120Hz vs 144Hz: Jaka jest różnica?

 120Hz vs 144Hz: Jaka jest różnica?

Michael Perez

Byłem na rynku monitora do gier, aby uaktualnić ten, którego używałem z moim komputerem do gier i chciałem dobrego monitora, który jest najlepszy do grania w gry konkurencyjnie.

Wiedziałem, że wysoka częstotliwość odświeżania znacznie pomaga, ale zauważyłem, że najczęściej spotykane są dwie częstotliwości odświeżania - 120Hz i 144Hz.

Chciałem się dowiedzieć czy jest jakaś różnica między tymi dwoma stawkami i czy skok cenowy ze 120 na 144 jest tego wart.

Zapytałem na kilku forach gier i miejsc, gdzie wiedziałem, że ludzie, którzy grali konkurencyjne gry częste i zrobić niektóre z moich własnych badań online, aby dowiedzieć się więcej.

Po kilku godzinach tego, skompilowałem wystarczająco dużo informacji i miałem najlepszy obraz tego, jak różne są te częstotliwości odświeżania i czy mają one znaczenie.

Ten artykuł kompiluje wszystkie moje ustalenia, dzięki czemu można łatwo zrozumieć niuanse między dwoma stawkami odświeżania i podjąć świadomą decyzję, aby przejść do jednego z nich.

Jedyna realna różnica między 120 a 144 Hz jest ilościowa i zauważysz ją tylko wtedy, gdy będziesz jej aktywnie poszukiwał. Czas odświeżania, liczba klatek na sekundę i częstotliwość odświeżania mają wpływ na wrażenia, jakie uzyskasz przy 120 lub 144 Hz, więc zależy to także od pozostałego sprzętu Twojego komputera.

Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, jakie są niuanse posiadania wysokiej częstotliwości odświeżania, kiedy powinieneś wybrać monitor o wysokiej częstotliwości odświeżania i dlaczego frametimes również mają znaczenie w niektórych przypadkach.

Co to jest częstotliwość odświeżania?

Wszystkie monitory i wyświetlacze pokazują swoją zawartość poprzez szybkie odświeżanie i aktualizację ekranu, tak jak film lub wideo daje złudzenie ruchu.

Liczba aktualizacji wyświetlacza w ciągu jednej sekundy w celu pokazania nowego obrazu to częstotliwość odświeżania wyświetlacza lub monitora.

Szybkość ta jest mierzona w hercach (Hz), standardowej jednostce częstotliwości dla każdej wielkości fizycznej, a czas potrzebny na narysowanie nowego obrazu jest mierzony w milisekundach.

Częstotliwość odświeżania jest całkowicie zależna od monitora i nie ma znaczenia jaki masz komputer, ponieważ to pokładowy kontroler monitora odświeża ekran.

Tak długo, jak używasz systemu operacyjnego, który obsługuje te częstotliwości odświeżania, a prawie wszystkie OS-y to robią, możesz używać monitora o wysokiej częstotliwości odświeżania z każdym komputerem.

Wszystkie monitory utrzymują swoją częstotliwość odświeżania mniej więcej na podanej liczbie, ale niektóre można nieco podkręcić do wyższej częstotliwości odświeżania.

Chociaż jest to ryzykowne do zrobienia i może nie działać ze wszystkimi wyświetlaczami, a także może trwale uszkodzić monitor.

Jeśli w menu ustawień nie zostanie wyraźnie ustawiona niższa częstotliwość odświeżania niż maksymalna, wyświetlacz będzie przez cały czas pracował z maksymalną częstotliwością odświeżania.

Częstotliwość odświeżania a liczba klatek na sekundę

Kolejnym czynnikiem, który gracze zazwyczaj biorą pod uwagę jest framerate, który otrzymują, czyli ile klatek renderowanej gry komputer może wystawić w ciągu jednej sekundy.

Im wyższy, tym lepszy jest zazwyczaj przypadek, z wyższymi framerate daje bardziej płynne doświadczenie, podczas gdy niższe framerate przynosi w stutter lub lag.

Wysoki framerate na poziomie 100 lub więcej klatek na sekundę jest zwykle wymagany w konkurencyjnych grach wieloosobowych, takich jak Valorant lub Legendy Apexu , a że ten pierwszy jest lżejszy sprzętowo, to zazwyczaj widuje się frameraty na poziomie 120 i więcej.

Ale w przypadku bardziej swobodnych gier, 60 klatek na sekundę lub nawet 30 klatek na sekundę wystarczy, aby cieszyć się historią i światem, a w rezultacie większość graficznie intensywnych i kinowych gier wideo jest idealna w tych framerate.

Teraz, gdy zrozumieliśmy, czym jest częstotliwość odświeżania i czym jest liczba klatek na sekundę, wiemy, że obie są od siebie niezależne, gdzie pierwsza zależy od używanego monitora, a druga od tego, jaki jest procesor i karta graficzna.

Ale obie te metryki są powiązane bardziej niż mogłoby się wydawać, a pierwszy powód jest związany z tym, jak gry są renderowane na komputerze.

Karta graficzna przetwarza grę klatka po klatce i wysyła ją do monitora w celu wyświetlenia, a monitor wyświetla ten obraz odświeżając swój ekran 60 lub więcej razy na sekundę.

Monitor może wyświetlać tylko tak szybko jak karta graficzna wysyła informacje, więc jeśli karta nie wysyła informacji z taką samą prędkością jak monitor, nie będziesz w stanie w pełni wykorzystać częstotliwości odświeżania monitora.

Czy czas ramki staje się czynnikiem?

Istnieje również ukryty aspekt, którego większość graczy nie bierze pod uwagę mówiąc o framerate i częstotliwości odświeżania, a jest nim frametime.

Czas trwania klatki to czas, w którym pojedyncza klatka pozostaje na ekranie, zanim zostanie wyczyszczona dla następnej klatki, lub może być również zdefiniowany jako czas, który upłynął pomiędzy dwoma różnymi klatkami.

Ponieważ karta graficzna renderuje z wysokim framerate, ten frametime powinien być utrzymany na jak najniższym poziomie, aby dostarczyć maksymalną ilość klatek na wyświetlacz.

Idealny frametime dla monitora 120 Hz wynosiłby 8,3 milisekundy, natomiast dla monitora 144 Hz jest to 6,8 milisekund.

Trzymanie się poniżej tych czasów byłoby optymalnym sposobem na maksymalne wykorzystanie monitora o wysokiej częstotliwości odświeżania.

Jak skorzystać z wysokiego współczynnika odświeżania obrazu

Aby w pełni wykorzystać możliwości monitora o wysokiej częstotliwości odświeżania, będziesz potrzebował komputera z dobrym procesorem, który jest wystarczająco szybki, aby szybko przetwarzać i przesyłać informacje o wszystkich systemach gry poza częścią graficzną, jak AI i logika gry.

Musi też posiadać kartę graficzną, która będzie w stanie renderować graficzną część gry w wysokiej liczbie klatek na sekundę.

Zazwyczaj zaleca się, abyś miał częstotliwość odświeżania równą częstotliwości odświeżania dla optymalnej wydajności.

Ponieważ komputer przetwarza informacje w tym samym tempie, w jakim wyświetlacz może aktualizować ekran, cały proces staje się optymalny.

Jeśli częstotliwość odświeżania spadnie, możesz zobaczyć rozdzieranie ekranu, któremu można zapobiec, włączając synchronizację pionową lub V-sync w ustawieniach gry.

V-sync ogranicza liczbę klatek na sekundę w grze, aby była równa częstotliwości odświeżania i pomaga monitorowi kontrolować odbierane informacje.

Nowsze monitory obsługują zmienną częstotliwość odświeżania, która występuje w dwóch formach - G-Sync od Nvidii i FreeSync od AMD.

Technologia ta aktywnie zmienia częstotliwość odświeżania monitora, aby dopasować ją do liczby klatek na sekundę w grze, w której grasz, w ustalonym zakresie, który nie przekracza maksymalnej częstotliwości odświeżania obsługiwanej przez monitor.

Zmniejsza to znacznie rozrywanie ekranu i nie ogranicza wydajności karty graficznej, w przeciwieństwie do V-Sync, który celowo dławi wydajność, aby obniżyć liczbę klatek na sekundę w grze.

120Hz vs. 144Hz

Pomiędzy 120 a 144 Hz jest tylko różnica 24 Hz, a co za tym idzie, przez zdecydowaną większość czasu różnica ta będzie mało zauważalna.

Tylko w skrajnych przypadkach, gdy dużo machasz myszką w grze, zauważysz różnicę, a nawet wtedy jest ona na tyle mała, że nie robi znaczącej różnicy.

Należy pamiętać, że wzrost z 60 do 120 Hz będzie zauważalny, a wszystko będzie wydawało się gładkie jak piórko, zwłaszcza szybki ruch i regularne korzystanie z pulpitu.

Zanim kupisz monitor 120 lub 144 Hz, upewnij się, że twój system może wyświetlać te klatki, przynajmniej w konkurencyjnych grach wieloosobowych, w które zwykle grasz.

Upewnij się, że Twoja karta graficzna może wyświetlać średnio co najmniej 120 lub 144 klatki na sekundę w grach, w które grasz.

Dopiero potem zdecyduj się na monitor 120 lub 144 Hz, gdzie mniej wydajny komputer najlepiej sparować z monitorem 120 Hz, a bardziej wydajny komputer, który może wyprowadzić 144 klatki na sekundę, będzie dobrze współgrał z monitorem 144 Hz.

Dzięki temu masz pewność, że Twój wyświetlacz za każdym razem aktualizuje każdą ostatnią klatkę, którą Twoja karta graficzna produkuje na ekranie.

Czy potrzebuję wysokiej częstotliwości odświeżania?

Podstawowym założeniem monitora o wysokiej częstotliwości odświeżania jest wizualne uczynienie Twoich wrażeń z gry tak płynnymi, jak to tylko możliwe i zredukowanie efektu szarpania, który ma miejsce, gdy obracasz swoją postać lub rozglądasz się w grze.

Pomaga też szybciej reagować, bo wyższe częstotliwości odświeżania dały lekką przewagę w szybszym wykrywaniu ruchu.

Wszystkie te zalety przydadzą się jedynie osobom grającym w konkurencyjne gry wieloosobowe, a jeśli nie jesteś jedną z nich, to dużą różnicę odczułbyś jedynie podczas korzystania z desktopa, a nie podczas grania w bardziej casualowe gry.

Zobacz też: Niedziałający pilot do telewizora Insignia: Jak naprawić w kilka minut

Chociaż zobaczysz różnicę, wydawanie więcej pieniędzy na monitor o wyższej częstotliwości odświeżania może nie być tego warte, jeśli nie będziesz go w pełni wykorzystywać.

Ale i tak większość laptopów i monitorów do gier ma wysoką częstotliwość odświeżania, więc jeśli chcesz monitor do gier, to będzie on miał panel 144 Hz niezależnie od tego, czy chcesz mieć dodatkową częstotliwość odświeżania.

Nowsze konsole, takie jak PS5 i Xbox Series X, mają wsparcie dla monitorów i telewizorów 120 Hz, a dzięki sprytnemu, bieżącemu dostosowywaniu ustawień, konsole te są w stanie osiągnąć magiczną liczbę 120 klatek na sekundę, aby dopasować częstotliwość odświeżania.

W przypadku konsol warto rozważyć zakup telewizora lub monitora, który ma wsparcie dla co najmniej 120 Hz, co większość telewizorów i monitorów z wyższej i średniej półki i tak posiada.

Pamiętaj, że panele 120 Hz są tańsze od 144 Hz i odpowiednio dobierz swój monitor.

Myśli końcowe

Wraz z dobrą kartą graficzną i wydajnym sprzętem komputerowym, kolejną rzeczą, której potrzebuje konkurencyjny gracz jest szybkie i niezawodne połączenie internetowe.

Wyższe prędkości rzędu 100-300 Mb/s są zawsze dobre dla uzyskania najlepszych możliwych doświadczeń podczas grania w gry online.

Szybkie połączenia zmniejszają szanse na utratę pakietów i zmniejszają opóźnienie lub czas potrzebny na dotarcie wiadomości do serwera gry i jej odpowiedź z powrotem do użytkownika.

Wyłącz funkcje takie jak WMM podczas gry, aby nadać priorytet połączeniu z serwerem gry, gdy przechodzi ono przez router.

Zobacz też: Czy telewizor Vizio działa wolno? Oto, co należy zrobić

You May Also Enjoy Reading

  • Czy routery Mesh są dobre dla graczy?
  • Najlepsze routery Wi-Fi typu Mesh dla graczy
  • Czy Eero jest dobre dla graczy?
  • Filtrowanie NAT: Jak to działa? Wszystko, co musisz wiedzieć
  • Czy Google Nest Wi-Fi jest dobre dla graczy?

Najczęściej zadawane pytania

Czy 120Hz wystarczy do gier?

Do gier na konkurencyjnym poziomie wystarczy monitor z częstotliwością odświeżania 120 Hz, choć 144 Hz daje niewielką przewagę.

Upewnij się, że Twoja karta graficzna osiąga 120 klatek na sekundę i utrzymuj ją, aby w pełni wykorzystać częstotliwość odświeżania.

Czy 120Hz jest lepsze od 144Hz?

Obiektywnie rzecz biorąc, panele 144 Hz są lepsze od 120 Hz ze względu na dodatkowe 24 Hz częstotliwości, które zapewniają.

Kiedy jednak go używasz, różnica nie jest aż tak zauważalna, chyba że starasz się ją wydobyć.

Ile Hz potrzebujesz do gier?

Monitor o częstotliwości 60 Hz jest więcej niż wystarczający do zwykłych i lekkich gier wieloosobowych.

Ale jeśli grasz głównie w bardziej konkurencyjne gry wieloosobowe jak np. Valorant , monitor z częstotliwością odświeżania 120 Hz lub 144 Hz.

Jaka jest najlepsza rozdzielczość do gier?

Wizualnie najlepszą rozdzielczością do gier jest w tej chwili 1080p lub 1440p.

Wraz z rozwojem technologii graficznej będziemy mieli karty graficzne o mocy obliczeniowej wystarczającej do wyświetlania obrazu w rozdzielczości 4K.

Michael Perez

Michael Perez jest entuzjastą technologii ze smykałką do wszystkiego, co dotyczy inteligentnego domu. Z dyplomem z informatyki od ponad dekady pisze o technologii, a szczególnie interesuje się automatyką inteligentnego domu, wirtualnymi asystentami i IoT. Michael wierzy, że technologia powinna ułatwiać nam życie, i spędza czas na badaniu i testowaniu najnowszych produktów i technologii inteligentnego domu, aby pomóc swoim czytelnikom być na bieżąco z ciągle ewoluującym krajobrazem automatyki domowej. Kiedy nie pisze o technologii, Michael wędruje, gotuje lub majstruje przy swoim najnowszym projekcie inteligentnego domu.