120Hz 대 144Hz: 차이점은 무엇입니까?

 120Hz 대 144Hz: 차이점은 무엇입니까?

Michael Perez

게임용 PC와 함께 사용하던 모니터를 업그레이드하기 위해 게임용 모니터를 구매하려고 했고 게임을 경쟁적으로 플레이하는 데 가장 적합한 좋은 모니터를 원했습니다.

고주사율이 상당한 도움이 되었다는 것을 알았습니다. 하지만 120Hz와 144Hz의 두 가지 주사율이 가장 일반적이라는 것을 알았습니다.

두 주사율 사이에 차이가 있는지, 그리고 가격이 120에서 144로 점프하는 것이 그만한 가치가 있는지 알고 싶었습니다.

저는 몇 개의 게임 포럼과 경쟁 게임을 하는 사람들이 자주 찾는 곳을 물어보고 더 알아보기 위해 온라인에서 직접 조사했습니다.

몇 시간 후에 정보가 충분했고 이러한 새로고침 빈도가 얼마나 다른지, 그리고 중요하다면 가장 좋은 그림을 볼 수 있었습니다.

이 기사는 두 가지 새로고침 빈도 사이의 미묘한 차이를 쉽게 이해하고 정보에 입각한 둘 중 하나를 선택하기로 결정했습니다.

120Hz와 144Hz 사이의 유일한 실질적인 차이는 정량적이며 적극적으로 찾고 있는 경우에만 그 차이를 알아차릴 수 있습니다. 프레임 시간, 프레임 속도 및 새로 고침 빈도는 모두 120Hz 또는 144Hz에서 경험하는 데 영향을 미치므로 컴퓨터의 다른 하드웨어에 따라 달라집니다.

계속 읽고 고주사율, 고주사율 모니터를 사용해야 하는 경우 및 일부에서 프레임 시간도 중요한 이유사례.

주사율이란 무엇입니까?

모든 모니터와 디스플레이는 영화나 동영상이 움직이는 것처럼 보이는 것처럼 화면을 빠르게 새로고침하고 업데이트하여 콘텐츠를 표시합니다. .

새 이미지를 표시하기 위해 1초 동안 디스플레이가 업데이트되는 횟수는 디스플레이 또는 모니터의 재생률입니다.

이 속도는 헤르츠(Hz)로 측정됩니다. 모든 물리량에 대한 주파수 단위이며 새 이미지를 그리는 데 걸리는 시간은 밀리초 단위로 측정됩니다.

주사율은 전적으로 모니터에 따라 다르며 어떤 컴퓨터를 사용하든 상관없습니다. 화면을 새로 고치는 모니터의 온보드 컨트롤러.

거의 모든 OS가 지원하는 재생률을 지원하는 운영 체제를 실행하는 한 모든 컴퓨터에서 높은 재생률 모니터를 사용할 수 있습니다. .

모든 디스플레이는 지정된 수치에서 재생 빈도를 어느 정도 유지하지만 일부 디스플레이는 더 높은 재생 빈도로 약간 오버클럭할 수 있습니다.

이렇게 하는 것은 위험하지만 모든 디스플레이에서 작동하지 않으며 모니터를 영구적으로 손상시킬 수도 있습니다.

디스플레이가 설정 메뉴를 사용할 수 있는 최대 재생률보다 낮은 재생률로 실행되도록 명시적으로 지시하지 않는 한 최대 재생률로 실행됩니다. 항상 재생률을 유지합니다.

재생률과 프레임 속도

게이머가 일반적으로 고려하는 또 다른 요소는컴퓨터가 1초에 내보낼 수 있는 렌더링된 게임의 프레임 수입니다.

일반적으로 높을수록 좋으며, 프레임률이 높을수록 더 부드러운 경험을 제공하고 낮을수록 좋습니다. 프레임 속도가 느려지거나 지연됩니다.

초당 100프레임 이상의 높은 프레임 속도는 일반적으로 Valorant 또는 Apex Legends 와 같은 경쟁 멀티플레이어 게임의 요구 사항입니다. 전자는 하드웨어가 더 가볍기 때문에 일반적으로 120 이상의 프레임 속도를 볼 수 있습니다.

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그러나 더 캐주얼한 게임의 경우 초당 60프레임 또는 초당 30프레임으로도 스토리를 즐기기에 충분하며 결과적으로 대부분의 그래픽 집약적이고 영화 같은 비디오 게임은 이러한 프레임 속도에서 이상적입니다.

주사율이 무엇인지, 프레임 속도가 무엇인지 이해했으므로 둘 다 각각 독립적이라는 것을 알고 있습니다. 전자는 사용 중인 모니터에 따라 달라지고 후자는 CPU와 그래픽 카드에 따라 달라집니다.

그러나 이 두 지표는 생각보다 더 관련이 있으며 첫 번째 이유는 다음과 관련이 있습니다. 컴퓨터에서 게임이 렌더링되는 방식입니다.

그래픽 카드는 게임을 프레임 단위로 처리하여 모니터로 전송하여 표시하고 모니터는 이 이미지를 초당 60회 이상 새로 고침하여 표시합니다. .

모니터는 그래픽 카드만큼만 빠르게 표시할 수 있습니다.정보를 전송하므로 카드가 모니터가 업데이트할 수 있는 것과 동일한 속도로 정보를 전송하지 않으면 모니터의 새로 고침 빈도를 최대한 활용할 수 없습니다.

프레임 시간이 a Factor?

대부분의 게이머가 프레임 속도와 주사율에 대해 이야기할 때 실제로 고려하지 않는 숨겨진 측면도 있는데, 바로 프레임 시간입니다.

프레임 시간은 단일 프레임이 재생되는 시간입니다. 다음 프레임을 위해 지워지기 전에 화면에 남아 있거나 서로 다른 두 프레임 사이에 경과한 시간으로 정의할 수도 있습니다.

그래픽 카드는 높은 프레임 속도로 렌더링되므로 이 프레임 시간은 디스플레이에 최대 프레임 수를 제공하기 위해 가능한 한 낮게 유지합니다.

120Hz 모니터의 이상적인 프레임 시간은 8.3밀리초인 반면 144Hz 모니터의 경우 6.8밀리초입니다.

이 시간을 유지하는 것이 고주사율 모니터를 최대한 활용하는 최적의 방법입니다.

고주사율을 활용하는 방법

최대한 활용하려면 재생률이 높은 모니터를 사용하려면 AI와 게임 로직과 같은 그래픽 부분을 제외한 게임의 모든 시스템에 대한 정보를 빠르게 처리하고 보낼 수 있을 만큼 충분히 빠른 좋은 CPU가 장착된 컴퓨터가 필요합니다.

그것은 또한 게임의 그래픽 부분을 높은 프레임 속도로 렌더링할 수 있는 그래픽 카드가 있어야 합니다.

일반적으로 다음을 권장합니다.최적의 성능을 위해서는 재생 빈도와 동일한 프레임 속도를 가져야 합니다.

컴퓨터는 디스플레이가 화면을 업데이트할 수 있는 속도와 동일한 속도로 정보를 처리하므로 전체 프로세스가 최적 상태가 됩니다.

프레임 속도가 떨어지면 게임 설정에서 수직 동기화 또는 V-sync를 켜서 방지할 수 있는 화면 끊김 현상이 나타날 수 있습니다.

V-sync는 게임의 프레임 속도를 모니터가 수신하는 정보를 제어하도록 도와줍니다.

최신 모니터는 Nvidia의 G-Sync와 AMD의 FreeSync의 두 가지 형태로 제공되는 가변 재생률을 지원합니다.

이 기술은 모니터가 지원하는 최대 재생 빈도보다 높지 않은 설정 범위 내에서 현재 플레이 중인 게임의 프레임 속도와 일치하도록 모니터 재생 빈도를 능동적으로 변경합니다.

이렇게 하면 화면 찢김이 상당히 줄어들고 t 게임의 프레임 속도를 낮추기 위해 의도적으로 성능을 조절하는 V-Sync와 달리 그래픽 카드의 성능을 제한합니다.

120Hz 대 144Hz

단지 120Hz와 144Hz 사이에 24Hz의 차이가 있으므로 대부분의 경우 그 차이는 거의 눈에 띄지 않습니다.

게임에서 마우스를 많이 스와이프하는 극단적인 경우에만 당신은 그 차이를 알아차릴 수 있고, 심지어 그때에도 그 차이는상당한 차이가 있습니다.

60Hz에서 120Hz로 증가하는 것이 눈에 띌 수 있으며 모든 것이 버터처럼 매끄럽게 나타나고 특히 빠른 움직임과 정기적인 데스크탑 사용이 나타납니다.

120 또는 144Hz 모니터를 사용하려면 적어도 일반적으로 플레이하는 경쟁 멀티플레이어 게임에서는 시스템이 해당 프레임을 출력할 수 있는지 확인하세요.

그래픽 카드가 평균적으로 초당 최소 120 또는 144프레임을 일관되게 출력할 수 있는지 확인하세요. 당신이 플레이하는 게임에서.

그런 다음 120Hz와 144Hz 모니터 사이에서 결정하십시오. 여기서 덜 강력한 PC는 120Hz 모니터와 가장 잘 어울리고, 더 강력한 PC는 초당 144프레임을 출력할 수 있습니다. 144Hz 모니터와 잘 어울립니다.

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이렇게 하면 그래픽 카드가 화면에서 생성하는 모든 마지막 프레임이 디스플레이에 업데이트됩니다.

고주사율이 필요합니까?

고주사율 모니터의 핵심 전제는 시각적으로 게임 경험을 최대한 매끄럽게 만들고 게임에서 캐릭터를 돌리거나 둘러볼 때 발생하는 부자연스러운 효과를 줄이는 것입니다.

또한 재생률이 높을수록 동작을 더 빨리 감지하는 데 약간의 이점이 있으므로 더 빠르게 반응할 수 있습니다.

이러한 모든 이점은 경쟁적인 멀티플레이어 게임을 하는 사람들에게만 유용합니다. 그들 중 하나가 아니라면 데스크탑을 사용할 때만 큰 차이를 느낄 것입니다.더 많은 캐주얼 게임을 플레이하면서.

차이가 있겠지만, 더 높은 주사율 모니터에 더 많은 돈을 투자하는 것은 모니터를 최대한 활용하지 않는다면 가치가 없을 수 있습니다.

하지만 대부분의 게임용 노트북과 모니터는 재생률이 높기 때문에 게임용 모니터를 원하는 경우 추가 재생률을 원하는지 여부와 관계없이 144Hz 패널이 있습니다.

PS5 및 Xbox Series X는 120Hz 모니터 및 TV를 지원하며 영리하고 즉각적인 설정 조정을 통해 이러한 콘솔은 새로 고침 빈도와 일치하는 마법의 초당 120프레임을 달성할 수 있습니다.

콘솔의 경우 최소 120Hz를 지원하는 TV나 모니터를 구입하는 것이 좋습니다. 대부분의 중급 TV 광고 모니터에는 어쨌든 지원됩니다.

120Hz를 기억하세요. 패널은 144Hz 패널보다 저렴하므로 그에 따라 모니터를 선택하십시오.

최종 생각

좋은 그래픽 카드 및 강력한 컴퓨팅 하드웨어와 함께 경쟁적인 게이머에게 필요한 또 다른 사항은 빠르고 안정적인 인터넷 연결.

100~300Mbps의 빠른 속도는 온라인 게임을 할 때 가능한 최상의 경험을 제공하는 데 항상 좋습니다.

고속 연결은 패킷 손실 가능성을 줄이고 메시지가 게임 서버에 도달하고 다시 응답하는 데 걸리는 대기 시간 또는 시간을 줄입니다.

게임할 때 WMM과 같은 기능을 꺼서 게임이 라우터를 통과할 때 게임 서버에 대한 연결을 우선시하십시오.

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자주 묻는 질문

120Hz입니까? 게임에 충분합니까?

재생률이 120Hz인 디스플레이는 경쟁력 있는 수준의 게임에 충분하지만 144Hz가 약간의 이점을 제공합니다.

그래픽 카드가 120에 도달하는지 확인합니다. 재생률을 최대한 활용하려면 초당 프레임 수를 유지하고 유지하세요.

120Hz가 144Hz보다 나은가요?

객관적으로 144Hz 패널은 추가 24Hz 주파수 때문에 120Hz보다 낫습니다. 제공합니다.

하지만 사용해보면 그 차이를 직접 만져보지 않으면 그 차이가 크게 느껴지지 않습니다.

게임에 몇 Hz가 필요한가요?

캐주얼하고 가벼운 멀티플레이어 게임에는 60Hz 모니터면 충분합니다.

하지만 Valorant 와 같은 경쟁적인 멀티플레이어 게임을 주로 플레이한다면 120Hz 또는 144Hz 모니터 재생률.

게임에 가장 적합한 해상도는 무엇입니까?

시각적으로 게임에 가장 적합한 해상도는 현재 1080p 또는 1440p입니다.

다음과 같이그래픽 기술이 발전하면 4K 해상도로 출력할 수 있는 충분한 처리 능력을 갖춘 그래픽 카드를 갖게 될 것입니다.

Michael Perez

Michael Perez는 스마트 홈에 관한 모든 것에 능한 기술 애호가입니다. 컴퓨터 과학 학위를 취득한 그는 10년 이상 기술에 대한 글을 써 왔으며 특히 스마트 홈 자동화, 가상 비서 및 IoT에 관심이 있습니다. Michael은 기술이 우리의 삶을 더 쉽게 만들어 주어야 한다고 믿으며 독자들이 끊임없이 진화하는 홈 자동화 환경에 대한 최신 정보를 얻을 수 있도록 최신 스마트 홈 제품 및 기술을 연구하고 테스트하는 데 시간을 보냅니다. 그가 기술에 대해 글을 쓰지 않을 때는 Michael이 하이킹을 하거나 요리를 하거나 그의 최신 스마트 홈 프로젝트를 만지작거리는 모습을 볼 수 있습니다.