120Hz ទល់នឹង 144Hz: តើអ្វីជាភាពខុសគ្នា?

 120Hz ទល់នឹង 144Hz: តើអ្វីជាភាពខុសគ្នា?

Michael Perez

តារាង​មាតិកា

ខ្ញុំបាននៅក្នុងទីផ្សារសម្រាប់ម៉ូនីទ័រលេងហ្គេមដើម្បីដំឡើងកំណែដែលខ្ញុំកំពុងប្រើជាមួយកុំព្យូទ័រលេងហ្គេមរបស់ខ្ញុំ ហើយចង់បានម៉ូនីទ័រដ៏ល្អដែលល្អបំផុតសម្រាប់ការលេងហ្គេមប្រកបដោយការប្រកួតប្រជែង។

ខ្ញុំបានដឹងថាអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ខ្ពស់បានជួយយ៉ាងច្រើន។ ប៉ុន្តែខ្ញុំបានឃើញអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ចំនួនពីរដែលជារឿងធម្មតាបំផុតគឺ 120Hz និង 144Hz។

ខ្ញុំចង់ដឹងថាតើមានភាពខុសគ្នារវាងអត្រាទាំងពីរនេះដែរឬទេ ហើយប្រសិនបើតម្លៃលោតពី 120 ទៅ 144 គឺមានតម្លៃវា។

ខ្ញុំបានសួរជុំវិញវេទិកា និងកន្លែងលេងហ្គេមមួយចំនួន ដែលខ្ញុំបានស្គាល់មនុស្សដែលលេងហ្គេមប្រកួតប្រជែងបានញឹកញាប់ ហើយបានធ្វើការស្រាវជ្រាវផ្ទាល់ខ្លួនមួយចំនួនតាមអ៊ីនធឺណិត ដើម្បីស្វែងយល់បន្ថែម។

បន្ទាប់ពីរយៈពេលជាច្រើនម៉ោងនៃរឿងនេះ ខ្ញុំបានចងក្រង ព័ត៌មានគ្រប់គ្រាន់ ហើយខ្ញុំមានរូបភាពដ៏ល្អបំផុតនៃអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ទាំងនេះខុសគ្នា ហើយប្រសិនបើវាសំខាន់។

អត្ថបទនេះចងក្រងការរកឃើញរបស់ខ្ញុំទាំងអស់ ដូច្នេះអ្នកអាចយល់បានយ៉ាងងាយស្រួលនូវភាពខុសប្លែកគ្នារវាងអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ទាំងពីរ និងធ្វើឱ្យមានការជូនដំណឹង ការសម្រេចចិត្តទៅមួយណា។

ភាពខុសគ្នាពិតប្រាកដតែមួយគត់រវាង 120 និង 144 Hz គឺជាបរិមាណ ហើយអ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញភាពខុសគ្នាសម្រាប់ខ្លួនអ្នក ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកយ៉ាងសកម្ម។ រយៈពេលស៊ុម អត្រាស៊ុម និងអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ទាំងអស់រួមចំណែកដល់បទពិសោធន៍ដែលអ្នកទទួលបាននៅលើ 120 Hz ឬ 144 Hz ដូច្នេះវាក៏អាស្រ័យទៅលើផ្នែករឹងផ្សេងទៀតរបស់កុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។

បន្តការអាន ដើម្បីស្វែងយល់ពីភាពខុសប្លែកនៃការមាន អត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ខ្ពស់ នៅពេលដែលអ្នកគួរទៅរកម៉ូនីទ័រអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ខ្ពស់ ហើយហេតុអ្វីបានជាស៊ុមពេលវេលាក៏សំខាន់នៅក្នុងមួយចំនួនផងដែរ។ករណី។

តើអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ជាអ្វី?

ម៉ូនីទ័រ និងអេក្រង់ទាំងអស់បង្ហាញខ្លឹមសាររបស់ពួកគេដោយការធ្វើឱ្យស្រស់ និងធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពអេក្រង់យ៉ាងឆាប់រហ័ស ដូចជារបៀបដែលភាពយន្ត ឬវីដេអូផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការបំភាន់នៃចលនា។ .

ចំនួនដងនៃការបង្ហាញអាប់ដេតក្នុងមួយវិនាទីដើម្បីបង្ហាញរូបភាពថ្មីគឺជាអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់នៃអេក្រង់ ឬម៉ូនីទ័រ។

អត្រានេះត្រូវបានវាស់ជា Hertz (Hz) ដែលជាស្តង់ដារ ឯកតានៃប្រេកង់សម្រាប់បរិមាណរូបវន្តណាមួយ ហើយពេលវេលាដែលយកទៅគូររូបភាពថ្មីត្រូវបានវាស់ជាមិល្លីវិនាទី។

អត្រាធ្វើឱ្យស្រស់គឺពឹងផ្អែកទាំងស្រុងលើម៉ូនីទ័រ ហើយវាមិនមានបញ្ហាអ្វីទេដែលអ្នកមានកុំព្យូទ័រចាប់តាំងពីវាជា ឧបករណ៍បញ្ជានៅលើក្តារនៃម៉ូនីទ័រដែលកំពុងធ្វើឱ្យអេក្រង់ស្រស់។

ដរាបណាអ្នកកំពុងដំណើរការប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការដែលគាំទ្រអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ទាំងនោះ ដែលស្ទើរតែគ្រប់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការធ្វើ អ្នកអាចប្រើម៉ូនីទ័រអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ខ្ពស់ជាមួយកុំព្យូទ័រណាមួយក៏បាន។ .

ការបង្ហាញទាំងអស់រក្សាអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់របស់វាតិចឬច្រើនតាមលេខដែលបានបញ្ជាក់ ប៉ុន្តែខ្លះអាចត្រូវបានត្រួតលើគ្នាបន្តិចទៅអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ខ្ពស់ជាង។

ទោះបីជាវាមានគ្រោះថ្នាក់ក្នុងការធ្វើ និងអាច មិនដំណើរការជាមួយអេក្រង់ទាំងអស់ ហើយក៏អាចធ្វើឱ្យខូចម៉ូនីទ័ររបស់អ្នកជាអចិន្ត្រៃយ៍ផងដែរ។

លុះត្រាតែអ្នកប្រាប់ឱ្យច្បាស់ថាអេក្រង់ដំណើរការក្រោមអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ទាបជាងអតិបរមាដែលវាមានសមត្ថភាពប្រើម៉ឺនុយការកំណត់ វានឹងដំណើរការអតិបរមា អត្រាធ្វើឱ្យស្រស់គ្រប់ពេល។

អត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ធៀបនឹងអត្រាស៊ុម

កត្តាមួយទៀតដែលអ្នកលេងល្បែងពិចារណាជាធម្មតាគឺframerate ដែលពួកគេទទួលបាន ដែលជាចំនួនស៊ុមនៃហ្គេមដែលបង្ហាញដែលកុំព្យូទ័រអាចដាក់ចេញបានក្នុងរយៈពេលមួយវិនាទី។

ជាធម្មតាករណីកាន់តែខ្ពស់ កាន់តែល្អ ដោយមានស៊ុមខ្ពស់ជាងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវបទពិសោធន៍កាន់តែរលូនខណៈពេលដែលទាបជាង។ framerates នាំមកនូវភាពរអាក់រអួល ឬយឺតយ៉ាវ។

ហ្វ្រេមហ្វ្រេមខ្ពស់ 100 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី ឬខ្ពស់ជាងនេះ ជាធម្មតាតម្រូវការសម្រាប់ហ្គេមដែលមានអ្នកលេងច្រើនដែលមានការប្រកួតប្រជែងដូចជា Valorant Apex Legends និង ដោយសារពីមុនគឺស្រាលជាងមុនលើផ្នែករឹង ហ្វ្រេមចាប់ពី 120 ឡើងទៅជាធម្មតាត្រូវបានគេមើលឃើញ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: តើអ្វីទៅជាប៉ុស្តិ៍ AMC នៅលើ DIRECTV: អ្វីទាំងអស់ដែលអ្នកត្រូវដឹង

ប៉ុន្តែសម្រាប់ហ្គេមធម្មតាៗ 60 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី ឬសូម្បីតែ 30 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទីនឹងគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់អ្នកដើម្បីរីករាយនឹងសាច់រឿង និង ពិភពលោក ហើយជាលទ្ធផល ហ្គេមវីដេអូដែលពឹងផ្អែកខ្លាំងលើក្រាហ្វិក និងភាពយន្តភាគច្រើនគឺល្អបំផុតនៅកម្រិតស៊ុមទាំងនេះ។

ឥឡូវនេះយើងបានយល់ថាអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ជាអ្វី និងអត្រាស៊ុមគឺជាអ្វី យើងដឹងថាទាំងពីរនេះគឺមិនអាស្រ័យលើនីមួយៗ។ ផ្សេងទៀតដែលពីមុនអាស្រ័យលើម៉ូនីទ័រដែលកំពុងប្រើ ហើយក្រោយមកទៀតអាស្រ័យលើអ្វីដែលស៊ីភីយូរបស់អ្នក និងកាតក្រាហ្វិករបស់អ្នក។

ប៉ុន្តែម៉ែត្រទាំងពីរនេះគឺទាក់ទងច្រើនជាងអ្នកគិត ហើយហេតុផលដំបូងគឺទាក់ទងនឹង របៀបដែលហ្គេមត្រូវបានបង្ហាញនៅលើកុំព្យូទ័រ។

កាតក្រាហ្វិកដំណើរការហ្គេមតាមស៊ុម ហើយបញ្ជូនវាទៅម៉ូនីទ័រសម្រាប់បង្ហាញ ហើយម៉ូនីទ័របង្ហាញរូបភាពនេះដោយធ្វើឱ្យអេក្រង់របស់វាស្រស់ 60 ដង ឬច្រើនជាងនេះក្នុងមួយវិនាទី .

ម៉ូនីទ័រអាចបង្ហាញបានលឿនដូចកាតក្រាហ្វិកផ្ញើព័ត៌មានទៅវា ដូច្នេះប្រសិនបើកាតមិនផ្ញើព័ត៌មានក្នុងល្បឿនដូចគ្នាដែលម៉ូនីទ័រអាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព អ្នកនឹងមិនអាចទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពេញលេញពីអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់នៃម៉ូនីទ័ររបស់អ្នកបានទេ។

តើ Frametime ក្លាយជា កត្តាមួយ?

វាក៏មានទិដ្ឋភាពលាក់កំបាំងដែលអ្នកលេងហ្គេមភាគច្រើនមិនពិចារណានៅពេលនិយាយអំពីអត្រាស៊ុម និងអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ ដែលជារយៈពេលស៊ុម។

ស៊ុមពេលវេលាគឺជាចំនួនពេលវេលានៃស៊ុមតែមួយ ស្ថិតនៅលើអេក្រង់ មុនពេលដែលវាត្រូវបានជម្រះសម្រាប់ស៊ុមបន្ទាប់ ឬវាក៏អាចត្រូវបានកំណត់ថាជាពេលវេលាដែលបានឆ្លងកាត់រវាងស៊ុមពីរផ្សេងគ្នា។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: តើប៉ុស្តិ៍កីឡាវាយកូនហ្គោលនៅលើម្ហូបអ្វី? ស្វែងរកវានៅទីនេះ!

ចាប់តាំងពីកាតក្រាហ្វិកបង្ហាញក្នុងអត្រាស៊ុមខ្ពស់ ស៊ុមនេះគួរតែជា រក្សាកម្រិតទាបតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ដើម្បីបញ្ជូនចំនួនអតិបរមានៃស៊ុមទៅអេក្រង់។

រយៈពេលស៊ុមដ៏ល្អសម្រាប់ម៉ូនីទ័រ 120 Hz នឹងមាន 8.3 មិល្លីវិនាទី ខណៈដែលវាមាន 6.8 មិល្លីវិនាទីសម្រាប់ម៉ូនីទ័រ 144 ហឺត។

ការស្នាក់នៅក្រោមពេលវេលាទាំងនេះនឹងជាមធ្យោបាយដ៏ប្រសើរបំផុតក្នុងការប្រើប្រាស់ច្រើនបំផុតពីម៉ូនីទ័រអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ខ្ពស់របស់អ្នក។

របៀបទាញយកអត្ថប្រយោជន៍នៃអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ខ្ពស់

ដើម្បីទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ច្រើនបំផុត នៃម៉ូនីទ័រដែលមានអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ខ្ពស់ អ្នកនឹងត្រូវការកុំព្យូទ័រដែលមានស៊ីភីយូល្អដែលមានល្បឿនលឿនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីដំណើរការ និងបញ្ជូនព័ត៌មានអំពីប្រព័ន្ធទាំងអស់របស់ហ្គេម លើកលែងតែផ្នែកក្រាហ្វិកដូចជា AI និងតក្កវិជ្ជាហ្គេមយ៉ាងឆាប់រហ័ស។

វា ក៏ត្រូវមានកាតក្រាហ្វិកដែលអាចបង្ហាញផ្នែកក្រាហ្វិកនៃហ្គេមក្នុងអត្រាស៊ុមខ្ពស់ផងដែរ។

ជាធម្មតា វាត្រូវបានណែនាំថាអ្នកគួរតែមានអត្រាស៊ុមដែលស្មើនឹងអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់របស់អ្នកសម្រាប់ដំណើរការដ៏ល្អប្រសើរ។

ចាប់តាំងពីកុំព្យូទ័រកំពុងដំណើរការព័ត៌មានក្នុងអត្រាដូចគ្នា ការបង្ហាញអាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពអេក្រង់ ដំណើរការទាំងមូលនឹងប្រសើរបំផុត។

ប្រសិនបើអត្រាស៊ុមធ្លាក់ចុះ អ្នកប្រហែលជាឃើញការហែកអេក្រង់ដែលអាចត្រូវបានរារាំងដោយការបើកការធ្វើសមកាលកម្មបញ្ឈរ ឬ V-sync នៅក្នុងការកំណត់របស់ហ្គេម។

V-sync កំណត់អត្រាស៊ុមរបស់ហ្គេមឱ្យស្មើនឹង អត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ និងជួយម៉ូនីទ័រគ្រប់គ្រងព័ត៌មានដែលវាត្រូវបានទទួល។

ម៉ូនីទ័រថ្មីគាំទ្រអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់អថេរ ដែលមានទម្រង់ពីរគឺ G-Sync ពី Nvidia និង FreeSync ពី AMD។

បច្ចេកវិទ្យានេះ ផ្លាស់ប្តូរអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់របស់ម៉ូនីទ័រយ៉ាងសកម្មដើម្បីផ្គូផ្គងអត្រាស៊ុមនៃហ្គេមដែលអ្នកកំពុងលេងរវាងជួរដែលបានកំណត់ដែលមិនខ្ពស់ជាងអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់អតិបរមាដែលម៉ូនីទ័រគាំទ្រ។

វាកាត់បន្ថយការរហែកអេក្រង់យ៉ាងច្រើន ហើយឈ្នះ" t ដាក់កម្រិតលើដំណើរការនៃកាតក្រាហ្វិករបស់អ្នក មិនដូច V-Sync ទេ ជាមួយនឹងការបិទដំណើរការដោយចេតនា ដើម្បីបន្ថយអត្រាស៊ុមនៃហ្គេម។

120Hz ទល់នឹង 144Hz

មានតែមួយ ភាពខុសគ្នានៃ 24 Hz រវាង 120 និង 144 Hz ហើយជាលទ្ធផល ភាពខុសប្លែកគ្នានឹងស្ទើរតែមិនអាចកត់សម្គាល់បាននៅពេលភាគច្រើន។

មានតែនៅក្នុងករណីគែមដែលអ្នកអូសកណ្ដុររបស់អ្នកជុំវិញច្រើននៅក្នុងហ្គេមនឹង អ្នកសម្គាល់ឃើញភាពខុសគ្នា ហើយសូម្បីតែនៅពេលនោះ ភាពខុសគ្នាគឺតូចល្មមមិនអាចបង្កើតបាន។ភាពខុសប្លែកគ្នាគួរឱ្យកត់សម្គាល់។

សូមចំណាំថាជំហានឡើងពី 60 ទៅ 120 Hz នឹងអាចកត់សម្គាល់បាន ដោយអ្វីគ្រប់យ៉ាងនឹងមើលទៅរលូន ជាពិសេសចលនាលឿន និងការប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័រធម្មតា។

មុនពេលអ្នកទទួលបាន 120 ឬ ម៉ូនីទ័រ 144 Hz ត្រូវប្រាកដថាប្រព័ន្ធរបស់អ្នកអាចបញ្ចេញស៊ុមទាំងនោះ យ៉ាងហោចណាស់នៅក្នុងហ្គេមដែលមានអ្នកលេងច្រើនដែលមានការប្រកួតប្រជែងដែលអ្នកតែងតែលេង។

សូមប្រាកដថាកាតក្រាហ្វិករបស់អ្នកអាចបញ្ចេញបានយ៉ាងហោចណាស់ 120 ឬ 144 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទីជាមធ្យមជាប់លាប់។ នៅក្នុងហ្គេមដែលអ្នកលេង។

មានតែការសម្រេចចិត្តរវាងម៉ូនីទ័រ 120 និង 144 Hz ដែលកុំព្យូទ័រដែលមានថាមពលតិចត្រូវបានផ្គូផ្គងល្អបំផុតជាមួយនឹងម៉ូនីទ័រ 120 Hz និងកុំព្យូទ័រដែលមានថាមពលខ្លាំងជាងដែលអាចបញ្ចេញ 144 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី។ ដំណើរការបានល្អជាមួយនឹងម៉ូនីទ័រ 144 Hz។

វាធ្វើឱ្យប្រាកដថាការបង្ហាញរបស់អ្នកធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពរាល់ស៊ុមចុងក្រោយដែលកាតក្រាហ្វិករបស់អ្នកផលិតនៅលើអេក្រង់រាល់ពេល។

តើខ្ញុំត្រូវការអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ខ្ពស់ទេ?

ចំណុចស្នូលនៃម៉ូនីទ័រអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ខ្ពស់គឺធ្វើឱ្យបទពិសោធន៍លេងហ្គេមរបស់អ្នកមានភាពរលូនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន និងកាត់បន្ថយផលប៉ះពាល់ដែលកើតឡើងនៅពេលអ្នកបង្វែរតួអង្គរបស់អ្នក ឬមើលជុំវិញក្នុងហ្គេម។

វាក៏ជួយឱ្យអ្នកមានប្រតិកម្មលឿនជាងមុនផងដែរ ដោយសារអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ខ្ពស់បានផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវអត្ថប្រយោជន៍បន្តិចក្នុងការរកឃើញចលនាលឿនជាងមុន។

អត្ថប្រយោជន៍ទាំងអស់នេះគឺមានប្រយោជន៍សម្រាប់តែអ្នកដែលលេងហ្គេមដែលមានការប្រកួតប្រជែងច្រើនប៉ុណ្ណោះ ហើយប្រសិនបើអ្នក មិនមែនមួយក្នុងចំណោមពួកវាទេ នោះអ្នកនឹងមានអារម្មណ៍ខុសគ្នាខ្លាំងនៅពេលប្រើផ្ទៃតុខណៈពេលដែលកំពុងលេងហ្គេមធម្មតាកាន់តែច្រើន។

ទោះបីជាអ្នកនឹងឃើញភាពខុសគ្នាក៏ដោយ ការចំណាយប្រាក់បន្ថែមលើម៉ូនីទ័រអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ខ្ពស់ប្រហែលជាមិនមានតម្លៃទេ ប្រសិនបើអ្នកនឹងមិនប្រើវាឱ្យអស់ពីសមត្ថភាពរបស់វា។

ប៉ុន្តែ កុំព្យូទ័រយួរដៃ និងម៉ូនីទ័រលេងហ្គេមភាគច្រើនមានអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ខ្ពស់យ៉ាងណាក៏ដោយ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកចង់បានម៉ូនីទ័រលេងហ្គេម វានឹងមានបន្ទះ 144 Hz ដោយមិនគិតពីថាតើអ្នកចង់បានអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់បន្ថែមនោះទេ។

កុងសូលថ្មីដូចជា PS5 និង Xbox Series X មានការគាំទ្រសម្រាប់ម៉ូនីទ័រ និងទូរទស្សន៍ 120 Hz ហើយជាមួយនឹងការកែប្រែការកំណត់នៅលើយន្តហោះដ៏ឆ្លាតវៃ កុងសូលទាំងនេះអាចសម្រេចបាននូវស៊ុមចំនួន 120 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី ដើម្បីផ្គូផ្គងអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់។

ក្នុងករណីកុងសូល អ្នកប្រហែលជាចង់ពិចារណាក្នុងការទទួលបានទូរទស្សន៍ ឬម៉ូនីទ័រដែលមានការគាំទ្រយ៉ាងហោចណាស់ 120 Hz ដែលម៉ូនីទ័រផ្សាយពាណិជ្ជកម្មទូរទស្សន៍កម្រិតខ្ពស់រហូតដល់មធ្យមភាគច្រើនមាន។

សូមចាំថា 120 Hz បន្ទះមានតម្លៃថោកជាងបន្ទះ 144 Hz ហើយជ្រើសរើសម៉ូនីទ័ររបស់អ្នកតាមតម្រូវការ។

គំនិតចុងក្រោយ

រួមជាមួយនឹងកាតក្រាហ្វិកដ៏ល្អ និងផ្នែករឹងកុំព្យូទ័រដ៏មានថាមពល វត្ថុមួយផ្សេងទៀតដែលអ្នកលេងហ្គេមប្រកួតប្រជែងត្រូវការគឺ ការតភ្ជាប់អ៊ីធឺណិតលឿន និងអាចទុកចិត្តបាន។

ល្បឿនខ្ពស់ជាង 100-300 Mbps តែងតែល្អសម្រាប់ការទទួលបានបទពិសោធន៍ល្អបំផុតនៅពេលលេងហ្គេមអនឡាញ។

ការតភ្ជាប់ល្បឿនលឿនកាត់បន្ថយឱកាសនៃការបាត់បង់កញ្ចប់ព័ត៌មាន និង កាត់បន្ថយភាពយឺតយ៉ាវ ឬពេលវេលាដែលវាត្រូវការសម្រាប់សារដើម្បីទៅដល់ម៉ាស៊ីនមេរបស់ហ្គេម និងការឆ្លើយតបរបស់វាត្រឡប់ទៅវិញ។អ្នក។

បិទមុខងារដូចជា WMM នៅពេលលេងហ្គេម ដើម្បីកំណត់អាទិភាពការតភ្ជាប់របស់អ្នកទៅម៉ាស៊ីនមេរបស់ហ្គេម នៅពេលដែលវាឆ្លងកាត់រ៉ោតទ័ររបស់អ្នក។

អ្នកក៏អាចរីករាយក្នុងការអានផងដែរ

    <14 តើ Mesh Routers ល្អសម្រាប់ការលេងហ្គេមមែនទេ?
  • Mesh Routers Wi-Fi ល្អបំផុតសម្រាប់ការលេងហ្គេម
  • តើ Eero ល្អសម្រាប់ការលេងហ្គេមមែនទេ?
  • តម្រង NAT៖ តើវាដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច? អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវដឹង
  • តើ Google Nest Wi-Fi ល្អសម្រាប់ការលេងហ្គេមដែរឬទេ?

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

គឺ 120Hz គ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការលេងហ្គេមមែនទេ?

អេក្រង់ដែលមានអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ 120 Hz គឺគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការលេងហ្គេមក្នុងកម្រិតប្រកួតប្រជែង ទោះបីជា 144 Hz ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវអត្ថប្រយោជន៍បន្តិចបន្តួចក៏ដោយ។

ត្រូវប្រាកដថាកាតក្រាហ្វិករបស់អ្នកឈានដល់ 120 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី ហើយរក្សាវាឱ្យប្រើប្រាស់បានពេញលេញនូវអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់។

តើ 120Hz ប្រសើរជាង 144Hz ទេ?

តាមបំណង បន្ទះ 144 Hz គឺប្រសើរជាង 120 Hz ដោយសារតែប្រេកង់បន្ថែម 24 Hz ផ្ដល់ជូន។

នៅពេលដែលអ្នកប្រើវា ភាពខុសគ្នាគឺមិនគួរឱ្យកត់សម្គាល់នោះទេ លុះត្រាតែអ្នកព្យាយាមធ្វើឱ្យមានភាពខុសគ្នា។

តើអ្នកត្រូវការ Hz ប៉ុន្មានសម្រាប់ការលេងហ្គេម?

ម៉ូនីទ័រ 60 Hz គឺច្រើនជាងគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការលេងហ្គេមច្រើនធម្មតា និងស្រាល។

ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកភាគច្រើនលេងហ្គេមដែលមានការប្រកួតប្រជែងច្រើនដូចជា Valorant ម៉ូនីទ័រដែលមានប្រេកង់ 120 Hz ឬ 144 Hz អត្រាធ្វើឱ្យស្រស់។

តើគុណភាពបង្ហាញល្អបំផុតសម្រាប់ការលេងហ្គេមគឺជាអ្វី?បច្ចេកវិទ្យាក្រាហ្វិកវិវឌ្ឍ យើងនឹងមានកាតក្រាហ្វិកដែលមានថាមពលដំណើរការគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបញ្ចេញនៅកម្រិតភាពច្បាស់ 4K។

Michael Perez

Michael Perez ជា​អ្នក​ចូល​ចិត្ត​បច្ចេកវិទ្យា​ដែល​មាន​ជំនាញ​គ្រប់​យ៉ាង​សម្រាប់​ផ្ទះ​ឆ្លាតវៃ។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្រផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ គាត់បានសរសេរអំពីបច្ចេកវិទ្យាអស់រយៈពេលជាងមួយទស្សវត្សរ៍ ហើយមានចំណាប់អារម្មណ៍ជាពិសេសលើស្វ័យប្រវត្តិកម្មផ្ទះឆ្លាតវៃ ជំនួយការនិម្មិត និង IoT ។ Michael ជឿជាក់ថាបច្ចេកវិទ្យាគួរតែធ្វើឱ្យជីវិតរបស់យើងកាន់តែងាយស្រួល ហើយគាត់បានចំណាយពេលវេលារបស់គាត់ក្នុងការស្រាវជ្រាវ និងសាកល្បងផលិតផល និងបច្ចេកវិទ្យាចុងក្រោយបង្អស់របស់ផ្ទះឆ្លាតវៃ ដើម្បីជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យមានភាពទាន់សម័យនៅលើទិដ្ឋភាពនៃការវិវឌ្ឍន៍នៃស្វ័យប្រវត្តិកម្មក្នុងផ្ទះ។ នៅពេលដែលគាត់មិនសរសេរអំពីបច្ចេកវិទ្យា អ្នកអាចស្វែងរក Michael ដើរលេង ធ្វើម្ហូប ឬការដើរលេងជាមួយគម្រោងផ្ទះឆ្លាតវៃចុងក្រោយបង្អស់របស់គាត់។