्रेश रेट मॉनिटर के लिए, आपको एक अच्छे सीपीयू के साथ एक कंप्यूटर की आवश्यकता होगी जो एआई और गेम लॉजिक जैसे ग्राफिक्स भाग को जल्दी से संसाधित करने और गेम के सभी सिस्टम के बारे में जानकारी भेजने के लिए पर्याप्त तेज़ हो।

यह एक ग्राफिक्स कार्ड भी होना चाहिए जो गेम के ग्राफिकल भाग को उच्च फ्रेम दर पर प्रस्तुत कर सके।

आमतौर पर, यह अनुशंसा की जाती है किआपके पास एक फ्रेम दर होनी चाहिए जो इष्टतम प्रदर्शन के लिए आपकी ताज़ा दर के बराबर हो।

चूंकि कंप्यूटर उसी दर पर जानकारी संसाधित कर रहा है जिससे डिस्प्ले स्क्रीन को अपडेट कर सकता है, पूरी प्रक्रिया इष्टतम हो जाती है।

अगर फ़्रेम दर नीचे गिरती है, तो आपको स्क्रीन फटने की समस्या दिखाई दे सकती है जिसे गेम की सेटिंग में वर्टिकल सिंक्रोनाइज़ेशन या वी-सिंक को चालू करके रोका जा सकता है।

वी-सिंक गेम की फ़्रेम दर को बराबर करने के लिए सीमित करता है रिफ्रेश रेट और मॉनिटर को प्राप्त होने वाली जानकारी को नियंत्रित करने में मदद करता है।

नए मॉनिटर वेरिएबल रिफ्रेश रेट का समर्थन करते हैं, जो दो रूपों में आता है, एनवीडिया से जी-सिंक और एएमडी से फ्रीसिंक।

यह तकनीक आपके द्वारा खेले जा रहे गेम की फ्रेम दर से मिलान करने के लिए मॉनिटर की ताज़ा दर को सक्रिय रूप से बदलता है, जो एक निर्धारित सीमा के बीच होती है जो मॉनिटर द्वारा समर्थित अधिकतम ताज़ा दर से अधिक नहीं होती है।

इससे स्क्रीन फाड़ना काफी कम हो जाता है और जीत जाएगा' वी-सिंक के विपरीत, गेम के फ्रेम दर को कम करने के लिए जानबूझकर प्रदर्शन को कम करने के साथ, अपने ग्राफिक्स कार्ड के प्रदर्शन को सीमित न करें।

120Hz बनाम 144Hz

केवल एक है 120 और 144 हर्ट्ज के बीच 24 हर्ट्ज का अंतर, और इसके परिणामस्वरूप, अंतर अधिकांश समय ध्यान देने योग्य नहीं होगा। आप अंतर देखते हैं, और फिर भी, अंतर इतना छोटा होता है कि आप एक नहीं बना सकतेकाफी अंतर।

ध्यान दें कि 60 से 120 हर्ट्ज तक का कदम ध्यान देने योग्य होगा, जिसमें सब कुछ बटररी स्मूथ दिखाई देगा, विशेष रूप से तेज गति, और नियमित डेस्कटॉप उपयोग।

इससे पहले कि आप 120 या एक 144 हर्ट्ज मॉनिटर, सुनिश्चित करें कि आपका सिस्टम उन फ़्रेमों को आउटपुट कर सकता है, कम से कम प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर गेम में जो आप आमतौर पर खेलते हैं।

सुनिश्चित करें कि आपका ग्राफिक्स कार्ड औसतन कम से कम 120 या 144 फ्रेम प्रति सेकंड लगातार आउटपुट कर सकता है। आपके द्वारा खेले जाने वाले खेलों में।

तभी 120 और 144 हर्ट्ज मॉनिटर के बीच निर्णय लें, जहां एक कम शक्तिशाली पीसी को 120 हर्ट्ज मॉनिटर के साथ सबसे अच्छा जोड़ा जाता है, और एक अधिक शक्तिशाली पीसी जो प्रति सेकंड 144 फ्रेम को आउट कर सकता है 144 हर्ट्ज मॉनिटर के साथ अच्छी तरह से चलते हैं।

यह सुनिश्चित करता है कि आपका डिस्प्ले हर अंतिम फ्रेम को अपडेट करता है जो आपके ग्राफिक्स कार्ड हर बार स्क्रीन पर उत्पन्न करता है।

क्या मुझे एक उच्च ताज़ा दर की आवश्यकता है?

हाई रिफ्रेश रेट मॉनिटर का मुख्य आधार आपके गेमिंग अनुभव को जितना संभव हो उतना सहज बनाना है और जब आप अपने चरित्र को घुमाते हैं या किसी गेम में चारों ओर देखते हैं तो होने वाले झटकेदार प्रभाव को कम करना है।

यह आपको तेजी से प्रतिक्रिया करने में भी मदद करता है, क्योंकि उच्च रिफ्रेश दरों ने आपको गति का जल्दी पता लगाने में थोड़ा फायदा दिया है।

ये सभी फायदे केवल उन लोगों के लिए उपयोगी हैं जो प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर गेम खेलते हैं, और यदि आप यदि उनमें से एक भी नहीं है, तब आप केवल डेस्कटॉप का उपयोग करते समय एक बड़ा अंतर महसूस करेंगे और नहींअधिक आकस्मिक खेल खेलते समय।

हालांकि आपको अंतर दिखाई देगा, उच्च ताज़ा दर मॉनिटर पर अधिक पैसा खर्च करना इसके लायक नहीं हो सकता है यदि आप इसकी पूरी क्षमता का उपयोग नहीं करेंगे।

लेकिन, अधिकांश गेमिंग लैपटॉप और मॉनिटर की रिफ्रेश दर वैसे भी उच्च होती है, इसलिए यदि आप गेमिंग मॉनिटर चाहते हैं, तो चाहे आप अतिरिक्त रिफ्रेश दर चाहते हों या नहीं, इसमें 144 हर्ट्ज का पैनल होगा।

नए कंसोल जैसे कि PS5 और Xbox सीरीज X में 120 हर्ट्ज मॉनिटर और टीवी के लिए समर्थन है और कुछ चतुर, ऑन-द-फ्लाई सेटिंग्स ट्वीकिंग के साथ, ये कंसोल रिफ्रेश रेट से मेल खाने के लिए मैजिक 120 फ्रेम प्रति सेकेंड नंबर प्राप्त करने में सक्षम हैं।

कंसोल के मामले में, आप एक ऐसा टीवी या मॉनिटर लेने पर विचार कर सकते हैं जिसमें कम से कम 120 हर्ट्ज़ का समर्थन हो, जो वैसे भी सबसे उच्च से मध्यम-अंत टीवी विज्ञापन मॉनिटर के पास होता है।

याद रखें कि 120 हर्ट्ज़ पैनल 144 हर्ट्ज पैनल से सस्ते होते हैं, और उसी के अनुसार अपना मॉनिटर चुनें।

अंतिम विचार

एक अच्छे ग्राफिक्स कार्ड और शक्तिशाली कंप्यूटिंग हार्डवेयर के साथ, प्रतिस्पर्धी गेमर को एक और चीज की आवश्यकता होती है। तेज़ और विश्वसनीय इंटरनेट कनेक्शन।

100-300 एमबीपीएस की उच्च गति ऑनलाइन गेम खेलते समय सर्वोत्तम अनुभव प्राप्त करने के लिए हमेशा अच्छी होती है।

उच्च गति कनेक्शन पैकेट खोने की संभावना को कम करते हैं और किसी संदेश के गेम के सर्वर तक पहुंचने और उसकी प्रतिक्रिया पर वापस आने में विलंबता या समय कम करेंआप।

जब गेम आपके राउटर से गुजर रहा हो तो गेम के सर्वर से अपने कनेक्शन को प्राथमिकता देने के लिए WMM जैसी सुविधाओं को बंद कर दें।

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अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

क्या 120Hz है गेमिंग के लिए पर्याप्त है?

प्रतिस्पर्धी स्तर पर गेमिंग के लिए 120 हर्ट्ज रिफ्रेश रेट वाला डिस्प्ले काफी है, हालांकि 144 हर्ट्ज आपको थोड़ा फायदा देता है।

सुनिश्चित करें कि आपका ग्राफिक्स कार्ड 120 तक पहुंच जाए प्रति सेकंड फ्रेम और ताज़ा दर का पूरी तरह से उपयोग करने के लिए इसे बनाए रखें।

क्या 120Hz 144Hz से बेहतर है?

वस्तुतः, 144 Hz पैनल 120 Hz से बेहतर हैं क्योंकि अतिरिक्त 24 Hz आवृत्ति वे प्रदान करते हैं।

जब आप इसका उपयोग करते हैं, हालांकि, अंतर तब तक ध्यान देने योग्य नहीं होता जब तक कि आप अंतर जानने की कोशिश न करें।

गेमिंग के लिए आपको कितने हर्ट्ज की आवश्यकता है?

सामान्य और हल्के मल्टीप्लेयर गेमिंग के लिए एक 60 हर्ट्ज मॉनिटर पर्याप्त से अधिक है।

लेकिन अगर आप ज्यादातर प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर गेम जैसे Valorant खेलते हैं, तो 120 हर्ट्ज या 144 हर्ट्ज वाला मॉनिटर ताज़ा दर।

गेमिंग के लिए सबसे अच्छा रिज़ॉल्यूशन क्या है?

दृश्यमान रूप से, गेमिंग के लिए सबसे अच्छा रिज़ॉल्यूशन अभी 1080p या 1440p है।

जैसा किग्राफ़िकल तकनीक विकसित होती है, हमारे पास 4K रिज़ॉल्यूशन पर आउटपुट देने के लिए पर्याप्त प्रोसेसिंग पावर वाले ग्राफ़िक्स कार्ड होंगे।

Michael Perez

माइकल पेरेज़ प्रौद्योगिकी के प्रति उत्साही हैं और उन्हें स्मार्ट होम की सभी चीज़ों में महारत हासिल है। कंप्यूटर साइंस में डिग्री के साथ, वह एक दशक से अधिक समय से प्रौद्योगिकी के बारे में लिख रहे हैं, और स्मार्ट होम ऑटोमेशन, वर्चुअल असिस्टेंट और IoT में उनकी विशेष रुचि है। माइकल का मानना ​​है कि प्रौद्योगिकी को हमारे जीवन को आसान बनाना चाहिए, और वह अपना समय नवीनतम स्मार्ट होम उत्पादों और प्रौद्योगिकियों के शोध और परीक्षण में बिताता है ताकि अपने पाठकों को होम ऑटोमेशन के हमेशा विकसित होने वाले परिदृश्य पर अप-टू-डेट रहने में मदद मिल सके। जब वह तकनीक के बारे में नहीं लिख रहा है, तो आप माइकल को लंबी पैदल यात्रा, खाना पकाने या अपने नवीनतम स्मार्ट होम प्रोजेक्ट के साथ छेड़छाड़ करते हुए पा सकते हैं।